51
DAFTAR PUSTAKA
[1] A.S., Rosa., Shalahudin M 2011, “Modul Pembelajaran
Rekayasa Perangkat Lunak”, Modula, Bandung.
[2] Bustaman, Burmansyah.(2001). Web design dengan
macromedia flash mx 2004. Yogyakarta: Andi Offset.
[3] Gullen, Ashley dan Thomas Gullen. 2011. Construct 2.
http://www.scirra.com/construct2. diakses tanggal 10
Maret 2013.
[4] Hikmatyar,Mirza.2015. ” Analisis Pengembangan Game Edukasi ”INDONESIAKU” sebagai warisan budaya indonesia “.http://eprints.uny.ac.id/.
[5] Kramer, W. (2000). What is a Game? Retrieved April 31, 2014, from The Games Journal:
http://www.thegamesjournal.com/articles/WhatIsaGame.s html.
[6] Luther, Arch. 1993. Authoring Interactive Multimedia. New York: AP Professional.
[7] Mavrody, Sergei. HTML5 & CSS3: Quick Reference. Chicago : Belisso,(2012).
52
[9] Sadiman, A. (2011). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: Pustekom
Depdikbud dan CV Rajawali.
[10] Saputro,D.Agus,Rahmadhian.Kusanti,J.(2015). ”Pembuatan Game Edukasi” Surakarta : Universitas Surakarta.