• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Jual Beli Mobil Bekas Berbasis Website di Andika Jaya Mobil

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Jual Beli Mobil Bekas Berbasis Website di Andika Jaya Mobil"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

1.1 Latar Belakang

Pada zaman yang berkembang saat ini dunia teknologi informasi banyak sekali dimanfaatkan dalam industri bisnis dan perfilman. Hal tersebut dapat kita lihat dari banyaknya iklan maupun film yang interaktif yang bisa menarik hati kalangan masyarakat baik kaum awam maupun kaum intelektual. Hal ini berkaitan dengan kegiatan manusia yang semakin efektif dan efisien dalam melakukan pekerjaan dengan mesin komputer.

Dengan kecangggihan teknologi sekarang, banyak informasi yang dapat kita peroleh sebut saja iklan. Iklan merupakan suatu media yang dapat mengenalkan, meyakinkan, mendorong serta mempengaruhi seseorang untuk melakukan suatu tindakan. Lewat iklan manusia dapat menyuarakan inspirasi maupun aspirasi yang mereka miliki. Iklan tidak hanya bersifat komersial, iklan juga bisa bersifat sosial. Pada umumnya iklan dikenankan biaya oleh pengiklan, namun ada iklan yang tidak dikenakan biaya yaitu iklan layanan masyarakat.

Iklan layanan masyarakat adalah salah satu bentuk komunikasi visual yang mengisyaratkan perubahan untuk memperbaiki dan meningkatkan sikap dan perilaku setiap orang. Iklan layanan masyarakat ini dapat membuat seseorang tertarik untuk memberi simpati maupun dukungan akan kondisi iklan.

(2)

membuat gambar vektor maupun animasi gambar. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama Future Splash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia ' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

(3)

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas,maka dapat dirumuskan masalah yang dibahas adalah : bagaimana membuat iklan layanan masyarakat yang mudah dipahami dan informatif untuk menarik hati masyarakat dan menjadi media pembelajaran bagi masyarakat luas.

1.3 Batasan Masalah

Iklan ini dibuat menggunakan aplikasi Adobe Flash CS3 dikarenakan aplikasi ini digunakan untuk membuat animasi yang dapat bergerak sesuai dengan kebutuhan dalam membuat iklan.

Cakupan iklan animasi layanan masyarakat penebangan hutan ini ialah untuk mengajak masyarakat agar tidak lagi menebang hutan dan melakukan reboisasi.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penelitian adalah sebagai berikut :

a. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi D3 Teknik Informatika.

b. Menghasilkan suatu iklan yang berisi peringatan kepada masyarakat untuk tidak lagi menebang hutan dan dampak dari menebang hutan

(4)

1.5 Manfaat Penelitian

Pembuatan aplikasi ini untuk memberikan manfaat nyata dalam hal berikut ini : 1. Mempengaruhi masyarakat agar bertingkah laku sesuai iklan.

2. Mengurangi angka perluasan hutan yang telah ditebangi.

3. Menanamkan dan membangun kesadaran serta sikap masyarakat untuk berperilaku baik dan lebih bertanggung jawab untuk meningkatkan keselamatan hidupnya.

4. Menambah motivasi belajar desain grafis bagi mahasiswa.

1.6 Metodologi Penelitian

Dalam menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut:

1. Studi literatur yang dilakukan penulis di perpustakaan,toko buku dan internet untuk mendapatkan bahan teoritis untuk membangun aplikasi yang dinamis, efektif dan efisien.

2. Pengumpulan data pada tahap ini penulis mengumpulkan semua data yang telah diperoleh dan mengelompokkan data ke dalam beberapa bagian, agar dapat mempermudah dalam perancangan aplikasi.

3. Mendesain iklan animasi penebangan hutan yang berguna dengan baik sesuai dengan desain yang sudah ditetapkan.

(5)

1.7Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan laporan Tugas ini adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN

Dalam bab ini penulis menguraikan Latar Belakang, Rumusan Masalah, Tujuan, Metode Penelitian dan Sistematika Penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI

Dalam bab ini penulis menguraikan beberapa hal yang berhubungan dengan Animasi, Iklan Layanan Masyarakat, dan Adobe Flash CS3 Professional.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM

Dalam bab ini penulis menguraikan tentang perancangan dari animasi iklan layanan masyarakat penebangan hutan dan gambaran umum rancangannya.

BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini membahas analisa hasil dan pembahasan animasi iklan layanan masyarakat penebangan hutan yang dirancang, pembuatan program yang diajukan, tampilan dari program dan pengujian aplikasi.

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN

Referensi

Dokumen terkait

Pelaksanaan penelitian ini meliputi data dengan menggunakan kuesioner yang berisi identitas responden dan lembar pertanyaan tentang pengetahuan kesehatan reproduksi dan sikap

[r]

[r]

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menentukan jumlah persediaan yang optimal sehingga diperoleh biaya persediaan yang minimum dari persediaan spare part

Puji Syukur kepada Allah SWT atas berkat dan anugerah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tesis yang berjudul: PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN TRANSFORMASIONAL DAN SUPERVISI

Artinya pengaruh variabel independen yang terdiri dari pengetahuan, kepuasan, dan kepercayaan sebesar 69% terhadap loyalitas pengguna sepeda motor vespa di

area kerja 1.6.1 Memposisikan crane pada tanah yang padat dan cukup luas Supervisor, Operator. 1.6.2 Memasang barikade pada area yang terdapat

Studi ini bertujuan untuk mengetahui perilaku mekanik dari kolom langsing beton mutu tinggi terkekang yaitu beban kritis, lendutan di tengah kolom, daktilitas perpindahan, serta