• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JRM 0808935 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JRM 0808935 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Hanna Banuarea, 2014

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA SPIEL TABU DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JERMAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A.Kesimpulan

Berdasarkan hasil pengolahan dan pembahasan data dengan menggunakan

uji statistik, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:

1. Dari hasil pretest (sebelum diberi perlakuan dengan menggunakan media Spiel

Tabu) diperoleh nilai tertinggi 68 dan nilai terendah sebesar 30 dengan nilai

rata-rata sebesar 54,53. Oleh karena itu dapat disimpulkan bahwa penguasaan

kosakata bahasa Jerman siswa sebelum mendapatkan perlakuan menggunakan

media Spiel Tabu termasuk ke dalam kategori cukup.

2. Dari hasil posttest (setelah diberi perlakuan dengan menggunakan media Spiel

Tabu) diperoleh nilai tertinggi sebesar 91 dan nilai terendah sebesar 66 dengan

nilai rata-rata 84,6. Dengan demikian angka tersebut menunjukkan bahwa

penguasaan kosakata bahasa Jerman siswa termasuk dalam kategori baik.

3. Berdasarkan penghitungan uji-t diperoleh thitung > ttabel (15,77 > 1,76). Hal ini

menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara hasil pretest

dan posttest siswa. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa media Spiel Tabu

efektif digunakan dalam pembelajaran kosakata bahasa Jerman.

B.Saran

Berdasarkan hasil analisis data dan simpulan penelitian di atas, untuk

meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jerman siswa, dapat disampaikan

beberapa saran sebagai berikut:

1. Berdasarkan penelitian ini diketahui bahwa media Spiel Tabu cukup efektif

untuk digunakan dalam pembelajaran kosakata bahasa Jerman. Dengan

demikian, guru dapat menjadikan media ini sebagai salah satu alternatif dalam

mengajarkan kosakata bahasa Jerman.

2. Guru hendaknya menggunakan media Spiel Tabu menyesuaikan dengan materi

yang memiliki banyak kosakata. Dengan begitu akan banyak kosakata yang

(2)

44

Hanna Banuarea, 2014

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA SPIEL TABU DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JERMAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Guru memastikan siswa mengerti benar langkah-langkah dan aturan dalam

menggunakan media yang diterapkan. Hal ini bertujuan agar waktu yang

tersedia dapat digunakan secara maksimal, sehingga akan diperoleh hasil yang

maksimal pula.

4. Dalam mengajarkan bahasa Jerman khususnya pembelajaran kosakata,

disarankan menggunakan media pembelajaran yang membuat pembelajaran

menjadi lebih menarik, sehingga pembelajar termotivasi dan aktif dalam

Referensi

Dokumen terkait

Efektivitas Penerapan Media Permainan Tali Pas Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN PERMAINAN KREISLAUF UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

Efektivitas Teknik Permainan Pinoy Henyo dalam Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu1.

Efektivitas Penggunaan Media Permainan Kotak dan Kartu Misterius (KOKAMI) dalam Pembelajaran Kosakata Bahasa Jerman.. Skripsi pada FPBS UPI Bandung:

EFEKTIVITAS PERMAINAN SCRABBLE D ALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JERMAN Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu..

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN INDEX CARD MATCH DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

PENGGUNAAN PERMAINAN LABYRINTH D ALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Rahayu, Putri Rizkia. “ Penggunaan Permainan Labyrinth Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman”. Departemen Pendidikan Bahasa Jerman UPI Bandung. Kosakata