• Tidak ada hasil yang ditemukan

Strategi Pemasaran Gadget Dengan Menggunakan Metode Rantai Markov Dan Teori Permainan (Studi Kasus: Mahasiswa Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam).

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Strategi Pemasaran Gadget Dengan Menggunakan Metode Rantai Markov Dan Teori Permainan (Studi Kasus: Mahasiswa Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam)."

Copied!
2
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Saya sedang melakukan penelitian mengenai peralihan konsumen pengguna Gadget dalam rangka menyusun Tugas Akhir. Saya mohon kesediaan Anda untuk mengisi kuesioner ini

Dari pengolahan data yang sudah dilakukan diperoleh bahwa pangsa pasar Samsung sebesar 43% dan strategi pemasaran yang digunakan adalah lebih Trend, pangsa pasar Nokia sebesar

Lebih banyaknya makrofauna tanah dari Kelas Insecta yang ditemukan pada kedua lokasi penelitian disebabkan karena Insecta merupakan makrofauna yang memiliki jumlah spesies

Nilai t hitung >t tabel yang artinya hasil kedua metode berbeda secara nyata sehingga penambahan volume H 2 O 2 30% yang bervariasi dalam proses destruksi basah

Hasil perhitungan RMSE dan MAPE dari model GSTAR(3 1 )-I(1) dengan pembobot normalisasi koreasi silang di ketiga lokasi ditunjukkan pada Tabel 5.. Prosiding

Dalam perkuliahan, akan dijelaskan perbedaan antara ketiga hukum distribusi statistik tersebut dan terapan ketiga jenis distribusi pada beberapa kasus fisika, misalnya gas ideal

Semakin besar energi, SSD, dan kedalaman yang digunakan maka nilai simetri dan kerataan berkas dari profil dosis akan semakin kecil.. Dari ketiga SSD yang

Pada waktu pengambilan sampel pertama dan kedua didapatkan kadar nitrat yang cukup tinggi, hal ini disebabkan karena adanya pertemuan air limbah dengan air sungai, dimana