• Tidak ada hasil yang ditemukan

S IND 1004889 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S IND 1004889 Bibliography"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Ari Nursenja Rivanti, 2014

Pengembangan multimedia interaktif Dalam Pembelajaran Memahami Stuktur Dan Kaidah Teks Anekdot Melalui Metode inkuiri Di SMA Negeri 5 Bandung

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

Agus, Suprijono. 2012. Cooperative Learning Teori & Aplikasi Paikem. Yogyakarta: Pustaka.

Pelajar.

Amri, Sofan. 2013. Pengembangan & Model Pembelajaran dalam Kurikulum 2013.

Jakarta: Prestasi Pustaka.

Anggara, Redi M. 2012. Pengaruh Model E-Learning dengan Menggunakan Moodle

terhadap Peningkatan Kemampuan Eksplorasi Matematis Siswa SMP. Skripsi

UNLA. Tidak diterbitkan.

Arikunto, Suharsimi. 2010. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka

Cipta.

Bardon, Ardian. 2005. The Philosophy of Humor. (Journal of A Geographic and Historical

Guide). Wake Forest University

Danandjaja, James . 1997. Folklor Indonesia, Ilmu Gosip, Dongeng dan Lain-lain. Jakarta:

Grafik Press.

Daryanto. 2011. Media Pembelajaran. Bandung. Satu Nusa

Emka, Luthfi. (2011). Sekilas Tentang Moodle. [Online]. Tersedia:

http://emka.web.id/software/moodle/2011/sekilas-tentang-moodle/#more-2420.

[28 Januari 2013].

Gustini, Rizkia. 2008. Efektivitas Penggunaan Multimedia Interaktif Berbasis Moodle

untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa (Penelitian Studi Kasus pada Siswa kelas

2 SMK matero Dasar-Dasar Elektronika SMK Negeri 2 Cimahi.Skripsi FMIPA

UPI. Tidak diterbitkan

Gustino, Maya. 2013. BAHASA INDONESIA. Bandung. Intan Pariwara

Kemendikbud (2013) Materi Pelatihan Implementasi Kurikulum 2013. Jakarta:

(2)

Ari Nursenja Rivanti, 2014

Pengembangan multimedia interaktif Dalam Pembelajaran Memahami Stuktur Dan Kaidah Teks Anekdot Melalui Metode inkuiri Di SMA Negeri 5 Bandung

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Kosasih, Engkos. 2013. Cerdas Berbahasa Indonesia. Jakarta. Erlangga.

Kurniawan, Khaerudin. (2012). Belajar dan Pembelajaran Bahasa dan Sastra

Indonesia.Bandung : Bangkit Citra Persada.

Munir. 2012. Multimedia Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung. Alfabeta.

Neo, T., Neo, M. & Teoh, B. S. 2010.

Assessinge The Effects Of Using Gagne’s Events Of

Instruction In A Multimedia Student-Centred Environment: A Malaysian

Experience. (Turkish Online Journal Of Distance Education)

Pusat Bahasa Kemendiknas. 2008. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta: Departemen

Pendidikan Nasional Republik Indonesia.

Rahmanadji, Didiek. 2007. Sejarah, Teori, Jenis dan Fungsi Humor. (Jurnal Bahasa dan

Seni) Universitas Negeri malang

Rusman(A).2012. Model-Model Pembelajaran Mengembangkan Profesionalisme Guru.

Jakarta. PT Raja Grafindo Persada.

Rusman (B). 2012. Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer. Bandung. Alfabeta.

Sopian, Yana R. 2011. LEARNING MANAGEMENT SYSTEM USING MOODLE.

Bandung. Direktorat Akademik Universitas Pendidikan Indonesia.

Setiawan, Arwah. 1990. Teori Humor. Jakarta: Majalah Astaga.

Subana, Rahadi dan Sudrajat. 2000. Statistik Pendidikan. Bandung. Pustaka Setia.

Sukmadinata, Nana. 2012. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Rosda.

Sugiyono. 2011. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung. Alfabeta

Syamsudin dan Vismaia S. Damayanti. 2009. Metode Penelitian Pendidikan Bahasa.

Bandung. PT Remaja Rosdakarya.

Tim Cerdas Komunika. 2013. BAHASA INDONESIA untuk SMA-MA/SMK Kelas X.

(3)

Ari Nursenja Rivanti, 2014

Pengembangan multimedia interaktif Dalam Pembelajaran Memahami Stuktur Dan Kaidah Teks Anekdot Melalui Metode inkuiri Di SMA Negeri 5 Bandung

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Universitas Pendidikan Indonesia. 2013. Pedoman Penulisan Karya Ilmiah. Bandung. UPI

Referensi

Dokumen terkait

(3) Rencana Kebutuhan Biaya KPU Provinsi atau KPU Kabupaten/Kota dan Panwaslu untuk pelaksanaan Pemilu Kepala Daerah dan Wakil Kepala Daerah belum sesuai dengan yang tercantum

Penulisan Ilmiah ini menjelaskan tentang mengenal buah dan binatang dalam bahasa Inggris untuk anak-anak dengan menggunakan Visual Basic 6.0. Manfaat dari aplikasi ini adalah

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Sastra (S.S) pada Fakultas Pendidikan Bahasa dan Seni. © Tiara Rahayu Solihat 2014

Tahap awal dari pembuatan aplikasi ini adalah pengumpulan data, yaitu data tentang berbagai bentuk-bentuk bagian tubuh manusia dengan fungsinya. Setelah data terkumpul lalu

Yang menjadi tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kekuatan dan kelemahan Usaha Mikro Kecil dan Menengah di Medan, untuk mengetahui peluang dan ancaman Usaha Mikro

Pengembangan Model Buku Ajar Membaca Berdasarkan Pendekatan Proses Bagi Siswa SMP , Jurnal Cakrawala Pendidikan , Th. XXXII,

populasi Alat Analisis: The Structural Equation Model (SEM) dari paket AMOS Pengujian Hipotesis:  Kualitas Hubungan Bisnis dengan Outlet berpengaruh positif terhadap

Hasil penelitian ini diantaranya menyimpulkan bahwa pembelajaran matematika dengan menerapkan Missouri Mathematics Project (MMP) dapat meningkatkan proses dan hasil