• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Tekstur Equipment Pada Game Nusantara Online

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pembuatan Tekstur Equipment Pada Game Nusantara Online"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

Laporan Kerja Praktek

PEMBUATAN TEKSTUR EQUIPMENT

PADA GAME NUSANTARA ONLINE

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Arika Puspitasari

51907044

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing :

Dodi Nursaiman, S.Ds

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(2)

i KATA PENGANTAR

Alhamdulillah Puji dan Syukur penulis ucapkan pada sang khalik Allah

SWT yang telah memberikan Kesehatan, sehingga penulis dapat

menyelesaikan laporan kerja praktek ini.

Laporan kerja praktek ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat ujian

mata kuliah tugas akhir pada program studi S1 Desain Komunikasi Visual.

Dalam penyusunan laporan kerja praktek ini penulis mengucapkan terima

kasih kepada semua yang ikut membantu dan membimbing penulis

selama penyusunan laporan kerja praktek ini, khususnya kepada :

1. Rama Dwissa Wiana, S.Sn, selaku Direktur Tele Nusantara Visi, PT

I Telegraph.

2. Dodi Nursaiman, S.Ds, selaku Dosen Pembimbing.

3. Rini Maulina, S.Sn, selaku Koordinator Kerja Praktek.

4. Anugraha Anggaraspati, selaku Pembimbing dari Tele Nusantara

Visi, PT I Telegraph.

5. Keluarga dan orang-orang terdekat yang telah memberikan

dukungan.

Penulis menyadari bahwa laporan kerja praktek ini masih jauh dari

sempurna baik dari segi penyampaian isi, maupun dari pembahasan

laporan itu sendiri. Untuk itu penulis mengharapkan kritik yang bersifat

membangun untuk kesempurnaan laporan kerja praktek ini.

(3)

1 BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

Sebagai perancang atau desainer pada media audio visual, salah

satunya adalah pembuatan animasi pada game online. Ada beberapa jenis game yang saat ini di gemari penduduk dunia, yaitu

Game Online dan Game Offline. Game Online adalah game yang menggunakan internet network sehingga game ini dapat di mainkan atau di akses oleh siapa saja. Selain itu game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi sampai keluar

negeri.

Salah satu game online pertama buatan Indonesia ialah Nusantara

Online, Nusantara Online merupakan game online yang memungkinkan pemain-pemainnya dapat berkelana di dunia tiga

dimensi. Pemain dapat menyaksikan kembali Nusantara pada

masa lampau seperti cerita sejarah, legenda, dan hikayat

Majapahit, Sriwijaya, Pajajaran, Samudera Pasai, Gowa, dan

Bedahulu.

Pengembangan game Nusantara Online sendiri dilakukan oleh dua institusi yang bertempat di Bandung. Pengembangan engine game

dilakukan oleh Sangkuriang Studio, sedangkan karakter dan jalan

cerita (gameplay) digarap oleh Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph.

Dalam dunia perkuliahan ada dimana seorang mahasiswa harus

melaksanakan kerja praktek. Dimana seorang mahasiswa mencoba

seperti halnya melamar pekerjaan kepada perusahaan yang

berkaitan dengan jurusan mahasiswa tersebut. Sebagai

(4)

2 Dan dengan dilakukannya kerja praktek ini diharapkan dapat

meningkatkan potensi diri yang ada pada seorang mahasiswa

desain komunikasi visual dalam menghadapi dunia kerja yang

global.

1.2. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph beralamatkan di Jl. Jakarta

20-22, Komplek Ruko Kota Kembang Permai Kav. 21A Bandung

40171. Telp. (62-22) 93074696 - 7218235

Sesuai prosedur pengajuan dan permohonan agar dapat diterima

sebagai mahasiswi kerja praktek. Setelah melalui proses

penerimaan kerja praktek ini, maka Bapak Rama Dwissa Wiana

selaku Direktur dari Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph,

menyetujui pengajuan kerja praktek yang berlangsung kurang lebih

(5)

3 BAB II

TINJAUAN UMUM TELE NUSANTARA VISI, PT I TELEGRAPH

2.1 Sejarah Perusahaan

Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph adalah perusahaan produsen

pengembang produk (produk development) dan Jasa (client service) yang bergerak di bidang konten audio visual. Seperti Game Online, Animasi, Multimedia Interaktif, Fotografi, Company Profile, Logo, Komik, Artbook dan lain sebagainya yang beralamatkan di Jl. Jakarta 20-22, Komplek Ruko Kota Kembang Permai Kav. 21A

Bandung 40171.

Adapun arti dari Telegraph itu sendiri. Telegraph berasal dari kata

Yunani, tele = jauh dan graphien = menulis, memiliki arti pengiriman pesan jarak jauh mempresentasikan semangat perusahaan kreatif

yang memiliki misi menyampaikan gagasan atau ide dengan

memanfaatkan teknologi serta pemilihan media yang tepat

sehingga mencapai sasaran. Misi ini diimplementasikan dalam

pengembangan produk bermuatan edukatif ditujukan kepada

khalayak luas. Hal tersebut mempresentasikan semangat

perusahaan yang menjunjung tinggi orisinalitas dalam berkarya,

keluar dari ‘kerumunan’ bukan untuk menjadi pengikut tren. Secara

filosofis diatas, nama telegraph diambil dari kata Telemathic dan

Graphics Desain – sebagai disiplin yang ditekuni para pendirinya.

Misi Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph, adalah perusahaan yang

mengemban misi sebagai perusahaan produsen pengembang

(6)

4 Sebagai perusahaan produsen dan pengembang produk,

Telegraph mengembangkan produk edukatif entertainment

diantaranya adalah games, komik, artbook serta media lain dengan muatan edukasi dan nilai budaya bangsa Indonesia.

Sebagai perusahaan jasa, Telegraph menjalin hubungan kerja

sama dengan klien dalam mengembangkan media interaktif, cetak,

dan elektronik untuk kepentingan klien.

Visi Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph, turut serta mencerdaskan

bangsa dengan menjadikan pers kreatif yang mengedapankan

unsur edukasi serta nilai luhur budaya bangsa.

2.2. Profil Perusahaan

Profil perusahaan tempat pelaksanakan kerja praktek, adalah

sebagai berikut :

Struktur organisasi dalam Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph

terbagi dalam 6 golongan dengan kekuasaan tertinggi dipegang

oleh seorang Direktur Utama, Direktur Utama dibantu oleh seorang

Direktur untuk mengangkat tenaga staf sebagai tenaga ahli

perseorangan maupun sebagai satuan yang terdiri atas beberapa

(7)

5 Tabel Struktur Organisasi

TELE NUSANTARA VISI, PT I TELEGRAPH

(8)

6 Dalam pembuatan Game Nusantara Online Tele Nusantara Visi, PT I

Telegraph, terdapat beberapa Divisi yang mendukung kegiatan-kegiatan

perusahaan, antara lain :

1. Divisi Naskah

Dalam bagian naskah, mencari semua data-data atau

sumber-sumber sejarah Nusantara Indonesia, untuk mendukung jalan

ceritanya dalam game Nusantara Online ini yaitu membuat alur cerita. Seperti di kerajaan Majapahit, kerajaan Sriwijaya dan

kerajaan-kerajaan lainnya dikumpulkan dalam divisi ini. Lihat Gbr II.

2 Sreenshoot Game Nusantara Online, yang menunjukkan nama, tempat dan bangunan-bangunannya.

2. Divisi 2D Artist

Bagian 2D artist adalah bagian untuk pembuatan tekstur

equipment, tekstur weapon dan environment pada game Nusantara

Online. Lihat Gbr II. 2 Karakter-karakter Game Nusantara Online.

3. Divisi 3D Artist

Dalam bagian 3D dibagi lagi menjadi 2 bagian, yaitu modeling dan

animasi. 3D modeling untuk membuat unwarp (pola untuk tekstur menggunakan software 3D Max). Dan seorang animator untuk membuat karakter dan environment (world map). Gbr II. 2 Karakter-karakter Game Nusantara Online

4. Divisi Gameplay

Dalam gameplay di bagi menjadi 2 bagian yaitu, script writer dan

programmer untuk menjalankan database yang sudah dikumpulkan dan bagian ini langsung berhubungan dengan divisi naskah, karena

semua data-data yang telah dikumpulkan oleh divisi naskah akan di

(9)

7 Adapun contoh Karakter-karakter yang di mainkan pada Game Nusantara

Online penggabungan dari hasil beberapa divisi yang disebutkan diatas, diantaranya;

Astadipati Makadga Walayan Janggan

Hayam Wuruk Indrajaya Aria Tebing Antu Omah

(Majapahit) (Pajajaran) (Sriwijaya)

Gbr II. 2 Karakter-karakter Game Nusantara Online

(10)

8 Beberapa screenshot dalam game Nusantara Online;

Gbr II. 2 Sreenshot Game Nusantara Online

(11)

9 BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1. Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

Praktikan ditempatkan pada bagian 2D artist, khususnya dalam pembuatan tekstur equipment. Selama melakukan kerja praktek di Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph, praktikan telah mengerjakan

beberapa tekstur dan icon glest, khususnya untuk pembuatan game

nusantara online. Hari pertama kerja praktek di perusahaan Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph, praktikan memainkan game

Nusantara Online versi Beta terlebih dahulu, karena untuk mengenal karakter, asesoris, pakaian yang digunakan dalam game tersebut, setelah itu praktikan diberikan beberapa contoh asesoris, yang sudah

dibuat. Kemudian praktikan mencoba untuk membuat asesoris

melalui beberapa proses asistensi kepada pembimbing kerja praktek

di Perusahaan.

3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

Selama melakukan kerja praktek, praktikan mengerjakan banyak

tekstur, khususnya dalam pembuatan tekstur equipment, diantaranya;

Selain mengerjakan tugas yang diberikan, praktikan juga

mendapatkan training khusus pembuatan karakter animasi, juga

(12)

10 3.3. Metode Kerja Praktikan

Praktikan mendapat tugas kerja praktek dibawah bimbingan 3D Artis

Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph, yaitu Anugraha Anggaraspati.

Tugas yang diberikan salah satunya pembuatan tekstur equipment

pada game nusantara online.

Dalam pembuatan tekstur praktikan juga harus menyesuaikan

dengan karakter yang akan dipakaikannya equipment pada game

nusantara online, tentunya lewat pelatihan terlebih dahulu. Setelah melalui proses asistensi, kemudian karya yang awalnya dalam format

JPEG, kemudian diwarna di Photoshop lalu dibuat kedalam format

DDS yang akan di import pada software “3D Max” untuk jadi material pada modeling karakter yang sudah ada.

3.4. Pembuatan Tekstur Equipment pada Game Nusantara Online

Seperti yang sudah dijelaskan diatas praktikan diberi pekerjaan

membuat 5 tekstur equipment yang berbeda dan beberapa alternatif. Dalam hal ini praktikan hanya akan menjelaskan pembuatan tekstur.

Dalam pembuatan tekstur, praktikan mengambil salah satu karakter

pada game nusantara online tersebut.

3.4.1. Konsep Pembuatan Tekstur Equipment pada Game

Nusantara Online

Dalam konsep pembuatan praktikan akan memulai dari teknik

pewarnaan dasar kemudian dilanjutkan dengan pewarnaan

gelap terang objek tersebut sampai ditempelkannya beberapa

asesoris dengan cara meng-cutting asesoris yang sudah ada supaya terlihat rapi dari setiap ujungnya, dan ada juga yang

membuat sendiri asesoris tersebut dengan menggunakan

(13)

11 3.4.2. Teknis Pembuatan Tekstur Equipment pada Game

Nusantara Online

Dalam bab ini praktikan akan menjelaskan pewarnaan tekstur

equipment pada game nusantara online, secara umum tiap proses pewarnaan sama, jadi praktikan mengambil salah satu

karakter sebagai acuan yang cocok untuk equipment-equipment yang akan dibuat. Dimulai dengan pola dasar dalam pembuatan tekstur, pola berdasarkan konsep yang telah di

buat yaitu, ikat kepala. Langkah selanjutnya adalah warna

dasar yang akan akan diwarnai pada ikat kepala dengan nama

Kanigara Rajata Nila.

(14)

12

Gbr III. 2 Proses Pewarnaan Gelap Terang

(15)

13 Setelah itu dilanjutkan ke proses pewarnaan dasar sampai

penyelesaian pewarnaan dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS3.

Proses penyelesaian pewarnaan dilakukan di Photoshop

karena kelebihan Photoshop yang mempunyai sistem layer, dan lebih mudah dalam mewarnai dan meng- cutting untuk assesoris yang akan di tempelkan pada bagian-bagian

tertentu.

Setelah proses pewarnaan tekstur ikat kepala selesai

dilanjutkan pewarnaan dan tekstur pada celana. Untuk

memudahkan dalam pewarnaan, maka pewarnaan

menggunakan teknik penyeleksian dengan menggunakan

magic wand tool, kemudian expand melalui menu select dan

modify 6 % pixel agar warna merata ketiap sisi. Pewarnaan dimulai dari warna dasar, setelah itu kebagian pewarnaan dan

tekstur. Dan warna-warna yang dipilih adalah warna tua

karena warna tua mempunyai kesan yang klasik.

(16)

14

Gbr III. 4 Pola Dasar Celana

(17)

15

Gbr III. 6 Penyelesaian Tekstur Pada Celana

Dalam setiap Penyelesaian semua yang telah di beri tekstur,

memakai filter unsharp mask, untuk terlihat permukaan yang kasar. Dalam konsep Tekstur celana ini seperti tekstur pada

ikat kepala, tahap pewarnaan gelap terang dan membuat

seperti lipatan kain dengan menggunakan brush tool dan di beri sedikit motif kain batik, penggunaan opacity dikurangi. setelah penyelesaian pada bagian celana, di lanjutkan ke

tahap pewarnaan tekstur sepatu.

Dalam tahap pewarnaan pada sepatu sama seperti

pewarnaan pada celana atau ikat kepala dengan

(18)

16

Gbr III. 7. Pola Dasar Sepatu

(19)

17 Gbr III. 9. Penyelesaian Tekstur Sepatu

(20)

18

Gbr III. 11 Proses Pembuatan Tekstur Gelang Tangan

Gbr III.12. Penyelesaian Tekstur Gelang Tangan

Dalam tekstur gelang tangan tahap awal meng-cutting

(21)

19 untuk alas bawahnya dibuat dengan brush tool seperti kulit berbulu dan sebagai asesoris lainnya dibuatkannya tali di

samping agar terlihat menarik dengan konsep gelang tangan

plat besi disatukan dengan kulit berbulu menciptakan kesan

yang klasik.

Tahap selanjutnya tekstur pada kain untuk ditempatkan

sesudah celana, sama dengan tekstur sebelumnya dalam

tahap ini cukup sederhana tinggal membuat gelap terang pada

kain ini kemudian ditambahkan kain batik dengan opacity 61% sehingga terlihat transparan dan kain batik memakai bleending change Luminosity, Hue dan Pin Light

(22)

20

Gbr III. 14. Penyelesaian Tekstur Kain 1

(23)

21

Gbr III. 16. Penyelesaian Tekstur Kain 2

(24)

22

Gbr III. 18. Penyelesaian Tekstur kain 3

Setelah melakukan semua Penyelesaian, semua extention

yang berupa PSD di ganti dengan format DDS untuk di import ke 3D MAX dan dijadikan sebagai material di software 3D MAX.

(25)

23 BAB IV

Kesimpulan

Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa sebagai mahasiswa desain

komunikasi visual unikom yang mengutamakan komunikasi audio visual

dan telah diberikannya ilmu yang cukup untuk bekerja di bidang konten

audio visual dapat menyelesaikan kerja praktek lapangan. Selain itu dari

pengalaman selama kerja praktek di Tele Nusantara Visi, PT I Telegraph

menurut praktikan ternyata dunia game online itu menarik, dari awal pembuatan tekstur equipment sampai melihat proses animasi memotivasi praktikan untuk lebih meng- eksplore lagi kemampuan praktikan, selain itu juga dapat mengasah kemampuan untuk berpikir kreatif.

Akhir dari kesimpulan adalah bahwa pada saat banyaknya perusahaan di

bidang konten audio visual, dan memerlukan tenaga desain grafis yang

(26)

DAFTAR PUSTAKA

Fahmi, Chaerul. (2010). Sejarah Telegraph. Diakses pada 2 Januari 2011. http://www.telenusantaravisi.com

Kusrianto, Adi. (2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: C.V Andi Offset.

Nugroho, Heru .(2010). Nusantara Online. Diakses pada 19 Januari 2011. http://www.nusol.web.id

Threstayanti, Liana. (2010. 13 April). Game Nusantara Online Masuki

(27)

Riwayat Hidup

·Nama Lengkap : Arika Puspitasari

·Tempat Lahir : Bandung

·Tanggal Lahir : 17 April 1989

·Agama : Islam

·Alamat : Jl. Cisaranten Kulon Gg. H. Ayub No. 18 Rt 05/07

·Nomor HP : 085659709587

·E-mail : [email protected]

·Pendidikan : 1. SDS Rancakasumba

2. SMPN 51 Bandung 3. SMAN 16 Bandung

Gambar

Tabel Struktur Organisasi

Referensi

Dokumen terkait

Salah satu Game online yang sangat disukai adalah Ragnarog Menurut Alvanov, pemain dapat menciptakan karakter sesuai dengan.. keinginan, bahkan terkadang sifat

dapat menyelesaikan penyusunan Skripsi dengan judul “ Kajian Metafora Visual Pada Karakter Tokoh Point Blank Online Game ”.. Selama penyelesaian

Dalam membuat sistem baru, dibutuhkan analisis terlebih dahulu dan keakuratan data yang baik karena dengan analisis dan keakuratan yang baik dapat memperbaiki kualitas

Hasil penelitian mengenai tubuh perempuan dalam game online yang telah dijabarkan dalam bab sebelumnya menunjukkan bahwa karakter perempuan dalam game memiliki tubuh

Pengantar tugas akhir ini berjudul “Perancangan Board Game Peradaban Maritim Nusantara pada Era Majapahit Sebagai Media Pengenalan Kebudayaan Laut Indonesia Untuk

Game saat ini tidak seperti yang dulu, Karena game dahulu yang hanya bisa dimainkan oleh maksimal dua orang, sekarang dengan kemajuan teknologi yang pesat terutama jaringan internet,

Pemain dalam permainan Massively Multiplayer Online Role Playing Game akan dihadapkan dengan beberapa misi atau tantangan bisa berupa bertempur atau membunuh karakter pemain

Untuk mengetahui efektivitas pembelajaran mengingat huruf kanji dengan menggunakan permainan Naritachi Battle dengan model Team Game Tournament (TGT), terlebih dahulu