• Tidak ada hasil yang ditemukan

Analisis pengaruh experiential marketing terhadap loyalitas konsumen coffee Shop De Koffie Pot Bogor

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Analisis pengaruh experiential marketing terhadap loyalitas konsumen coffee Shop De Koffie Pot Bogor"

Copied!
126
0
0

Teks penuh

(1)

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING 

TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN COFFEE SHOP DE 

KOFFIE POT BOGOR 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI 

H24104044 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

(2)

ABSTRAK 

EKO  BUDI  PRAYOGI.  Analisis  Pengaruh  Experiential  Marketing  Terhadap  Loyalitas KonsumenCoffee Shop de Koffie Pot Bogor.  Dibawah bimbinganJono  M. Munandar. 

Kedai kopi atau  yang  lebih dikenal dengan  nama  coffee shop  merupakan  tempat yang biasa dimanfaatkan sebagai sarana bersantai. Coffee shop de Koffie  Pot Bogor merupakan pelopor kedai kopi yang ada di kota Bogor. Sebagai salah  satu coffee shop  yang memiliki market share besar, de Koffie Pot harus mampu  bersaing dengan coffee shop  lain  yang  ada di kota Bogor seperti Telapak coffee  shop,  Box  Office  coffee  shop,  Excelso  dan  Starbucks  Coffee.  Dalam  usaha  meningkatkan  pangsa  pasar,  coffee  shop  de  Koffie  Pot  hendaknya  mengetahui  perilaku  konsumen  yang  akan  menjadi  sasarannya.  Termasuk  di  dalamnya  karakteristik  konsumen  dan  faktor­faktor  yang  mempengaruhi  keputusan  konsumen  di  dalam  membeli  makanan/minuman  di  coffee  shop  de  Koffie  Pot.  Demi  mendekati,  mendapatkan  dan  mempertahankan  konsumen  loyal,  maka  produsen  melalui  produknya  perlu  menghadirkan  pengalaman­pengalaman  yang  unik,  positif  dan  mengesankan  kepada  konsumen  yang  terangkum  ke  dalam  Experiential  Marketing.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  :  1)  menganalisis  pelaksanaan  experiential  marketing  oleh  coffee  shop  de  Koffie  Pot,  2)  menganalisis  tingkat  loyalitas  konsumen  coffee  shop  de  Koffie  Pot,  3)  menganalisis pengaruh experiential marketing terhadap loyalitas konsumen coffee  shop  de  Koffie  Pot  dan  4)  merekomendasikan  strategi  pemasaran  yang  efektif  untukcoffee shopde Kofie Pot. 

Penelitian  ini  dilaksanakan  di  kota  Bogor.  Pengumpulan  data  primer  dilakukan  mulai  Juli  sampai  Agustus  2007.  Dalam  penelitian  ini  yang  menjadi  responden adalah orang yang sedang melakukan pembelian makanan/minuman di  coffee shopde Koffie Pot Bogor. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah  data  primer  dan  data  sekunder.  Data  primer  diperoleh  melalui  wawancara  dan  kuesioner  kepada pengunjung coffee shop de Kofie Pot  yang sedang melakukan  pembelian    dan  hasil  wawancara  dengan  pihak  manajemen  coffee  shop.  Data  sekunder diperoleh dari studi pustaka, internet, literatur atau dokumen perusahaan.  Metode analisis yang digunakan dalam pengolahan data adalah analisis faktor dan  analisis diskriminan dengan alat pengolah data SPSS versi 13.00. 

(3)

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING 

TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN COFFEE SHOP DE 

KOFFIE POT BOGOR 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI 

H24104044 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

(4)

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING 

TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN COFFEE  SHOP DE 

KOFFIE POT BOGOR 

SKRIPSI 

Sebagai salah satu syarat memperoleh gelar 

SARJANA EKONOMI 

Pada Departemen Manajemen 

Fakultas Ekonomi dan Manajemen 

Institut Pertanian Bogor 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI 

H24104044 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

(5)

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING TERHADAP  LOYALITAS KONSUMEN COFFEE  SHOPDE KOFFIE POT BOGOR 

SKRIPSI 

Sebagai salah satu syarat memperoleh gelar  SARJANA EKONOMI 

Pada Departemen Manajemen  Fakultas Ekonomi dan Manajemen 

Institut  Pertanian Bogor 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI  H24104044 

Menyetujui,  Bogor, 18 November 2007 

Dr. Ir. Jono M. Munandar, M.Sc  Pembimbing 

Mengetahui, 

Dr. Ir. Jono M. Munandar, M.Sc.  Ketua Departemen Manajemen 

(6)

RIWAYAT HIDUP 

Penulis dilahirkan di Jakarta pada tanggal 19 Januari 1986, sebagai putra  pertama  dari  tiga  bersaudara,  dari  pasangan  Rachidi  dan  Kartini.  Pendidikan  formal yang dilalui penulis adalah Sekolah Dasar Negeri Rawa Badak Selatan 07  Pagi,  kemudian  melanjutkan  ke  Sekolah  lanjutan  Tingkat  Pertama  Negeri  114  Jakarta, dan Sekolah Menengah Umum Bhinneka Karya 2 Boyolali. Tahun 2004  penulis  lulus  dari  SMU  Bhinneka  Karya  2  Boyolali  dan  diterima  di  Institut  Pertanian  Bogor  pada  tahun  yang  sama  melalui  jalur  USMI  (Undangan  Seleksi  Masuk  Institut  Pertanian  Bogor)  pada  Fakultas  Ekonomi  dan  Manajemen,  Program Studi Manajemen. 

(7)

KATA PENGANTAR 

Puji  syukur  kehadirat  Allah  SWT  atas  segala  limpahan  rahmat,  hidayah  serta  inayah  yang  diberikan  sehingga  penulis  dapat  menyelesaikan  proposal  penelitian  dengan  judul  “Analisis  Pengaruh  Experiential  Marketing  Terhadap  Loyalitas  Konsumen  Coffee  Shop  de  Koffie  Pot  Bogor”  tepat  pada  waktunya.  Dasar  pertimbangan  yang  digunakan  mengapa  penulis  memilih  judul  tersebut  adalah  karena penulis melihat bahwa  Experiential Marketing merupakan  sebuah  solusi untuk memehuhi need, want dan expectation konsumen  yang berorientasi  kepada emotional benefit. Skripsi ini merupakan  syarat untuk memperoleh  gelar  sarjana pada Departemen Manajemen, Fakultas Ekonomi dan Manajemen, Institut  Pertanian Bogor. 

Atas  terselesaikannya,  penulisan  dan  penyusunan  skripsi  ini  penulis  mengucapkan terima kasih yang sebesar­besarnya kepada : 

1.  Bapak Dr.Ir. Jono M. Munandar, M.Sc. selaku dosen pembimbing yang telah  memberikan bimbingan, pengarahan, serta berbagai bentuk input dalam proses  penyusunan dan penulisan skripsi ini. 

2.  Bapak  Eko  Rudi  Cahyadi  S.  Hut,  MM.  dan Ibu Dra.  Siti  Rahmawati  M.Pd.  Selaku dosen penguji  yang telah bersedia meluangkan waktunya dalam ujian  dan penyempurnaan skripsi ini. 

3.  Bapak Prof. Dr. Ir. W.H. Limbong, MS Selaku Dosen Pembimbing Akademik  Penulis. 

4.  Seluruh  Dosen,  Staf    Pengajar dan  staf  Tata  Usaha Departemen  Manajemen  atas segala pelayanan serta kemudahan dalam birokrasi dan pelayanan. 

5.  The Colonial Community : Pak Iwan (GM), Mas Dedi (Manager), Upid, Roy,  Fariz,  Mbak  Moniq,  Mbak  Dina,  Mbak  Cristin  dan  Mbak  Lina  atas  kebersamaan di Colonial. 

6.  Kedua  Orangtua,  Bapak  Rachidi  serta  Ibu  Kartini,  atas  semua  pengorbanan  yang tak tergantikan oleh apapun. 

7.  Budi,  Yuni  Adik­adikku  yang  senantiasa  mendorong  serta  mengajarkan  arti  tanggung jawab yang sebenarnya. 

(8)

dapat melahirkan ambisi dan spirit baru. 

9.  Teman­teman  Manajemen  41  yang  tak  pernah  bosan  untuk  membuka  ruang  dialektika  dalam  melepaskan  kegelisahan  intelektual  di  perkuliahan  maupun  setiap proses yang kita lewati bersama. 

10. Teman­teman  seperjuangan  :  COM@  05/06  (yang  telah  mengajarkan  arti  kepemimpinan  yang  sebenarnya),  rekan–rekan  Himpunan  Mahasiswa  Manajemen Jabodetabek (HMMJ) yang telah menemani penulis dalam proses  revolusi  dan  pemikiran  konstruktif  bersama  untuk  terus  memajukan  manajemen,  rekan­rekan  di  dunia  pergerakan,  BEM  KM  IPB,  BEM  Jabotabek,  BEM Seluruh  Indonesia  (BEM  SI)  yang  senantiasa bergerak  dan  mengembalikan  identitas  mahasiswa  sebagai  suatu  entitas  yang  berharga  dalam transformasi sosial dan politik. 

11. Guru­guru  terbaik  :  Bang  Jenal  Abidin  (Presma  IPB  05/06),  Ahmad  Fadli  (Kadep Sospol KAMMI Daerah Bogor)..”perjuangan kita belum usai”..  12. Sahabat­sahabat  yang  mengajarkan  arti  berbagi  yang  sebenarnya  :  Elang, 

Mitha & Kw, Wasis, Klewer, Tarto (Fisika UI), Pepen, Mbok, Yudha & Ika.  13. Teman­teman  mentoring  atas  kerinduan  spiritual  bersama  yang  kita  rasakan 

serta  teman­teman  yang  telah  mengorbankan  waktunya  untuk  menemaniku  sidang  :  Mounru  (Unika  Atma  Jaya),  Ari  (Univ.  Yarsi),  Icha,  Opik,  Dhita,  Teguh, Sidiq. 

Penulis sepenuhnya menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih  terdapat  kekurangan  dan  membutuhkan  penyempurnaan.  Oleh  karena  itu  segala  bentuk kritik, masukan serta saran sangat penulis harapkan sebagai  kajian untuk  evaluasi dan perbaikan. Akhirnya, penulis berharap bahwa apa yang telah penulis  susun dapat memberikan kontribusi kepada berbagai pihak dan menjadi landasan  yang baik menuju pembangunan dunia pemasaran berkelanjutan. 

(9)

DAFTAR ISI 

Halaman 

RIWAYAT HIDUP ...  iii 

KATA PENGANTAR ...  iv 

DAFTAR TABEL....  viii 

DAFTAR GAMBAR...  x 

DAFTAR LAMPIRAN...  xi 

I.  PENDAHULUAN  1.1 Latar Belakang...  1 

1.2 Perumusan Masalah...  4 

1.3 Tujuan Penelitian...  6 

1.4 Manfaat Penelitian...  6 

1.5. Ruang Lingkup Penelitian...  7 

II.  TINJAUAN PUSTAKA  2.1. Kopi...  8 

2.1.1. Definisi dan Jenis Kopi...  8 

2.1.2. Budaya Minum Kopi...  9 

2.2. Konsep Pemasaran...  11 

2.3. Manajemen Jasa Terpadu...  11 

2.4. Experential Marketing...  13 

2.3.1. Lahirnya Experiential Marketing...  14 

2.3.2. KegunaanExperiential Marketing...  15 

2.3.3.Strategic Experiential Modules (SEMs)...  15 

2.3.4. Experiential Providers (ExPros)...  19 

2.5. Experiential Hybrids...  20 

2.6. PenerjemahanExperiential Marketingke Model Sikap...  21 

2.5.1. Tricomponent Attitude Model...  21 

2.7. Loyalitas Konsumen...  23 

2.6.1. Manfaat Loyalitas Konsumen...  25 

2.6.2. Pengukuran Loyalitas...  26 

2.8. Penelitian Terdahulu...  27 

III.  METODOLOGI PENELITIAN  3.1. Kerangka Pemikiran Penelitian...  29 

3.2. Lokasi dan Waktu Penelitian...  31 

3.3. Jenis dan Sumber Data...  31 

3.4. Metode Pengumpulan Data...  32 

(10)

3.6. Teknik Analisis Data...  33 

3.7. Metode Pengambilan Sampel...  33 

3.8. Variabel Penelitian...  34 

3.9. Metode Pengolahan dan Analisis Data...  35 

3.9.1. Uji Validitas...  35 3.9.2. Uji Reliabilitas...  36 

3.9.3. Analisis Faktor...  37 

3.9.4. Analisis Diskriminan...  40 

IV.  HASIL DAN PEMBAHASAN  4.1. Gambaran Umum Perusahaan………  42 

4.2. Struktur Organisasi Perusahaan...  44 

4.3. Aspek Pemasaran...  45 

4.3.1. Produk...  45 

4.3.2. Harga...  46 

4.3.3. Promosi...  46 

4.3.4. Tempat...  47 

4.3.5. Bukti Fisik……….  47 

4.3.6. Proses Produksi………..  47 

4.3.7. Orang………..  48 

4.3.8. Produktivitas dan Kualitas………..  48 

4.4. Analisis Data hasil Uji Validitas dan Reliabilitas Kuesioner...  49 

4.4.1. Hasil Uji Validitas Kuesioner...  49 

4.4.2. Hasil Uji Reliabilitas Kuesioner...  49 

4.5. Karakteristik RespondenCoffee Shopde Kofie Pot...  49 

4.5.1. Usia dan Jenis Kelamin Responden...  50 

4.5.2. Pendapatan...  51 

4.5.3. Pengeluaran untuk Konsumsi...  52 

4.5.4. Pekerjaan...  52 

4.5.5. Tingkat Pendidikan...  53 

4.6. Perilaku Pembelian...  54 

4.6.1. Sumber Informasi KeberadaanCoffee Shopde Kofie Pot...  54 

4.6.2. Ketertarikan Responden Mengunjungi de Kofie Pot...  54 

4.6.3. Mekanisme dalam Mengunjungi Coffee Shopde Kofie Pot...  55 

4.6.4. Tujuan Responden MengunjungiCoffee Shopde Kofie Pot....  55 

4.6.5. Pilihan Responden dalam Menikmati Produk...  56 

4.6.6. Lama Waktu Responden Mengunjungi de Kofie Pot...  56 

4.6.7. PilihanCoffee Shop Lain yang Sering Dikunjungi Responden..  57 

4.7. Analisis Faktor­FaktorExperiential Marketing...  57 

4.7.1. Komponen Utama pada PengaruhExperiential Marketing  Terhadap Loyalitas KonsumenCoffee Shopde Kofie Pot...  60 

4.7.2. Penentuan Faktor Score (Nilai/Skor Faktor)...      65 

4.8. Pelaksanaan Prinsip­prinsip Experiential Marketing  padaCoffee Shop de Koffie Pot...     66 

4.9. Tingkat Loyalitas KonsumenCoffee Shop de Koffie Pot...     68 

(11)

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING 

TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN COFFEE SHOP DE 

KOFFIE POT BOGOR 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI 

H24104044 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

(12)

ABSTRAK 

EKO  BUDI  PRAYOGI.  Analisis  Pengaruh  Experiential  Marketing  Terhadap  Loyalitas KonsumenCoffee Shop de Koffie Pot Bogor.  Dibawah bimbinganJono  M. Munandar. 

Kedai kopi atau  yang  lebih dikenal dengan  nama  coffee shop  merupakan  tempat yang biasa dimanfaatkan sebagai sarana bersantai. Coffee shop de Koffie  Pot Bogor merupakan pelopor kedai kopi yang ada di kota Bogor. Sebagai salah  satu coffee shop  yang memiliki market share besar, de Koffie Pot harus mampu  bersaing dengan coffee shop  lain  yang  ada di kota Bogor seperti Telapak coffee  shop,  Box  Office  coffee  shop,  Excelso  dan  Starbucks  Coffee.  Dalam  usaha  meningkatkan  pangsa  pasar,  coffee  shop  de  Koffie  Pot  hendaknya  mengetahui  perilaku  konsumen  yang  akan  menjadi  sasarannya.  Termasuk  di  dalamnya  karakteristik  konsumen  dan  faktor­faktor  yang  mempengaruhi  keputusan  konsumen  di  dalam  membeli  makanan/minuman  di  coffee  shop  de  Koffie  Pot.  Demi  mendekati,  mendapatkan  dan  mempertahankan  konsumen  loyal,  maka  produsen  melalui  produknya  perlu  menghadirkan  pengalaman­pengalaman  yang  unik,  positif  dan  mengesankan  kepada  konsumen  yang  terangkum  ke  dalam  Experiential  Marketing.  Tujuan  dari  penelitian  ini  adalah  :  1)  menganalisis  pelaksanaan  experiential  marketing  oleh  coffee  shop  de  Koffie  Pot,  2)  menganalisis  tingkat  loyalitas  konsumen  coffee  shop  de  Koffie  Pot,  3)  menganalisis pengaruh experiential marketing terhadap loyalitas konsumen coffee  shop  de  Koffie  Pot  dan  4)  merekomendasikan  strategi  pemasaran  yang  efektif  untukcoffee shopde Kofie Pot. 

Penelitian  ini  dilaksanakan  di  kota  Bogor.  Pengumpulan  data  primer  dilakukan  mulai  Juli  sampai  Agustus  2007.  Dalam  penelitian  ini  yang  menjadi  responden adalah orang yang sedang melakukan pembelian makanan/minuman di  coffee shopde Koffie Pot Bogor. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah  data  primer  dan  data  sekunder.  Data  primer  diperoleh  melalui  wawancara  dan  kuesioner  kepada pengunjung coffee shop de Kofie Pot  yang sedang melakukan  pembelian    dan  hasil  wawancara  dengan  pihak  manajemen  coffee  shop.  Data  sekunder diperoleh dari studi pustaka, internet, literatur atau dokumen perusahaan.  Metode analisis yang digunakan dalam pengolahan data adalah analisis faktor dan  analisis diskriminan dengan alat pengolah data SPSS versi 13.00. 

(13)

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING 

TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN COFFEE SHOP DE 

KOFFIE POT BOGOR 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI 

H24104044 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

(14)

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING 

TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN COFFEE  SHOP DE 

KOFFIE POT BOGOR 

SKRIPSI 

Sebagai salah satu syarat memperoleh gelar 

SARJANA EKONOMI 

Pada Departemen Manajemen 

Fakultas Ekonomi dan Manajemen 

Institut Pertanian Bogor 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI 

H24104044 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

(15)

INSTITUT PERTANIAN BOGOR 

FAKULTAS EKONOMI DAN MANAJEMEN 

DEPARTEMEN MANAJEMEN 

ANALISIS PENGARUH EXPERIENTIAL MARKETING TERHADAP  LOYALITAS KONSUMEN COFFEE  SHOPDE KOFFIE POT BOGOR 

SKRIPSI 

Sebagai salah satu syarat memperoleh gelar  SARJANA EKONOMI 

Pada Departemen Manajemen  Fakultas Ekonomi dan Manajemen 

Institut  Pertanian Bogor 

Oleh 

EKO BUDI PRAYOGI  H24104044 

Menyetujui,  Bogor, 18 November 2007 

Dr. Ir. Jono M. Munandar, M.Sc  Pembimbing 

Mengetahui, 

Dr. Ir. Jono M. Munandar, M.Sc.  Ketua Departemen Manajemen 

(16)

RIWAYAT HIDUP 

Penulis dilahirkan di Jakarta pada tanggal 19 Januari 1986, sebagai putra  pertama  dari  tiga  bersaudara,  dari  pasangan  Rachidi  dan  Kartini.  Pendidikan  formal yang dilalui penulis adalah Sekolah Dasar Negeri Rawa Badak Selatan 07  Pagi,  kemudian  melanjutkan  ke  Sekolah  lanjutan  Tingkat  Pertama  Negeri  114  Jakarta, dan Sekolah Menengah Umum Bhinneka Karya 2 Boyolali. Tahun 2004  penulis  lulus  dari  SMU  Bhinneka  Karya  2  Boyolali  dan  diterima  di  Institut  Pertanian  Bogor  pada  tahun  yang  sama  melalui  jalur  USMI  (Undangan  Seleksi  Masuk  Institut  Pertanian  Bogor)  pada  Fakultas  Ekonomi  dan  Manajemen,  Program Studi Manajemen. 

(17)

KATA PENGANTAR 

Puji  syukur  kehadirat  Allah  SWT  atas  segala  limpahan  rahmat,  hidayah  serta  inayah  yang  diberikan  sehingga  penulis  dapat  menyelesaikan  proposal  penelitian  dengan  judul  “Analisis  Pengaruh  Experiential  Marketing  Terhadap  Loyalitas  Konsumen  Coffee  Shop  de  Koffie  Pot  Bogor”  tepat  pada  waktunya.  Dasar  pertimbangan  yang  digunakan  mengapa  penulis  memilih  judul  tersebut  adalah  karena penulis melihat bahwa  Experiential Marketing merupakan  sebuah  solusi untuk memehuhi need, want dan expectation konsumen  yang berorientasi  kepada emotional benefit. Skripsi ini merupakan  syarat untuk memperoleh  gelar  sarjana pada Departemen Manajemen, Fakultas Ekonomi dan Manajemen, Institut  Pertanian Bogor. 

Atas  terselesaikannya,  penulisan  dan  penyusunan  skripsi  ini  penulis  mengucapkan terima kasih yang sebesar­besarnya kepada : 

1.  Bapak Dr.Ir. Jono M. Munandar, M.Sc. selaku dosen pembimbing yang telah  memberikan bimbingan, pengarahan, serta berbagai bentuk input dalam proses  penyusunan dan penulisan skripsi ini. 

2.  Bapak  Eko  Rudi  Cahyadi  S.  Hut,  MM.  dan Ibu Dra.  Siti  Rahmawati  M.Pd.  Selaku dosen penguji  yang telah bersedia meluangkan waktunya dalam ujian  dan penyempurnaan skripsi ini. 

3.  Bapak Prof. Dr. Ir. W.H. Limbong, MS Selaku Dosen Pembimbing Akademik  Penulis. 

4.  Seluruh  Dosen,  Staf    Pengajar dan  staf  Tata  Usaha Departemen  Manajemen  atas segala pelayanan serta kemudahan dalam birokrasi dan pelayanan. 

5.  The Colonial Community : Pak Iwan (GM), Mas Dedi (Manager), Upid, Roy,  Fariz,  Mbak  Moniq,  Mbak  Dina,  Mbak  Cristin  dan  Mbak  Lina  atas  kebersamaan di Colonial. 

6.  Kedua  Orangtua,  Bapak  Rachidi  serta  Ibu  Kartini,  atas  semua  pengorbanan  yang tak tergantikan oleh apapun. 

7.  Budi,  Yuni  Adik­adikku  yang  senantiasa  mendorong  serta  mengajarkan  arti  tanggung jawab yang sebenarnya. 

(18)

dapat melahirkan ambisi dan spirit baru. 

9.  Teman­teman  Manajemen  41  yang  tak  pernah  bosan  untuk  membuka  ruang  dialektika  dalam  melepaskan  kegelisahan  intelektual  di  perkuliahan  maupun  setiap proses yang kita lewati bersama. 

10. Teman­teman  seperjuangan  :  COM@  05/06  (yang  telah  mengajarkan  arti  kepemimpinan  yang  sebenarnya),  rekan–rekan  Himpunan  Mahasiswa  Manajemen Jabodetabek (HMMJ) yang telah menemani penulis dalam proses  revolusi  dan  pemikiran  konstruktif  bersama  untuk  terus  memajukan  manajemen,  rekan­rekan  di  dunia  pergerakan,  BEM  KM  IPB,  BEM  Jabotabek,  BEM Seluruh  Indonesia  (BEM  SI)  yang  senantiasa bergerak  dan  mengembalikan  identitas  mahasiswa  sebagai  suatu  entitas  yang  berharga  dalam transformasi sosial dan politik. 

11. Guru­guru  terbaik  :  Bang  Jenal  Abidin  (Presma  IPB  05/06),  Ahmad  Fadli  (Kadep Sospol KAMMI Daerah Bogor)..”perjuangan kita belum usai”..  12. Sahabat­sahabat  yang  mengajarkan  arti  berbagi  yang  sebenarnya  :  Elang, 

Mitha & Kw, Wasis, Klewer, Tarto (Fisika UI), Pepen, Mbok, Yudha & Ika.  13. Teman­teman  mentoring  atas  kerinduan  spiritual  bersama  yang  kita  rasakan 

serta  teman­teman  yang  telah  mengorbankan  waktunya  untuk  menemaniku  sidang  :  Mounru  (Unika  Atma  Jaya),  Ari  (Univ.  Yarsi),  Icha,  Opik,  Dhita,  Teguh, Sidiq. 

Penulis sepenuhnya menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih  terdapat  kekurangan  dan  membutuhkan  penyempurnaan.  Oleh  karena  itu  segala  bentuk kritik, masukan serta saran sangat penulis harapkan sebagai  kajian untuk  evaluasi dan perbaikan. Akhirnya, penulis berharap bahwa apa yang telah penulis  susun dapat memberikan kontribusi kepada berbagai pihak dan menjadi landasan  yang baik menuju pembangunan dunia pemasaran berkelanjutan. 

(19)

DAFTAR ISI 

Halaman 

RIWAYAT HIDUP ...  iii 

KATA PENGANTAR ...  iv 

DAFTAR TABEL....  viii 

DAFTAR GAMBAR...  x 

DAFTAR LAMPIRAN...  xi 

I.  PENDAHULUAN  1.1 Latar Belakang...  1 

1.2 Perumusan Masalah...  4 

1.3 Tujuan Penelitian...  6 

1.4 Manfaat Penelitian...  6 

1.5. Ruang Lingkup Penelitian...  7 

II.  TINJAUAN PUSTAKA  2.1. Kopi...  8 

2.1.1. Definisi dan Jenis Kopi...  8 

2.1.2. Budaya Minum Kopi...  9 

2.2. Konsep Pemasaran...  11 

2.3. Manajemen Jasa Terpadu...  11 

2.4. Experential Marketing...  13 

2.3.1. Lahirnya Experiential Marketing...  14 

2.3.2. KegunaanExperiential Marketing...  15 

2.3.3.Strategic Experiential Modules (SEMs)...  15 

2.3.4. Experiential Providers (ExPros)...  19 

2.5. Experiential Hybrids...  20 

2.6. PenerjemahanExperiential Marketingke Model Sikap...  21 

2.5.1. Tricomponent Attitude Model...  21 

2.7. Loyalitas Konsumen...  23 

2.6.1. Manfaat Loyalitas Konsumen...  25 

2.6.2. Pengukuran Loyalitas...  26 

2.8. Penelitian Terdahulu...  27 

III.  METODOLOGI PENELITIAN  3.1. Kerangka Pemikiran Penelitian...  29 

3.2. Lokasi dan Waktu Penelitian...  31 

3.3. Jenis dan Sumber Data...  31 

3.4. Metode Pengumpulan Data...  32 

(20)

3.6. Teknik Analisis Data...  33 

3.7. Metode Pengambilan Sampel...  33 

3.8. Variabel Penelitian...  34 

3.9. Metode Pengolahan dan Analisis Data...  35 

3.9.1. Uji Validitas...  35 3.9.2. Uji Reliabilitas...  36 

3.9.3. Analisis Faktor...  37 

3.9.4. Analisis Diskriminan...  40 

IV.  HASIL DAN PEMBAHASAN  4.1. Gambaran Umum Perusahaan………  42 

4.2. Struktur Organisasi Perusahaan...  44 

4.3. Aspek Pemasaran...  45 

4.3.1. Produk...  45 

4.3.2. Harga...  46 

4.3.3. Promosi...  46 

4.3.4. Tempat...  47 

4.3.5. Bukti Fisik……….  47 

4.3.6. Proses Produksi………..  47 

4.3.7. Orang………..  48 

4.3.8. Produktivitas dan Kualitas………..  48 

4.4. Analisis Data hasil Uji Validitas dan Reliabilitas Kuesioner...  49 

4.4.1. Hasil Uji Validitas Kuesioner...  49 

4.4.2. Hasil Uji Reliabilitas Kuesioner...  49 

4.5. Karakteristik RespondenCoffee Shopde Kofie Pot...  49 

4.5.1. Usia dan Jenis Kelamin Responden...  50 

4.5.2. Pendapatan...  51 

4.5.3. Pengeluaran untuk Konsumsi...  52 

4.5.4. Pekerjaan...  52 

4.5.5. Tingkat Pendidikan...  53 

4.6. Perilaku Pembelian...  54 

4.6.1. Sumber Informasi KeberadaanCoffee Shopde Kofie Pot...  54 

4.6.2. Ketertarikan Responden Mengunjungi de Kofie Pot...  54 

4.6.3. Mekanisme dalam Mengunjungi Coffee Shopde Kofie Pot...  55 

4.6.4. Tujuan Responden MengunjungiCoffee Shopde Kofie Pot....  55 

4.6.5. Pilihan Responden dalam Menikmati Produk...  56 

4.6.6. Lama Waktu Responden Mengunjungi de Kofie Pot...  56 

4.6.7. PilihanCoffee Shop Lain yang Sering Dikunjungi Responden..  57 

4.7. Analisis Faktor­FaktorExperiential Marketing...  57 

4.7.1. Komponen Utama pada PengaruhExperiential Marketing  Terhadap Loyalitas KonsumenCoffee Shopde Kofie Pot...  60 

4.7.2. Penentuan Faktor Score (Nilai/Skor Faktor)...      65 

4.8. Pelaksanaan Prinsip­prinsip Experiential Marketing  padaCoffee Shop de Koffie Pot...     66 

4.9. Tingkat Loyalitas KonsumenCoffee Shop de Koffie Pot...     68 

(21)

4.10.1. Analisis Diskriminan...    69 

4.11. Rekomendasi Srtategi Pemasaran...    72 

4.11.1. Produk...   73 

4.11.2. Harga...    73 

4.11.3. Tempat...     74 

4.11.4. Promosi...    74 

4.11.5. Bukti fisik (Physical Evidence)...   75 

4.11.6.  Orang (People)...   76 

4.11.7. Proses  Produksi (Production Process)...   76 

4.11.8. Produktivitas dan Kualitas (Productivity and Quality)………..   77 

V. KESIMPULAN DAN SARAN  1. Kesimpulan...  78 

2. Saran...  79 

DAFTAR PUSTAKA ...  80 

(22)

DAFTAR TABEL 

No.       Halaman 

1.  Perkembangan volume dan nilai ekspor kopi di Indonesia 

tahun 2003­2006………..  1 

2.  Skor untukexperiential marketing dan loyalitas konsumen...       32  3.  Kriteria loyalitas konsumencoffee shop de koffie pot 

menurut Griffin berdasarkan skor penilaian responden...      33  4.    Operasionalisasi variabel...      34  5.  Sumber perolehan informasi mengenai keberadaan 

coffee shopde kofie pot...       53  6.    Unsur ketertarikan responden terhadap coffee shop 

de kofie pot...  54  7.  Mekanisme responden dalam mengunjungi coffee shop 

de kofie pot...         54  8.    Tujuan responden mengunjungicoffee shop de kofie pot...  55  9.  Pilihan responden dalam menikmati produkcoffee shop 

de kofie pot...         55  10.  Lama waktu responden mengunjungicoffee shopde kofie pot...         56  11.  Pilihancoffee shop lain yang sering dikunjungi responden...         56  12.   Urutan nilai communalitymasing­masing variabel...        58  13.   Hasil proses analisis faktor...        60  14.  Tanggapan seluruh responden terhadap pelaksanaan unsur­unsur 

experiential marketing coffee shop de koffie pot ………..…       66  15.  Jumlah responden dari masing­masing kriteria loyalitas konsumen 

(23)

DAFTAR GAMBAR 

No.  Halaman 

1.  Strategic experiential modules (SEMs)………..…  16 

2.  Tricomponent attitude model………..….…  21 

3.  Kerangka pemikiran konseptual...  30  4.  Struktur organisasicoffee shopde koffie pot...  44  5.  Diagram usia responden...  49  6.  Diagram pendapatan responden...  50  7.  Pengeluaran konsumsi makanan/minuman 

(24)

DAFTAR LAMPIRAN 

No. 

(25)

I. PENDAHULUAN 

1.1.  Latar Belakang 

Kopi  adalah  sejenis  minuman,  biasanya  dihidangkan  panas,  dan  dipersiapkan  dari  biji  tanaman  kopi  yang  dipanggang  (  www.wilkipedia.com).  Saat  ini  kopi  merupakan  komoditas  nomor  dua  yang  paling  banyak  diperdagangkan  setelah  minyak  bumi.  Kopi  merupakan  sumber  utama  kafein.  Keuntungan  dan  kerugian  dari  mengonsumsi kopi telah dan akan terus  dipelajari dan didiskusikan oleh  banyak  ilmuwan  di  dunia.  Tanaman  kopi  telah  dijadikan  pemerintah  sebagai  tanaman  perkebunan  utama  dan  berorientasi  ekspor.  Sejak  tahun  1980  hingga  tahun  2001,  nilai  devisa  yang  disumbangkan  kopi  tidak  kurang dari US $ 340 juta dan terus mengalami peningkatan dari tahun ke  tahun  hingga  menjadikan  komoditas  ini  menduduki  peringkat  pertama  diantara  komoditas  subsektor  perkebunan  lainnya  (Najiyati  dan  Danarti,  2004).  Dari  segi  ekonomi,  kopi  penting  sebagai  salah  satu  komoditas  ekspor  penghasil  devisa  Negara.  Volume  nilai  ekspor  kopi  Indonesia  ditunjukkan pada Tabel 1. 

Tabel 1. Perkembangan volume dan nilai ekspor kopi di Indonesia Tahun  2003­2006 

Tahun  Ekspor 

Volume (Kg)  Nilai (US $) 

2003  177.082.988  145.489.802 

2004  86.003.550  59.824.486 

2005  445.729.394  504.026.615 

2006  289.692.199  394.506.188 

Sumber : Departemen Pertanian, 2007. 

(26)

bahan baku dan faktor­faktor produksi lain yang berasal  dari sumber daya  domestik sehingga tidak tergantung pada fluktuasi nilai mata uang asing. 

Selain sebagai komoditas ekspor, kopi juga merupakan komoditas  yang  paling  banyak  dikonsumsi  di  dalam  negeri  sebagai  minuman  penyegar.  Minuman  non  alkohol  ini  memang  sudah  dikenal  masyarakat  Indonesia  secara  turun  temurun  dan  bahkan  beberapa  masyarakat  sudah  menganggap  bahwa  meminum  kopi  merupakan  suatu  kebiasaan.  Aroma  harum, rasa khas nikmat, serta khasiatnya yang dapat menyegarkan badan  menjadikan  kopi  digemari  oleh  masyarakat  Indonesia.  Kebiasaan  minum  kopi merupakan rutinitas masyarakat Indonesia, baik di pedesaan maupun  di perkotaan. Kebiasaan ini timbul karena kebutuhan akan minuman yang  ringan, tidak berkarbon, dan mudah didapat serta kandungan kafein  yang  dinilai dapat membuat tubuh merasa segar. Selain alasan waktu luang, tren  atau  gaya  hidup  juga  merupakan  salah  satu  alasan  mengapa  meminum  kopi  merupakan  suatu  keharusan  di  sela­sela  kesibukan  penduduk  Indonesia di kota­kota besar. 

Dulu  kopi  dikenal  sebagai  minuman  yang  dikhususkan  untuk  orang­orang  tua.  Namun  seiring  dengan  perkembangan  aneka  teknik  pembuatan  kopi,  derajat  kopi  pun  mengalami  peningkatan.  Kopi  telah  menjadi  bagian  dari  gaya  hidup,  khususnya  bagi  mereka  yang  tinggal  di  kota besar. Bahkan kopi sekarang menjadi populer dikalangan anak muda  dan juga  kalangan bisnis, sehingga harganya menjadi  sangat mahal. Saat  ini  kopi  telah  menjadi  minuman  berkelas  (classy  drinks).  Banyak  kafe­  kafe  kelas  dunia  yang  mengkhususkan  diri  pada  bisnis  minuman  kopi,  terutama  karena  konsumennya  tak  pernah  berkurang.  Di  kalangan  anak  muda di Indonesia, minum kopi sekarang telah menjadi tren. 

(27)

produk yang dijualnya. 

Coffee shop biasa dimanfaatkan sebagai sarana bersantai bersama  teman serta keluarga bahkan banyak juga yang memanfaatkan coffee shop  sebagai sarana bersosialisasi antar relasi bisnis. Saat ini menikmati jamuan  di  coffee  shop  menjadi  fenomena  baru  bagi  kaum  eksekutif  dan  profesional  baik  untuk  menjamu relasi  bisnis  atau sekedar  melepas  lelah  setelah  bekerja  seharian.  Meningkatnya  konsumsi  masyarakat  terhadap  kopi  merupakan  peluang  bagi  para  pengusaha  coffee  shop,  sehingga  mendorong berdirinya coffee shop di kota­kota besar. Begitu juga hal yang  sama  disampaikan  oleh  pengelola  salah  satu  kafe  kopi  ternama  yang  menyatakan bahwa saat ini kondisi tingkat konsumsi kopi terhadap coffee  shop  cukup tinggi terutama di kota­kota besar, mengingat perkembangan  modernisasi (Amelia, 2006). 

Coffee  shop  merupakan  saluran  pemasaran  yang  berhubungan  langsung  dengan  konsumen.  Dengan  demikian,  agar  dapat  bertahan  di  pasar,  setiap  perusahaan  harus  dapat  berorientasi  kepada  konsumen  dengan  cara  menyediakan  barang  atau  jasa  yang  sesuai  dengan  harapan  konsumen  yang  pada  akhirnya  dapat  memberikan  kepuasan  kepada  konsumen.  Kepuasan  konsumen  berdampak  pada  pembelian  ulang  yang  dilakukan  yang  dalam  jangka  panjang  akan  membentuk  loyalitas  konsumen. Oleh karena itu, coffee shop tidak hanya menyajikan makanan  dan  minuman  yang  berkualitas  semata  namun  juga  menciptakan  sebuah  pengalaman  emosional  bagi  pelanggan.  Berdasarkan  hal  tersebut  maka  citra  coffee  shop  ditentukan  oleh  kualitas  atribut  coffee  shop  dimata  pelanggannya. 

(28)

mengesankan  kepada  konsumen.  Hal  itu,  menurut  Schmitt  (1999),  dapat  mencakup dalam lima unsur : sense (melalui pancaindera : mata, telinga,  hidung,  kulit,  lidah),  feel  (perasaan),  think  (pikiran),  act  (tindakan),  dan  relate  (kaitan)  yang  menitikberatkan  pada  penciptaan  persepsi  positif  tertentu  dimata  konsumen.  Pengalaman  mengesankan  tersebut  bisa  dihadirkan  melalui  berbagai  experience  provider,  antara  lain  dari  komunikasinya (iklan atau aktivitas below the line), produk (kemasan atau  isinya),  identitas  produk,  melalui  co­branding,  lingkungan,  website  (misalnya  tampilannya  mengesankan  dan  punya  dimensi  interaktif  yang  tinggi)  dan  juga  orang­orang  yang  menawarkan  produk  tersebut  ke  konsumen.  Semua  faktor  tersebut  merupakan  bagian  dari  experiential  marketing  dan  sangat  perlu  diidentifikasi  bagaimana  keterkaitan  faktor­  faktor  tersebut  pada  coffee  shop  de  Koffie  Pot  Bogor.  Experiential  marketing  memberikan  suatu  frame  work  yang  luar  biasa  untuk  memadukan elemen experience (pengalaman) dan entertainment (hiburan)  ke  dalam  produk  atau  jasa.  Dewasa  ini,  konsumen  tidak  hanya  menilai  sebuah  produk  atau  jasa  berdasarkan  kualitas,  fungsi,  dan  manfaat  yang  diberikan,  tetapi  lebih  dari  itu,  mereka  menginginkan  komunikasi  dan  kegiatan  pemasaran    yang  memberikan  sensasi,  menyentuh  hati  mereka,  serta  sesuai  dengan  gaya  hidup  mereka.  Dengan  kata  lain,  konsumen  menginginkan produk yang kehadirannya dapat memberikanexperience. 

1.2.  Perumusan masalah 

(29)

untuk setiap kopi olahannya. 

Seiring  dengan  berkembangnya  pasar  yang    menjadi  semakin  kompetitif,  perusahaan  yang  berusaha  bersaing  dengan  cara­cara  pemasaran  yang  tidak  inovatif  dan  sudah  umum  diterapkan  oleh  para  kompetitornya  tidak  akan  mendatangkan  banyak  tantangan  bagi  perusahaan  tersebut.  Sebaliknya,  pengalaman  atau  experience  yang  diberikan  oleh  sebuah  perusahaan  kepada  konsumennya,  baik  secara  langsung  maupun  tidak  langsung,  akan  memberikan  dampak  yang  lebih  besar  bagi  mereknya  daripada  menggunakan  sebanyak­banyaknya  iklan  yang mampu dibiayai oleh perusahaan itu.  Di sektor ekonomi konsumen  mencari  experience  yang  memungkinkan  mereka  untuk  mewujudkan  mimpi­mimpi serta mencapai gaya hidup yang diinginkannya. 

Bernd  H.  Schmitt,  Profesor  dari  Columbia  University,  mengemukakan  suatu  paradigma  baru  dalam  bidang  pemasaran,  yakni  experiential  marketing,  yang  berbeda  dari  pendekatan  pemasaran  tradisional,  dimana  pendekatan  pemasaran  tradisional  menekankan  pentingnya fungtional features & benefits  (F&B) dan menganggap bahwa  konsumen  adalah  pengambil  keputusan  yang  rasional.  Experiential  Marketing  mengemukakan  bahwa  seiring  dengan  berjalannya  waktu,  berubah  pula  preferensi  konsumen  yang  menimbulkan  fenomena  pemasaran yang didorong olehexperience (pengalaman). 

Menurut  Kartajaya  (2005),  loyalitas  pelanggan  telah  menjadi  moving  target  dari  setiap  perusahaan  yang  harus  terus  dikejar  agar  perusahaan  tetap  kompetitif.  Sudah  terdapat  bukti  bahwa  aktivitas untuk  mendapatkan pelanggan pada suatu perusahaan menghabiskan biaya jauh  lebih  besar  daripada  biaya  mempertahankan  satu  pelanggan  yang  baik.  Oleh  karena  itu customer attraction, customer satisfaction, dan customer  retention  akan  menjadi  proses  yang tiada akhir  bagi  kelangsungan  hidup  perusahaan, dengan demikian loyalitas pelanggan menjadi suatu hal  yang  sangat penting. 

(30)

1.  Bagaimana  pelaksanaan  Experiential  Marketing  oleh  coffee  shop  de Koffie Pot? 

2.  Bagaimana tingkat loyalitas konsumencoffee shopde Koffie Pot?  3.  Bagaimana  pengaruh  dominan  faktor­faktor  Experiential 

Marketing terhadap loyalitas konsumen coffee shop de Koffie Pot  Bogor? 

4.  Bagaimana menyusun strategi pemasaran yang efektif untuk coffee  shop de Kofie Pot? 

1.3.  Tujuan Penelitian 

Tujuan Penelitian ini adalah : 

1.  Menganalisis  pelaksanaan  prinsip­prinsip  Experiential  Marketing  oleh  coffee shop de Koffie Pot. 

2.  Menganalisis  tingkat loyalitas konsumencoffee shop de Koffie Pot  Bogor. 

3.  Menganalisis pengaruh Experiential Marketing terhadap Loyalitas  Konsumencoffee shop de Koffie Pot  Bogor. 

4.  Merekomendasikan  strategi  pemasaran  yang  efektif  untuk  coffee  shop de Kofie Pot Bogor. 

1.4.  Manfaat Penelitian 

Hasil penelitian ini diharapkan dapat berguna bagi : 

1.  Perusahaan,  sebagai  bahan  masukan  dalam  membuat  strategi  pemasaran serta penerapan Experiential Marketing secara lebih baik  untuk meningkatkan loyalitas konsumen. 

2.  Penulis,  untuk  membandingkan  teori  yang  telah  didapat  di  kuliah  dengan aplikasinya di dunia nyata. 

3.  Kalangan  akademis,  sebagai  data  dasar  bagi  para  peneliti  dalam  bidangnya. 

(31)

1. 5.  Ruang Lingkup Penelitian 

Ruang  lingkup  dalam  penelitian  ini  terbatas  pada  menganalisis  pengaruh Experiential Marketing terhadap loyalitas konsumen coffee shop  de  Koffie  Pot.  Kuesioner  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  untuk  melihat  tanggapan  konsumen  coffee  shop  de  Koffie  Pot  terhadap  pelaksanaan  Experiential  Marketing;  untuk  mengukur  tingkat  loyalitas  konsumen coffee shop de Koffie Pot dan untuk mempelajari hal­hal  yang  diinginkan oleh konsumen terkait dengancoffee shopde Koffie Pot. 

(32)

II. TINJAUAN PUSTAKA 

2.1.   Kopi 

2.1.1  Definisi dan Jenis Kopi 

Kopi  adalah  salah  satu  jenis  tanaman  yang  sangat  penting  di  dalam  produksi  agroforestry.  Umumnya  kopi  diperuntukkan  sebagai  minuman  yang  dapat  memberikan  kita  rasa  senang  dan  rasa  santai,  tetapi  ternyata  kopi  juga  dapat  dikatakan  sebagai  minuman  yang  bermanfaat  bagi  kesehatan,  yaitu  dapat  menghindarkan  kita  dari  resiko  penyakit  kanker  dan  menurunkan  level  kadar  gula  di  dalam  darah (http://bg66.soc.i.kyoto­u.ac.jp). 

Menurut  Wahyudi  dalam  Indriasari  (2006),  kopi  termasuk  bahan penyegar dengan cita rasa yang digemari oleh  konsumen, cita  rasa  tersebut  sangat  dipengaruhi  oleh  jenis  kopi,  lingkungan  tempat  tumbuh  dan  cara  pengolahan.  Tiap  jenis  kopi  memiliki  karakter  komponen cita rasa yang berbeda­beda. 

Definisi lain menyebutkan bahwa kopi adalah sejenis minuman,  biasanya dihidangkan panas, dan dipersiapkan dari biji tanaman kopi  yang  dipanggang  (www.wilkipedia.com).  Saat  ini  kopi  merupakan  komoditas  nomor  dua  yang  paling  banyak  diperdagangkan  setelah  minyak  bumi.  Kopi  merupakan  sumber  utama  kafein.  Keuntungan  dan kerugian dari mengkonsumsi kopi telah dan akan terus  dipelajari  dan didiskusikan oleh banyak ilmuwan di dunia. 

(33)

muncul istilah kopi atau coffee dalam bahasa Inggris (Listyari, 2006).  Kopi yang banyak dijual di pasar Indonesia adalah jenis arabika dan  robusta.  Masing­masing  jenis  memiliki  ciri  tersendiri,  robusta  memiliki  biji  yang  berbentuk  bulat  dan  bergaris  tengah  lurus,  dan  jenis arabika berbentuk lonjong dan bergaris tengah bergelombang. 

Dalam  hal  harga,  kopi  arabika  lebih  mahal  dibanding  robusta.  Kandungan  kafein  dari  kedua  jenis  kopi  ini  berbeda.  Robusta  mengandung  antara  2,8  persen  sampai  4,0  persen  kafein.  Namun,  kandungan  kafein  pada  kopi  jenis  arabika  hanya  1,0  persen  sampai  1,7  persen.  Karena  kandungan  kafein  arabika  lebih  sedikit,  maka  keunggulan kopi arabika adalah tidak membahayakan perut walaupun  rasanya  agak  asam  di  mulut  (Widyati,  2006).  Harga  robusta  yang  lebih  murah  dan  kadar  kafeinnya  tinggi,  menyebabkan  kopi  robusta  banyak  digunakan  untuk  produk  kopi  instan.  Namun,  bagi  pecinta  kopi sejati,  kopi instan dirasa 'kurang mantap' dibanding  kopi biasa.  Kopi  instan  sudah  melalui  proses  mesin  yang  menghilangkan  sifat  alami dari kopi ini. Sifat alami  yang tak bisa ditemukan dalam  kopi  instan adalah aromanya yang harum dan cita rasanya yang khas. 

2.1.2.  Budaya Minum Kopi 

(34)

bubuk  kopi  dengan  air  panas  lalu  ditambahkan  dengan  gula  atau  susu.  Kopi  bisa  disajikan  dengan  berbagai  cara  dan  hal  ini  yang  antara  lain  mendorong  suksesnya  bisnis  kedai­kedai  kopi,  mulai  dari  kelas  warung  kopi  yang  menjualnya  dengan  harga  murah  hingga  ke  kafe­kafe  elit  yang  harga  satu  gelasnya  mungkin  bisa  untuk membeli puluhan gelas kopi warung. 

Meningkatnya  perilaku  minum  kopi  saat  ini  mendorong  berdirinya  sebuah  organisasi  bagi  para  penggemar  minum  kopi  yang  di  sebut  dengan  Indonesia  Coffee  Community  (ICC).  Organisasi  ini  sebagai  sarana  bagi  para  pakar  kopi,  penggemar  minum kopi, pengusaha  kafe, perhotelan, industri kopi, pramusaji  kopi  dan  mereka  yang  berkecimpung  dalam  bidang  kopi  untuk  dapat  saling  bertukar  pikiran,  mendalami,  menyampaikan  informasi dan juga sebagai ajang belajar. Berdirinya ICC berawal  dari Even  Tea  & Coffee  Exhibition  2004.  Hal  ini  didasari  karena  perkembangan  industri kopi  di  Indonesia  begitu  cepat   dan  harus  ditunjang  dengan  sumber  daya  manusia  yang  handal,  profesional  dan  dapat  menjunjung  nilai  artistik  dalam  mengembangkan  perindustrian di bidang kopi (Pranotodalam Amalia, 2006). 

Di  coffee  shop  berbagai  aneka  minuman  yang  digemari  disajikan dan para konsumen kopi tinggal menikmati. Bukan hanya  itu saja, bagi penggemar minuman kopi, kekentalan atau keenceran  dari  seduhan  kopi  saat  ini  menjadi  pusat  perhatian,  karena  hal  tersebut berkaitan dengan selera para pecinta minuman kopi. 

2.2.  Konsep Pemasaran 

(35)

menyerahkan  dan  mengkomunikasikan  nilai  pelanggan  kepada  pasar  sasaran  yang terpilih. Konsep pemasaran terdiri atas  empat pilar : pasar  sasaran,  kebutuhan  pelanggan,  pemasaran  terpadu,  dan  kemampuan  menghasilkan laba. 

Konsep pemasaran adalah sebuah falsafah bisnis yang mengatakan  bahwa  pemuasan  kebutuhan  konsumen  merupakan  syarat  ekonomi  dan  sosial bagi kelangsungan hidup perusahaan. Suatu sistem keseluruhan dari  kegiatan­kegiatan bisnis yang ditujukan untuk merencanakan, menentukan  harga,  mempromosikan,  mendistribusikan  barang  dan  jasa,  yang  memuaskan kebutuhan baik pembeli yang ada maupun pembeli potensial  (Swastha dan Handoko, 1987). 

2.3.  Manajemen Jasa Terpadu 

Manajemen jasa terpadu merupakan perencanaan dan pelaksanaan  terkoordinasi  kegiatan­kegiatan  pemasaran,  operasi,  dan  sumber  daya  manusia  yang  penting  bagi  keberhasilan  perusahaan  jasa.  Menurut  Lovelock  dan  Wright  (2005)  manajemen  jasa  terpadu  terdiri  dari  8  komponen,  yaitu  produk  (product),  tempat  dan  waktu  (place  and  time),  promosi  (promotion),  harga  (price),  proses  (process),  produktivitas  dan  kualitas  (productivity  and  quality),  orang  (people),  dan  bukti  fisik  (physical evidence). 

a)  Produk (product

Semua komponen kinerja jasa yang menciptakan nilai bagi pelanggan.  b)  Tempat dan waktu (place and time

Keputusan  manajemen  tentang  kapan,  dimana,  dan  bagaimana  menyampaikan jasa kepada pelanggan. 

c)  Proses (process

Metode  pengoperasian  atau  serangkaian  tindakan  tertentu,  yang  umumnya berupa langkah­langkah yang diperlukan dalam suatu urutan  yang telah ditetapkan. 

d)  Produktivitas dan Kualitas (productivity and quality

(36)

output  yang  menambah  nilai  bagi  pelanggan.  Kualitas  yaitu  sejauh  mana suatu jasa memuaskan pelanggan dengan memenuhi kebutuhan,  keinginan, dan harapan mereka. 

e)  Orang (people

Karyawan  dan pelanggan yang terlibat dalam proses produksi.  f)  Promosi dan Edukasi (promotion

Semua aktivitas dan alat yang menggugah komunikasi yang dirancang  untuk  membangun  preferensi  pelanggan  terhadap  jasa  dan  penyedia  jasa tertentu. 

g)  Bukti fisik (physical evidence

Petunjuk  visual  atau  berwujud  lainnya  yang  memberikan  bukti  atas  kualitas jasa. 

h)  Harga (price

Pengeluaran  uang,  waktu  dan  usaha  oleh  pelanggan    untuk  membeli  dan mengkonsumsi jasa. 

Lovelock  dan  Wright  (2005)  memformulasikan  bahwa  terdapat  tujuh kesenjangan (gap) yang memungkinkan dalam kualitas jasa :  a)  Kesenjangan  pengetahuan  :  Perbedaan  antara  apa  yang  diyakini 

penyedia jasa akan diharapkan pelanggan dan kebutuhan dan harapan  pelanggan yang sesungguhnya. 

b)  Kesenjangan standar : Perbedaan antara persepsi manajemen terhadap  harapan  pelanggan    dan  standar  kualitas  yang  ditetapkan  untuk  penyerahan jasa. 

c)  Kesenjangan penyerahan : Perbedaan antara standar penyerahan  yang  ditentukan dan kinerja penyedia jasa sesungguhnya. 

d)  Kesenjangan  komunikasi internal  : Perbedaan antara apa  yang benar­  benar dapat diserahkan oleh perusahaan. 

e)  Kesenjangan  persepsi  :  Perbedaan  antara  apa  yang  benar­benar  diserahkan  dan  apa  yang  dianggap  pelanggan  telah  mereka  terima  (karena mereka tidak dapat menilai kualitas jasa secara akurat). 

(37)

yang pelanggan pikir telah dijanjikan dalam komunikasi tersebut.  g)  Kesenjangan  jasa  yaitu  perbedaan  antara  apa  yang  diharapkan 

pelanggan akan mereka terima dan persepsi mereka terhadap jasa yang  benar­benar diserahkan. 

Masing­masing  dari  ketujuh  kesenjangan  kualitas  tersebut  dapat  merusak  hubungan  pelanggan.  Kualitas  jasa  adalah  keseluruhan  sikap  pelanggan  terhadap  penyerahan  jasa,  yang  terbentuk  dari  sejumlah  pengalaman jasa  yang berhasil maupun  yang tidak berhasil. Menghindari  kesenjangan  jasa  dalam  setiap  penyerahannya  akan  membantu  suatu  perusahaan meningkatkan nama baiknya dalam hal jasa yang bermutu. 

Tingkat  kualitas  pelayanan  tidak  dapat  dinilai  berdasarkan  sudut  pandang perusahaan tetapi harus dari sudut pendang penilaian pelanggan.  Oleh  karena  itu,  dalam  merumuskan  strategi  dan  program  pelayanan,  perusahaan  harus  berorientasi  pada  kepentingan  pelanggan  dengan  memperhatikan komponen kualitas pelayanan. 

2.4.  Experiential Marketing 

Experience  atau  pengalaman  adalah  peristiwa­peristiwa  yang  memiliki kesan pribadi, yang timbul sebagai hasil dari observasi langsung  atau  partisipasi  dalam  suatu  kejadian  baik  secara  nyata,  berupa  mimpi,  maupun  virtual.  Biasanya  experience  tidak  terjadi  dengan  sendirinya,  tetapi  harus  dipicu.  Oleh  karena  itu,  pemasar  harus  menyediakan  lingkungan  yang  tepat  untuk  menghasilkan  customer  experience  yang  diharapkan. 

(38)

Menurut  Schmitt  (1999),  pengalaman  adalah  peristiwa  khusus  yang terjadi pada orang sebagai tanggapan atas beberapa jenis rangsangan.  Pengalaman  merupakan  hasil  pengamatan  dan  keterlibatan  dalam  peristiwa­peristiwa  yang  nyata  dan  rekayasa.  Pengalaman­pengalaman  seperti itu melibatkan bagian dalam diri yaitu indera, perasaan, pikiran dan  badan. Pengalaman melibatkan rasional dan emosional pada diri manusia.  Jadi,  experiential  marketing  adalah  kemampuan  produk  untuk  menawarkan  pengalaman  emosi  hingga  menyentuh  hati  dan  perasaan  konsumen. 

2.4.1.  Lahirnya Experiential Marketing 

Seiring  dengan  masuknya  kita  ke  dalam  abad  baru,  perusahaan­perusahaan  mere­enginer  diri  mereka  dan  mendefinisikan  keunggulan  utama  mereka,  dan  mereka  sekarang  telah  siap  untuk  mengkapitalisasikan  kekuatan  baru  serta  mengembangkan  asset  mereka.  Fokusnya  ada  pada  pertumbuhan  (growth),  kebangkitan  (revival)  dan  perluasan  (expansion).  Perusahaan ingin mengkapitalisasikan kesempatan yang disediakan  oleh revolusi  informasi. Mereka  ingin membangun merek mereka  dan  menciptakan  komunikasi  dua  arah  yang  terintegrasi  secara  global dengan para konsumennya. 

Sayangnya,  pemasaran  tradisional  (traditional  marketing)  dan  konsep­konsep  bisnis  tidak  banyak  memberikan  arahan  mengenai  bagaimana  untuk  mengkapitalisasikan  munculnya  experiential economy. Traditional marketing dikembangkan untuk  merespon revolusi industri, bukan revolusi informasi, branding dan  komunikasi yang kita hadapi sekarang ini. 

(39)

merangsang  pikiran  mereka.  Mereka  menginginkan  produk,  dan  kampanye  pemasaran  yang  memberikan  sebuah  pengalaman.  Kemampuan  sebuah  perusahaan  untuk  menciptakan  sebuah  pengalaman konsumen (customer experience) yang diinginkan dan  menggunakan  teknologi  informasi,  merek,  komunikasi  yang  terintegrasi  dan  hiburan    akan  sangat  menentukan  kesuksesan  perusahaan tersebut di dalam pasar global di era baru ini. 

2.4.2.   Kegunaan Experiential Marketing 

Experiential  Marketing  semakin  banyak  digunakan  oleh  perusahaan­perusahaan untuk menciptakan experiential connection  dengan  konsumennya.  Experiential  Marketing  khususnya  sangat  relevan  bagi  perusahaan  multinasional  untuk  mendorong  terbentuknya  global  brands  (merek  global).  Experiential  Marketing  dapat  digunakan  secara  menguntungkan  di  dalam  banyak situasi diantaranya : 

1.  Membangkitkan  kembali  merek  yang  telah  mengalami  penurunan. 

2.  Mendeferensiasikan sebuah produk dari para pesaingnya.  3.  Menciptakan  sebuah  image  dan  identitas  untuk  sebuah 

perusahaan. 

4.  Mempromosikan inovasi. 

5.  Mendorong  percobaan  (trial)  pembelian  dan  yang  paling  penting adalah loyalitas konsumen. 

2.4.3.  Strategi  Unsur­Unsur  Pengalaman/  Strategic  Experiential 

Modules (SEMs) 

(40)
[image:40.612.207.509.129.297.2]

mengenai kelima experience yang menyusun Strategic Experience  Modules(SEMs) : 

Gambar  1.  Strategic Experiential Modules(SEMs) 

Sumber : Schmitt, 1999. Experiential Marketing 

a.  SENSE 

Sense  marketing  mengacu  pada  kelima  panca  indera  manusia  yaitu  penglihatan,  pendengaran,  pengecapan  dan  sentuhan.  Tujuan  umum  dari  sense  marketing  adalah  untuk  menghasilkan  kenikmatan  estetika  (kegembiraan,  keindahan,  kepuasan) konsumen melalui rangsangan pancaindera. 

Estetika  dalam  lingkup  pemasaran  adalah  suatu  cara  memasarkan  produk  melalui  rangsangan  pancaindera  yang  menghasilkan  output  berupa  identitas  merek  produk  itu  sendiri.  Seringkali sensory experience merupakan faktor penentu daya tarik  sebuah  produk,  sehingga  tidaklah  mengherankan  bahwa  kebanyakan perusahaan  yang sukses memasarkan produknya baik  secara  verbal maupun  visual  namun  tetap  berisiko pada  kelalaian  penempatan  strategi,  jika  terlalu  memaksa  konsumen  akan  menolak  sedangkan  jika  terlalu  samar  konsumen  sulit  menerima  dengan jelas. 

b.  FEEL

Adalah  suatu  strategi  dan  implementasi  yang  bermaksud  mempengaruhi  pasar  atas  produk  melalui  media  Experience 

Experiential  Modules 

SENSE 

FEEL 

THINK 

ACT 

(41)

Providers,  untuk  dapat  berhasil  harus  dipahami  bagaimana  cara  menciptakan  suatu  perasaan  pada  saat  proses  konsumsi  terhadap  produk  berlangsung. 

Tujuan  utama  dari  Feel  Marketing  adalah  menciptakan  ikatan  yang  kuat  antar  merek  dan  konsumennya.  Feel  Marketing  terdapat pada  iklan,  produk,  merek  produk  bahkan  desain  produk  dan kemasannya. 

Metode paling ampuh untuk melaksanakanFeel Marketing yaitu :  1)  Interaksi tatap muka (face to face interaction

2)  Pemahaman penuh akan tipe emosi konsumen 

Dalam  melaksanakan  Feel  Marketing  ada  tiga  kunci  kesuksesan,  yaitu :

a.  Diperlukan  kesabaran.  Sebagai  contoh,  dalam  dunia  periklanan  untuk  mendapat  awareness  produk,  konsumen  harus mengalami repetisi iklan karena dari repetisi tersebut  akan muncul rasa familiar yang kemudian bisa berkembang  menjadi perasaan suka ataupun justru benci. 

b.  Kualitas  prosedur  diperhitungkan,  kampanye  iklan  yang  baik  biasanya  dilakukan  oleh  orang  yang  memang  ahli  dibidangnya. 

c.  Menggunakan  iklan  sebagai  media  interpretasi  produk,  menyampaikan  pesan  produk  ke  dalam  benak  konsumennya.  Dalam  arti  memberikan  kesempatan  konsumen  yang  tidak  mampu  membeli  produk  untuk  merasakanexperience yang dimaksudkan. 

c.  THINK 

Tujuan  utama  dari  Think  Marketing  adalah  mendorong  konsumen  untuk  terlibat  dalam  suatu pemikiran  kreatif  yang  luas  dan  berdampak  pada  perubahan  image  produk.  Sekaligus  juga  berperan penting dalam merubah asumsi dan ekspektasi konsumen  yang kuno. 

(42)

minat  konsumen  pada  perusahaan  dan  produk  yang  ditawarkan  melalui ajakan untuk berfikir  kreatif. Dengan kata lain  konsumen  dipaksa  secara  halus  dalam  menarik  kesimpulan  tentang  produk  yang ditawarkan, dan penting untuk diingat bahwa pemasar harus  senantiasa sadar siapa yang menjadi target pemasarannya. 

Kunci  keberhasilan  dari  Think  Campaign  adalah  penggabungan  dari  konsentrasi  dan  perhatian  konsumen  pada  produk  yang  ditawarkan  pemasar.  Konsentrasi  adalah  suatu  keadaan pikiran dimana seseorang terfokus mendeteksi input yang  relevan dengan tujuannya. Perhatian adalah suatu keadaan pikiran  yang  terjadi  saat  seseorang  begitu  mencermati  secara  detail  dan  berupaya membedakan satu objek dengan objek lainnya. 

d.  ACT 

Act  marketing  di  desain  untuk  menciptakan  experience  konsumen  yang  berkaitan  dengan  kondisi  fisik,  pola  perilaku  jangka  panjang  dan  gaya  hidup  sebagai manifestasi  dari  interaksi  dengan orang lain. Pada pemasaran tradisional seringkali diabaikan  kemungkinan  diciptakannya  Act  Experience.  Dari  sisi  perilaku  konsumen,  pemasar  lebih  memusatkan  perhatian  pada bagaimana  cara mempengaruhi dan mengelompokkan perilaku dan gaya hidup  konsumen  daripada  memahami  keseluruhan  kualitas  experience  yang bisa timbul dariAct Campaign. 

Act Experiencemeliputi : 

a.  Physical body experience  b.  Life style 

c.  Interaction 

d.  Non­verbal behaviour  e.  Self perceptions 

f.  Behavioural modifications  g.  Reasoned action 

e.  RELATE 

(43)

sensasi  personal,  perasaan,  logika  dan  tindakan  dengan  menghubungkan  individu  pada  konteks  sosial  budaya  yang  lebih  luas dalam merefleksikan suatu merek. Relate Marketing seringkali  menghasilkan  experience  dalam  bentuk  sense,  feel,  think  dan act  walaupun  tujuan  utamanya  adalah  membangun  relasi  antara  arti  sosial dari produk tersebut dengan konsumennya. 

Inti  dari  Relate  Marketing  adalah  mengajak  orang  untuk  bersosialisasi,  berhubungan  atau  mempunyai  ikatan  dengan orang  lain  atau  kelompok  sosial  lain  bahkan  dengan  kebudayaannya  secara keseluruhan melalui media produk tersebut. Tujuan lain dari  Relate  Marketing  adalah  setara  dengan    tujuan  kita  mengkaitkan  diri  dengan    orang  lain  yaitu  memenuhi  kebutuhan  untuk  berada  dalam suatu kelompok dan memperoleh apa  yang disebut sebagai  identitas sosial. 

2.4.4.  Alat­alat  penting  dari  Experiential  Marketing  :  Experiential 

Providers (ExPros) 

Experience  Providers  (ExPros)  merupakan  komponen  implementasi  taktis  dalam  tahap  penyelesaian  pemasaran  untuk  menciptakan kampanye sense, feel, think, act, dan relate. Alat­alat  penting yang diperlukan dalam pelaksanaan experiential marketing  adalah (Schmitt, 1999) : 

a.  Komunikasi  :  mencakup  periklanan,  komunikasi  internal  dan  eksternal  perusahaan  sebaik  kampanye  hubungan  publik (public relations) terhadap merek. 

b.  Identitas visual/verbal : mencakup nama, logo dan lambang  c.  Kehadiran produk : mencakup desain produk, pengemasan 

dan  penampakan  produk,  dan  karakter  merek  yang  digunakan  sebagai  bagian  dari  pengemasan  dan  poin  dari  material penjualan. 

(44)

perizinan,  penempatan  produk  dalam  film,  kerjasama  kampanye dan tipe lain dari pengaturan kerja sama. 

e.  Lingkungan  :  mencakup  bangunan,  kantor,  jarak  pabrik,  retail dan jarak publik, dan perdagangan. 

f.  Website dan media elektronik 

g.  Orang  :  mencakup  sales  people,  perwakilan  perusahaan,  penyedia jasa, penyedia pelayanan pelanggan dan siapa saja  yang terlibat dengan perusahaan atau merek. 

Dari  Experiential  Providers  di  atas  dapat  memberikan  pemahaman  baru  tentang  hubungan  antara  produk  dan 

konsumennya.  Demi  mendekati,  mendapatkan  dan 

mempertahankan  konsumen  loyal,  Experiential  Providers  dapat  menghadirkan  pengalaman  yang  unik,  positif  dan  mengesankan.  Pemasar  harus  dapat  memutuskan  Experience  Providers  mana  yang akan digunakan untuk menciptakan SEMs tertentu agar dapat  menemukan experiential image dari perusahaan atau brand secara  tepat. 

2.5.  Experiential Hybrids 

(45)

2.6.  PenerjemahanExperiential Marketingke dalam Model Sikap 

Pada  dasarnya,  experiential  marketing  merupakan  suatu  pengembangan  dari  teori  tradisional,  maka  tidak  mengherankan  bila  ada  komponen­komponen  experiential  marketing  yang  diadopsi  dari  teori  ­  teori  tradisional  yang  kemudian  dikembangkan.  Untuk  mempermudah  pengertian  mengenai  cara  kerja  dari  experiential  marketing,  berikut  ini  akan digambarkan bagaimana experiential marketing dapat diterjemahkan  ke dalam  model sikap. 

Conation 

Affection 

[image:45.612.195.402.269.445.2]

Cognition

 

Gambar 2 . Tricomponent Attitude Model 

Sumber : Schiffman dan Kanuk, 2000. Consumer Behaviour 

2.6.1.  Tricomponent Attitude Model 

Salah satu dari berbagai model sikap (attitude model) yang  paling sesuai dengan experiential marketing adalah tricomponent  attitude  model,  attitude  (sikap)  terdiri  dari  3  (tiga)  komponen  utama,  yaitu  cognition,  affect  dan  conation  (Schiffman  dan  Kanuk, 2000). Seperti dapat dilihat pada model berikut : 

1.  The Cognitive Component 

(46)

komponen  cognition  ini  dapat  disamakan  dengan  elemen  think  dalam  strategic  experience  modules,  dimana  pemikiran  dan  pertimbangan  yang  dibuat  oleh  konsumen  tentang  suatu  objek  biasanya  bersifat  logis,  sebagai  hasil  dari  informasi  dan  pengetahuan yang dimilikinya tentang objek tersebut. 

2.  The Affective Component 

Komponen afektif dari attitude berhubungan dengan emosi  dan  perasaan  konsumen  tentang  produk  atau  merek  tertentu.  Pengalaman­pengalaman yang mengandung unsur affect biasanya  dimanifestasikan  dalam  bentuk  emotionally  charged  states,  misalnya  happines  (kebahagiaan),  sadness  (kesedihan),  shame  (rasa  malu),  disgust  (rasa  muak),  anger  (kemarahan),  distress  (kecemasan), guilt (rasa bersalah), atau surprise (terkejut). Aspek  affect  memiliki  kesamaan  dengan  aspek  feel  dalam  experiential  marketing,  yaitu  emosi  atau  perasaan  yang  timbul  dalam  diri  konsumen  setelah  mendapatkan  experience  dengan  produk  tertentu. 

3.  The Conative Component 

(47)

dan  relate.  Keseluruhan  proses  experiential  marketing  dimulai  dari sense, dimana stimulan­stimulan pada sense marketing akan  mendorong  terbentuknya  cognition  (think),  affection  (feel),  dan  conation (act). Selanjutnya semua pengalaman dalam sense. feel,  think,  dan  act  akan  berpengaruh  terhadap  pembentukan  relate  experience. 

2.7.  Loyalitas Konsumen 

Memiliki  konsumen  yang  loyal  adalah  tujuan  akhir  dari  semua  perusahaan.  Tetapi kebanyakan  dari  perusahaan tidak mengetahui  bahwa  loyalitas  konsumen  dapat  dibentuk  melalui  beberapa  tahapan  mulai  dari  mencari  konsumen  potensial  sampai  dengan  advocate  customers  yang  akan membawa keuntungan bagi perusahaan. 

Menurut Evans dan Berman (1982) bahwa loyalitas dinilai sebagai  tulang  punggung  perusahaan  dalam  berhubungan  dengan  konsumen.  Perusahaan yang mempunyai pelanggan yang loyal berarti sudah mencapai  satu langkah lebih maju dalam hal pemuasan pelanggan. Konsumen yang  loyal  juga  merupakan  keuntungan  tersendiri  dan  bila  ditambah  dengan  pembinaan  hubungan  terus  menerus,  biaya  melayani  konsumen  akan  berkurang.  Mempertahankan pelanggan  lama  akan  lebih  mudah  daripada  mencari  pelanggan  baru.  Bahkan  seiring  dengan  perjalanan  waktu  konsumen  yang  loyal  menjadi  pembangunan  bisnis,  membeli  lebih  banyak, membayar lebih tinggi dan membawa konsumen baru. 

Loyalitas  dapat  membuat  konsumen  melakukan  pembelian  secara  konsisten  terhadap  pemilihan  suatu  merek.  Konsumen  akan  berusaha  untuk  meminimumkan  resiko,  waktu dan  proses pengambilan  keputusan.  Pengalaman  juga  penting  karena  berhubungan  dengan  kebiasaan  dalam  pengambilan  keputusan.  Pilihan  baik  dan pembelian  yang  tetap  terhadap  suatu  merek  pada  suatu  waktu  akan  berulang  kembali  karena  adanya  pengalaman  yang  baik  pada  tindakan  sebelumnya  (Evans  dan  Berman,  1982). 

(48)

adalah  suatu  komitmen  yang  kuat  dari  konsumen  sehingga  bersedia  melakukan pembelian ulang terhadap produk atau jasa yang disukai secara  konsisten  dan  dalam  jangka  panjang,  tanpa  terpengaruh  oleh  situasi  dan  usaha­usaha  marketing dari  produk  lain  yang berusaha  membuat  mereka  beralih  untuk  membeli  produk  lain  tersebut.  Jadi  loyalitas  konsumen  adalah  suatu  sikap  yang  berkomitmen  untuk  tetap  menggunakan  produk  atau pelayanan dari penyedia tertentu. 

Untuk  menjadi  konsumen  yang  loyal,  seseorang  harus  melalui  beberapa  tahapan.  Proses  ini  berlangsung  lama,  dengan  penekanan  dan  perhatian  yang  berbeda  untuk  masing­masing  tahap.  Dengan  memenuhi  kebutuhan  dari  setiap  tahap  tersebut,  maka  perusahaan  mempunyai  peluang  yang  lebih  besar  untuk  membentuk  calon  pembelinya  menjadi  konsumen yang loyal dan klien perusahaan (Griffin, 1995). 

Menurut Griffin (1995), bahwa tingkatan konsumen yang loyal adalah :  1.  Suspects  (tersangka),  meliputi  semua  orang  yang  mungkin  akan 

membeli  barang/jasa  perusahaan.  Kita  menyebutnya  sebagai  suspects  karena  yakin  bahwa  mereka  akan  membeli  tetapi  belum  mengetahui  apapun  mengenai  perusahaan  dan  barang/jasa  yang  ditawarkan. 

2.  Prospects  (yang  diharapkan),  adalah  orang­orang  yang  memiliki  kebutuhan  akan  barang/jasa  tertentu,  dan  mempunyai  keyakinan  untuk  membelinya.  Para  prospects  ini  meskipun  mereka  belum  melakukan  pembelian,  mereka  telah  mengetahui  keberadaan  perusahaan  dan  b

Gambar

Tabel 1. Perkembangan volume dan nilai ekspor kopi di Indonesia Tahun 2003­2006 
Gambar  1.  Strategic Experiential Modules (SEMs) Sumber : Schmitt, 1999. Experiential Marketing 
Gambar 2 . Tricomponent Attitude Model Sumber : Schiffman dan Kanuk, 2000. Consumer Behaviour 
Gambar 3.  Kerangka Pemikiran Konseptual 
+7

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk menganalisis pengaruh dari variabel Experiential Marketing yang diukur melalui beberapa faktor yaitu sense (panca

Lazuardi (2008) mengenai Formulasi Strategi Pengembangan Usaha Restoran Macaroni Panggang (MP) Bogor. Tujuan penelitian ini adalah mengidentifikasi faktor eksternal yang

NOX Coffee memiliki 9 kinerja terbaik, yaitu rasa makanan dan minuman enak, kualitas produk secara keseluruhan memuaskan, kualitas produk konsisten, produk

Judul Skripsi : Pengaruh Atribut Produk Terhadap Keputusan Pemilihan Konsumen Pada Coffee Shop Di Kota Malang.. SURAT PERNYATAAN Yang bertandatangan di

Melakukan keputusan pembelian di Champion Coffee Shop karena tertarik dengan desain interior, eksterior Champion Coffee Shop yang sesuai dengan kepribadian

Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data tentang Pengaruh Digital Marketing dan Kualitas Pelayanan pada Pengambilan Keputusan Pembelian Konsumen Coffee Shop

Dengan ini saya menyatakan bahwa penelitian yang berjudul “Faktor-Faktor yang Memengaruhi Keputusan Konsumen Membeli Produk Coffee Shop Berlabel Halal di Kota Bogor” adalah

Pada saat ini kedai kopi yang bernama Coffee Shop Solo masih menggunakan sistem konvensional untuk pemesanan makanan atau minuman dimana pelayan menggunakan pena dan kertas sebagai