• Tidak ada hasil yang ditemukan

Chapter I Perancangan Sistem Inormasi UKM Tenis Meja USU Berbasis Web

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Chapter I Perancangan Sistem Inormasi UKM Tenis Meja USU Berbasis Web"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Teknologi Informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

perkembangan itu membutuhkan sumber daya manusia dengan pemikiran yang

maju, sehingga dapat memanfaatkan teknologi yang tersedia. Dengan

perkembangan teknologi terutama dalam bidang informatika, maka telah banyak

pengembangan komputerisasi yang lebih mempermudah dan mempercepat serta

menghemat waktu atau dengan kata lain lebih efektif dalam penyelesaian

pekerjaan yang pada awalnya di lakukan secara cara konvensional. Hasil

perkembangan teknologi saat ini yang di rasakan sangat pesat adalah teknologi

Sistem Informasi yang mengarah pada database komputer.

Dengan melihat kenyataan ini, penulis terdorong untuk membuat

perancangan sistem informasi untuk memudahkan para pecinta Tenis Meja di

seluruh Sumatra Utara. Agar para pecinta Tenis Meja di seluruh Sumatra Utara

(2)

olahraga Tenis Meja. Karena sampai saat ini informasi mengenai Tenis Meja

masih belum dikenal oleh masyarakat luas. Sehingga masih banyak masyarakat

yang belum mengetahui peraturan-peraturan terbaru dan informasi-informasi

terbaru. Untuk mempermudah perancangan sistem informasi UKM Tenis Meja

USU dengan menggunakan Sehingga untuk mengatasi permasalahan di atas

penulis akan membuat tugas akhir dengan judul :

“PERANCANGAN SISTEM INFORMASI UKM TENIS MEJA USU

BERBASIS WEB”

1.2 Identifikasi Masalah

Sesuai dengan latar belakang masalah di atas dapat di rumuskan menjadi beberapa

masalah sebagai berikut :

1. Suatu aplikasi layaknya dirancang untuk mengatasi masalah yang

dilakukan secara konvensional oleh user untuk mengatasi permasalahan

agar dapat dilakukan lebih efektif dan efisien.

2. Bagaimana cara admin untuk menginput regristrasi pembayaran iuran

perbulan, menginput nama-nama anggota UKM Tenis Meja dan

menginput berita seputar olahraga Tenis Meja di Sumatra Utara.

3. Bagaimana cara user untuk menggunakan aplikasi ini untuk mencetak data

(3)

1.3Batasan Masalah

Dalam perancangan sistem informasi UKM Tenis Meja USU ini dilakukan

beberapa batasan sebagai berikut :

1. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL

dikarenakan aplikasi ini lebih mudah di gunakan dari pada bahasa

pemograman yang lainnya.

2. Cakupan sistem pengisian rapor ini adalah untuk membantu bendahara

dalam pengisian iuran bulanan dan untuk membantu para pencinta olahraga

Tenis Meja dapat lebih mudah mengetahui informasi seputar Olahraga

Tenis Meja.

3. Aplikasi ini hanya sebatas data anggota,data iuran dan data anggota

berprestasi serta berita terbaru seputar olahraga Tenis Meja.

1.4 Tujuan

Tujuan dalam perancangan sistem informasi UKM Tenis Meja USU ini adalah:

1. Sebagai syarat untuk penyelesaian tugas akhir kelulusan program D3 Teknik

Informatika Universitas Sumatera Utara.

2. Untuk memberi informasi kepada pecinta Tenis Meja mengenai

peraturan-peraturan permainan dalam Tenis Meja.

(4)

1.5 Manfaat

Manfaat yang diperoleh dari sistem informasi UKM Tenis Meja USU ini adalah:

1. Memberikan kemudahan bagi para user pengguna web sistem informasi

UKM Tenis Meja USU agar dapat mempermudah mengetahui informasi

seputar olahraga Tenis Meja.

2. Memberi kemudahan bagi admin dalam pengisian iuaran bulanan.

3. Memberi kemudahan untuk para calon anggota baru dalam dalam

pengisian biodata untuk pendaftaran.

4. Memberi kemudahan bagi perusahaan yang ingin merekrut atlit Tenis

Meja dari USU.

1.6 Metodologi

Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalah

yang terjadi di atas adalah :

1. Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan permasalahan dengan cara

membaca buku-buku, makalah dan membaca bahan-bahan sumber lainnya di

perpustakaan USU.

(5)

Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalah

yang terjadi di atas adalah :

1. Studi Literatur

Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan permasalahan dengan cara

membaca buku-buku, makalah dan membaca bahan-bahan sumber lainnya

di perpustakaan USU.

2. Analisis Sistem

Melakukan analisis sistem terhadap masalah yang ada mengenai sistem

informasi UKM Tenis Meja USU.

3. Desain Sistem

Pada tahap ini dilakukan perancangan program, membuat desain webside

UKM Tenis Meja USU.

4. Uji Coba

Melakukan pengujian program, menangani dan memperbaiki kesalahan yang

ada pada webside UKM Tenis Meja USU tersebut agar dapat berjalan

dengan baik.

5. Dokumentasi

Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan mulai dari studi literatur sampai

dengan implementasi, serta penarikan kesimpulan dan saran. Pada tahap ini

juga ada dicatat apa saja yang menjadi kelemahan dan kelebihan dalam

(6)

1.7 Sistematika Penulisan

Maksud dan Tujuan dari pembuatan sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah

untuk mempermudah penulis dalam membuat dan menyelesaikan permasalahan

yang dianalisis oleh penulis sehingga lebih terarah dan lebih terfokus serta

diuraikan bab per bab. Sistematika penulisan laporan ini adalah :

BAB1 : PENDAHULUAN

Bab ini menguraikan tentang latar belakang pemilihan judul, ruang

lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat penelitian, metode

penelitian, sistem penelitian.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Bab ini menjelaskan uraian teoritis tentang landasan teori yang

berhubungan dengan penelitian yang dilakukan.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM

Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem dari program webside

UKM Tenis Meja USU ini meliputi perancangan input dan output dari

program ini dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan

(7)

BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Bab ini berisikan tentang implementasi sistem dan juga kebutuhan

mengenai sistem pengujian program.

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisikan tentang kesimpulan dan saran mengenai hasil

perancangan sistem yang telah dibentuk disertai dengan saran yang

Referensi

Dokumen terkait

26 Sri Wiji Lestari, “ Analisis Proses Berpikir Kritis Siswa Dalam Memecahkan Masalah Matematika pada Pokok Bahasan Himpunan Ditinjau dari Tipe Kepribadian

diharapkan dapat memberi dampak yang positif bagi pertumbuhan akar, tunas, dan daun dalam pertumbuhannya secara vegetatif dengan stek batang tanaman Mangsi dan mendapatkan

Seperti halnya guru, faktor-faktor yang dapat memengaruhi proses pembelajaran dilihat dari aspek siswa meliputi aspek latar belakang siswa yang menurut Dunkin

“ Perlu diketahui, Alas Pur wo ini tingkat kunjungannya paling tinggi, padahal karakteristiknya biodiversity. Sedangkan taman nasional lain dengan kunjungan tinggi

41 tahun 2007 menyatakan bahwa standar proses umtuk satuan pendidikan dasar dan menengah mencakup perencanaan proses pembelajaran, pelaksanaan proses

Praktik Pengalaman Lapangan adalah semua kegiatan kurikuler yang harus dilakukan oleh mahasiswa praktikan, sebagai pelatihan untuk menerapkan teori yang diperoleh

Proses Edit dilakukan oleh admin untuk mengganti narasi suara dan tampilan LCD, proses Edit dilakukan setelah memasukkan password..

Bentuk masa dan ruang yang organis dengan ketinggian bervariasi, dimensi bangunan berskala anak, komposisi warna polichromatic yang hangat, memaksimalkan komponen landscape