• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK RELATION

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI PENDEK RELATION"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL

ANIMASI PENDEK

“RELATION”

Fathurrizqi Ridwan

Jl. K. H. Syahdan, Kemanggisan. Jakarta Barat

Rizqikiki52@yahoo.com Pembimbing:

Ardiyansah, S.T.

Kadek Satria Adidharma, S.Sn, M.Des

ABSTRAK

Manusia adalah sosok makluk sosial.manusia tidak dapat hidup tanpa bergantung kepada orang lain.Saling Menghormati dan menghargai satu sama lain adalah kunci dari kedamaian.Masih banyak Prilaku masyarakat yang masih membedakan satu sama lain,saling tidak peduli,dan menganggpa remeh suatu golongan.Kita harus bisa memulai kedamaian dari hal kecil,yautu persahabatan.tujuan penulis membuat film animasi pendek ini adalah agar masyarakat lebih bisa menghargai perbedaan.Dengan kemasan animasi yang menarik,para audience juga pasti akan terpengaruh untuk terlarut dalam sebuah film animasi bergenre drama,yang bercerita tantang persahabatan antara 2 individu yang berbeda Pemilihan animasi pendek ini juga sebagai wujud dalam berpatisipasi untuk memajukan animasi di Indonesia.

Kata Kunci : Persahabatan,Drama,Animasi

ABSTRACT

Man is a social being. human beings cannot live without relying to others.Mutual respect and appreciate one another is the key to peace.Still a lot of the behavior of the community that still distinguish each other, mutual care, and menganggpa not trivializing a group.We should be able to start the peace of small things, friendship yautu. purpose the author makes this animated short film is so that more people can appreciate the difference.With an interesting animation package, the audience also inevitably will be affected for dissolved in an animated series of the drama, which tells the story of the friendship between two individuals to challenge a different selection of animated short is also as a form of participation to promote animation in Indonesia.

(2)

PENDAHULUAN

The unity of Indonesia, atau sila ke empat yang berbunyi persatuan Indonesia.Pancasila adalah pedoman bangsa Indonesia,tapi kita sebagai bangsa Indonesia masih mengabaikan pancasila,salah satunya adalah Persatuan Indonesia.Banyak pergeseran moral yang sangat sering terjadi di Indonesia,banyak individu dan masyarakat yang masih mempermasalahkan perbedaan.Banyak individu yang sudah tidak menghormati sesama karena perbedaan tersebut.

“Bhinneka Tunggal Ika adalah moto atau semboyan Indonesia. Bhinneka berarti "beraneka ragam" atau berbeda-beda. Kata ikaberarti "itu". Secara harfiah Bhinneka Tunggal Ika diterjemahkan "Beraneka Satu Itu", yang bermakna meskipun berbeda-beda tetapi pada hakikatnya bangsa Indonesia tetap adalah satu kesatuan. Manusia sebagai makhluk sosial tidak akan bisa hidup sendiri tanpa kerja sama dan peranan orang lain.Saling tolong menolong dan saling menghargai satu sama lain adalah cara terbaik untuk menjalin kehidupan damai dalam bermasyarakat.

Persahabatan antara sesama tanpa membedakan satu sama lain adalah hal yang paling indah untuk hidup berdampingan. Penulis mengangkat cerita ini berdasarkan pengalaman pribadi,bahwa “Sahabat itu menjadi sangat berarti ketika sahabat itu sendiri telah pergi”. Penulis akan nyampaikan pesan moral dengan membuat film animasi pendek menggunakan tekhnik 3D ,yang bergenre drama yang bertemakan prsahabatan dan saling tolong menolong antara individu yang berbeda yang dikemas secara menarik,pesan moral saling menghargai persahabatan dan saling tolong menolong antar individu yg berbeda bisa tersampaikan kepada kalangan semua umur.

Rumusan Masalah

Bagaimana membuat film pendek animasi dengan menggunakan genre animasi drama, yang berisikan pesan moral persahabatan serta saling menghargai satu sama lain,melalui aplikasi/media animasi Tujuan Penelitian

1. Membuat film animasi yang tidak hanya dikemas dengan menarik tetapi original.

2. Agar masyarakat bisa melihat persahabatan itu bisa terjalin erat walaupun berawal dari perbedaan yang signifikan

3. Menyebarkan pesan moral dari indahnya hidup berdampingan satu sama lain dengan perbedan 4. Memberi pelajaran bahwa persahabatan itu sangat berarti

5. Penonton mengerti dengan alur cerita film animasi pendek ini.

METODE PENELITIAN

Penulis melakukan pendekatan kualitatif untuk melakukan penelitian yaitu dengan melakukan observasi lapangan dan studi pustaka

Observasi lapangan yang dilakukan adalah dengan mendatangi TPST bantar gebang yang ada didaerah bekasi, dan mengambil dokumentasi-dokumentasi suasana environment tumpukan sampah Studi pustaka dilakukan dengan membaca literatur-literatur yang berhubungan dengan animasi yang kemudian diolah menjadi data dan acuan dalam membuat film pendek animasi ini.

Studi kasus dilakukan dengan melihat referensi visual, dan menonton film-film dengan genre yang sama dengan film animasi pendek ini kemudian dirangkum dan dijadikan referensi berpikir maupun referensi pengerjaan visual.

Terakhir adalah meneliti psikologi persahabatan dan studi karakter

Sehingga hasil-hasil data dapat dirangkum sebagai dalam SWOT berikut ini. - Strength

Masih sedikitnya genre drama yang menggunakan robot sebagai character,karena banyak yang menggunakan robot untuk film bergenre action.Lalu dengam kemasan genre drama yang menyentuh,agar penonton lebih menghargai persahabatan

- Weakness

Mengkomunikasikan kepada audience film tanpa dialog,agar mudah di mengerti jalan ceritanya - Opportunity

(3)

- Threat

Ancaman yang terjadi adalah sudut pandang audience tentang robot yang hanya di gunakan untuk film bergenre action

HASIL DAN BAHASAN

Karakter

Gambar 1 Robot

Gambar 2 Anjing Husky Environment

(4)

Gambar 4 Tumpukan sampah 2

(5)

Desain Judul

Untuk desain title, penulis menggunakan font San Serif, yang simple. Warna putih yang digunakan bertujuan untuk kasih putih persahabatan yang di angkat di dalam film pendek ini.

Gambar 12 Desain Judul Poster

(6)

Gambar 14 Poster

(7)

Display Sidang Akhir

Gambar 16 Display sidang Akhir

SIMPULAN DAN SARAN

Manusia adalah makhluk sosial yang tidak bisa berdiri sendiri,manusia pada dasar nya pasti saling membutuhkan satu sama lain.Namun banyak manusia yang masih mempermasalahakn perbedaan fisik sehungga timbul sifat saling tidak menghargai satu sama lain dan mengabaikan sifat tolong menolong antar sesama.

Animasi film pendek "Relation" ini menyajikan kisah persahabatn antara dua makhluk yang berbeda yaitu robot dan anjing husky,disajikan dalam bentuk animasi 3D, sepenuhnya dengan music ber genre instrumental, dengan tujuan untuk memperlihatkan sebuah animasi film pendek ber-genre drama yang akan menyentuh hati para penonton,agar sadar agar saling menghargai persahabatan Untuk mengerjakan sebuah animasi film pendek, dibutuhkan pengaturan waktu yang tepat dan efisien agar animasi film pendek tersebut selesai tepat pada waktunya dan tercapai hasil yang optimal. Referensi-referensi dan pengumpulan data juga sangat dibutuhkan untuk menghasilkan sebuah animasi film pendek yang menarik.

(8)

REFERENSI

Buku

Brown B. (2002). Cinematography: Theory and Practice: Image Making for Cinematographers, Directors, and Videographers. Waltham : Focal Press.

Papalia.ods.feldman. (2000). Human Development (1st edition).

Dameria, A. (2007). Color Basic: Panduan Dasar Warna Untuk Desainer & Industri Grafika. Jakarta : Link & Match Graphic.

Eiseman, L. (2005). Pantone – Guide To Communicating with Color. Singapur : Grafix Press. Eric Goldberg. (2008).Character Animation Crash Course.Singapur : Brad Bird

Mulyana, Deddy. (2008). Ilmu Komunikasi: Suatu Pengantar. Bandung : PT Remaja Rosdakarya. Nugroho, Eko. (2008). Pengenalan Teori Warna. Jogjakarta : Penerbit ANDI

Supriyono, R. (2010). Desain Komunikasi Visual-Teori dan Aplikasi. Yogyakarta : ANDI OFFSET Williams, R. (2002). The Animator Survival Kit. New York : Faber and Faber.

Website

Andriyani. (2013) Sejarah Animasi di Indonesia, diakses 11 Maret 2014 dari http://andriyani53.wordpress.com/2013/10/21/sejarah-animasi-indonesia/

J6Design. (2013). Fundamental Principles of Design, diakses 12 Maret 2014 dan diterjemahkan dari http://www.j6design.com.au/ClientArea/6fundamentalprincipleofdesign

Jill Morton. (2012). Basic Color Theory, diakses 10 Maret 2014 dan diterjemahkan dari http://www.colormatters.com/color-and-design/basic-color-theory

Priyatmono, D. (2013). Sejarah Animasi Dunia, diakses 9 Maret 2014 dari http://www.dodyanimation.com/2013/10/10/sejarah-animasi-dunia/

Teori komunikasi (2011). diakses 12 Maret 2014 dari http://jurnal-sdm.blogspot.com/2007/12/komunikasi-arti-fungsi-dan-bentuk.html Sejarah perkembangan robot (2008) di akses 12 Maret 2014 dari http://jurnal-ainun.blogspot.com/2012/03/sejarah-perkembangan-teknologi-robot.htm

Utomo, D (2013). Perempuan Dalam Bingkai Psikologi, diakses 11 Maret 2014 dari

http://sosbud.kompasiana.com/2013/08/22/perempuan-dalam-bingkai-psikologi-583052.html

RIWAYAT PENULIS

Fathurrizqi Ridwan lahir di Jakarta pada tanggal 26 January 1992. Penulis menamatkan pendidikan S1 dalam bidang desain komunikasi visual tahun 2014 di Bina Nusantara Univerisity.

Gambar

Gambar 2 Anjing Husky  Environment
Gambar 4 Tumpukan sampah 2
Gambar 13 Poster
Gambar 14 Poster
+2

Referensi

Dokumen terkait

Yang bukan merupakan alasan dari pernyataan soal adalah pilihan D, dapat ditemukan pada paragraph 4.. 6 Copyright© unsma.com all

Kandungan Senyawa Fenolik dan Beta-Karoten Serta Aktivitas Enzim Kasar Carotenoid Cleavage Dioxygenases dari Pomace dan Jus Jeruk Siam (Citrus Nobilis Lour

Meskipun Injil mengandung banyak tema Yahudi konservatif, bentuk akhir dari teks Matius menunjukkan bahwa itu adalah penulis dapat digambarkan dengan

salina akibat pemberian variasi dosis pakan tepung kepala udang Vannamei dan dilanjutkan dengan uji Duncan untuk mengetahui dosis perlakuan yang menghasilkan rerata

Berdasarkan hasil penelitian yang telah di peroleh, maka dapat disimpulkan bahwa Tingkat Kepuasan Pasien Terhadap Pelayanan Kefarmasian Di Apotek Rawat Jalan Pusat

Diperoleh total biaya operasional pendistribusian air Perusahan Daerah Air Minum (PDAM) kabupaten Minahasa Utara sebelum dilakukan minimalisasi yaitu sebesar Rp. Biaya

Kandungan mangan (Mn) dalam air sumur gali yang berada di sekitar wilayah tempat pencucian tanah dari 17 sampel hanya 4 sampel yang kandungan Mn nya diatas ambang batas,

(2) Penetapan barang milik daerah berupa tanah dan/atau bangunan yang akan dipertukarkan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) huruf a dilakukan oleh Walikota dengan berpedoman