• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM TATA KELOLA USAHA GARMEN : STUDI KASUS PT. LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA SKRIPSI BAGUS PRIA ILIANA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "SISTEM TATA KELOLA USAHA GARMEN : STUDI KASUS PT. LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA SKRIPSI BAGUS PRIA ILIANA"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM TATA KELOLA USAHA GARMEN :

STUDI KASUS PT. LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA

SKRIPSI

BAGUS PRIA ILIANA 1310512021

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

2017

(2)

SISTEM TATA KELOLA USAHA GARMEN :

STUDI KASUS PT. LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

BAGUS PRIA ILIANA 1310512021

UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” JAKARTA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

2017

(3)

ii

(4)

iii

(5)

iv

(6)

v

SISTEM TATA KELOLA USAHA GARMEN : STUDI KASUS PT. LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA

Bagus Pria Iliana

Abstrak

Seiring perkembangan teknologi informasi dan komputerisasi dalam beberapa hari tahun ini, khususnya dalam bidang perdagangan bebas. Sehingga memicu setiap pelaku bisnis dan usaha untuk meningkatkan daya saingnya dalam mendapatkan dan menyampaikan informasi dengan cepat dan up-to-date. PT. Lestari Busana Anggun Mahkota adalah salah satu perusahaan berkembang. Dalam pengolahan datanya masih menggunakan aplikasi yang sederhana dengan Microsoft excel.

Dalam pembuatan laporan ini belum terintegrasi dengan baik, sehingga mengalami kesulitan untuk menginformasikan dengan cepat dan akurat. Semua masalah tersebut bisa diatasi dengan aplikasi sistem informasi penjualan dan persediaan bahan baku yang dapat memberikan informasi secara kompterisasi sehingga lebih cepat dalam pengolahan data. Metode perancangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode RAD dan analisis permasalahan menggunakan metode PIECES (Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, dan Service). Sedangkan model desain menerapkan metode UML (Unified Modelling Language). Dengan adanya sistem informasi pelayanan pemesanan ini diharapkan dapat membantu pihak perusahaan agar lebih efektif dan efisien dalam melakukan pendataan dan dapat meminimalisasikan kesalahan- kesalahan dalam menyampaikan informasi sehinggainformasi yang didapat akan lebih akurat dan dapat menghemat waktu.

Kata Kunci : Penjualan, Persediaan Bahan Baku, Garmen, RAD, PIECES

(7)

vi

GARMENT BUSINESS GOVERNANCE SYSTEM : CASE STUDY PT. LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA

Bagus Pria Iliana

Abstract

As the development of information technology and computerization in a few days this year, particularly in the fields of free trade. So stoked every business person and attempt to increase the power of rivals in obtaining and delivering information quickly and up-to-date. PT Lestari Busana Anggun Pesona is one of the developing world. In the processing of the data is still using a simple application with Microsoft excel. In the making of this report have not been integrated well, so having trouble to inform quickly and accurately. All these problems can be overcome by the application of information system of sales and inventory of raw materials that can provide the information in a computer so much faster in data processing. The design method used in this research is a method of problem analysis and RAD method using PIECES (Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, and Service). While the model design method applying UML (Unified Modelling Language). With the booking service of the information system is expected to assist the company to make it more effective and efficient in conducting logging and can reduce errors in conveying the information so that the information obtained will be more accurate and can save time.

Keywords : Sales, Inventory Raw Material, Garment, RAD, PIECES

(8)

vii

PRAKATA

Puji syukur yang sebesar-besarnya penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan skripsi ini sampai selesai tepat pada waktunya dengan judul

“SISTEM TATA KELOLA USAHA GARMEN : STUDI KASUS PT.

LESTARI BUSANA ANGGUN MAHKOTA”. Adapun penulisan laporan skripsi ini disusun guna melengkapi sebagian syarat dalam mencapai gelar setara sarjana muda yang diwajibkan oleh Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jakarta.

Dalam penulisan laporan skripsi ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam menyelesaikan penulisan laporan skripsi ini khususnya kepada :

1. Bapak Dr. Nidjo Sandjojo, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jakarta.

2. Ibu Erly Krisnanik, S.Kom., MM, selaku Ketua Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional “Veteran”

Jakarta.

3. Bapak Bambang Tri Wahyono, S.Kom,M.Si, selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jakarta.

4. Bapak Sayuti S.Kom., M.Kom, selaku dosen pembimbing yang telah banyak memberikan bimbingan, arahan, dukungan, dan waktunya kepada penulis selama proses pembuatan penulisan laporan skripsi ini berlangsung hingga selesai.

5. Kedua orang tua saya yang telah membesarkan, mendidik, dan membimbing dengan penuh kasih sayang, serta memberikan dukungan dan doa hingga penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan skripsi ini.

6. Teman-teman jurusan Sistem Informasi angkatan 2013, terutama teman- teman kelas A yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu, terima kasih untuk ilmu yang sudah dibagikan serta waktu yang sudah diluangkan untuk penulis.

(9)

viii Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan laporan skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu penulis sangat mengharapkan saran-saran maupun kritik-kritik yang sifatnya membangun untuk penyempurnaan penulisan laporan skripsi ini. Akhirnya penulis berharap bahwa penulisan laporan skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi pembaca.

Jakarta, 11 Juli 2017

(Penulis)

(10)

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS ... ii

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI ... iii

LEMBAR PENGESAHAN ... iv

ABSTRAK ... v

ABSTRACT ... vi

PRAKATA ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR TABEL ... xii

DAFTAR GAMBAR ... xii

DAFTAR SIMBOL ... xv

DAFTAR LAMPIRAN ... xix

BAB 1 PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 3

1.3 Ruang Lingkup Penelitian ... 3

1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian ... 4

1.4.1 Tujuan Penelitian ... 4

1.4.2 Manfaat Penelitian ... 4

1.5 Luaran yang Diharapkan ... 4

1.6 Sistematika Penulisan ... 4

BAB 2 LANDASAN TEORI ... 6

2.1 Konsep Dasar Sistem Informasi ... 6

2.1.1 Pengertian Sistem ... 6

2.1.2 Pengertian Informasi ... 6

2.1.3 Pengertian Sistem Informasi ... 7

2.2 Tata Kelola Perusahaan ... 9

2.3 Garmen ... 10

2.4 Pengertian Rantai Nilai (Value Chain) ... 10

2.5 Analisis Sistem ... 12

2.5.1 Pengertian Analisis Sistem ... 12

2.5.2 Langkah-langkah Analisa ... 12

2.6 Metode Analisis (PIECES) ... 14

2.7 Pengertian Rapid Application Development (RAD) ... 16

2.7.1 Fase-fase RAD ... 16

2.8 Konsep Dasar Internet ... 17

2.8.1 Definisi Internet... 17

2.8.2 Definisi Online ... 18

2.9 Definisi Web ... 19

2.10 Bahasa Pemrograman Java ... 19

2.10.1 Kelebihan Java ... 19

2.10.2 Kekurangan Java ... 20

2.11 Definisi MySQL ... 20

2.12 Review Penelitian ... 21

(11)

x

2.13 Kesimpulan ... 22

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN... 23

3.1 Tahapan Penelitian ... 23

3.1.1 Pengumpulan Data ... 24

3.1.2 Identifikasi Masalah ... 24

3.1.3 Analisis Sistem ... 24

3.1.4 Perancangan Sistem... 25

3.1.5 Pengujian ... 25

3.1.6 Implementasi ... 25

3.2 Waktu dan Tempat Penelitian ... 25

3.3 Alat dan Bahan Penelitian ... 26

3.4 Tahapan Kegiatan ... 26

BAB 4 ANALISA PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN ... 28

4.1 Profil PT.Lestari Busana Anggun Mahkota………..…...… 28

4.2 Visi dan Misi………...……….… 28

4.3 Struktur Organisasi………...….……. 29

4.4 Tugas dan Tanggung Jawab..……….………...….. …. 29

4.5 Analilis Prosedur Sistem Berjalan………...…………...………. 33

4.5.1 Prosedur Sistem Berjalan………....…….… 33

4.5.2 Usecase Sistem Berjalan……….………....…….… 34

4.5.3 Naratif Usecase Sistem Berjalan………...…….… 35

4.5.4 Dokumen Sistem Berjalan………..………...…….… 37

4.6 Analisis Permasalahan……….……….… 39

4.6.1 Tekhnologi Pengolahan Data yang Digunakan...…….… 39

4.6.2 Identifikasi Masalah…………...………...…….… 39

4.7 Masalah Pokok ……….………... 40

4.8 Analisis Kebutuhan Informasi ……..…………..………….…… 41

4.9 Rancangan Sistem Usulan………...………...…….……….…… 42

4.9.1 Metode Pegembangan yang Digunakan….……...….… 42

4.9.2 Teknik Pengolahan Data……….…………...…....… 42

4.9.3 Pengamanan Aplikasi……….…………...…...… 42

4.10 Sistem Usulan………...………....……...… 43

4.10.1 Sistem Penjualan dan Persediaan Bahan Baku………... 43

4.10.2 Tujuan dan Sasaran………..………... 43

4.10.3 Rancangan Logik……...………..………... 44

4.10.4 Rancangan User Interface…..………..………... 63

4.10.5 Rancangan Database……..………..………... 66

4.10.6 Layout Halaman Web………..………... 69

4.10.7 Rancangan Dokumen Keluaran….…………..………... 75

4.10.8 Rancangan Arsitektur………..………... 76

4.10.9 Rancangan Infrastruktur………..………... 77

4.11 Uji Coba………...………....……….… 77

4.12 Implementasi………...……….….… 78

(12)

xi

BAB 5 PENUTUP ... 79

5.1 Kesimpulan………...………...………... 79

5.2 Saran………...………....………... 79

DAFTAR PUSTAKA ... 80 RIWAYAT HIDUP

LAMPIRAN

(13)

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Review Penelitian ... 21

Tabel 3.2 Tahapan Kegiatan ... 26

Tabel 4,3 Naratif Use Case Ketersediaan Bahan Baku ... 35

Tabel 4.4 Naratif Use Case Pembelian ... 35

Tabel 4.5 Naratif Use Case Pemesanan ... 36

Tabel 4.6 Naratif Use Case Produksi ... 36

Tabel 4.7 Naratif Use Case Pembayaran ... 36

Tabel 4.8 Naratif Use Case Laporan ... 37

Tabel 4.9 Dokumen Masukan ... 37

Tabel 4.10 Dokumen Keluaran ... 38

Tabel 4.11 Dokumen Simpanan Data ... 38

Tabel 4.12 Daftar Istilah Aktor atau Pelaku Sistem ... 44

Tabel 4.13 Deskripsi Use Case ... 45

Tabel 4.14 Naratif Use Case List Pakaian ... 46

Tabel 4.15 Naratif Use Case Melakukan Pemesanan ... 47

Tabel 4.16 Naratif Use Case Konfirmasi Pemesanan ... 48

Tabel 4.17 Naratif Use Case List Produksi ... 49

Tabel 4.18 Naratif Use Case Status Pesanan ... 50

Tabel 4.19 Naratif Use Case Ketersediaan Bahan Baku... 51

Tabel 4.20 Naratif Use Case Laporan ... 52

Tabel 4.21 Daftar Struktur File ... 66

Tabel 4.22 Rancangan Keluaran ... 75

(14)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Pohon Industrri Garmen ... 10

Gambar 2.2 Value Chain (Rantai Nilai) ... 11

Gambar 2.3 Fase-fase RAD ... 16

Gambar 3.4 Flowchart Metodologi Penelitian ... 23

Gambar 4.5 Struktur Organisasi ... 29

Gambar 4.6 Use Case Sistem Berjalan ... 34

Gambar 4.7 Use Case Sistem Usulan Tata Kelola Garmen ... 45

Gambar 4.8 Use Case List Pakaian ... 46

Gambar 4.9 Use Case Melakukan Pemesanan ... 47

Gambar 4.10 Use Case Konfirmasi Pemesanan ... 48

Gambar 4.11 Use Case List Produksi ... 49

Gambar 4.12 Use Case Status Pesanan ... 50

Gambar 4.13 Use Case Ketersediaan Bahan Baku ... 51

Gambar 4.14 Use Case Laporan ... 52

Gambar 4.15 Activity Diagram List Pakaian ... 53

Gambar 4.16 Activity Diagram Melakukan Pemesanan ... 54

Gambar 4.17 Activity Diagram Konfirmasi Pemesanan ... 55

Gambar 4.18 Activity Diagram List Produksi ... 56

Gambar 4.19 Activity Diagram Status Pesanan ... 57

Gambar 4.20 Activity Diagram Ketersediaan Bahan Baku ... 58

Gambar 4.21 Activity Diagram Laporan ... 59

Gambar 4.22 Sequnce Diagram List Pakaian ... 60

Gambar 4.23 Sequnce Diagram Melakukan Pemesanan ... 60

Gambar 4.24 Sequnce Diagram Konfirmasi Pemesanan ... 61

Gambar 4.25 Sequnce Diagram List Produksi ... 61

Gambar 4.26 Sequnce Diagram Status Pesanan ... 62

Gambar 4.27 Sequnce Diagram Ketersediaan Bahan Baku ... 62

Gambar 4.28 Sequnce Diagram Laporan ... 63

Gambar 4.29 Struktur Menu Pengguna Umum ... 63

Gambar 4.30 Struktur Menu Administrasi ... 64

Gambar 4.31 Struktur Menu Produksi ... 64

Gambar 4.32 Struktur Menu Gudang ... 65

Gambar 4.33 Struktur Menu Konsumen yang Sudah Bayar ... 65

Gambar 4.34 Class Diagram... 66

Gambar 4.35 Halaman Utama ... 69

Gambar 4.36 Halaman Tentang Kami ... 69

Gambar 4.37 Halaman Visi Misi ... 70

Gambar 4.38 Halaman Syarat & Ketentuan ... 70

Gambar 4.39 Halaman Katalog Pakaian ... 70

Gambar 4.40 Halaman Pemesanan ... 71

Gambar 4.41 Halaman Login ... 71

Gambar 4.42 Halaman Administrasi Persediaan Bahan Baku ... 71

Gambar 4.43 Halaman Administrasi Pesanan ... 72

Gambar 4.44 Halaman Administrasi View Pesanan ... 72

Gambar 4.45 Halaman Administrasi Produk ... 73

Gambar 4.46 Halaman Administrasi Pembuatan Id dan Password User ... 73

(15)

xiv

Gambar 4.47 Halaman Produksi Pesanan ... 74

Gambar 4.48 Halaman Produksi Bahan Baku... 74

Gambar 4.49 Halaman Gudang Persediaan Bahan Baku ... 74

Gambar 4.50 Halaman Konsumen Pesanan Saya ... 75

Gambar 4.51 Halaman Konsumen Histori ... 75

Gambar 4.52 Diagram Rancangan Arsitektur Sistem ... 76

Gambar 4.53 Diagram Rancangan Infrastruktur ... 77

(16)

xv

DAFTAR SIMBOL

a. Simbol Unified Modeling Language 1) Use Case Diagram

No. Nama Simbol Penjelasan

1. Use Case

Use case merupakan fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.

2. Actor

Actor adalah orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri, jadi walaupun simbol dari aktor adalah gambar orang, tapi aktor belum tentu merupakan orang.

3. Association

Association merupakan komunikasi antara aktor dan use case yang berpartisipasi pada use case atau use case yang memiliki interaksi dengan aktor.

4. Extend <<extend>>

--->

Extend adalah relasi use case tambahan ke sebuah use case, dimana use case yang ditambahkan dapat berdiri sendiri walau tanpa use case tambahan itu.

5. Include <<include>>

--->

Include adalah relasi use case tambahan ke sebuah use case, di mana use case yang ditambahkan memerlukan use case ini untuk menjalankan fungsinya atau sebagai syarat dijalankan use case ini.

2) Activity Diagram Use case

(17)

xvi

No. Nama Simbol Penjelasan

1. Status awal

Status awal merupakan simbol yang menandakan awal mula pada aktivitas sistem.

2. Aktivitas Aktivitas merupakan suatu kegiatan

yang dilakukan oleh sistem.

3. Percabangan

Percabangan merupakan suatu bentuk komunikasi dimana jika ada pilihan aktivitas lebih dari satu.

4. Penggabungan

Komunikasi penggabungan dimana lebih dari satu akitivitas digabungkan menjadi satu

5. Status akhir

Status akhir merupakan simbol untuk menandakan berakhirnya suatu sistem.

6. Swimlane

nama swimlane

Memisahkan organisasi bisnis yang bertanggung jawab terhadap aktivitas yang terjadi.

3) Class Diagram

No. Nama Simbol Penjelasan

1. Kelas

nama_kelas +atribut +operasi()

Kelas adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek.

Kelas menggambarkan keadaan (atribut/ properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut ( layanan/metoda/fungsi).

Kelas- kelas yang ada pada struktur sistem harus dapat melakukan fungsi-fungs sesuai dengan kebutuhan sistem.

2. Asosiasi

Asosiasi merupakan relasi antar kelas dengan makna umum, asosiasi biasanya juga disertai dengan multiplicity.

3. Dependency --->

Dependency merupakan relasi antarkelas dengan makna kebergantungan antar kelas.

4. Aggregation Aggregation merupakan relasi antar

kelas dengan makna semua-bagian

aktivitas

(18)

xvii (whole-part).

4) Sequence Diagram

No. Nama Simbol Penjelasan

1. Aktor

Aktor adalah orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi yang akan dibuat itu sendiri, jadi walaupun simbol dari aktor adalah gambar orang, tapi aktor belum tentu merupakan orang.

2. Lifeline

|

|

|

|

|

Menyatakan kehidupan suatu objek.

3. Objek nama objek: nama kelas Menyatakan objek yang berinteraksi dengan orang.

4. Waktu aktif

Menyatakan objek dalam

keadaan aktif dan

berinteraksi, semua yang terhubung dengan watu aktif ini adalah sebuah tahapan yang dilakukan didalamnya.

5. Pesan pesan

Menyatakan suatu objek membuat objek lain, arah panah mengarah pada objek yang dibuat.

(19)

xviii b. Simbol Flow Chart

No. Nama Simbol Penjelasan

1. Terminator

Simbol terminator

(Mulai/selesai) merupakan tanda bahwa sistem akan dijalankan atau berakhir 2. Proses

Simbol yang digunakan

untuk melakukan

pemrosesan data baik oleh user maupun komputer (sistem)

3. Verifikasi

Simbol yang digunakan untuk memutuskan apakah valid atau tidak validnya suatu kejadian.

4. Data

Simbol yang digunakan untuk mendeskripsikan data yang digunakan. Laporan : Simbol yang digunakan untuk menggambarkan laporan.

5. Garis alir/flow

Simbol yang digunakan untuk menggambarkan arus data yang mengalir.

(20)

xix

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Lembar Pesanan Pakaian

Lampiran 2 Dokumen Ketersediaan bahan Baku Lampiran 3 Daftar Bahan Baku

Lampiran 4 Nota Pembayaran Pesanan Lampiran 5 Laporan Produksi Selesai Lampiran 6 Laporan Pembelian dan Pesanan Lampiran 7 Permintaan Bahan Baku

Lampiran 8 Katalog Pakaian Lampiran 9 Price List Lampiran 10 Tabel User

Lampiran 11 Tabel Bahan Baku Lampiran 12 Tabel Pelanggan Lampiran 13 Tabel Pesanan Lampiran 14 Tabel Pesanan Detail Lampiran 15 Tabel Produk

Lampiran 16 Daftar Belanja Lampiran 17 Pesanan

Lampiran 18 Laporan Pemesanan

Lampiran 19 Laporan Persediaan Bahan Baku Lampiran 20 Pesanan Selesai

Referensi

Dokumen terkait

Bapak Purwojoko Suranto, ST, MT selaku Kepala Program Studi Teknik Perkapalan Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jakarta.. Kepada

Seluruh Dosen Program Studi Teknik Industri dan Staff Tata Usaha Fakultas Teknik Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta yang telah membantu penulis dalam

Dari hasil rancang bangun alat ukur torsi dan rpm pada prototype PLTMH dengan tipe turbin spiral berbasis kontrol arduino uno telah berhasil dibuat dengan hasil dan spesifikasi

Model pembelajaran Problem Posing diterapkan agar materi lebih mudah dipahami, menarik, tidak menjenuhkan sehingga tujuan dari pengajaran yang dilakukan dapat

Hasil dari penelitian ini berupa sistem informasi desa berbasis web dengan penerapan fitur informasi yang ditampilkan dalam web Desa Sukatani meliputi Profil Desa, Pemerintahan

Seluruh dosen dan staff Tata Usaha Program Studi Teknik Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta yang telah memberikan bantuan kepada penulis

Seluruh dosen dan staff Tata Usaha Program Studi Teknik Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta yang telah memberikan bantuan kepada penulis

Seluruh dosen dan staff Tata Usaha Program Studi Teknik Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta yang telah memberikan bantuan kepada penulis dalam