Daftar Pustaka
Ayu, Widya, 2010, Perancangan Game “Train Your Brain”
Pada Anak Usia 10-12 Tahun Menggunakan Flash. Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.
Bachtiar , 2012, Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Mengenai Negara-Negara Di Dunia, http://elib.unikom.ac.id/. Diakses tanggal 28 Agustus 2012.
Crawford, Chris, 1982, The Art of Computer Game Design,
McGraw-Hill/ Osborne Media.
Dhawiyanti, Sri, 2003, Pengantar Unified Modeling Language (UML), http://bos.fkip.uns.ac.id/. Diakses tanggal 12 Desember 2012.
Hurd, Daniel dan Erin Jennings, 2009, Standardized Educational
Games Ratings: Suggested Criteria, Karya Tulis Ilmiah. Inggit, 2012, Perancangan dan Pembuatan Game Edukatif
Dengan Judul “Ayo Tebak Negara-Negara Di Dunia” Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 4. Yogyakarta: STMIK AMIKOM.
Ismi, Nurul, 2010, Rancang Bangun Sistem Informasi
Administrasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web
Neumann, John Von, dan Oskar Morgenstern, 1944, Theory of
Games and Economic Behavior, Princeton University Press.
Nugroho, Adi, 2005, Rational Rose Untuk Pemodelan
Berorientasi Objek. Bandung: Penerbit Informatika. Rollings, Andrew, dan Ernest Adams, 2003, Andrew Rollings and
Ernest Adams on Game Design, New Riders.
Romeo, 2009. Software Testing dan Metode Pelaksananya. Surabaya: STIKOM.
Salen, Katie, dan Eric Zimmerman, 2003, Rules of Play: Game Design Fundamentals, MIT Press.
Sommerville, Ian, 2002, Software Engineering, Jakarta: Erlangga. Wijaya, 2004, Perancangan Game dengan Program Flash Learn