RIWAYAT HIDUP
Data Pribadi
Nama : Hardiyanto Hendryardi
Tempat/ Tanggal Lahir : Bandung, 9 Oktober 1991
Umur : 21 Tahun
Jenis Kelamin : Pria
Alamat : Nata Endah II K45, Kab.Bandung
No. Tlp : 081221584944
Riwayat Pendidikan
1996 Lulus TK Bunda Asuh Nanda Bandung
2003 Lulus SDN Taman Kopo Indah Bandung
2006 Lulus SMPN 1 Margahayu Bandung
RIWAYAT HIDUP
Data Pribadi
Nama : Jaka Patria Jaya
Tempat/ Tanggal Lahir : Bandung, 19 November 1990
Umur : 22 Tahun
Jenis Kelamin : Pria
Alamat : Komp. Margahayu Kencana blok G8/17 Kab.Bandung
No. Tlp : 08978242048
Riwayat Pendidikan
1996 Lulus TK Marhamah Hasanah Bandung
2003 Lulus SDN Angkasa VIII Bandung
2006 Lulus SMPN 1 Margahayu Bandung
! " ####
$ % & ! ! "
' !(% % ()(
* ! ! " $
+ ,% $
- ! . ( ! /, +
-$ ( (/ 0)
#-$ #-$ % ! ,
#-$ #-$ ! . &, . !
-$ -$ & ! ! . 1
$ $ $ & ! &, . ! 1
$ $ ' & ! ! . &, . ! 2
$ $ $ ! ! 2
$ $ * & ! 3 4 , !" / . 5
$ $ + & ! 3 5 '
$ $ - & ! .(! '
$ $ 7 4 8 *
$ $ 1 .9 1 +
:
-' ! ! ! .
-' $ ; ! . $$
' ' ./ . ! +*
' * () ! .
+-< +1
* ! ./( +1
* $ +1
ii
6& ' ' '
* &
* ! '
&
Sommerville, I. (2003), Software Enginering (Rekayasa Perangkat Lunak) edisi 6 jilid 1,
Erlangga, Jakarta.
Sarwono. (2006), Metode Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif, Graha Ilmu, Yogyakarta.
1 BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang masalah
Program Training bagi karyawan di PT. Dirgantara Indonesia merupakan sarana untuk
meningkatkan kemampuan serta skill untuk menunjang kinerja karyawannya di perusahaan
tersebut. Tetapi acapkali karyawan yang telah melakukan training terlambat tahu mengenai
kelulusan program nya, karena pemberitahuan tersebut baru sampai beberapa hari, jika lulus
mungkin tidak masalah, yang menjadi masalah adalah jika tidak lulus. Karena
pemberitahuan yang lambat mungkin saja karyawan tersebut harus menyusun ulang lagi
jadwalnya, membatalkan beberapa event penting dll.
Kendala pun dialami bagian Admin, karena sistem penjadwalan training yang belum
terkomputerisasi dia harus memeriksa berkas berbentuk fisik(kertas) tersebut satu demi satu,
hal inilah yang ditenggarai sebagai faktor keterlambatan laporan kelulusan pada para peserta
training.
Berdasarkan hal tersebut, kami merancang sebuah database berbasis website dengan
menggunakan bahasa pemrograman Php yakni “Sistem Informasi Training karyawan Dit A.I PT. Dirgantara Indonesia”.
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka didapati beberapa masalah antara lain :
- Karyawan tidak dapat memantau jadwal serta hasil program Training dirinya secara
langsung, karena harus dihadapkan pada prosedur yang merepotkan.
- Admin kerap kesulitan dalam membuat laporan statistik Training karyawan karena
jumlahnya mencapai ratusan bahkan lebih
1.3 Maksud dan Tujuan
Maksud dari penelitian ini adalah untuk membangun sistem informasi yang dapat
memudahkan karyawan dalam melakukan trining.
3.2 Tujuan
Adapun tujuan dari penelitian ini, yaitu :
1. Memudahkan karyawan PT. DI untuk memantau jadwal dan progres selama menjalani
periode Training.
2. Memudahkan bagian Administrator untuk menyusun laporan program Training PT.
Dirgantara Indonesia.
1.4 Batasan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan sebelumnya, maka dibuat batasan
masalah agar ruang lingkup penelitian ini jelas batasannya. Adapun batasan masalah yang
dibuat adalah sebagai berikut:
- Informasi yang dihasilkan adalah laporan berbentuk grafik yang kemudian dapat
diolah oleh bagian admin.
- Pemanfaatan Website ini sebagai media penunjang agar karyawan dapat memantau
jadwal dan progres Trainingnya.
- Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah Macromedia
Dreamwever.
1.5 Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian merupakan suatu proses yang digunakan untuk memecahkan
suatu masalah yang logis, dimana memerlukan data-data untuk mendukung terlaksananya
suatu penelitian. Penelitian ini menggunakan metode metode deskriptif. Metode deskriptif
merupakan suatu metode penelitian yang bertujuan untuk mendapatkan gambaran yang jelas
tentang hal-hal yang dibutuhkan dan berusaha menggambarkan serta menginterpretasi objek
yang sesuai dengan fakta secara sistematis, faktual dan akurat.
Pengumpulan data dan pengembangan perangkat lunak dalam penelitian ini
3 1. Metode pengumpulan data
a. Studi Literatur
Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, dan bacaan-bacaan
yang berkaitan dengan penelitan yang sedang dilakukan.
b. Wawancara
Pengumpulan data dengan cara tanya jawab secara langsung kepada narasumber.
2. Metode Pembuatan Perangkat Lunak
Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan
paradigma perangkat lunak secara scrum seperti pada Gambar 1.1 yang meliputi
beberapa proses diantaranya :
Gambar 1.1 Alur Metode Scrum (Mountain Goat Costumer, 2005)
a. Pemodelan
Merupakan bagian dari sistem yang terbesar dalam pengerjaan suatu proyek
penelitian, dimulai dengan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang
b. Analisis
Mengidentifikasi analisis masalah yang sebelumnya terjadi (pemilukonvensional)
dengan mambandingkan analisis solusi yang baru, menguraikan analisis sistem yang
sedang berjalan dan software requirement spesification (SRS) mengenai kebutuhan
fungsional dan non fungsional, target user, serta spesifikasi software dan hardware
yang digunakan.
c. Perancangan
Menghasilkan rancangan yang memenuhi kebutuhan yang ditentukan selama tahapan
requirements analisis.Hasil akhirnya berupa spesifikasi rancangan yang sangat rinci
sehinggga mudah diwujudkan pada saat pemrograman.
d. Pengkodean
Pengkodean yang mengimplementasikan hasil desain kedalam kode atau bahasa yang
dimengerti oleh mesin computer dengan menggunakan bahasa pemrogramantertentu.
e. Pengujian
Pengujian program menggunakanpengujian alpha danbetha.Pengujian alpha dengan
cara mengisi form-form yang ada pada aplikasi dengan jenis metode pengujian black
box. Pengujian betha yang dilakukan secara objektif dimana program aplikasi diuji
secara langsung kelapangan yaitu Instansi yang bersangkutan dengan membuat
kuesioner mengenai kepuasan user dengan kandungan point syarat user friendly.
f. Pemeliharaan
Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami
perubahan–perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan user.perangkat
lunak yang telah dibuat dapat mengalami perubahan sesuai permintaan user.
Pemeliharaan dapat dilakukan jika ada permintaan tambahan fungsi sesuai dengan
keinginan user ataupun adanya pertumbuhan dan perkembangan baik perangkat lunak
5 1.6 SistematikaPenulisan
Sistematika penulisan proposal penelitian ini disusun untuk memberikan gambaran
umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah
sebagai berikut :
BAB I. PENDAHULUAN
Berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan
masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA
Membahas tentang tinjauan terhadap objek yang akan diteliti dan berisi tentang
teori-teori tentang sistem pendukung keputusan, metode yang digunakan serta teori-teori-teori-teori
yang berkaitan dengan topic.
BAB III. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Menganalisis masalah-masalah apa yang terjadi serta menganalisis masalah baik
secara fungsional maupun secara nonfungsional serta membangun suatu rancangan,
seperti rancangan antar muka, maupun rancangan menu dan rancangan prosedural.
BAB IV. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
Tahap ini merupakan langkah-langkah implementasi dan memaparkan tentang
program yang telah dibuat.
BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN
!
"
# $
%
$ & ' (
' $ ) * &
+ ,
-* & .//0-1!
2
$ %$
&" B<
Pengguna Tanggung
D
$ # $ $ % "
% % "
$
8
A E/> " " ) "
"+ ) $ + " $ $ "
% $ $ $ " " ! $
$ $ " # $ # $ A
% % $ $ " " # $
$ $ $ 2
4 $ E>
> E> 8 $ % $ $ " " 2
E 2 A # # # C #
$ E 2 # # # # # $ # # # % #
E " 2 # # # # # F % # F % # $F #
$F # # # " # # F # F
E 2 # # # # # # # #
# . # #
; - $ %
Manipulasi data
karyawan
Manipulasi data
Manipulasi data
( 4 $ C " - " !
Pilih view karyawan
Lihat karyawan
DataKaryawan Tersedia
tidak
ya Diagram activity
karyawan
Pilih view Tplan
Lihat Tplan
Data TplanTersedia tidak
4 $ 8 C " !
0
-(
(
Pilih view training
Lihat training
Data
training
Tersedia
tidak
ya
( ( ! $
$ $ J $ % $ $ 2
! $
! $ ( ! $
$ ! $ "
(;
! $ !
! $ 8 ! $ !
! $ !
( ( &
$ A " %
C
4 $ ;
(0
4 $ C
(
% $ " $ % $
> $ "
% % $ % %
(
( % 7
4 $ 0 % 7
% $ $ %
@$ J
-$ &
$ &
< ! $
( ( % 7(
4 $ 9 % 7(
( % @
(D
% $
$ % 2
@$ J
-! & 6 6" &
$ %
* *
: E1 6" & C
* *
E.3 > . 6" &
* *
( 8 % $ % " 78
% $ % "
$ $ % 2
@$ J
-. - ! $ &
! $ &
- ! $ &
! $ &
J ! $ &
! ! $ &
! ! $ &
J $ ! $ & $
J $ ! $ & $
! $ &
$ % A "
$
$ A $
$ %
( ; % $ % " 7;
( % $ % $ % " 7
4 $ ( > % $ % $ % " 7
( 0 % C " 70
( 9 % " 79
4 $ 8 % " 79
( D % $ % " 7D
( 7 % " 7
4 $ % " 7
( % % "
% % "
$ $ % 2
@$ J
-% $ A %
$ $ & $ %
( ( % $ % % " (
4 $ 9 % $ % % " (
;
( 8 % " 8
4 $ D % " 8
% "
$ $ % 2
@$ J
-3 $ A
( ; % $ % ;
4 $ (7 % $ % ;
% $ %
$ $ % 2
@$ J
-. - $ &
$ &
- $ &
. $ & .
$ $ & $
$ &
% $ & %
$ &
$ &
$ & "
$ $ & $
0
( % $ %
4 $ ( % $ %
( 0 % $ % $ % 0
( 9 % C 9
4 $ ( % C 9
( D % D
D
( (7 % $ % (7
4 $ (; % $ % (7
( ( % (
( (( % % ((
4 $ (0 % % ((
% %
$ $ % 2
@$ J
-% $ A %
$ $ & $ %
( ( % $ % % (
8
( (8 % % (8
4 $ (D % % (8
( (; % (;
4 $ 7 % (;
%
@$ J
-3 $ A
"
( ( % $ % (
4 $ % $ % (
% $ % $
$ % 2
@$ J
-. - $ &
$ &
- $ &
. $ & .
$ $ & $
$ &
8
! $ &
! $ &
. $ &
$ & "
$ $ & $
"
( (0 % $ % (0
( (9 % $ % $ % (9
4 $ % $ % $ % (9
( (D % C (D
8;
( 7 % 7
4 $ ; % 7
% $
$ % 2
@$ J
-E $ A & "
$ %
$ $ A $
( % $ %
4 $ % $ %
( ( % (
80
( % %
4 $ 9 % %
% % $
$ % 2
@$ J
-% $ A %
$ $ & $ %
( 8 % $ % % 8
( ; % % ;
4 $ 87 % % ;
( %
4 $ 8 %
%
8D
@$ J
-3 $ A
"
( (
( ( % 0
4 $ 8( % 0
( ( ( % C " 9
( ( % C D
4 $ 88 % C D
( ( 8 % C 87
IMPLEME TASI DA PE GUJIA SISTEM
! % % " %
# % " % $
$ %
8
-o Perangkat Keras Spesifikasi
- ( 7 465
o Perangkat Keras Spesifikasi
;
Antar Muka Admin
Antar Muka User
Sub Menu Deskripsi ama File
6 % %
%
: "
" FC %
:
F %
: F %
8 (
8 ( >
) " % " $
" $ +
8 ( ( %
) % " +
8 ( 6 %
8 ( 8 %
) % % #
$ $ $ " $
+
58
BAB IV
KESIMPULA DA SARA
!
"
!