• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Kandungan Vitamin Pada 13 Buah Menggunakan Macromedia Flash 8

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Kandungan Vitamin Pada 13 Buah Menggunakan Macromedia Flash 8"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

ANIMASI KANDUNGAN VITAMIN PADA 13 BUAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR

MICHAEL JUAN A SIRAIT 132406212

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA D3 DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKUTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

ANIMASI KANDUNGAN VITAMIN PADA 13 BUAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh AhliMadya

MICHAEL JUAN A SIRAIT 132406212

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA D3 DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKUTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

PERSETUJUAN

Judul : ANIMASI KANDUNGAN VITAMIN PADA 13 BUAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

Kategori : Tugas Akhir

Nama : Michael Juan A Sirait

NIM : 132406212

Program Studi : Diploma (D3) Teknik Informatika Departemen : Matematika

Fakultas : MatematikaDan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara

Disetujui di Medan. Januari 2017

Disetujui Oleh

Program Studi D3 TeknikInformatika Pembimbing, FMIPA USU

Ketua,

Dr. EllyRosmaini, M.Si

(4)

PERNYATAAN

ANIMASI KANDUNGAN VITAMIN PADA 13 BUAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

Saya mengaku bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Januari 2017

(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan karunia-Nya kepada kita semua sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini dengan baik. Selama mempersiapkan tugas akhir ini penulis banyak mendapat bantuan, dorongan, dan motivasi baik secara langsung maupun tidak langsung,

Penyusunan menyadari Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan sehingga masih perlu pengembangan lebih. Maka pada kesempatan ini penulis juga menyampaikan terima kasih kepada :

1. Tuhan Yang Maha Esa, Sang Pemurah dan Penyayang yang tidak pernah berhenti memberika nikmat-Nya.

2. Orang Tua yang telah memberikan doa dan kasih sayangnya kepada penulis.

3. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan AlamUniversitas Sumatera Utara.

4. Bapak Dr. Kerista Sebayang, M.S, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan AlamUniversitas Sumatera Utara.

5. Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si, selakuketua Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA.

6. Bapak, Drs. Partano Siagian, M.Sc selaku Pembimbing yang senantiasa membimbing penuli shingga laporan ini selesai.

7. Bapak, Ibu dan abang kandung saya yang telah memberikan doa dan dukungannya kepada saya.

(6)

Akhir kata, semoga laporan tugas akhir ini dapat memberi manfaat dan menambah wawasan maupun pengetahuan kita.

Medan, Januari 2017

(7)

ANIMASI KANDUNGAN VITAMIN PADA 13 BUAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

ABSTRAK

(8)

VITAMIN CONTENT IN ANIMATION THIRTEEN FRUIT USING

MACROMEDIA FLASH 8

ABSTRACT

Adobe Flash is a program designed by Adobe and standard application program

professional authoring tool used to create animation and bitmap very attractive for

the construction of a web site interactive and dynamic. Flash was designed with

the ability to create a reliable 2 dimensional animation and flash light that is

widely used to build and deliver animation effects on a website, Interactive CD

and others. Further, the application can also be used to create animated logos,

movie, game, creation of navigation on the website, animated buttons, banners,

interactive menus, interactive form fields, e-cards, screen savers and manufacture

of other web applications. In Flash, there are techniques to make animation, action

script facility, filters, custom easing, and can enter the full video with FLV

playback facilities. Advantages possessed by this Flash is that it affords a bit of

code programming either running their own to set the animation in it or used to

communicate with other programs such as HTML, PHP, and database approach to

XML, can be collaborated with the web, because it has advantages among others,

(9)

DAFTAR ISI

1.5 Metodologi Penelitian 2

1.6 Sistematika Penulisan 4

Bab 2 Landasan Teori 5

2.1 Pengertian Komputer 5

2.2 Tentang sistem dan Informasi 6

2.3 Sekilas tentang PHP dan MySQL 7

2.3.1 Kelebihan PHP dari bahasa pemrograman lain 10

2.4 Sekilas tentang HTML 11

2.5 Sekilas tentang CSS 12

2.6 Sekilas tentang Macromedia Dreamweaver 12 2.6.1 Tampilan Macromedia Dreamweaver CS6 13

2.7 Data Flow Diagram 14

2.8 Flowchart 15

Bab 3 Perancangan Sistem 17

(10)

3.2 Data Flow Diagram (DFD) 18 3.2.1 Diagram Konteks Toko Sukamol 19 3.2.2 Data Flow Diagram Level 0 20 3.2.2.Data Flow Diagram Level 1 21

3.3 Perancangan Database Aplikasi 22

3.3.1 ERD 22

3.3.2 Relationship 23

3.3.3 Struktur Tabel 23

3.4 Flowchart Program 29

3.4.1 Flowchart Menu Utama 29 3.4.2 Flowchart Login Admin 30 3.4.3 Flowchart Menu Admin 31

3.5 Algoritma Perancangan 32

Bab 4 Implementasi Sistem 34

4.1 Definisi Implementasi Sistem 34

4.2 Tujuan Implementasi 34

4.3 Komponen dalam Implementasi Sistem 35 4.3.1 Kebutuhan Perangkat Keras 35 4.3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak 36

4.3.3 Kebutuhan Brainware 36

4.4 Tampilan Halaman Website 37

(11)

Bab 5 Kesimpulan dan Saran 45

5.1 Kesimpulan 45

5.2 Saran 46

Daftar Pustaka 48

(12)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.7.1 Simbol-simbol DFD 14

Tabel 2.8.1 Arti Lambang-lambang Flowchart 17

Tabel 3.3.3.1 Tabel Admin 23

Tabel 3.3.3.2 Tabel Hubungi 24

Tabel 3.3.3.3 Tabel Kategori 25

Tabel 3.3.3.4 Tabel Kota 25

Tabel 3.3.3.5 Tabel Kostumer 25

Tabel 3.3.3.6 Tabel Modul 26

Tabel 3.3.3.7 Tabel Order 26

Tabel 3.3.3.8 Tabel Order_Detail 27

Tabel 3.3.3.9 Tabel Order_Temp 27

Tabel 3.3.3.10 Tabel Produk 28

(13)

DAFTAR GAMBAR

Halaman Gambar 2.6.1 Tampilan Macromedia Dreamweaver CS 13

Gambar 3.2.1 Diagram Konteks Sukamol 19

Gambar 3.2.2 Data Flow Diagram Level 0 20

Gambar 3.2.3 Data Flow Diagram Level 1 21

Gambar 3.3.1 ERD 22

Gambar 3.3.2 Relationship 23

Gambar 3.4.1 Flowchart Menu Utama 30

Gambar 3.4.2 Alur Flowchart Login Admin 30

Gambar 3.4.3 Alur Flowchart Menu Admin 31

Gambar 4.4.1 Halaman Home 25

Gambar 4.4.2 Halaman Profil 26

Gambar 4.4.3 Halaman Cara Pemesanan 26

Gambar 4.4.4 Halaman Produk 27

Gambar 4.4.5 Halaman Keranjang Belanja 27

Gambar 4.4.6 Halaman Testimoni 28

Gambar 4.4.7 Halaman Login Admin 40

Gambar 4.4.8 Halaman Home Admin 41

Gambar 4.4.8 Halaman Edit Profil Toko Admin 41 Gambar 4.4.10 Halaman Info Rekening Toko Admin 42 Gambar 4.4.11 Halaman Kategori Produk Admin 42 Gambar 4.4.12 Halaman Tambah Produk Admin 43

Gambar 4.4.13 Halaman Order Admin 43

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pengaruh penggunaan media mengajar bola lunak dengan bola standar terhadap hasil belajar keterampilan passing bolavoli

[r]

[r]

[r]

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menentukan jumlah persediaan yang optimal sehingga diperoleh biaya persediaan yang minimum dari persediaan spare part

Algoritma asimetris yang digunakan untuk proses penyandian ini adalah algoritma Multi-Power RSA, algoritma ini memiliki sifat menarik tidak hanya cepat tapi juga menghemat

Latar Belakang : Metotreksat memiliki efek samping yang berbahaya yaitu menekan proses hematopoesis sehingga terjadi penurunan jumlah leukosit. Teh hijau memiliki komponen aktif

E-commerce akan dapat merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus dapat memotong biaya – biaya operasional untuk kegiatan trading partne (perdagangan dengan mitra