16
BAB IV
HASIL DAN ANALISIS
4.1Hasil Karya
Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan
dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada
penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan
beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran operasi sistem
dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah penentuan
kebutuhan sumber daya.
Implementasi adalah proses penerapan rancangan program
yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam melaksanakan
sistem informasi yangdibagun.
4.1.1 Tampilan Game Kuis Kimia
Berikut ini adalah tampilan game pada saat dijalankan :
A. Tampilan Awal
Pada saat game ini dijalankan tampilan awal
game ini akan menampilkan nama dari permainan itu sendiri dan 3 tombol, dimana tombol pertama untuk
langsung masuk kedalam permaina, tombol kedua yaitu
tombol keluar, dan tombol ketiga menampilkan info
Gambar 4.1 Tampilan Awal
B. Menu Utama
Pada tampilan ini berisikan 2 pilihan permainan
yaitu permainan utama (Kuis Kimia) dan permainan
bonus (Perbedaan gambar). Seperti pada gambar 4.2
C. Tampilan Sub Menu “Kuis”
Pada tampilan ini berisikan narasi permainan
“Kuis” dan 2 tombol yaitu tombol “Mulai”, untuk langsung memulai permainan utama atau game kuis
Kimia, dan tombol “ Kembali”. Seperti pada gambar 4.3
Gambar 4.3 Tampilan Sub Menu “Kuis”
D. Tampilan Sub Menu “Perbedaan”
Pada tampilan ini berisikan tampilan permaina
“Perbedaan” dan 2 tombol yaitu tombol “Mulai”,untuk langsung memulai permainan, dan tombol “Kembali”.
Gambar 4.4 Tampilan Sub Menu “Perbedaan”
E. Report
Report Menang
Report ini akan muncul ketika pemain telah berhasil menjawab semua pertanyaan pada
Gambar 4.5 Tampilan Menang
Report Kalah
Report ini akan muncul ketika pemain salah menjawab pertanyaan pada permainan utama atau
game kuis Kimia. Seperti pada gambar 4.6
Report Kuis “Pertanyaan Bonus”
Report ini akan muncul ketika pemain berhasil menjawab seluruh pertanyaan yang ada dan akan
langsung masuk ke pertanyaan bonus. Seperti pada
gambar 4.7
Gambar 4.7 Tampilan Kuis “Pertanyaan Bonus”
Report Info
Report ini menampilkan info tentang pembuat permainan ini siapa dan juga tujuan pembuatannya
dan juga diberi tombol “Mulai” yang ketika di klik maka akan masuk ke halaman “Menu Utama”.
Gambar 4.8 Tampilan Info
Report Permain Perbedaan “Gambar 1”
Report ini akan muncul ketika pemain telah menemukan semua perbedaan yang ada pada
gambar 1. Seperti pada gambar 4.9
Report Permainan Perbedaan “Gambar 2”
Report ini akan muncul ketika pemain telah menemukan semua perbedaan yang ada pada
gambar 2. Seperti pada gambar 4.10
Gambar 4.10 Tampilan permainan perbedaan “gambar 2”
Report Permainan Perbedaan “Gambar 3”
Report ini akan muncul ketika pemain telah menemukan semua perbedaan yang ada pada
Gambar 4.11 Tampilan permainan perbedaan “gambar 3”
Report Keluar
Report ini muncul ketika pemain ingin keluar atau mengakhiri permainan. Seperti pada gambar
4.12
4.2Hasil Pengujian
Pengujian dilakukan dengan cara menjalankan game
dengan flash atau software yang mendukung oleh siswa/i SMP,
game ini dianggap berhasil setelah diuji untuk input, proses, dan
output data yang sesuai dengan apa yang ada di game ini sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai.
Tabel 4.2 Hasil Pengujian
No Fungsi yang diuji Cara pengujian Hasil yang diharapkan Hasil pengujian 1 Tampilan Awal Game Menampilkan tampilan game pertama Menampilkan tampilan dan
suara pertama OK
2
Tampilan
Report
Info
Klik tampilan
report Info
Menampilkan
report Info OK
3 Tampilan Report Keluar Klik tampilan report Menampilkan
report keluar
OK 4 Tampilan Menu Utama Klik tampilan menu utama Menampilkan tampilan tampilan menu utama OK
5 Tampilan Sub Menu
Klik ikon
dari menu
Menampilkan
Kuis kuis permainan kuis dan juga permainan kuis 6 Tampilan Sub Menu Perbedaa n Klik ikon dari menu perbedaan Menampilkan narasi permaina dan permainan perbedaan gambar OK 7 Tampilan Report Menang Akan muncul ketika pemain berhasil menjawab semua pertanyaan yang ada beserta pertanyaan bonus Menampilkan
total skor yang
menjawab
semua
pernyaan
kuis
permaina ke
level pertanyaan bonus 9 Tampilan Report Kalah Akan muncul ketika pemain salah menjawab pertanyaan Menampilkan
report kalah dan juga berapa nilai
yang diperoleh oleh pemain OK 11 Tampilan Report Permaina n Perbedaan “Gambar 1-3” Akan muncul ketika pemain berhasil menemukan semua perbedaan pada tiap gambarnya Menampilkan
report tentang keberhasilan pemain menekukan semua perbedaan pada tiap gambarnya OK 4.3Analisa
Aplikasi ini hanya dapat di buka melalui flash dan aplikasi pendukunya. Aplikasi ini berjalan sesuai dengan rancangan awal. Meliputi aspek animasi yang mendukung dengan