• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pengenalan Huruf untuk Anak TK dan Paud Melalui Media Game Interaktif T0 562013058 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pengenalan Huruf untuk Anak TK dan Paud Melalui Media Game Interaktif T0 562013058 BAB IV"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

18 BAB IV

HASIL DAN ANALISIS

4.1Hasil Karya / Implementasi

Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan

dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi.

Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus

disediakan beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran

operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung

adalah penentuan kebutuhan sumber daya.

Implementasi adalah proses penerapan rancangan

program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam

melaksanakan sistem informasi yang dibangun. Berikut ini

adalah implementasi Game edukasi mengenal angka untuk

TK dan PAUD.

[image:1.516.84.435.191.570.2]

4.1.1 Tampilan Menu

(2)

Tampilan menu awal game edukasi mengenal huruf TK &

PAUD, di lengkapi dengan tampilan yang menarik bagi anak -

anak

[image:2.516.85.437.168.598.2]

4.1.2 Tampilan Pengenalan Huruf

Gambar 4.1.2 Tampilan Pengenalan Huruf

Tampilan pada saat memulai game pengenalan huruf, apabila huruf di klik makan gambar akan muncul di kotak samping kanan dan nama gambar.

4.1.3Game Tebak kata

(3)

Tampilan pada saat memulai game tebak huruf di pengenalan

huruf, user akan menebak jawaban dari soal yang di tampilkan

pada bagian atas, user akan diberi kesempatan salah dalam

menebak jawaban, permaninan selesai apabila user benar dalam

menebak jawaban soal, user menang dan lanjut ke level

selanjutnya.

[image:3.516.84.438.110.533.2]

4.1.4 Tampilan EXIT

Gambar 4.1.1 Tampilan Exit

Tampilan (X) keluar yang ada di pojok kanan atas, setelah di klik

akan muncul tampilan jendela baru, jika mengklik tanda centang,

aplikasi akan tertutup, jika mengklik tanda X aplikasi akan

Gambar

Gambar 4.1.1 Tampilan Menu Awal
Gambar 4.1.2 Tampilan Pengenalan Huruf
Gambar 4.1.1 Tampilan Exit

Referensi

Dokumen terkait

Angka" untuk Usia Anak Dini, yang di posting di akun blog pribadinya, Dalam blog di jelaskan bahwa animasi pembelajaran sangat efektif bagi anak usia

real dan nyata menimbulkan rasa ingin tahu mereka terhadap objek yang dipelajari.

Kuis kuis permainan kuis dan juga permainan kuis 6 Tampilan Sub Menu Perbedaa n Klik ikon dari menu perbedaan Menampilkan narasi permaina dan permainan perbedaan

Masalah yang timbul adalah bagaimana menyajikan media pengenalan kuliner Jawa Tengah yang menarik dan interaktif untuk semua kalangan dalam bentuk Aplikasi game

 Perlu mengatur ukuran tampilan game agar dapat. rata pada layar monitor, sehingga tidak ada

Script Progam Aktor Saat Ketemu Item Angka dan Huruf... Script Progam Saat

Berdasarkan penjelasan diatas, bahwa tugas akhir dengan judul “ Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk pendidikan Anak Usia Dini ” penulis dapat menarik

Gambar 3.3.7 Lembar kerja Tampilan Built a Computer..