• Tidak ada hasil yang ditemukan

Staffsite STMIK PPKIA Pradnya Paramita c55c0 sim sesi 13

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Staffsite STMIK PPKIA Pradnya Paramita c55c0 sim sesi 13"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

EIH/Pengantar Sistem Informasi 2

Pengembangan Sistem

Dilakukan dengan menggunakan

metodologi

(suatu proses standar yang diikuti oleh

organisasi untuk melaksanakan seluruh langkah

yang diperlukan untuk menganalisa, merancang,

mengimplementasikan, dan memelihara sistem

informasi)

Metodologi klasik yang digunakan dikenal

(3)

SDLC

Sumber Tahapan-tahapan dalam SDLC

Alter (1992) Inisiasi, pengembangan, implementasi, dan operasi dan perawatan

Fabbri dan Schwab

(1992) Studi kelayakan, rencana awal, analisis sistem, desain sistem, dan implementasi sistem

Hoffer, George, dan

Valacich (1998) Identifikasi dan seleksi proyek, inisiasi dan perencanaan proyek, analisis, perancangan logis, perancangan fisik, implementasi, dan perawatan

McLeod (1998) Perencanaan, analisis, perancangan, implementasi

Laudon & Laudon

(4)
(5)
(6)

EIH/Pengantar Sistem Informasi 6

Distribusi Usaha

(7)

Prototipe

Suatu metode dalam pengembangan sistem yang

menggunakan pendekatan untuk membuat sesuatu

program dengan cepat dan bertahap sehingga segera

dapat dievaluasi oleh pemakai

Hal ini berbeda dengan pendekatan SDLC tradisional

(konvensional) yang lebih banyak menghabiskan waktu

untuk menghasilkan spesifikasi yang sangat rinci

sebelum pemakai dapat mengevaluasi sistem

Mengingat kebanyakan pemakai mengalami kesulitan

(8)

EIH/Pengantar Sistem Informasi 8

Prototipe (Lanjutan…)

Selain itu, prototipe membuat proses

pengembangan sistem informasi menjadi

lebih cepat dan lebih mudah, terutama

pada keadaaan kebutuhan pemakai sulit

untuk diidentifikasi

Prototipe kadangkala disebut juga RAD

(9)

Sasaran Prototipe (Lucas, 2000)

1.

Mengurangi waktu sebelum pemakai melihat sesuatu

yang konkret dari usaha pengembangan sistem

2.

Menyediakan umpan balik yang cepat dari pemakai

kepada pengembang

3.

Membantu menggambarkan kebutuhan pemakai

dengan kesalahan yang lebih sedikit

4.

Meningkatkan pemahaman pengembang dan pemakai

terhadap sasaran yang seharusnya dicapai oleh

sistem

5.

Menjadikan keterlibatan pemakai sangat berarti dalam

(10)

EIH/Pengantar Sistem Informasi 10

(11)

Prototipe

 Prototipe dapat berdiri sendiri sebagai metode pengembangan

tersendiri, tetapi juga dapat menjadi bagian dari SDLC yang telah dibahas di depan

 Beberapa versi SDLC yang lebih baru seringkali menyertakan

prototipe sebagai alternatif atau suplemen dalam tahapan analisis dan desain sistem (Turban, McLean, dan Wetherbe, 1999)

 Dalam banyak kasus, prototipe lebih digunakan untuk mendukung

SDLC daripada untuk menggantikannnya (Romney, Steibart, dan Cushing, 1977)

 Prototipe dapat dibuat dengan menggunakan perangkat-perangkat

RAD (misalnya Visual BASIC dan PowerBuilder), ataupun DBMS (Database Management System) seperti Microsoft Access,

(12)

EIH/Pengantar Sistem Informasi 12

Kelebihan Prototipe

.

 Pendefinisian kebutuhan pemakai menjadi lebih baik karena keterlibatan pemakai yang lebih intensif

 Meningkatkan kepuasan pemakai dan mengurangi risiko pemakai tidak menggunakan sistem mengingat keterlibatan mereka yang sangat tinggi sehingga sistem memenuhi kebutuhan mereka dengan lebih baik

 Mempersingkat waktu pengembangan

 Memperkecil kesalahan disebabkan pada setiap versi prototipe, kesalahan segera terdeteksi oleh pemakai

 Pemakai memiliki kesempatan yang lebih banyak dalam meminta perubahan-perubahan

(13)

Kelemahan Prototipe

 Prototipe hanya bisa berhasil jika pemakai bersungguh-sungguh dalam menyediakan waktu dan pikiran untuk menggarap prototipe

 Kemungkinan dokumentasi terabaikan karena pengembang lebih berkonsentrasi pada pengujian dan pembuatan prototipe

 Mengingat target waktu yang pendek, ada kemungkinan sistem yang dibuat tidak lengkap dan bahkan sistem kurang teruji

 Jika terlalu banyak proses pengulangan dalam membuat prototipe, ada kemungkinan pemakai menjadi jenuh dan memberikan reaksi yang negatif

Referensi

Dokumen terkait

¾ Teknik pengkodean data yang berguna untuk menjaga data / file baik di dalam komputer maupun pada jalur komunikasi dari pemakai yang tidak dikehendaki. ¾ Enkripsi diperlukan

Martin (1999): Menurut martin bahwa teknologi informasi merupakan teknologi yang tidak hanya pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang akan digunakan

Topologi Jaringan Komputer adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi.. Topologi

Intranet adalah jaringan pribadi (private network) yang menggunakan protokol Internet (TCP / IP), untuk membagi informasi rahasia tentang perusahaan atau operasi perusahaan

tingkat produk dapat digunakan ditetapkan oleh user untuk mencapai tujuan secara efektif dan tingkat kepuasan dalam

Kondisi kedua yaitu kondisi intrinsik, kepuasan kerja yg jika terdapat dlm pekerjaan akan menggerakkan tingkat motivasi yg kuat sehingga dapat menghasilkan prestasi kerja

 Faktor resiko yang menentukan prioritas kebutuhan sistem (test case) adalah: › Visibilitas dan akibat pada pelanggan. › Resiko

nama, tipe data dari sebuah kolom/field, menambah, merubah urutan dan menghapus field, menambah dan menghapus Primary Key dan Foreign Key, menambah dan mengurangi konstrain