Game berasal dari bahasa inggris yang
berarti permainan Dalam setiap game
berarti permainan . Dalam setiap game
terdapat peraturan yang berbeda - beda
untuk memulai permainannya sehingga
p
y
gg
membuat jenis game semakin bervariasi .
Karena salah satu fungsi game sebagai
hil
t
t
j
h
k
penghilang stress atau rasa jenuh maka
hampir setiap orang senang bermain game
baik anak kecil remaja maupun dewasa
baik anak kecil , remaja maupun dewasa ,
mungkin hanya berbeda dari jenis game
yang dimainkannya saja
Di bawah ini merupakan sebagian definisi dan pengertian
dari game menurut beberapa ahli :
# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia
t d l
i
i
t t
h
nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan
masalah secara kolaborasi
# IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak
digunakan dan dinikmati para pengguna media
elektronik saat ini.
# FAUZI A
# FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali
dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang
di b bk
l h kti it d
ti it kit
# SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian
anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game
sebagai penyebab nilai anak turun, anak tak mampu
bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan
y
g
anak
# ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan,
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan,
bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game
online setara dengan narkoba
# JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena
game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
# ALBERT EINSTEIN
# ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi
masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk
dapat memainkan game dengan nyaman, semua
komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik
komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik,
terutama VGA card-nya
Kesimpulan dari semua definisi di atas
bahwa GAME merupakan suatu alat yang
p
y
g
sangat berpengaruh bagi kehidupan dan
perkembangan tekhnologi yang ada.
Game merupakan sebagian yan gtidak
Game merupakan sebagian yan gtidak
terpisahkan bagi kehiidupan seorang anak
khususnya, merupakan hal yang dapat
y
p
y
g
p
menyebabkan kecanduan kepada orang
yang memainkannya, serta dapat menjadi
alat refhreshfing penghilang penat dari
alat refhreshfing penghilang penat dari
segala rutinitas keseharian yang telah kita
lalui.
Video game berawal dari
pengembangan tabung sinar katoda
pengembangan tabung sinar katoda
yang terdapat dalam sistem peluru
t h
d
khi
P
D i
II
pertahanan pada akhir Perang Dunia II.
Program-program ini kemudian
diadaptasi ke dalam bentuk permainan
sederhana.
Simulator rudal Cathode Ray Tube
Device Amusement
Device Amusement
Pada 1947 Thomas Toliver Goldsmith Jr
dan Estle Ray Mann menciptakan
permainan simulator rudal Cathode Ray
p
y
Tube Device Amusement. Permainan ini
terinspirasi dari kecanggihan radar
p
gg
Perang Dunia II. Inilah game elektronik
pertama yang tercatat dalam sejarah
pertama yang tercatat dalam sejarah.
Ralph Baer kemudian tercatat sebagai
“bapak game dunia” Popularitas video
“bapak game dunia”.Popularitas video
game kian menanjak ketika pengusaha
N l
B h
ll
d
i
i
Nolan Bushnell mendesain mesin game
koin (arcade) pertama di dunia
bernamacomputer space –di Indonesia
popular dengan sebutan Ding-Dong.
Generasi
pertama
konsol
permainan
video
berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari
berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari
Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika
“pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara
massal karena pengenalan dan keberhasilan
mikroprosesor berbasis konsol.
Dalam sejarah komputer dan video game,
generasi kedua (biasa disebut sebagai
g
(
g
awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era)
dimulai pada tahun 1976 dengan merilis
Fairchild Channel F dan Radofin 1292
Fairchild Channel F dan Radofin 1292
Advanced Programmable Video sistem. Di
era generasi kedua ini yang menjadi
g
y
g
j
primadona konsol game adalah konsol
game ATARI. Beberapa contoh konsol
game pada generasi kedua dapat dilihat
game pada generasi kedua dapat dilihat
disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild
Channel F,Atari 2600, Magnavox Odyssey
g
y
y
ver. 2 , Atari 5200.
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan
dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih
dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal
dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal
sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh
dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga
menggunakan 8 bit processor pada akhir generasi
menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi
inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label
oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai
sistem 16 bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan
sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan
untuk membedakan antara generasi konsol. Di
Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama
didominasi oleh NES / Famicom Di era ini pulalah
didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah
terjadi perang konsol game yang pertama antara
perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.
Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16
bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di
seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega
p
g
mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega
merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive
(yang juga dikenal dengan Sega Genesis) Konsol ini
(yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini
menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang
lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi
tekanan tetapi NES tetap bertahan dengan angka
tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka
penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo
kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES
(S
Ni t
d E t t i
t S t
) S l
4 t h
(Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun,
Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada
beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC
dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol
mereka begitu handal dan populer.
Generasi kelima atau disebut juga
dengan era konsol 32 bit dimana konsol
dengan era konsol 32 bit. dimana konsol
game
yang
paling
populer
pada
i i i d l h S
Pl
t ti
Generasi keenam ini ditandai dengan
munculnya konsol-konsol game next
y
g
generation dari masing-masing perusahaan
seperti SONY, SEGA,Nintendo serta
munculnya satu lagi konsol game baru
munculnya satu lagi konsol game baru
yang diluncurkan oleh Microsoft yang diberi
nama Xbox. Perang konsol game ini
g
g
akhirnya mengakibatkan jatuhnya
perusahaan konsol SEGA yang tidak dapat
lagi meneruskan konsol next
lagi meneruskan konsol next
generation(Dreamcast) mereka dan lebih
memilih untuk berkonsentrasi dibidang
g
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di
bidang teknologi maka kemudian 3
h
k
l t b
(S
Ni t
d
perusahaan konsol terbesar(Sony, Nintendo,
dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol
next-generation mereka keluaran terbaru. Sony
next generation mereka keluaran terbaru. Sony
mengeluarkan konsol next-gen yang diberi
nama PS3(Playstation 3), lalu Nintendo dengan
Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox
Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox
360. Pada generasi ini semakin dikembangkan
sistem permainan online atau permainan yang
lib tk
b
k
i
t h b
melibatkan banyak pemain yang terhubung
dengan konsol mereka dan semakin
1958: Ahli Fisika membuat video game pertama yang menyerupai
permainan tenis meja.
1961: Steve Russel, siswa MIT membuat game komputer interaktif
,
g
p
pertama berjudul Spacewar.
1966: Ralp Baer menciptakan game interaktif menggunakan televisi.
1971: Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi arcade
Spacewar yaitu Computer Space
Spacewar, yaitu Computer Space.
1972: Bushnell dan Dabney mendirikan Atari. Game pertama Atari
adalah Pong.
1975: Game komputer pertama dirilis, yaitu Gunfight.
1976: Coleco merilis konsol video game pertama yang disebut Telstar.
1977: Atari mengenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal
dengan nama Atari 2600.
1978: Atari memperkenalkan trackball dalam game Football
1978: Atari memperkenalkan trackball dalam game Football.
1978: Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade
pertama yang menampilkan skor tertinggi.
1979: Atari mencoba mengembangkan konsol berhologram bernama
C
N
k
l t
b t tid k
h di ili
1979 Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3
karakter huruf pemilik skor tertinggi untuk disimpan di dalam mesin.
1980: Activision menjadi vendor video game.
j
g
1980: 300.000 unit Pac-Man dirilis oleh Namco.
1981: Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama
bernama Electronic Games.
1982: Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco
1982: Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco.
1983: Nintendo masuk ke pasar Jepang.
1985: Game Tetris dikembangkan oleh programer Rusia, Alex Pajitnov.
1986: Nintendo NES dirilis di Amerika Serikat
1986: Nintendo NES dirilis di Amerika Serikat.
1986: Sega memperkenalkan Sega Master System (SMS) untuk bersaing
dengan NES.
1986: Atari memroduksi Atari 7800.
989 i t
d
k
d k
h
dh ld
G
1989: Nintendo memasarkan produk handheld Game Boy.
1993: Atari merilis Jaguar, konsol 64 bit pertama di pasaran.
1994: Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debutnya di
Jepang.
1995: Sony memasarkan PlayStation di Amerika Serikat.
1995: Nintendo merilis Nintendo 64 di Jepang.
1996: Demam Virtual Pet Tamagotchi melanda Jepang dan
1996: Demam Virtual Pet Tamagotchi melanda Jepang dan
Amerika Serikat.
1997: PlayStation menjadi game konsol terpopuler.
1998 S
k
lk
D
t di J
K
l i i
1998: Sega memperkenalkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini
bekerja pada Microsoft Windows CE.
2000: Sony PlayStation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi
ffenomena baru.
2000: Game The Sims dirilis dan menjadi game terpopuler.
2001: Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan
p
g
port ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan
GameBoy Advance.
2004: Microsoft menciptakan Xbox 360 untuk bersaing
dengan Sony.
2006: Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner.
2006: Sony mengeluarkan PlayStation 3, konsol yang canggih
namun mahal
namun mahal.
2007: Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii.
2008: Grand Theft Auto 4 memecahkan rekor penjualan
p
j
tertinggi dalam minggu pertama setelah rilis.
2008: Wii Fit dipasarkan agar para pengguna merasakan
manfaat olahraga dalam konsol
manfaat olahraga dalam konsol.
RPG (Role Playing Game)
RPG adalah salah satu game yg
RPG adalah salah satu game yg
mengandung unsur experience atau
leveling dalam gameplay nya. Biasanya
d l
i i kit
iliki k b b
dalam game ini kita memiliki kebebasan
untuk menjelajah dunia game tersebut,
dan kadang kala dalam beberapa game,
dan kadang kala dalam beberapa game,
kita dapat menentukan ending dari game
tersebut
RPG t b
i 2 A ti
RPG & T
B
d
RPG terbagi 2 : Action RPG & Turn Based
RPG (Menunggu giliran kita untuk berjalan
seperti Monopoly)
RPG A ti
| M
Eff
t
RPG Action | Mass Effect
FPS (First Person Shooting)
FPS adalah game yg tembak menembak
FPS adalah game yg tembak menembak
yg memiliki ciri utamanya adalah
penggunaan sudut pandang orang
penggunaan sudut pandang orang
pertama yg membuat kita dibelakang
senjata
.
Third Person Shooter
TPS adalah game yg mirip dengan FPS
yaitu memiliki gameplay tembak
g
menembak hanya saja sudut pandang
yg digunakan dalam game ini
yg g
g
adalah orang ketiga.
Strategy
STRATEGY adalah genre game yg
memiliki gameplay untuk mengatur
g
g
suatu unit atau pasukan untuk
menyerang markas musuh dalam
y
g
rangka memenangkan permainan.
biasanya di dalam game Strategy, kita
biasanya di dalam game Strategy, kita
dituntut untuk mencari gold untuk
membiayai pasukan kita
membiayai pasukan kita.
Games Strategy dibagi 2 :
1.
pada game ini, kita dapat
d lik
k
mengendalikan pasukan secara
langsung, dari mencari sumber daya,
hingga menghancurkan musuh. Semua
pertempuran ini dapat kita saksikan
secara langsung.
2.
sistem nya seperti Turn Based RPG,
t t
i di i i l i
d lik
tetapi disini selain mengendalikan
character utama, kita mengendalikan
pasukan dan kota kita untuk
memenangkan pertarungan. biasanya
kita memainkan game nya di atas peta.
Sports
Sports Adalah genre bertema
permainan olahraga. Sistem permainan
g
akan berbeda-beda tergantung jenis
olahraga yang menjadi tema game
g y
g
j
g
tersebut
Simulation
Simulasi Adalah genre yang mementingkan
realisme. Segala faktor pada game ini sangat
diperhatikan agar semirip didunia nyata. Segala
nilai, material, referensi, dan faktor lainnya adalah
berdasarkan dunia nyata Cara memainkannya
berdasarkan dunia nyata. Cara memainkannya
juga berbeda, karena biasanya kontrol yang
dimiliki cukup rumit Genre simulasi meliputi game
dimiliki cukup rumit. Genre simulasi meliputi game
racing, flight, sampai militer
Tycoon
Tycoon adalah game yg menjadikan
kita sebagai seorang bussinesman
g
g
yang akan mengembangkan sesuatu
Property untuk dikembangkan hingga
p
y
g
gg
laku di pasaran
Racing
Racing Game adalah game sejenis
racing yg memungkinkan kita untuk
g g
g
mengendalikan sebuah kendaraan
untuk memenangkan sebuah balapan.
g
p
Action Adventure
Action Adventure adalah game berupa
petualangan salah seorang karakter yg
g
g
g
penuh dengan penuh aksi yg akan terus
ada hingga game tersebut tamat.
gg g
(Biasanya Action dimasukan kategori
RPG)
Arcade
Arcade game adalah genre game yang
tidak terfokus pada cerita, melainkan
hanya dimainkan "just for fun" atau untuk
kejar-mengejar point / highscore
j
g j
p
/ g
Fighting Game
Fighting adalah genre game bertarung.
Seperti dalam arcade, pemain dapat
mengeluarkan jurus-jurus ampuh dalam
pertarungannya. Genre fighting
p
g
y
g
g
biasanya one on one dalam sebuah
arena yang sempit.
arena yang sempit.
Argumented Reality /AR
Teknologi yang menggabungkan benda
maya dua dan tiga dimensi ke dalam
g
lingkungan nyata tiga dimensi lalu
memproyeksikan benda maya dalam
p y
y
waktu nyata
Game Maker
Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat sebuah game
komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan.
Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.
Terdapat beberapa entitas (resource) yang diperlukan untuk membentuk sebuahgame dalam Game maker yang akan dijelaskan masing masing,
yaitu: 1. Sprites 2. Sounds 2. Sounds 3. Backgrounds 4. Paths 5. Scripts 6. Fonts 7. Time Lines 8. Objects 9 Rooms 9. Rooms 10. Game Information 11. Game Options
Sprite adalah representasi visual dari semua benda dalam game. Sprite dapat terdiridari satu
1. Sprite
Beberapa game menyertakan efek suara dan musik sebagai background game.
Jenis ketiga dari sumber daya dasar sebuah game adalah gambar latar belakang.Gambar latar
3. Background
belakang biasanya berupa gambar dengan ukuran besar yang digunakansebagai latar belakang (atau foregrounds) untuk ruangan (game world) di manapermainan berlangsung.
Paths seperti lintasan yang dapat diikuti oleh obyek game. Dengan paths kita menentukan
4. Path
bagaimana obyek harus bergerak. Contoh: gerakan patroli, atau gerakan menyerang dari obyek musuh. Paths terdiri dari poin-point kontrol yang terhubung dengan garis lurus.
Script dalam Game Maker berisi beberapa baris kode program. Dalam Game Maker terdapat dua
5. Script
cara membuat program, yaitu dengan cara drag-and-drop, dan cara membuat script program. Script merupakan koleksi dari fungsi-fungsi statement program yang dapat kita jalankan dari berbagai obyek, atau berbagai script kode.
Font digunakan untuk menambahkan font yang akan disertakan ke dalam Game. Ini biasanya
6. Font
Objek adalah entitas terpenting dalam Game Maker. Ini merupakan obyek hidup yang bertindak
8. Object
dalam permainan. Sebuah objek diberikan perilaku melalui pendefinisian kejadian yang harus direaksi oleh game, dan bagaimana seharusnya bereaksi. Sebuah objek biasanya diwakili oleh sprite di layar komputer.Kejadian yang dapat direaksi oleh obyek misalnya kejadian input
(keyboard, joystick, mouse), peristiwa tabrakan (tabrakan dengan objek lain), alarm kejadian (timer) dan beberapa jenis kejadian lainnya.
Room merupakan entitas terakhir dalam Game Maker. Room dapat juga dipandang sebagai
9. Room
tempat untuk obyek bertindak. Untuk beberapa permainan, room juga dapat disebut dengan tingkat/level, atau layar.
Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga
Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat
sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga