• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP Desain Grafis 3.3 Dan 4.3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "RPP Desain Grafis 3.3 Dan 4.3"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

SATUAN

SATUAN PENDIDIKAN PENDIDIKAN : : SMK SMK WIDYA WIDYA DIRGANTARADIRGANTARA KELAS

KELAS / / SEMESTER SEMESTER : : X X / / II BIDANG

BIDANG KEAHLIAN KEAHLIAN : : TEKNOLOGI TEKNOLOGI INFORMASI INFORMASI DAN DAN KOMUNIKASIKOMUNIKASI PROGRAM

PROGRAM KEAHLIAN KEAHLIAN : TEKNIK : TEKNIK KOMPUTER KOMPUTER DAN DAN INFORMATIKAINFORMATIKA PAKET

PAKET KEAHLIAN KEAHLIAN : : TEKNIK TEKNIK KOMPUTER KOMPUTER DAN DAN JARINGANJARINGAN MATA

MATA PELAJARAN PELAJARAN : : DASAR DASAR DESAIN DESAIN GRAFISGRAFIS ALOKASIWAKTU

ALOKASIWAKTU : : 5 5 JAM JAM (5 (5 X X 45 45 MENIT)MENIT)

A.

A. KOMPETENSI INTIKOMPETENSI INTI

KI

KI 1 1 : : Memahami, Memahami, menerapkan, menerapkan, menganalisimenganalisis, s, dan dan mengevaluasi mengevaluasi tentang tentang pengetahuan pengetahuan faktual,faktual, konseptual, operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja konseptual, operasional dasar dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja teknik

teknik komputer dan komputer dan jaringan pada jaringan pada tingkat teknis, tingkat teknis, spesifispesifikasi detil.kasi detil. KI

KI 2 2 : : Melaksanakan Melaksanakan tugas tugas spesifik,dspesifik,dengan engan menggunakan menggunakan alat,informasialat,informasi, , dan dan prosedur prosedur kerja kerja yangyang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika.

kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika.

B.

B. KOMPETENSI DASARKOMPETENSI DASAR

3.3 Menerapakan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (

3.3 Menerapakan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama ( rythmrythm), keseimbangan,), keseimbangan, kontras, kesatuan (

kontras, kesatuan (unity unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 4.2

4.2 Memilih prinsip-priMemilih prinsip-prinsip tata letak, nsip tata letak, antara lain antara lain : proporsi, irama : proporsi, irama ((rythmrythm), keseimbangan, kontras,), keseimbangan, kontras, kesatuan (

kesatuan (unity unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

C.

C. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSIINDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI

1.

1. Memilih prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (Memilih prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythmrythm), keseimbangan, kontras,), keseimbangan, kontras,

kesatuan (

kesatuan (unity unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

2.

2. Menyeleksi tata letak, antara lain : proporsi, irama (Menyeleksi tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythmrythm), keseimbangan, kontras, kesatuan), keseimbangan, kontras, kesatuan

((unity unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

3.

3. Menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (Menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythmrythm), keseimbangan,), keseimbangan,

kontras, kesatuan (

kontras, kesatuan (unity unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

4.

4. Menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (Menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythmrythm), keseimbangan,), keseimbangan,

kontras, kesatuan (

kontras, kesatuan (unity unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

YAYASAN PENDIDIKAN WIDYA DIRGANTARA

YAYASAN PENDIDIKAN WIDYA DIRGANTARA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN WIDYA DIRGANTARA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN WIDYA DIRGANTARA

PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN

(2)

D. TUJUAN PEMBELAJARAN

1. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat memilih prinsip-prinsip tata letak, antara

lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

2. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat Menyeleksi tata letak, antara lain :

proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

3. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menganalisis prinsip-prinsip tata letak,

antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

4. Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menganalisis prinsip-prinsip tata letak,

antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

E. MATERI PEMBELAJARAN

1. Siswa dapat Mengetahui prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis.

2. Siswa dapat Menggunakan tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

3. Siswa dapat menerapkan tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis

F. METODE PEMBELAJARAN

1. Pendekatan : Saintifik 2. Model Pembelajaran :Discovery 

3. Metode : Diskusi kelompok, tanya jawab, dan penugasan

G. ALAT, MEDIA, DAN SUMBER BELAJAR

1. Alat/Bahan : Perangkat Komputer, Laptop dan software desain grafis

2. Media : Perangkat Komputer, Laptop, Lcd proyektor sebagai media presentasi 3. Sumber Belajar : buku panduan desain grafis, internet, video tutorial desai grafis.

H. KEGIATAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 1

(3)

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi waktu Pendahuluan 1. Memberi salam dan berdo’a sebelum belajar

2. Memeriksa kehadiran siswa

3. Mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan

4. Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari

5. Menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan

6. Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang akan digunakan

30 menit

Inti Fase 1

Mengamati

Guru menjelaskan tujuan dan proses pembelajaran, Guru

mengajukan permasalahan tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis.

.

Guru membagi siswa dalam beberapa kelompok

Peserta didik memberikan tanggapan atas permasalahan yang diajukan oleh guru.

Fase 2

Menanya

Guru memotivasi peserta didik pada masing-masing kelompok untuk menanyakan berkaitan dengan tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis.

Guru memeriksa hasil kerja peserta didik Fase 3

Mengumpulkan informasi

Guru mendorong dan membantu peserta didik untuk

mengumpulkan informasi (mengeksplorasi) tata letak, antara lain: proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis.

Fase 4

Mengasosiasi

 Menganalisis data hasil diskusi  Membuat kesimpulan hasil diskusi

Fase 5

Mengkomunikasikan

Wakil masing – masing kelompok mempresentasikan hasil dari fungsi dan bentuk warna serta praktek di labkom dengan mengimplementasikan tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis.

pada lembar kerja desain grafis corel draw.

(4)

Penutup 1. Guru dan siswa merefleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan

2. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan doa bersama

15 menit

PERTEMUAN 2

Alokasi waktu : 3 x 45 menit

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi

waktu Pendahuluan 1. Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa

untuk memulai pembelajaran

2. Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin 3. Menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan di capai 4. Melakukan apersepsi dengan mengajukan pertanyaan untuk

mengingatkan siswa tentang materi sebelumnya.

15 menit

Inti Mengembangkan dan menyajikan hasil karya (mengkomunikasikan)

 Guru mendorong peserta didik untuk memamerkan hasil karya

berupa laporan hasil diskusi kelompok

 Peserta didik memamerkan hasil karya laporan hasil diskusi

kelompok

 Guru menugaskan peserta didik untuk menyempurnakan

diagnosis

 Peserta mempraktekan di pc masing masing berbagai pada

lembar kerja desain grafis.

105 menit

Penutup 1. Guru dan siswa merefleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan

2. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan doa bersama

15 menit

I. PENILAIAN

a. Penilaian Sikap

1) Instrumen dan Rubrik Penilaian 2) Indikator Penilaian Sikap

 b. Penilaian Pengetahuan 1) Kisi-kisi dan soal 2) Opsi Jawaban

3) Instrumen dan Rubrik Penilaian c. Penilaian Keterampilan

1) Instrumen dan Rubrik Penilaian 2) Indikator Penilaian Keterampilan

(5)

TES

Tes tertulis bentuk uraian

Kisi kisi soal

Kompetensi Dasar IPK Indikator Soal Jenis

Soal Soal 3.3 Menerapkan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 4.3 Menggunakan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 1. memilih prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 2. Menyeleksi tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbang an, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3. menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 4. menguraikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis.  Siswa dapat memilih prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis  Siswa dapat Menyeleksi tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimban gan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis  Siswa dapat menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis  Siswa dapat menguraikan prinsip-prinsip Tes

tertulis 1. Jelaskan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),

keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis(25)

2. Jelaskan cara Menyeleksi tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),

keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis ! (25)

3. Jelaskan cara menganalisis prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),

keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis! (25)

4. Coba uraikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),

keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis. (25)

(6)

tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity ), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis. Kunci jawaban !

Rubrik Nilai Pengetahuan

No Nama Siswa

Skor setiap nomor soal Nilai No.1 No.2 No.3 No.4 No.5

1 2 3

Pedoman penskoran

No. Aspek yang dinilai Skor/Keterangan Skor maksimal

1 Ketepatan jawaban 1 = tidak tepat 2 = kurang tepat 3 = tepat

5

2 Kelengkapan jawaban 1 = tidak lengkap 2 = kurang lengkap 3 = lengkap

5

3 Penyusunan kalimat 1 = tidak tepat 2 = kurang tepat 3 = tepat

5

4 Pengembangan materi 1 = hanya berdasarkan buku

2 = berdasarkan buku dan hasil observasi 3 = berdasarkan buku, lapangan dan sumber lainnya

5

(7)

Pedoman penilaian :

Jika penjelasan benar skor maksimum 25

Nilai akhir merupakan penjumlahan skor x 4 = 100

Bentuk dan instrumen penilaian : Penilaian Sikap ( terlampir )

Penilaian Pengetahuan (Tes Tertulis) Penilaian Keterampilan ( Penilaian projek )

No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian Waktu Penilaian

1 Sikap Pengamatan Selama pembelajaran dan saat diskusi

2 Pengetahuan Pengamatan dan Tes

tertulis

Penyelesaian tugas individu dan Kelompok

3 Keterampilan Pengamatan Penyelesaian tugas (baik individu maupun kelompok) dan saat diskusi

Mengetahui, Bandung, Juli 2018

Kepala SMK Widya Dirgantara Guru Mata Diklat

Referensi

Dokumen terkait

Dengan membimbing siswa untuk menyanyikan lagu “Kita Kerja Sama-Sama” dengan pola irama yang bervariasi, siswa dapat menentukan ketukan birama lagu tersebut..

Setelah melakukan eksplorasi, siswa dapat membuat kesimpulan dari data yang disajikan dalam bentuk diagram garis.. Setelah bereksplorasi, siswa dapat menciptakan gerakan senam

Materi prinsip-prinsip tata letak pada mata pelajaran dasar desain grafis kelas X jurusan Multimedia di SMK Muhammadiyah 2 Surabaya, (2) mengetahui kelayakan mobile learning

Hasil perhitungan mean keseluruhan tentang hasil jadi desain scarf ditinjau dari aspek irama, kesatuan, proporsi, keseimbangan, dan center of interest dapat dijelaskan bahwa

Dengan praktek dan diskusi kelompok peserta didik dapat menerapkan fungsi dan bentuk warna pada lembar kerja desain grafis.. Siswa dapat memahami fungsi dan bentuk warna pada

Siswa dapat mengetahui sistem pewarnaan pada program grafis vektor dan bitmap Siswa dapat mengetahui sistem pewarnaan pada program grafis vektor dan bitmap Siswa dapat menampilkan

Keywords Graphic design training; Photoshop Abstrak Pelatihan desain grafis menggunakan Photoshop bagi siswa SMAN 3 Gorontalo Utara penting, selain untuk meningkatkan kemampuan

Tangga Kabupaten Luwu yang dilihat dari pengaplikasian terhadap 6 prinsip seni rupa yakni kesatuan, keserasian, Dominasi, Irama, Keseimbangan dan Kesebandingan terdapat 2 orang siswa