Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pengenalan Objek untuk Anak Usia Dini Melalui Media Game Interaktif
Teks penuh
Dokumen terkait
Anak akan lebih tertarik pada gambar, suara dan warna yang dikemas dalam bentuk game dan animasi, anak- anak diajak untuk bermain sekaligus belajar.. Hal ini
Angka" untuk Usia Anak Dini, yang di posting di akun blog pribadinya, Dalam blog di jelaskan bahwa animasi pembelajaran sangat efektif bagi anak usia
Hasil yang didapatkan dari uji coba dan validasi menggunakan skala guttman dari sisi materi dengan nilai koefisien reabilitas = 1 dan koefisien skalabilitas 1 ,
Script Progam Aktor Saat Ketemu Item Angka dan Huruf... Script Progam Saat
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkah, rahmat dan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan Kerja Praktek
Oleh karena itu, perancangan aplikasi pengenalan objek sebagai media pembelajaran interaktif untuk balita berbasis android adalah salah satu upaya menciptakan sarana yang
Hasil yang didapatkan dari uji coba dan validasi menggunakan skala guttman dari sisi materi dengan nilai koefisien reabilitas = 1 dan koefisien skalabilitas 1 , dari
Berdasarkan eksperimen yang dilakukan, dapat ditunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun dapat diaplikasikan pada penggunaan yang lebih luas, yaitu untuk memberikan edukasi