• Tidak ada hasil yang ditemukan

Paper Teknologi Komputer Generasi Kelima

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Paper Teknologi Komputer Generasi Kelima"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

Teknologi Komputer Generasi kelima

Teknologi Komputer Generasi kelima

Diajukan untuk memenuhi salah satu

Diajukan untuk memenuhi salah satu persaratan mengikuti seleksi Asisten

persaratan mengikuti seleksi Asisten

Laboratorium Depatment Matem

Laboratorium Depatment Matematika yang

atika yang dibina oleh tim Asisten

dibina oleh tim Asisten Laboratorium

Laboratorium

Department Matematika

Department Matematika

 NPM 140810140070

 NPM 140810140070

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Jurusan Teknik Informatika

Jurusan Teknik Informatika

Universitas Padjadjaran

Universitas Padjadjaran

Sumedang Tahun 2015-2016

Sumedang Tahun 2015-2016

(2)

Kata pengantar

Puji dan syukur saya panjatkan kepada tuhan yang maha esa. Salawat dan salam saya kirimkan kepada junjungan kita, Nabi Muhammad Sallallahu-alaihiwasalam, karena atas hidayah dan rahmat-nyalah Paper tentang teknologi komputer ini dapat diselesaikan dengan baik dan sesuai dengan waktu yang telah di tentukan. Paper ini penulis sampaikan kepada tim asisten laboratorium teknik informatika sebagai salah satu syarat mengikuti seleksi calon asisten laboratorium.

Penulis memohon kepada tim asisten laboratorium, khususnya tim penilai Paper apabila menemukan kesalahan atau kekurangan dalam karya tulis ini, baik dari segi bahasa yang disampaikan maupun isi yang terkandung di dalam Paper teknologi komputer ini. Penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi lebih baiknya karya-karya tulis yang akan datang.

Majalengka, 5 Desember 2015

(3)

Daftar Isi

Kata pengantar ... 2 BAB I PENDAHULUAN ... 4 1.1. Latar Belakang ... 4 1.2. Permasalahan ... 4 1.3. Tujuan ... 4 BAB II PEMBAHASAN ... 5

2.1. Komputer Generasi Kelima ... 5

2.2. Inovasi Teknologi Komputer Generasi Kelima ... 6

BAB III SIMPULAN ... 7

(4)

BAB I PENDAHULUAN

1.1.

Latar Belakang

Teknologi komputer, teknologi komputer semakin berubah tiap periodenya, perubahan yang di alami merupakan perubahan yang positif atau ke arah depan. Inovasi yang membuat teknologi komputer semakin maju. Perkembangan teknologi komputer telah dirasakan dari tahun 1944, meskipun komputer masih belum secanggih sekarang tahun 2015, pada tahun 1944 atau generasi pertama komputer masih terdapat banyak kekurangan dan kekurangan ini terasa sangat buruk ketika melihat dari sudut pandang komputer masa sekarang, namun jika di amati lebih lanjut, komputer generasi pertama yang merupakan motor awal dari perkembangan yang terjadi pada masa sekarang. Inovasi pun sudah muncul pada generasi pertama, sebagai contoh tabung hampa udara atau vacum-tube  yang berfungsi sebagai komponen penguat sinyal, terlihat sederhana jika melihat dari era modern, namun pada zamannyavacum-tube merupakan sebuah inovasi yang sangat luar biasa, dan komputer generasi pertama merupakan pelopor inovasi pada teknologi komputer, sehingga bermunculan generasi komputer berikutnya yaitu generasi kedua, ketiga sampai generasi kelima.

Teknologi komputer semakin berkembang, inovasi dari tahun 1944 sudah bermunculan, dan sejarah sudah tersurat di beberapa buku maupun artikel untuk memudahkan masyarakat dunia memahami dan mengingat perkembangan teknologi komputer di masa lalu. Inovasi yang terjadi di komputer generasi kelima masih sedikit tersurat pada buku maupun artikel-artikel media cetak maupun media Online. Sehingga masyarakat masih banyak yang belum mengetahui teknologi komputer pada generasi kelima.

1.2.

Permasalahan

Permasalahan dibuatnya Paper tentang teknologi komputer ini yaitu :

1. Sedikitnya Paper dan artikel tentang teknologi komputer generasi ke lima

2. Masyarakat masih banyak yang belum mengetahui inovasi pada teknologi komputer generasi kelima

1.3.

Tujuan

Tujuan dari pembuatan Paper ini yaitu :

1. masyarakat mampu mengetahui tentang teknologi komputer generasi kelima pada saat ini.

(5)

BAB II PEMBAHASAN

2.1.

Komputer Generasi Kelima

Komputer generasi kelima, berdasarkan sejarah komputer generasi kelima adalah generasi paling baru pada masa sekarang, pada generasi kelima memiliki banyak unit pemrosesan yang berfungsi untuk menyelesaikan lebih daripada satu tugas atau sering disebut dengan multiprcessing  dan multiprogramming. Contoh dari komputer generasi kelima yaitu Imajinatif komputer generasi kelima komputer adalah fiksi HAL9000 dari novel C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang dinginkan dari sebuah komputer generasi kelima, HAL di desain khusus dan memilik artifisial Intelligence atau AI, ini membuat HAL memilik nalar untuk melakukan percakapan dengan manusia dan kecer dasannya bisa di latih dengan oleh manusia menggunakan visual, dan belajar dari pengalaman yang terjadi pada HAL tersebut.

Realisasi komputer HAL9000 masih jauh dari kenyataan, pasalnya banyak fungsi yang dibutuhkan dan masih belum bisa diwujudkan, Namun tidak sedikit juga fungsi-fungsi yang akan dimiliki HAL9000 sudah terwujud, seperti beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia contohnya cortana pada sistem operasi windows 10, kemampuan menerjemahkan bahasa asing. Jika dilihat dari sudut kegunaan fasilitas ini terlihat sederhana namun jika dilihat dari sudut pandang Programmer, fasilitas itu menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika Programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks daripada sekedar menerjemahkan kata-kata secar a langsung.

Kemajuan pada desain komputer dan teknologi memungkinkan komputer generasi kelima terealisasi, dua kemajuan raksasa yaitu kemampuan pemrosesan pararel yang akan menggantikan konsep komputer sebelumnya yaitu konsep Neumann, konsep non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak processor untuk bekerja secara serempak, processor yang dibuat merupakan microprocessor yang dibuat dari pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocessor. Kemajuan lain pada komputer generasi kelima yaitu teknologi superkonduktor, teknologi super konduktor ini memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, dan aliran elektrik ini dapat mempercepat kecepatan informasi.

Negara yang terkenal dalam sosialisasi dan proyek komputer generasi kelima yaitu Jepang. Melalui lembaga ICOT atau Institute for New Computer Technology Jepang sangat antusias untuk mewujudkan komputer generasi kelima, pasalnya Jepang mempunyai misi untuk menguasai teknologi di dunia. Namun setelah berjalan lama Project yang di jalankan ICOT, terdengar kabar bahwa Project yang dilaksanakan ICOT gagal karena terdapat banyak kesulitan pada pengembangan fasilitas yang dibutuhkan komputer generasi kelima. Jika komputer generasi kelima ini berhasil di laksanakan maka akan terjadi perubahan yang sangat luar biasa mengenai paradigma komputerisasi di dunia.

(6)

2.2.

Inovasi Teknologi Komputer Generasi Kelima

Komputer generasi kelima sudah dimulai dari sekarang dan komputer ini mengusung inovasi teknologi komputer untuk lebih mudah digunakan dan lebih cepat. Beberapa inovasi sudah bermunculan pada komputer generasi kelima ini diantaranya yaitu :

1. Wireless Charging

Wireless charging adalah pengisian ulang baterai tanpa harus menghubungkandevice ke sumber arus listrik menggunakan kabel. Konsep ini sudah ada sejak abad ke-19. Namun konsep ini tidak berhasil di realisasikan. Pada“wireless charging” tidak ada lagi kabel yang di colokan dari sumber listrik ke komputer atau laptop. Teknologi ini sebelumnya hanya di implementasikan pada smartphone namun perusahaan intel merealisasikan untuk laptop, konsep“charger wireless” ini seperti pengguna komputer mencari sinyal wifi. Intel membalut

teknologi “charger wireless”  dengan resonansi magnet dan baterai akan mengisi secara otomatis tanpa menggunakan kabel.

2. Komputer Interaktif

Komputer Interaktif yaitu komputer melalui kamera mampu mengenal objek dan bahakan bisa mengukur jarak benda. Ini berfungsi untuk mengenali isyarat yang bisa digunakan untuk membuat sebuah game. Konsep dari komputer interaktif ini yaitu menggabungkan visual, suara dan masukan agar komputer dapat mengenali suasana hati dan kebiasaan membaca manusia.

3. Wireless Display

Wireless Display yaitu Technology yang menghubungkan output laptop tanpa kabel ke beberapa monitor laptop lainnya. Wireless display ini berfungsi untuk pertemuan atau pembelajaran tanpa harus menggunakan proyektor LED. Satu laptop dapat melakukan streaming langsung ke monitor lainnya dengan jarak tertentu. Wireless Display ini akan mendapatkan momen dengan adopsi pertumbuhan dari WiGig. Yaitu sebuah versi yang lebih cepat dari kecepatan Wifi.

4. Creative Desktop

Creative Desktop atau meja kreatif yaitu semacam kanvas yang terhubung langsung dengan sebuah komputer yang telah memiliki kamera 3 dimensi. Teknologi ini disebut dengan Touch Mat, touch Mat memiliki 2 fungsi utama yaitu dapat melakukan secanningyang terletak di meja dan memanipulasinya. Cara kerja dari touch mat yaitu, benda diletakan pada kanvas atau touch mat dan kamera 3D akan memindainya, kamera 3D ini juga akan mendeteksi kedalaman dan ukuran dari objek yang diletakan pada kanvas tersebut sehingga pengguna dapat memanipulasi objek tersebut dengan menyentuh kanvas digital. Fitur ini dikeluarkan oleh Dell, Dell juga telah mengembangkan creative desktop dengan menambahkan Smart Desk yaitu keyboard virtual dimana pengguna dapat mengetik langsung di kanvas tersebut.

5. Biometric Sensor

Biometric sensor yaitu perangkat lunak dimana usir dapat login ke situs yang diinginkan melalui otentikasi biometric. Tujuan dari inovasi ini yaitu otentikasi biometric relatif handal dan aman, usir tidak perlu lagi mengingat puluhan password untuk login ke

(7)

beberapa situs yang berbeda. Teknologi ini sudah digunakan perusahaan Apple yaitu digunakan untuk mengotorisasi pembayaran kartu kredit melalui Pay Apelnya.

6. Komputer Modular

Komputer modular merupakan komputer dengan sebuah blok core mungil yang kemudian bias menjadi dasar dari sebuah komputer desktop dengan menambahkan balok-balok lain. Seperti layaknya project ara pada smartphone komputer ini bias dirakit dan di upgrade dengan mudah tanpa harus membongkar hardware yang ada. Komputer modular ini seperti membangun menara dari LEGO, bedanya tiap kali pengguna menambahkan blok baru maka komputer yang dibangun akan mendapatkan kemampuan baru. Komputer modular bias dianggap sebagai sebuah PC mungil, dimana blok utama hanya seluas 4,92 inci dengan ketinggian 2,2 inci. Namun komputer ini diciptakan bukan dengan tujuan power user karena processor yang tersedia hanya sampai processor intel Celeron atau Pentium serta maksimal RAM hanya 8 GB namun ini merupakan inovasi baru dimana kita bias menyusun komputer dengan blok yang telah disediakan, dimana nantinya komputer ini bisa di upgrade untuk kebutuhan power user. Perusahaan yang telah mengembangkan teknologi ini yaitu Acer, komputer yang dikeluarkan acer mem punyai julukan sebagai Revo Build Series.

BAB III SIMPULAN

Komputer generasi kelima merupakan gerbang baru untuk inovasi teknologi komputer, inovasi yang dimunculkan pada komputer generasi kelima lebih kepada kecepatan proses yang dilakukan oleh komputer dan pada kecerdasan buatan yang diciptakan pada komputer. Inovasi lainnya juga terjadi pada desain komputer generasi kelima, dimana desain yang dirancang oleh komputer lebih simple dan lebih mudah digunakan oleh pengguna komputer pada masa modern.

DAFTAR PUSTAKA

https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer#Generasi_kelima http://www.pcworld.com/

http://teknologiinformasi.weebly.com/komputer-generasi-kelima.html

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan Indonesia, Ghana dan Nigeria berada pada kondisi Rising Star dalam matriks EPD, hal ini menunjukkan bahwa secara umum komoditas biji kakao (HS 1801) di ketiga negara

Dengan mengamati permasalahan pada slide power point Siswa dapat menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan dengan fungsi linier sebagai persamaan garis lurus dengan

Penelitian serupa oleh Yunita Sari (2012) bahwa tentang hubungan pengetahuan dan sikap terhadap perilaku kesehatan reproduksi siswa-siswi SMA Swasta “X” di kota

Desain dan pembuatan pendukung mekanik pada prototipe perangkat pencitraan peti kemas dengan teknik serapan sinar gamma telah dilakukan sebagai kelengkapan

Algoritma yang telah diuji adalah metode NN, dari hasil yang telah di uji kemudian dibandingkan dengan metode KNN yang digunakan untuk memprediksi data penjualan

Pada Gambar 5 disajikan graflk hubungan antara waktu deposisi dengan resistivitas lapisan tip is ZnO. Dengan meningkatnya waktu deposisi pada tekanan gas, suhu substrat dan daya

Tabel 4.3 Actor Table Sistem Informasi Akuntansi Pembelian, Persediaan dan Utang Usaha pada PT.Citra Contractor

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah Subhanahu Wa Ta’ala yang telah melimpahkan rahmat serta karunia dan hidayah-Nya kepada penulis sehingga penulis dapat