• Tidak ada hasil yang ditemukan

T2 Lampiran Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Efektifitas Penerapan Project Based Learning Berbantuan Web 2.0 Tools Dan DemingCycle Pada Mata Kuliah Pemecahan Masalah Matematika

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T2 Lampiran Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Efektifitas Penerapan Project Based Learning Berbantuan Web 2.0 Tools Dan DemingCycle Pada Mata Kuliah Pemecahan Masalah Matematika"

Copied!
34
0
0

Teks penuh

(1)

51

Daftar Lampiran

Lampiran 1 : Silabus Pemecahan Masalah Matematika

SILABUS

Pemecahan Masalah Matematika S1 PGSD REGULER

JG338 (3sks)

DOSEN KODE EMAIL

Nohel Yemima, S.Si 29999 [email protected]

Deskripsi Matakuliah

Dengan mengikuti mata kuliah ini, diharapkan mahasiswa dapat memiliki berbagai keterampilan mengenai pemecahan masalah matematika. Beberapa keterampilan pemecahan masalah matematika yang akan dipelajari adalah terkait materi-materi ke-SD-an. Dengan pemahaman dan keterampilan tersebut, selanjutnya mahasiswa diharapkan dapat menerapkannya dalam proses belajar mengajar di SekolahDasar (SD) nantinya.

Prasyarat :

Telah lulus dalam mengikuti perkuliahan Konsep Dasar Matematika1, Konsep Dasar Matematika 2, dan Konsep Dasar Matematika 3

Kompetensi Dasar

(2)

52 2. Memahami langkah-langkah heuristik pemecahan masalah

matematika

3. Memahami strategi-strategi pemecahan masalah untuk memecahkan berbagai jenis masalah matematika

4. Mampu membuat penyelesaian permasalahan matematika menggunakan web 2.0 tools sehingga mudah dipahami ketika diajarkan ke anak SD

Tugas-tugas dan Aturan Umum

1. Hadir tepat waktu, maksimal 15 menit

2. Lebih dari 4 kali absen tanpa alasan yang logis akan diberikan nilai E.

3. Aktif berpartisipasi dalam pertemuan tatap muka maupun online 4. Mengerjakan tugas tepat waktu

Jadwal Kuliah

PERTEMUAN MATERI

1 Pengantar perkuliahan dan aturan perkuliahan. Project Based Learning yang dilakukan oleh mahasiswa.

2 Paradigma Pembelajaran Matematika Berorientasi Pemecahan Masalah

Langkah-langkah serta strategi yang digunakan dalam pemecahan masalah

3 Menjawab pemecahan masalah supaya mudah dipahami ketika diajarkan kembali kepada guru dan siswa SD dengan menggunakan media komputer

4

Menanggapi materi dari kelompok lain serta melihat kembali jawaban dari permasalahan

(3)

53 keputusan apakah harus menerima masukan dari kelompok lain serta dosen atau mempertahankan jawaban.

6 Mempresentasikan kembali hasil jawaban yang

sudah direvisi

7 Membuat rencana penyelesaian soal tantangan eksplorasimatematikamengenai aljabar, aritmatika, peluang, geometri, barisan dan deret

8 Menjawab permasalahan dengan menuangkan ke dalam media komputer serta

9

Konsultasi Project Akhir

10 Belajar alat bantu web 2.0 berupa Prezi, screen-o-matic, weebly, issue

11 Menggunakan alat bantu web 2.0 untuk presentasi

project akhir

12

Presentasi Project Akhir

Penilaian Perkuliahan

Tugas 10%

TAS 15%

Presentasi dan Revisi 20%

Keaktifan (di kelas maupun schoology) 25%

Project Akhir 30%

(4)

54 Skala Penilaian

Skala penilaian (%)

A 85-100

AB 80-84

B 75-79

BC 70-74

C 65-69

CD 60-64

D 55-59

E Below 55

Daftar Pustaka

Becker, J.P. dan Shimada, S. (1997). The Open Ended Approach: A New Proposal for Teaching Mathematics.Virginia : NCTM. Kilpatrick, J. et.al. (2001). Adding it Up : Helping Children Learn

Mathematics (Eds). /Mathematic Learning Study Commitee, Center for Education, Division of Behavioral and Social Sciences and Education.Wasington,DC : National Academis Press.

Krulik, Sthependan Rudnick, Jesse A. (1995). The New Sourcebook for Teaching Reasoning and

Problem Solving in Elementary School. Temple University : Boston. Reys, Robert E., et. al. (1998).Helping Children Learn Mathematic

(5th ed). Needham Hwight

Sonnaben A. Thomas. (1993). Matematic for elementary Teacher: An Interactive Approach. New York. Sounder Collage Publising.

Suherman dkk.(2001). Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer. JurusanPendidikan Matematika UPI. Bandung Tim Super Math (2007). 18 Strategi Pemecahan Masalah

(5)

56 Lampiran 2 : Satuan Acara Perkuliahan Mahasiswa

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Nama Mata Kuliah : Pemecahan Masalah Matematika

Kode Mata Kuliah : JG 338

Tujuan Pembelajaran Umum : Mahasiswa dapat menerapkan konsep pemecahan masalah matematika ke dalam permasalahan matematika

Mahasiswa dapat menyelesaikan permasalahan matematika dengan menggunakan alat bantu Web 2.0 tools sehingga mudah diterima dan diajarkan kepada guru dan siswa Sekolah Dasar

Jumlah Pertemuan : 12 kali

Pertemua n

Tujuan Pembelajaran

Khusus (Indikator)

Sub Pokok Bahasan dan Rincian

Materi

Proses Pembelajaran Tugas dan Evaluasi

Media Pembelajar

(6)

57

menjawab soal tantangan

-Dosen memberikan penjelasan mengenai silabus, membagi

kelas menjadi

beberapa kelompok,

dan memberikan

gambaran Project Based Learning yang

akan dilakukan

serta perencanaan

yang harus

dilakukan

mahasiswa sebelum melakukan Project Based Learning -Dosen memberikan gambaran mengenai

(7)

58

web 2.0

(schoology.com)

sebagai media

pembelajaran,

komunikasi, dan konsultasi antar

dosen dan

mahasiswa

Kegiatan Inti ( 1jam)

Dosen memberikan

beberapa soal

olimpiade matematika

(masalah) yang

menantang Mahasiswa

mengerjakan soal olimpiade

Dengan mengumpulk an informasi dari berbagai sumber

seperti internet, buku, jurnal, artikel dan lain

sebagainya yang harus digunakan untuk

mengerjakan tugas

(8)

59 matematika yang

diberikan oleh dosen

Kegiatan Akhir( 1jam)

Kegiatan Awal ( 30 menit)

Dosen memastikan

bahwa semua

mahasiwa sudah

mempunyai akun

dalam schoology Kegiatan Inti (2 jam)

Mahasiswa melakukan

presentasi dari tugas yang diberikan oleh

(9)

60 pemecahan

masalah matematika, langkah penyelesaian serta strategi yang

digunakan

dosen minggu lalu Dosen memberikan

pertanyaan dan

masukan

sehubungan dengan

tugas yang

dipresentasikan oleh mahasiswa

Kegiatan Akhir (30 menit)

Konfirmasi dan

pemberian tugas

langkah-langkah penyelesaian masalah yang benar serta strategi yang benar seperti yang sudah dipelajari pada

pertemuan ini. Jawaban untuk soal olimpiade dikerjakan

Ms. Power

Point

(10)

61 matematika yang benar serta

Dosen mengulang

kembali konsep

pemecahan

matematika kepada mahasiswa, baik langkah-langkah

yang dilakukan

maupun strategi dalam

presentasi dari tugas yang diberikan oleh dosen minggu lalu dengan

memberikan tugas mandiri selama satu

presentasi di kelas

menggunaka n schoology dan

menanggapi masukan dari teman lain.

dan

(11)

62 menunjukkan hasil

jawaban dari

tantangan masalah

pada pertemuan

pertama dengan

menggunakan

animasi dalam Ms. Power Point.

Mahasiswa lain yang tidak melakukan presentasi

menanggapi dan

memberikan

masukan pada

kelompok yang

sedang melakukan presentasi

Dosen memberikan pertanyaan

Bagi

(12)

63 sehubungan dengan

jawaban yang

dipresentasikan oleh mahasiswa

Kegiatan Akhir (30 menit)

Kesimpulan dari

materi yang

dipelajari bersama

4. Study

Mahasiswa dapat menganalisa ulang hasil jawaban yang diperoleh sesuai dengan langkah-langkah

penyelesaian masalah serta

Permasalah

Kegiatan Awal (15 menit)

(13)

64 strategi

penyelesaian masalah yang sudah dipelajari Mahasiswa dapat memberikan masukan kepada teman dengan menggunakan media komputer sehingga jalan pemikiran mereka bisa diketahui oleh teman yang lain

Mahasiswa dapat mempertahankan jawaban ataupun menolak saran

deret jam)

Mahasiswa menanggapi, memberikan

masukan dan saran dengan

menggunakan

Ms.Word maupun

Ms. Power Point.

Dosen menjadi

fasilitator dalam diskusi mahasiswa baik tatap muka maupun online dan

harus memantau

keaktifan dan

perkembangan

(14)

65 dan masukan dari

teman dan dosen dengan analisa yang tepat.

Kegiatan Akhir (45 menit) Mahasiwa

menganalisa dan merevisi apa yang menjadi masukan dari dosen dan teman-teman untuk dipresentasikan

kembali pada

pertemuan minggu selanjutnya

Media Pembelajaran

: schoology,

Ms.Power Point

5. Act 1 Minggu

Mahasiswa dapat mempresentasikan hasil jawaban

Permasalah an

matematika

Kegiatan awal (15 menit)

Dosen memberikan

Diskusi

online di

schoology

Schoology dan

(15)

66 pertama penyelesaian

masalah matematika

dengan analisa yang tepat

mengenai aljabar, aritmatika, peluang, geometri, barisan dan deret

pengarahan dan

membuka presentasi Kegiatan inti

(2jam 30 menit) Mahasiswa

mempresentasikan hasil jawaban yang sudah mendapatkan masukan dan saran dari dosen maupun teman-teman. Dalam hal ini mahasiswa bisa

mempertahankan jawabannya maupun merevisi jawabannya dengan analisa yang tepat

Kegiatan akhir

(16)

67 (15 menit)

Dosen

menyimpulkan hasil presentasi

Kegiatan Awal ( 30 menit)

Dosen memberikan permasalahan yang hampir sama dengan permasalahan awal

hanya masalah

diperluas.

Kegiatan Inti (2jam)

Mahasiswa diminta

untuk menjawab

(17)

68

soal tantangan

selanjutnya Kegiatan Akhir (30 menit)

Kesimpulan dan

arahan untuk tugas minggu depan

7. Do 2

Kegiatan awal (15 menit)

Dosen membuka

presentasi Kegiatan Inti ( 2jam)

Mahasiswa melakukan

presentasi dan

(18)

69 dapat

menganalisa kembali hasil penyelesaian masalah yang sudah dibuat

Kegiatan Akhir (45 menit)

Dosen memberikan

kesimpulan dan

arahan untuk tugas

Kegiatan Awal (15 menit)

Dosen mengulang materi minggu lalu Kegiatan Inti (2 jam 30 menit) Mahasiswa

mempelajari dengan detail web 2.0 tools (praktek komputer)

(19)

70 masalah

matematika

Kegiatan Akhir (15 menit)

Kesimpulan dan

arahan untuk tugas

Kegiatan Awal (15 menit)

Dosen mengulang materi minggu lalu Kegiatan Inti (2 jam 30 menit) Mahasiswa

(20)

71 pemecahan masalah

matematika Kegiatan Akhir (15 menit)

Kesimpulan dan

arahan untuk tugas

Kegiatan awal

Dosen mengawali

dengan pengantar mengenai Project

Based Learning

kepada audience

serta sambutan

kepada semua

audience yang hadir dalam presentasi

project akhir

(21)

72 Kegiatan inti

Mahasiswa melakukan

presentasi tugas akhir kepada teman-teman yang bukan hanya sekelas tetapi juga dari kelas lain Dosen dan audience memberikan

tanggapan dan

masukan terhadap presentasi mahasiswa Kegiatan akhir

(22)

73

masukan dari

presentasi proyek akhir

Pengajar Pemecahan Masalah Matematika

(23)

74 Lampiran 3: Hasil jawaban sementara mahasiswa pada tahap Plan 1

Berikut ini adalah contoh jawaban sementara mahasiswa pada tahap Plan 1

1. Sebuah kue tart berbentuk lingkaran dibagi menjadi 6 potong sama besar.

Pada setiap potong terdapat sebuah buah ceri. Evi melakukan permainan sebagai berikut ia hendak memindahkan seluruh ceri ke satu potongan tertentu saja. Pada setiap gerakan, ia hanya boleh memindahkan satu buah ceri ke potongan di sebelahnya. Apakah mungkin untuk memindahkan semua ceri ke satu potongan saja dengan tepat 20 gerakan?

Jawab:

Tidak mungkin. karena untuk jumlah potongan 6 harus diperlukan jumlah langkah ganjil.

2. Perhatikan gambar berikut ini.

(24)

75 masing-masing sisi persegi tersebut adalah bilangan bulat. Hitung keliling bangun tersebut . Jawab :

Mencari penjumlahan kuadrat 2 bilangan yang hasilnya 100

22 + 96 =

32 + 91 =

42 + 84 =

52 + 75 =

62 + 82 = 36 + 64 = 100

Jadi ditemukan bahwa luas persegi 1 adalah 36, dan luas persegi 2 adalah 64

Keliling bangun = 8+8+8+1+6+6+6+1 = 44

3. Di peternakan Pak Kulu ada 20 ekor binatang terdiri dari ayam dan kambing. Aci menghitung ada 52 kaki binatang. Ada berapa ekor ayam dan berapa ekor kambing yang dimiliki Pak Kulu? Jawab :

20 ekor = ayam + kambing 52 kaki = ayam + kambing x = ayam

y = kambing 2x = kaki ayam 4y = kaki kambing

x + y = 20 ×4 4x + 4y = 80

2x +4y = 52 ×1 2x +4y = 52 _

2x = 28 x = 28/2 x =14 x + y = 20

(25)

76 y = 6

jadi, pak Kulu memiliki 14 ekor ayam dan 6 ekor kambing

4. Apakah bilangan yang seharusnya ada pada titik-titik di barisan bilangan berikut ini.

Jawab :

,

, , ,

,

10 18 26 34 43

8 8 8 8

5. Bilangan 1, 2, 3, ..., 2006 ditulis pada sebuah papan tulis. Setiap anak yang maju ke depan ditugaskan untuk menghapus dua bilangan pada papan itu, sebut saja a dan b, dengan ab dan menuliskan selisih di papan itu. Setelah kegiatan ini dilakukan 2005 kali, maka hanya akan ada sebuah bilangan. Tunjukkan bahwa bilangan itu adalah bilangan ganjil.

Jawab :

Pembuktian bilangan ganjil n = anak yang maju kedepan n = ///////// = 9

1 , 2 , 3 , 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,. .. 1 2 2 3 3 4 4 5 5, ...

Jadi, Un ganjil =

U9 = = 5

n = 2005

1 1 1 1 1

, , , , ...,

(26)

77 U2005 = = 1003

6. Pita berkata kepada Goras, ” Enam hari sebelum besok lusa adalah hari Sabtu.” Hari

apa kemarin?

Jawab:

Hari ini hari Sabtu Kemarin = 1 hari yg lalu

Kemarin lusa = 2 hari yang lalu Besok = 1 hari mendatang Besok lusa = 2 hari mendatang Kerjakan dari belakang biar mudah

6 hari sebelum besok lusa = 6 hari – 2 hari = 4 hari 6 hari sebelum besok lusa = 4 hari dari hari sabtu 4 hari dari hari sabtu = hari selasa

Jadi,

Hari kemarin ‘selasa’= hari ini SENIN

7. Berapa titik potong paling banyak yang dapat terbentuk dari 2006 garis lurus?

Jawaban:

Kita coba dulu menyederhanakan masalah ini: Catatan: 1 titik potong terjadi jika ada 2 garis lurus

Pertama buat dulu beberapa garis, yang di atas dengan menggunakan 6 garis lurus dengan 1 titik potong kemudian dibagi lagi menjadi beberapa titik

1 2

3

4

5

(27)

78 potong seperti di bwah ini untuk menentukan jumlah titik potong pada 2006 garis lurus: yang pertama sudah dientukan bahwa 1 titik potong dapat terjadi jika ada 2 garis lurus yang kedua dengan 4 garis lurus dan 6 garis lurus.

• 2 garis lurus = 1 titik potong

• 4 garis lurus = ? titik potong Dapat doperoleh dari: 1.2,1.3,1.4 = 3 titik potong 2.3,2.4 = 2 titik potong 3.4 = 1 titik potong Jumlah: 3+2+1 = 6

Dapat dicari dengan rumus: jumah titik potong pertama dikali titik potong baris tengah (3x2=6) Diperoleh 4 garis lurus terbentuk 6 titik potong

• 6 garis lurus = ? titik potong 1.2,1.3,1.4,1.5,1.6 = 5 titik potong 2.3,2.4,2.5,2.6 = 4 titik potong 3.4,3.5,3.6 = 3 titik potong 4.5,4.6 = 2 titik potong 5.6 = 1 titik potong Jumlah: 5+4+3+2+1 = 15

Dapat dicari dengan rumus: jumah titik potong pertama dikali titik potong baris tengah (5x3=15) Diperoleh 6 garis lurus terbentuk 15 titik potong

Jadi,

jumlah titik potong dari 2006 garis lurus dapat diperoleh rumus:

jumah titik potong pertama dikali titik potong baris tengah menjadi,

(28)

79 Maka jumlah titik potong dari 2006 garis lurus adalah 2.011.015

8. Ada empat anak yang memakai topi. Ketika hendak masuk kelas, mereka melepaskan topinya, dan meletakkannya ke dalam sebuah keranjang. Ketika mereka hendak pulang, mereka mengambil topi. Namun tidak ada satu anak pun yang mengambil topi miliknya. Ada berapa cara hal ini dapat terjadi?

Jawab:

Karena tidak ada satu pun anak mengambil topi miliknya jadi kemungkinan satu anak hanya memiliki :

Anak 1: topi 2, topi 3, topi 4 = 3 Anak 2: topi 1, topi 3, topi 4 = 3 Anak 3: topi 1, topi 2, topi 4 = 3 Anak 4: topi 1, topi 2, topi 3 = 3 Kesimpulan:

Anak 1 = 3 cara Anak 2 = 3 cara Anak 3 = 3 cara Anak 4 = 3 cara Jadi,

Ada 3 x 4 = 12 cara yang yang kemungkinan dapat terjadi 9. Pada pesta ulang tahun Fibo ada banyak orang yang hadir.

Fibo menghitung bahwa perbandingan antara laki-laki dan perempuan adalah 3 : 5. Jumlah laki-laki yang hadir 16 orang lebih sedikit daripada jumlah perempuan.

Ada berapa banyak laki-laki dan berapa banyak perempuan yang hadir dalam pesta ulang tahun Fibo?

Jawab :

Laki-laki = x 16 = x 16 = 24

(29)

80 10. Ada empat tim: A, B, C, dan D yang bertanding sepak bola. Setiap tim bertanding tepat tiga kali, masing-masing 1 kali dengan tim lainnya. Pemenang mendapat nilai 3 poin dan yang kalah mendapat nilai 0 poin. Jika pertandingan berakhir imbang, setiap tim mendapatkan 1 poin. Total nilai akhir dari keempat tim itu adalah bilangan ganjil berturutan. Tim B keluar sebagai juara. Tim C dua kali imbang, salah satunya adalah melawan tim A.

Siapa yang berada pada peringkat akhir? Jawab :

TIM Skor Akhir

A AxB = 0 AxC = 1 AxD = 0 1

B AxB = 3 BxC = 1 BxD = 3 7

C AxC = 1 BxC = 1 C X D = 3 5

D AxD = 3 BxD = 0 CxD = 0 3

Jadi yang berada pada peringkat terakhir adalah tim A.

11. Sejumlah bilangan disusun sebagai berikut

A B C D

1 2 3 4

8 7 6 5

9 10 11 12

16 15 14 13

Terletak di kolom huruf apakah bilangan 2006? Jawab:

A B C D 2000

(30)

81 Bilangan 2000 jatuh pada kolom A karena habis dibagi 8. Maka sesuai urutan seterusnya bilangan 2006 jatuh pada kolom C.

12. Ada 11 anak berdiri membentuk lingkaran. Sebuah bola dilemparkan dari satu anak ke anak lainnya, searah jarum jam, dengan suatu aturan. Dimulai dari Pita, ia melempar bola ke anak ke lima, melewati anak kedua, ketiga, dan keempat. Anak kelima melempar bola ke anak ke sembilan, dan seterusnya. Pola ini berlanjut terus.Berapa lemparan bola yang diperlukan agar bola kembali ke Pita?

Jawab :

Dari pernyataan tersebut berarti Pita berada di posisi 1. Pola yang terbentuk adalah sebagai berikut:

1 5 9 2 6 10 3 7

11 8 1

Jadi bola kembali ke Pita pada lemparan ke 11.

13. Rino dan Oca melakukan sebuah permainan. Setiap orang mengambil batu secara bergantian dari sebuah tumpukan 2006 buah batu. Rino mulai duluan. Setiap orang hanya boleh mengambil 1, atau 2, atau 3 buah batu. Orang yang mengambil batu terakhir dinyatakan sebagai pemenang. Berapa banyak yang harus Rino ambil pada giliran pertama untuk memastikan bahwa ia akan jadi pemenang?

Bagaimana strategi Rino agar ia pasti menang? Jawab:

(31)

82 Apabila Oca mengambil 3 buah batu, maka Rino harus mengambil satu buah batu.

Keterangan:

(32)

Lampiran 4 : Soal Pre-test 1. 1+2-3x4+5x6:(7-8)+9 = ... 2. Gunakan tanda +, -, x, atau

akhir 100 (tanda boleh sa menggunakan tanda kurung) 3. Gunakan angka 1 sampai 6

bawah ini sehingga setiap ba

4. Dari pukul 07.00 pagi sam menit pada jam sudah berput 5. Budi dapat naik sepeda sej

Dengan kecepatan yang dibutuhkan Budi untuk menc 6. Jika a adalah hasil penjumla adalah hasil penjumlahan selisih dari a dan b ?

7. Selembar uang Rp 10.000,00 1000,00 dan Rp 500,00 (tida Rp 500,00 semua) Ada penukaran ?

8. Seekor kambing diikat di l panjangnya 7 meter pada yang dapat dijadikan kambing 9. Seorang tukang sablon me rputar berapa derajat?

sejauh 15 km dalam waktu 50 menit. g sama, berapa lama waktu yang encapai jarak 12 km?

umlahan 5 bilangan prima pertama dan b an faktor-faktor prima 12, berapakah

10.000,00 akan ditukarkan dengan koin Rp tidak boleh Rp 1000,00 semua ataupun da berapa banyak cara memperoleh

di lapangan berumput dengan tali yang da sebuah tiang. Tentukan luas daerah

bing tempat memakan rumput

(33)
(34)

Referensi

Dokumen terkait

Akumulasi cairan dalam rongga perikardium jika melebihi normal disebut efusi perikardium, jumlahnya dapat lebih dari 1000 ml dan menyebabkan peningkatan tekanan

(6) Pendidikan Profesi Guru (PPG) sebagaimana dimaksud ayat (1) adalah program pendidikan yang diselenggarakan untuk mempersiapkan lulusan S1 kependidikan dan S1/D4

Berdasarkan uraian diatas, maka tujuan dari permasalahan ini adalah : (1) Mengidentifikasi transaksi usaha yang terjadi dan laporan keuangan yang disusun oleh Koperasi Mitra Karsa,

berdampak pada manajerial karyawan untuk meningkatkan kinerjanya dengan baik, Adanya pengaruh kepemimpinan yang selalu selaras dengan nilai religious, Kondisi

Dengan menjelaskan kepada siswa tentang lambang makna koperasi siswa dapat mengetahui maknanya.. siswa dapat mengelompokkan

Tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi akan terus mengalami kemajuan. Sejalan dengan kemajuan teknologi ini, teknologi di bidang kereta api juga ikut semakin maju

Pada soalan penulis adakah anime tidak membantu beliau dalam menguasai bahasa Jepun, responden menjawab bahawa banyak kosa kata dipelajari melalui anime tetapi untuk tujuan

Seperti yang dipaparkan dikesimpulan tingkat pelayanan jalan berada pada tingkat F diakibatkan oleh adanya hambatan – hambatan yang besar, Dari hasil analisa