• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: RPG (Role Playing Game) Pembelajaran Kosakata dan Tenses Bahasa Inggris Berbasis Mobile

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: RPG (Role Playing Game) Pembelajaran Kosakata dan Tenses Bahasa Inggris Berbasis Mobile"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

RPG (Role Playing Game) Pembelajaran Kosakata dan Tenses

Bahasa Inggris Berbasis Mobile

1)Bramantyo Ari Setiawan, 2)Jasson Prestiliano, S.T., M.Cs., 3)Adriyanto Juliastomo Gundo, S.Si., M.Pd.

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Email : 1)dirgatama96@gmail.com, 2)jasprelao@yahoo.com, adriyanto.gundo@staff.uksw.edu

Abstract

These days, learning a foreign language is very important. Especially it is English, which has become international language. But lack of knowledge in vocabulary will be a problem for those who want to learn English. Because they couldn’t understand the lesson well. Because of that, practicing vocabulary is very important to help someone to improve their ability to speak, or write in English.

One of the methods is by using educational games as a media for learning English easier. By combining educational elements and fun elements from games, it will makes learning English become more enjoyable.

In this research, an educational game was created in Android smartphone to help learning English easier. By using Wordwall like game that used to be played in class as the learning method in a RPG game By using this game, hopefully it will be able to be used as a drilling method for people who wants to train their English.

Keywords : Game, Education Game, RPG, English, Android Smartphone.

Abstraksi

Dewasa ini, mempelajari bahasa asing sangat penting. Terutama bahasa Inggris, yang menjadi bahasa internasional. Tetapi kurangnya pengetahuan akan kosakata akan menjadi masalah bagi mereka yang ingin belajar bahasa Inggris. Karena mereka tidak dapat memahami pelajaran dengan baik. Karena itu, sangat penting untuk melatih kosakata untuk meningkatkan kemampuan berbicara atau menulis dalam bahasa Inggris.

Salah satu cara adalah dengan menggunakan permainan edukasi sebagai media untuk mempelajari bahasa Inggris dengan lebih mudah. Dengan menggabungkan elemen edukasi dan elemen hiburan dari game, akan membuat belajar bahasa Inggris lebih menyenangkan.

Dalam penelitian ini, permainan edukasi dibuat dalam smartphone Android untuk membantu mempelajari bahasa Inggris agar lebih mudah. Dengan menggunakan permainan yang seperti Wordwall yang biasanya dilakukan dalam permainan kelas sebagai metode pembelajaran di dalam permainan RPG. Dengan menggunakan permainan ini, diharapkan akan dapat digunakan sebagai media pelatihan untuk mereka yang ingin melatih kemampuan bahasa Inggrisnya.

Referensi

Dokumen terkait

Oleh karena itu, peneliti berharap dengan adanya pengembangan alat ukur coping stress ini, para remaja, khususnya pelajar SMA dapat mengidentifikasi stres yang dialaminya dan

Hal ini berarti jika individu mempunyai intensitas mengikuti pengajian kitab al-Hikam yang tinggi maka individu akan termotivasi untuk mengikuti pengajian tersebut

Berdasarkan fakta tersebut nilai kapitasi dan premi rawat jalan rujukan program JKJ dihitung berdasarkan angka rujukan normal dari angka kunjungan normal peserta umum JKJ,

[r]

 A new order from AKANSEL for 40 ATT FULL ELEC has been signed and the delivery of 20 units is planned in the second half of 2014 and 20 more units in the first half of 2015. 

Karakteri stik Parcel Legal Parcel Ilegal Tujuan/M otif Pemberian Hubungan antara Pemberi dan Penerima Hubungan yang bersifat strategis Dilakukan untuk men jalankan

Adapun beberapa kinerja kegiatan terkini yang dilakukan oleh Perusahaan Daerah Pasar Kota Medan seperti yang dipimpin oleh Walikota Medan adalah baru saja meresmikan pasar

Kelompok perusahaan dengan nilai perusahaan yang lebih tinggi memang memiliki perputaran kas yang lebih rendah namun tidak memberikan kinerja yang lebih baik (penjualan yang