• Tidak ada hasil yang ditemukan

NASKAH PUBLIKASI IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA ROCKET STORE DISTRO LUBUKLINGGAU

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "NASKAH PUBLIKASI IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA ROCKET STORE DISTRO LUBUKLINGGAU"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA ROCKET STORE DISTRO

LUBUKLINGGAU

Disusun Oleh Fitriono 2011.01.0042

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER BINA NUSANTARA JAYA LUBUKLINGGAU

(2)
(3)
(4)

IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA ROCKET STORE DISTRO LUBUKLINGGAU

Fitriono1, Deni Apriadi2, Alfiarini3

1

Mahasiswa STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuklinggau

2,3

Dosen Tetap STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuklinggau

ABSTRACT

Technological developments, especially in the field of computer science and network very rapidly, along with the development of technology and the demand for this now. This development greatly affects the globalized world of technology, in addressing technology issues and market competition. Likewise, online apparel sales market. Advantages of using e-commerce transactions is to increase revenue by selling online using a low cost. The purpose of this research is to implement the sales system of web-based e-commerce. Data collection method used is the method of observation, interview and literature method. The development of software used is prototype method with a structured approach to the FOD tool, DFD and ERD. Testing system used is blackbox testing method. Development of applications using the programming language PHP and uses a MySQL database as the database.

(5)

IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA ROCKET STORE DISTRO LUBUKLINGGAU

Fitriono1, Deni Apriadi2, Alfiarini3

1

Mahasiswa STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuklinggau

2,3

Dosen Tetap STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuklinggau Intisari

Perkembangan teknologi khususnya dibidang ilmu komputer dan jaringan sangat pesat, seiring dengan pengembangan teknologi dan permintaan kebutuhan sekarang ini. Perkembangan ini sangat mempengaruhi dunia teknologi yang mengglobal, dalam menangani permasalahan dan persaingan pasar teknologi. Demikian juga pasar penjualan pakaian online. Keuntungan dengan menggunakan transaksi e-commerce adalah untuk meningkatkan pendapatan dengan menggunakan penjualan online yang biayanya lebih murah.

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan sistem penjualan e-commerce berbasis web. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode observasi, metode wawancara dan metode kepustakaan. Pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode prototype dengan pendekatan terstruktur dengan alat FOD, DFD dan ERD. Pengujian sistem yang digunakan adalah metode blackbox testing. Pengembangan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai databasenya menggunakan

database MySQL.

PENDAHULUAN

Penerapan penjualan berbasis E-Commerce pada saat ini semakin meningkat. Pada

umumnya, E-Commerce telah diterapkan oleh sebagian perusahaan besar di Indonesia. Dengan menggunakan bantuan jaringan internet,

E-Commerce dapat menghubungkan penjual dan

pembeli yang berbeda tempat. Dengan adanya

E-Commerce calon pembeli dapat mengetahui info

mengenai produk seperti harga, warna, model, dan sebagainya, tanpa harus datang langsung ke Distro tersebut.

Rocket Store Distro yang bergerak di bidang penjualan baju dan perlengkapan lainnya yang bertempat di kota Lubuklinggau dan saat ini ingin mengembangkan penjualan maupun promosi, dikarenakan Rocket Store Distro Lubuklinggau masih menggunakan sistem penjualan dan promosi yang masih konvensional (direct

selling) dalam arti pelanggan masih harus

datang ke tempat penjualannya, walau pun sudah berjalan baik di kota Lubuklinggau tetapi hal ini belum optimal perkembangan teknologi saat ini, karena tidak semua kalangan dapat menerima informasi mengenai Rocket Store Distro ini, dan jelas ini sangat mempengaruhi penjualan produk Rocket Store Distro Lubuklinggau.

Pada Rocket Store Distro Lubuklinggau dalam melakukan transaksi pembelian dan penjualan barang serta dalam pengolahan datanya belum menggunakan sistem secara terkomputerisasi tetapi masih menggunakan cara yang masih manual, Dari alur kerja yang ada pada Rocket Store Distro Lubuklinggau terkesan lambat dan dianggap belum maksimal, Dimulai pada saat barang masuk, barang yang masuk akan dicatat kedalam buku yang digunakan untuk mencatat barang masuk. Pada saat barang keluar akan dicatat

kedalam buku yang digunakan untuk mencatat barang keluar. Pada proses pencarian data barang dan untuk melihat jumlah stok barang, karyawan Rocket Store Distro Lubuklinggau harus membuka kembali buku yang digunakan untuk mencatat barang masuk dan barang keluar.

Maka dari itu, Penulis ingin mengimplementasikan E-Commerce pada Rocket Store Distro Lubuklinggau, untuk membantu karyawan Rocket Store Distro Lubuklinggau dalam menyelesaikan permasalahan yang ada, dan diharapkan nantinya dengan menggunakan sistem yang baru ini akan jauh lebih baik dari sistem sebelumnya dan akan meningkatkan jumlah transaksi penjualan pada Rocket Store Distro Lubuklinggau.

LANDASAN TEORI E-Commerce

Menurut Tata Sutabri (2012), perdagangan elektronik atau e-dagang (e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemesanan barang, dan jasa melalui sistem elektronik seperti

internet atau televisi, www atau jaringan komputer

lainya. E-Commerce dapat melibatkan transfer data elektronik, pertukaran data elektronik dan manajemen inventoris.

Menurut Yakub (2012), E-Commerce mencakup proses pembelian, penjualan, transfer atau pertukaran produk, layanan atau informasi melaui jaringan komputer termasuk internet. Beberapa orang memandang istilah e-commerce hanya untuk menjalankan transaksi yang dilakukan antar mitra bisnis.

Dari definisi di atas, maka dapat diambil kesimpulan bahwa E-Commerce adalah transaksi pembelian dan penjualan barang melalui media elektronik atau media internet.

(6)

ANALISIS DAN PERANCANGAN Flow of Document yang berjalan

Gambar 1 Flow Of Document yang berjalan Pada flow of document yang berjalan yaitu Prosedur kerja dalam penjualan barang yang sedang berjalan saat ini dapat dijelaskan melalui alur kerja berdasarkan entitas yang terdapat pada prosedur sebagai berikut:

1. Konsumen memilih produk-produk kepada bagian penjualan

2. Konsumen memilih barang dan mengecek barang.

3. Apabila barang yang diinginkan oleh konsumen tidak ada, maka pihak bagian penjualan mengatakan kepada konsumen bahwa barang yang diinginkan tidak ada. 4. Apabila konsumen membeli produk tersebut,

maka bagian penjualan membuat nota penjualan.

5. Lalu konsumen membayar kepada bagian administrasi.

6. Bagian administrasi membuat validiasi nota penjualan, laporan menjadi dua rangkap, rangkap ke satu di simpan dalam arsip bagian ad ministrasi. Dan rangkap yang kedua di serahkan kepada ke Manajer/ Owner.

Flow of Document yang ditawarkan

Gambar 2 Flow Of Document yang ditawarkan Pada flow of document yang ditawarkan Dalam proses perancangan prosedur ini akan dijelaskan dan diuraikan tentang rancangan prosedur tentang proses pemasukan data dari admin pada aplikasi sampai proses pembelian konsumen yang dilakukakan pada aplikasi tersebut. Pada rancangan prosedur pengembangan sistem informasi penjualan suatu Rocket Store Distro Secara online ini di deskripsikan sebagai berikut: 1. Pertama-tama dimana admin melakukan input

username dan password pada aplikasi untuk melakukan meng-update dan menginput data yang ada. Apabila username dan password salah maka sistem akan menampilkan pesan bahwa username dan password salah dan admin tersebut tidak bisa mengakses aplikasi sistem tersebut.

2. Apabila username dan password cocok maka admin dapat melakukan proses terhadap sistem seperti proses meng-update content maupun menginput content yang ada seperti kategori dan produk yang tersedia.

3. Setelah proses update dan input data telah selesai maka data-data tersebut akan disimpan pada database. Kemudian data-data yang terdapat pada sistem tersebut dapat ditampilkan pada aplikasi untuk dilihat oleh konsumen ketika membuka aplikasi tersebut.

(7)

4. Ketika konsumen melakukan pemilihan produk-produk yang terdapat pada aplikasi maka selanjutnya konsumen melakukan pemeriksaan stock atau harga pada produk tersebut. Apabila produk yang diinginkan konsumen stoknya habis maka sistem akan menampilkan pesan bahwa stock tersebut kosong, sedangkan apabila stock tersebut masih ada maka sistem melanjutkan proses penyimpanan data pemesanan produk. 5. Produk yang telah dipesan tersebut akan

disimpan datanya pada database yang ada kemudian sistem akan melakukan proses menampilkan keranjang belanja kepada konsumen untuk diperiksa apakah benar data pesanan produknya.

6. Apabila sudah benar dan tidak akan melakukan transaksi pembelian lagi maka konsumen harus melakukan proses cek out kepada sistem yang kemudian sistem akan meminta data diri pembeli untuk diisi. 7. Setelah data pribadi pembeli sudah diisi maka

sistem akan menyimpan data tersebut pada database yang kemudian sistem melakukan proses pengiriman no order pembeli melalui e-mail pembeli sebagai salah satu bukti transakasi dan sistem pun memperlihatkan nota pembelian yang dapat di cetak oleh konsumen sebagai bukti transaksi lainnya. 8. Setelah proses transaksi pembelian selesai

maka sistem akan mengupdate data yang kemudian disimpan pada database. Kemudian apabila manajer ingin memeriksa data-data penjualan yang telah dilakukan pada bulan tertentu maka manajer dapat memerintahkan sistem untuk mencetak laporan penjualan dan laporan data konsumen untuk dijadikan dokumen pertanggungjawaban pada perusahaan. Diagram Konteks 0 E-Commerce Toko Rocket Distro Pelanggan Admin Pimpinan

Data Pelanggan Data Produk Data Pemesanan Data Pembayaran Konfirmasi Pemesanan Info Pemesanan Info Pembayaran Lap. Status Pesanan Lap. Data Produk Lap. Penjualan per Bulan Daftar Barang Lap. Produk yg sering dibeli Lap Data Pelanggan

Gambar 3 Diagram Konteks

Pada diagram konteks pada gambar 3 terdapat 3 entitas yang terlibat yaitu pelanggan, admin dan pimpinan. Pelanggan pelangganikan 3 data input yaitu data pelanggan, data pemesanan dan data pembayaran serta menerima 1 data output yaitu konfirmasi pemesanan. Entitas admin pelangganikan 1 data input yaitu data produk dan menerima 2 data output yaitu info pemesanan dan info pembayaran. Sedangkan entitas pimpinan menerima 5 data output yaitu laporan data pelanggan, laporan data produk, laporan status pesanan, laporan penjualan per bulan dan laporan produk yang sering dibeli.

DFD Level 1 Pelanggan Admin 1 Pendataan Produk 2 Pendataan Pelanggan produk pelanggan 3 Keranjang Belanja 4 Pendataan Pemesanan 5 Pendataan Pembayaran 6 Pembuatan Laporan keranjang pesan pembayaran Pimpinan Data Produk

Data Pelanggan kd_pelanggan kd_produk kd_pelanggan kd_produk Data Pemesanan Konfirmasi Pemesanan Data Pembayaran Info Pemesanan Info Pembayaran kd_produk kd_krj_pesan kd_krj_pesan id_pesan id_pesan id_bayar id_bayar kd_pelanggan kd_krj_pesan id_pesan Lap. Status Pesanan Lap. Data Produk Lap. Penjualan per Bulan Daftar Barang Lap. Produk yg sering dibeli id_bayar id_pesan kd_krj_pesan kd_pelanggan kd_produk Lap Data Pelanggan Gambar 4 DFD level 1

Diagram level 1 merincikan setiap proses yang ada pada diagram konteks beserta dengan aliran data dan diamana data tersebut disimpan. Gambar 4.3 dibawah ini adalah diagram level 1 pada sistem yang akan dibangun. Untuk diagram level 1 proses dipecah menjadi 6 proses yaitu proses pendataan produk, proses pendataan pelanggan, proses pendataan keranjang belanja, proses pendataan pemesanan, proses pendataan pembayaran dan proses pembuatan laporan.

(8)

DFD Level 2 proses 4 Pelanggan keranjang 4.3 Ubah Pesanan pesan Admin 4.2 Tambah pemesanan 4.4 Periksa Stok Info Pemesanan id_pesan id_pesan id_pesan id_pesan Konfirmasi Pemesanan Data Pemesanan kd_krj_pesan Data Pemesanan Data Pemesanan

Gambar 5 DFD level 2 proses 4 DFD Level 2 proses 4 Pelanggan Admin 5.1 Pembayaran 5.2 Konfirmasi pembayaran pesan id_bayar id_bayar Info Pembayaran id_bayar Data Pembayaran id_pesan

Gambar 6 DFD level 2 proses 5

ERD

Gambar 7 ERD

Rancangan Tabel Nama Tabel : Produk Kunci Utama : ID_Produk

Fungsi : Untuk menyimpan data produk Tabel 1 Tabel Produk

No Nama Field Type Size Keterangan 1 id_produk Varchar 11 ID Produk 2 nm_produk Varchar 50 Nama Produk 3 kategori Varchar 30 Kategori

Produk 4 harga Int - Harga Produk

5 jml Int - Jumlah

Produk 6 Berat Float - Berat Produk 7 file_gbr Varchar 100 File Gambar 8 deskripsi Text - Deskripsi

Produk 9 tgl_input Date - Tgl Produk

(9)

Nama Tabel : Pesan Kunci Utama : id_pesan

Fungsi : Untuk menyimpan data pesanan Tabel 2 Tabel Pesan

N o

Nama Field Type Size Keterangan 1 id_pesan Varchar 11 ID Pesanan 2 id_pelangga

n

Varchar 11 ID Pelanggan 3 tgl_pesan Date - Tanggal

pemesanan 4 status_pesan Varchar 20 Status

Pemesanan 5 status_kirim Varchar 20 Status

Pengiriman 6 tot_berat Float - Total Berat

barang 7 ongkir Int - Ongkos Kirim 8 tot_bayar Int - Total Bayar 9 no_resi Varchar 30 No Resi 10 id_produk Varchar 11 ID Produk 11 id_krj_pesan Varchar 10 Id Keranjang

Pesan Halaman Utama

Gambar 8 Halaman Utama

Desain halaman utama merupakan gambaran antar muka pengguna dimana terdapat logo dan keterangan sistem dan terdapat form login untuk pelanggan yang telah menjadi pelanggan

untuk melakukan login sehingga dapat melakukan pemesanan produk pada menu yang disediakan. Login berfungsi sebagai penyaring pengguna, agar tidak semua orang dapat menggunakan program ini. Menu ini akan meminta username dan password sebelum masuk ke program.

Halaman Pemesanan

Gambar 9 Halaman pemesanan

Rancangan halaman pengisian data pengiriman digunakan oleh pelanggan untuk memasukkan nama atau alamat pengiriman barang. Pada rancangan halaman ini juga terdapat informasi tentang jenis pengiriman dan ongkos biaya kirim yang harus dibayar oleh pelanggan yang melakukan pemesanan.

Halaman Konfirmasi Pembayaran

(10)

Rancangan halaman konfirmasi pembayar an digunakan oleh pelanggan untuk melakukan konfirmasi pembayaran terhadap pemesanan yang dilakukan.Pada rancanganhalaman konfirmasi pembayaran ini terdapat field yang harus diisikan yaitu nomor rekening asal, nomor rekening tujuan, nomor record, atas nama rekening asal dan jumlah uang yang ditransfer.

KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan

Setelah penulis berhasil mengimplementa sikan E-Commerce Pada Rocket Store Distro Lubuklinggau dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Database MySQL, maka dapat diambil beberapa kesimpulan, yaitu:

1. Sistem yang dihasilkan Implementasi

E-Commerce Pada Rocket Store Distro

Lubuklinggau.

2. Dengan adanya website, pengunjung dapat lebih mudah mendapatkan informasi mengenai produk, pembelian dan pemesanan secara online pada Toko Rocket Store Distro.

3. Implementasi E-Commerce ini dapat menjadi salah satu solusi yang digunakan untuk mempermudah karyawan Rocket Store Distro Lubuklinggau dalam menyajikan informasi, mengolah data barang serta dalam transaksi penjualan dan pembelian nya akan lebih mudah, cepat efektif dan efisien.

4. Dengan adanya Implementasi E-Commerce ini nantinya bisa meningkatkan

hasil penjualan produk barang pada Rocket Store Distro Lubuklinggau karena area pemasaran tidak hanya di lubuklinggau

.

Saran

Beberapa saran yang dapat penulis sampaikan pada akhir dari penelitian Laporan Tugas Akhir II ini adalah sebagai berikut:

1. Implementasi E-Commerce yang dibangun belum memiliki fasilitas retur barang, dan untuk kedepannya diharapkan sistem ini dapat dikembangkan sehingga memiliki fasilitas retur barang.

2. Untuk fasilitas pengiriman barang yang terhubung dengan pihak ke tiga yang merupakan jasa pengiriman belum terkoneksi, sehingga ke depan nya diharapkan jika di kembangkan nantinya fasilitas jasa pengiriman sudah terkoneksi atau terhubung.

DAFTAR PUSTAKA

Anhar. 2010. PHP dan MYSQL. PT Transmedia, Jakarta.

Ginting, Elizaandayni. 2013, Aplikasi Penjualan Berbasis WEB (E-Commerce) Menggunakan Joomla Pada Mutiara Fashion, Tugas Akhir, S1, Universitas Widyatama Bandung.

Indra Murphy, Beny. 2012, Fasilitas Sistem Informasi Akademik Berbasis WEB Untuk SMA Negeri oleh PT. Xl Axiata, Tbk Palembang,

Tugas Akhir, S1, STMIK GI MDP Palembang.

Irmawati, Dewi. 2011. Pemanfaatarn E-Commerce

Dalam Dunia Bisnis. Jurnal Ilmiah Orasi

Bisnis. Jurusan Manajemen Informatika Politeknik Negeri Sriwijaya. Edisi Ke-VI November 2011. ISSN:2085-1375. Kadir A., 2009, Pengenalan Sistem Informasi Edisi

Revisi, Andi Offset : Yogyakarta.

Madcoms, 2011, Membongkar Misteri Adobe

Dreamweaver Cs 6 dengan PHP dan MYSQL, Andi Offset : Yogyakarta.

Mardiana. 2013, Implementasi E-Commerce pada Toko Java Comp Lubuklinggau, Tugas

Akhir, S1, STMIK Bina Nusantara Jaya

Lubuklinggau.

Nurhayati, Suci Lestari dan Putu Wuri Handayani.2010. Evaluasi Website E-Commerce. Jurnal Sistem Informasi MTI-UI. Volume 6 No. 1.

Prasetyo, Eko. 2008. Pemrograman WEB PHP &

MySql Untuk sistem Informasi. Penerbit

Andi, Yogyakarta.

Rejeki, Rara Sri Artati. 2011. Perancangan dan Pengaplikasian Sistem Penjualan pada “Distro Smith” Berbasis E-Commerce. Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK. Vol. 16 No. 1 Juli 2011:150-159. ISSN: 0854-9524.

Saputra, Agus. 2011. Trik dan Solusi Jitu

Pemrograman PHP. PT Elex Media

Komputindo, Jakarta.

Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi. Graha

Gambar

Gambar 2 Flow Of Document yang ditawarkan  Pada  flow  of  document  yang  ditawarkan  Dalam  proses  perancangan  prosedur  ini  akan  dijelaskan  dan  diuraikan  tentang  rancangan  prosedur tentang proses pemasukan data dari admin  pada  aplikasi  sampa
Diagram  level  1  merincikan  setiap  proses  yang  ada  pada  diagram  konteks  beserta  dengan  aliran  data  dan  diamana  data  tersebut  disimpan
Gambar 7 ERD
Gambar 8 Halaman pembayaran

Referensi

Dokumen terkait

pemalsuan, penipuan, penyalahgunaan kekuasaan atau posisi rentan, penjeratan utang atau member bayaran atau manfaat, sehingga memperoleh persetujuan dari orang

Landasan utama yang menjadi acuan program sertifikasi dan kompetensi guru adalah Undang-Undang RI Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional, pada pasal 42

bahwa sebagai pelaksanaan pasal 111 ayat (2) Peraturan Presiden Nomor 54 Tahun 2010 tentang Pengadaan Barang/Jasa Pemerintah, Kementerian Perdagangan dapat

Setelah menemukan nilai Kp, Ki, dan Kd menggunakan kedua metode tersebut, maka biasanya desainer akan melakukan manual tunning dengan cara mengubah nilai Kp, Ki, dan Kd

Bagi manusia tidak cukup membangun relasi dengan Allah dan mengimani-Nya akan tetapi secara konkrit dikatakan diatas sekaligus kesadaran moral ini berkaitan dengan hubungan

Further, identify the learning dificulties in reading and the behaviors of school learners using the checklist constructed by the researchers.. KEY WORD : Behavior; Cues for

5.3.1 Tingkat Keseringan Responden dalam Mengetahui Kegiatan TBM Pondok Sinau LENSA melalui media massa online (website,portalberita,blog)...63 5.3.2 Tingkat

Masalah-masalah di ataslah yang menjadi latar belakang mengapa diadakan penelitian serta menuangkannya ke dalam bahan kajian skripsi ini, dimana skripsi ini berjudul: