• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP PJOK KLS II TEMA 1 SUB 1 PEM 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP PJOK KLS II TEMA 1 SUB 1 PEM 2"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( R P P )

Nama Sekolah : SD Negeri Sandana Kelas / Semester : II / 1

Tema : 1.Hidup Rukun

Sub Tema : 1.Hidup rukun di rumah Pembelajaran : 2.

AlokasiWaktu : 4 x 30menit

A. Kompetensi Inti

KI 1 : Menerima, menjalankan, dan menghargai ajaran agama yang dianutnya

KI 2 : Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan tetangganya serta cinta tanah air

KI 3 : Memahami pengetahuan factual dengan cara mengamati dan mencoba menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah, disekolah, dan tempat bermain.

KI 4 : Menyajikan pengetahuan factual dalam bahasa yang jelas, sistematis dal logis, dan kritis dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

B. Kompetensi Dasar

 MuatanPelajaran 1 ( PJOK )

KD, Indikator, AnalisaHasilIndikator

3.2 Mengetahui konsep gerak variasi pola gerak dasar non-lokomotor dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional. 3.2.1 Mengidentifikasi gerakan variasi pola gerak dasar non-lokomotordalam

bentuk permainan sederhana.

4.2 Mempraktikkan variasi pola gerak dasar non-lokomotor yang dilandasi konsep gerak dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan tradisional.

4.2.1 Melakukangerakanvariasipolagerakdasar non-lokomotordalambentuk permainansederhana.

C. TujuanPembelajaran

 Dengan mengamati gambar gerak badan yang dilakukan Udin dan Mutiara, siswa dapat mengidentifikasi gerakan variasi pola gerak dasar nonlokomotor dalam bentuk permainan sederhana dengan teliti.

(2)

D. MateriPembelajaran

 Pola gerak dasar non lokomotor

 Permainan sederhana lingkaran kecil dan besar E.MetodePembelajaran

 Ceramah

 Tanya jawab

 Demontrasi

 Penugasan

 Pendekatan Saintifik

F. Media, Alat, dan SumberBelajar 1. Gambar

2. Buku 3. peluit

G. Langkah-LangkahPembelajaran

KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN ALOKASIWAKTU

Pendahuluan

1. Guru menyiapkan siswa baris dua bersap,menyapa siswa dan menanyakan kabar mereka dilanjutkan berdoa. 2. Guru mengecek kehadiran siswa

3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

4. Guru melakukan apersepsi sebagai awal komunikasi sebelum melaksanakan kegiatan inti dengan :

o Pemanasan menirukan gerakan/senam si buyung.. 5. Siswa mendengarkan penjelasan dari guru kegiatan yang

akan dilakukan,Guru memberi contoh gerakan inti

15 menit

Kegiatan inti 1. Siswa mengamati gerakan guru,lalu memerintahkan membuat linkaran kecil dan besar ( Mengamati )

2. Siswa bertanya tentang gerakan yang dilakukan ( menanya )

3. Guru memberi penguatan

(3)

4. Guru menugaskan membuat kelompok,siswa berdiskusi tentang permainan lingkaran yang baik

5. Siswa saling mempertukarkan pertanyaan, dengan pasangan bagaimana permainannya ( menanya )

6. Siswa melakukan cara bermain hijau hitam ( menalar ) 7. Siswa menceritakan kembali cara bermain hijau hitam

yang dilakukan ( mengkomunikasikan )

8. Siswa menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan permainan hijau hitam ( menalar )

9. Guru memberikan tugas untuk bermain yang baik 10. Siswa mencari tahu cara bermain dengan baik

( menanya )

11. Guru memberi penguatan.

Penutup

1. Siswa bersama – sama guru melakukan pendinginan. 2. Menginformasikan pembelajaran berikutnya.

3. Berdoa

15 menit

H. LembarPenilaian 1. Penilaian Keterampilan

TeknikPenilaian :unjukkerja gerakan

BentukInstrumenPenilaian: format pengamatan Unjukkerja

No Nama Gerakanawalan Gerakancara

bermain hijau

Nilai Gerakan = Skor yang diperoleh

Skor maksimal X 100

Percaya Diri Disiplin

BelumTerli

Tanggung jawab Estetika

(4)

4 = Selalu Tanggungjawab, kerja sama, disiplin, percaya diri 3 = Sering

2 = kadang-kadang 1 = Tidak pernah

b. Lembarpenilaian

No Nama

Aspek

Tanggungjawab Santun Disiplin Percaya diri

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1 2 3 4

2. PenilaianKeterampilan N

o Mapel / KD Indikator Bentuk soal

No

soal Instrumen 1 PJOK Melakukan

permainan hijau hitam non lokomotor

Tes

keterampilan

3. Penilaian Keterampilan ( disertakan indikator, aspek yang dinilai serta rubrik) a.

TglDokumen NamaDokumen

Aspek

awal inti penutup

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

(5)

Kepala Sekolah,

AMRIN ABDULLAH, A.Ma.Pd NIP . 19661210 198803 1 012

Guru Mapel PJOK

TANDI BARA, A.Ma.Pd NIP. 19600827 198412 1 001

PENILAIAN NON TES: A. PenilaianKinerja

1. KinerjadalamMenyelesaikanTugasKelompok

No

. NamaPesertaDidik

Aspek

Jumlah Nilai Esteti

ka Disiplin Percaya Diri Tanggungjawab

Keterangan Skor: 1=Kurang

2=Cukup 3=Baik

4=Sangat Baik Skor maksimal=16

Skor perolehan

Nilai = X 100 Skor Maksimal

2. PenilaianKinerjadalammenyelesaikantugasPresentasi

(6)

Peserta

Didik Skor

Komuni-kasi

Cara penyampa

ian

Penguasaan pengetahuan

/Materi

Keberan ian

Antusi -as

Keterangan Skor :

Komunikasi: Sistematika Penyampaian:

1 = Tidak dapat berkomunikasi 1 = Tidak sistematis

2 = Komunikasi agak lancar, tetapi sulit dimengerti 2 = Sistematis,uraian krng,tdk jelas 3 = Komunikasi lancar tetapi kurang jelas dimengerti 3 = Sistematis, uraian cukup 4 = Komunikasi sangat lancar, benar dan jelas 4 = Sistematis, uraian luas, jelas

Wawasan: Keberanian:

1 = Tidak menunjukkan pengetahua/ materi 1 = Tidak ada keberanian 2 = Sedikit memiliki pengetahuan/materi 2 = Kurang berani 3 = Memiliki pengetahuan/materi tetapi kurang luas 3 = Berani

4 = Memeiliki pengetahuan/materi yang luas 4 = Sangat berani

Antusias:

1 = Tidak antusias 2 = Kurang antusias

3 = Antusias tetapi kurang kontrol 4 = Antusias dan terkontrol

Skor maksimal=20

Skor perolehan

Referensi

Dokumen terkait

4.1 Mempraktikkan variasi dan kombinasi pola gerak dasarlokomotor, non- lokomotor, dan manipulatif dalam permainan bola besar yang dilandasi konsep gerak dalam berbagai permainan

4.1 Mempraktikkan variasi dan kombinasi pola gerak dasar yang dilandasi konsep gerak dalam berbagai permainan dan atau olahraga tradisional bola besar1. 4.1.1 Melakukan

 Dengan mengamati gambar senam irama dengan iringan musik, siswa dapat mengidentifikasi peggunaan variasi pola gerak dasar lokomotor sesuai irama (ketukan) dengan iringan musik

 Dengan media gambar, siswa dapat mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar lokomotor dalam permainan sederhana dengan percaya diri..  Dengan memperhatikan media

 Dengan menanya kepada teman, siswa dapat mengidentifikasi berbagai variasi pola gerak dasar lokomotor dalam permainan sederhana dengan cermat1.  Dengan menanya kepada teman,

 Dengan mengamati media gambar, siswa dapat menjelaskan konsep pola gerak manipulatif berdasarkan permainan yang dilakukan dengan cermat dan percaya diri3.  Dengan praktik,

4.5 Mempraktikkan variasi berbagai pola gerak dasar dominan statis (bertumpu dengan tangan dan lengan depan/belakang/ samping, bergantung, sikap kapal terbang, dan berdiri

4.1 Mempraktikkan variasi pola gerak dasar lokomotor yang dilandasi konsep gerak dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau