MEDIA PEMBELAJARANMANUSIA, Media Pembelajaran Pengenalan Bagian Tubuh Manusia, Hewan Dan Tumbuhan Berbasis Adobe Flash CS 6.
Teks penuh
Dokumen terkait
APLIKASI AUGMENTED REALITY GAME EDUKASI UNTUK PENGENALAN ORGAN TUBUH
Berdasarkan fakta yang ada dalam melakukan pengenalan kerangka tubuh manusia, agar lebih memperbanyak sumber untuk mendapatkannya dan tidak tergantung pada media yang sudah ada
Masalah yang diangkat disini adalah bagaimana membuat animasi dari pelajaran Biologi khususnya tentang bahasa latin hewan dan tumbuhan yang dapat memudahkan siswa
Untuk mengatasi permasalahan yang telah disebutkan diatas, penulis mengajukan usulan pemecahan dalam bentuk aplikasi Media pembelajaran pengenalan nama - nama hewan
Gagasan atau ide utama dari edugame ini adalah pengenalan bagian-bagian tubuh manusia dengan penyampaian berbagai bahasa yakni Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris,dan Bahasa Jawa yang
Laporan Tugas Akhir yang berjudul “ANIMASI PENGENALAN ANATOMI TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3” ini disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh
Menyatakan bahwa Tugas Akhir yang berjudul “GAME EDUKASI PENGENALAN BAGIAN TUBUH MANUSIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID” bukan merupakan
i LAPORAN KERJA PRAKTEK PELATIHAN PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN HEWAN DAN TUMBUHAN UNTUK GURU SEKOLAH DASAR MUHAMMADIYAH SE-KECAMATAN MOYUDAN