• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pengenalan Objek untuk Anak Usia Dini Melalui Media Game Interaktif

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pengenalan Objek untuk Anak Usia Dini Melalui Media Game Interaktif"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Referensi

Dokumen terkait

Anak akan lebih tertarik pada gambar, suara dan warna yang dikemas dalam bentuk game dan animasi, anak- anak diajak untuk bermain sekaligus belajar.. Hal ini

Angka" untuk Usia Anak Dini, yang di posting di akun blog pribadinya, Dalam blog di jelaskan bahwa animasi pembelajaran sangat efektif bagi anak usia

Hasil yang didapatkan dari uji coba dan validasi menggunakan skala guttman dari sisi materi dengan nilai koefisien reabilitas = 1 dan koefisien skalabilitas 1 ,

Script Progam Aktor Saat Ketemu Item Angka dan Huruf... Script Progam Saat

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkah, rahmat dan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan Kerja Praktek

Oleh karena itu, perancangan aplikasi pengenalan objek sebagai media pembelajaran interaktif untuk balita berbasis android adalah salah satu upaya menciptakan sarana yang

Hasil yang didapatkan dari uji coba dan validasi menggunakan skala guttman dari sisi materi dengan nilai koefisien reabilitas = 1 dan koefisien skalabilitas 1 , dari

Berdasarkan eksperimen yang dilakukan, dapat ditunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun dapat diaplikasikan pada penggunaan yang lebih luas, yaitu untuk memberikan edukasi