Menerapkan konsep vektor dalam pemecahan masalah
SK
:
KD :
Menerapkan konsep vektor pada bidang datar Menerapkan konsep vektor pada bangun ruang TUJUAN PELATIHAN:Peserta memiliki kemampuan untuk
mengembangkan keterampilan siswa dalam melakukan, menerapkan dan memecahkan masalah dalam kehidupan sehari-hari yang berkaitan dengan vektor.
Adaptif
Hal.: 4 VEKTOR
Applying vector concept in solving a problem
CS
:
BC :
Applying vector in a plane
Applying vector concept in polyhedral
THE PURPOSE OF LEARNING:The students have ability to develop their skill in doing, applying, and solving daily life problem that connected with vector.
BESARAN
SKALAR
VEKTOR
Tidak memiliki arah
(panjang, masa,waktu,suhu dsb
)
Memiliki arah
(gaya, kecepatan,
Perpindahan dsb)
Adaptif
Hal.: 6 VEKTOR
MAATREGEL
SCALAR
VECTOR
Doesn’t have direction
(length, mass, time,
temperature, etc
)
Have direction
(force, speed,
Distance, etc)
1. Berapa besar resultan gaya pada sebuah katrol
yang ditunjukan seperti pada gambar di bawah ini!
P2= 4 KN 600
Adaptif
Hal.: 8 VEKTOR
1. How big id the force resultant in a pulley that is
shown in the following picture.
P2= 4 KN 600
4 KE KIRI
LAM-BANG:
SETIAP RUAS GARIS BERARAH MEWAKILI PERGESERAN YANG
SAMA: 2 KE ATAS
SETIAP RUAS GARIS BERARAH DI ATAS MEWAKILI SEBUAH VEKTOR
4 KE KIRI
2
4
– 4 2 KE ATAS
2
4
2 4 KE KIRI
2
4
– 4 2 KE ATAS
2
4
2 4 KE KIRI
2
4
– 4 2 KE ATAS
2
4
2 4 KE KIRI 2 KE ATAS
2
4
2 – 4
2
4
2 – 4Adaptif
Hal.: 10 VEKTOR
4 TO LEFT
SYMBOL
EVERY DIRECTED LINE SEGMENT REPRESENT THE
SAME SHIFTING: 2 TO UPWARD
EVERY DIRECTED LINE SEGMENT ABOVE REPRESENT A VECTOR 4 KE KIRI
2
4
– 4 2 KE ATAS
2
4
2 4 KE KIRI
2
4
– 4 2 KE ATAS
2
4
2 4 KE KIRI
2
4
– 4 2 KE ATAS
2
4
2 1 To left 2 To upward
2
4
2 – 4
2
4
2 – 45 KE KIRI
LAM-BANG:
SETIAP RUAS GARIS BERARAH MEWAKILI PERGESERAN YANG
SAMA: 4 K E B A W A H
SETIAP RUAS GARIS BERARAH DI ATAS MEWAKILI SEBUAH VEKTOR
5 KE KIRI
2
4
– 5 4 KE BAWAH
2
4
–4 5 KE KIRI
2
4
– 5 4 KE BAWAH
2
4
–4 5 KE KIRI 4 KE BAWAH
2
4
– 4 – 5
2
4
– 4 – 5Adaptif
Hal.: 12 VEKTOR
5 TO LEFT
SYMBOL
EVERY DIRECTED LINE SEGMENT REPRESENT THE
SAME SHIFTING: 4 D O W N W A R D
EVERY DIRECTED LINE SEGMENT ABOVE REPRESENT A VECTOR 5 KE KIRI
2
4
– 5 4 KE BAWAH
2
4
–4 5 KE KIRI
2
4
– 5 4 KE BAWAH
2
4
–4 5 TO LEFT 4 To downward
2
4
– 4 – 5
2
4
– 4 – 5Soal
Lukislah ruas garis melalui titik A yang sejajar dan
ruas garis melalui titik B yang tegak lurus ! PQ
A
B Q
P
Adaptif
Hal.: 14 VEKTOR
Exercise
Draw a line segment through point A that parallel with
and a perpendicular line segment through point B.PQ
A
B Q
P
Penyelesaian:
PQ
AC
//
PQ
lurus
tegak
BE
atau
BD
B Q P 3 1 A 3 1 3 1 1 3 D C EAdaptif Hal.: 16 VEKTOR Hal.: 16
Solution:
PQ
AC
//
PQ
to
lar
perpendicu
BE
or
BD
B Q P 3 1 A 3 1 3 1 1 3 D C E 1 1 y x p OP
Jika titik P adalah sebuah titik pada bidang Kartesius maka vektor =
P (x1,y1 )
X1
y1
Jika koordinat titik P(x1, y1) maka vektor posisi dari titik P adalah:
1 1 y x
disebut komponen vektor p
Adalah vektor yang panjangnya satu satuan
Vektor satuan dengan arah sumbu Y, disebut dengan
Vektor satuan dengan arah sumbu X, disebut dengan
0 1 i 1 0 j Vektor Satuan
Adaptif Hal.: 18 VEKTOR 1 1 y x p OP
If point P is a point in Cartesian plane, then vector =
P (x1,y1 )
X1
y1
If the coordinate of point P(x1, y1) then position vector from point P is:
1 1 y x
Is called vector component of p
is a vector that have length one unit.
Unit vector with direction of X axis is called
Unit vector with direction of X axis is called
0 1 i 1 0 j Unit vector
Perhatikan vektor p pada gambar berikut:
P (x1,y1)
Bila titik P(x1,y1) maka OP = OQ + QP
X
Maka dapat dinyatakan dengan vektor basis: p = x1 i + y1 j
Adaptif
Hal.: 20 VEKTOR
Look at the vector p below:
P (x1,y1)
If point P(x1,y1) then OP = OQ + QP
X
It can be stated in basis vector: p = x1 i + y1 j
Besar atau panjang suatu vektor apabila digambarkan dengan garis berarah adalah panjang ruas garis berarah itu.
o
Q P(x1,y1)OP
2 2QP
OQ
p
Jadi bila y
x
1 1
Maka panjang vektorp
adalahp
x
y
2 1 2 1
Adaptif
Hal.: 22 VEKTOR
The vector length is can be drawn by directed line. It is the length of directed line segment.
o
Q P(x1,y1)OP
2 2QP
OQ
p
So, if y
x
1 1
Then, the vector lengthp
isp
x
y
2 1 2 1
2. Nyatakan vektor posisi titik A (3,2,- 4) sebagai vektor basis (kombinasi linier dari i, j dan k)
1. Nyatakan vektor posisi titik A (5,3) sebagai vektor basis (kombinasi linier dari i dan j)
Jawab: vektor a atau = 5OA i + 3 j
Jawab: vektor a atau = 3
OA
i + 2 j – 4 kAB
3. Nyatakan vektor sebagai vektor basis (kombinasi linier dari i dan j) jika titik A (5,-3) dan B (3,2)
Adaptif
Hal.: 24 VEKTOR
2. Stated the position vector of point A (3,2,- 4) as basis vector (linier combination of i, j and k)
1. Stated the position vector of point A (5,3) as basis vector (linier combination of i and j)
Answer : vector aOA or = 5 i + 3 j
Answer: vektor a
OA
or = 3 i + 2 j – 4 kAB
3. Stated vector as basis vector (linear
combination of i and j) if point A (5,-3) and B (3,2)
Answer
Penjumlahan Vektor
Jika vektor a dijumlahkan dengan vektor b menghasilkan vektor c di tulis b c a Bagaimana caranya cara segitiga
Adaptif
Hal.: 26 VEKTOR
Vector Addition
If vector a is added with vector b, we will get vector c. it is
denoted by a b c
How
Triangle way
cara segitiga
a
A B
B
C
Memindahkan vektor b sehingga Pangkalnya berhimpitan dengan ujung vektor a
AC = AB + BC
c = a + b
Adaptif Hal.: 28 VEKTOR
Triangle Way
a A B B CMove vector b so the initial is joint with the end of vector a
AC = AB + BC
c = a + b
a
Memindahkan vektor b sehingga pangkalnya berhimpitan dengan pangkal vektor a
Adaptif
Hal.: 30 VEKTOR
a
Move vector b, so the initial is join with
the initial of vector a
DE
AD
AE
v
u
u
v
2
1
2
1
Bagaimana dengan vektor EF ?
Adaptif Hal.: 32 VEKTOR
EXERCISE
SAMPLE
DE
AD
AE
v
u
u
v
2
1
2
1
How about vector EF ?
U
V
2
1
2
1
CF
EC
EF
v uA
B
C
D
F
E
Adaptif Hal.: 34 VEKTOR
U
V
2
1
2
1
CF
EC
EF
v uA
B
C
D
F
E
Selisih vektor a dengan vektor b adalah vektor c yang diperoleh dengan cara menjumlahkan vektor a dengan
lawan vektor b a - b = a + ( -b) b a Q b a -b S T R P a a – b = a + (-b) = (-b) +a = PS + ST = PT = RQ
Adaptif
Hal.: 36 VEKTOR
The rest of vector a and vector b is vector c that get from adding vector a with vector b
a - b = a + ( -b) b a Q b a -b S T R P a a – b = a + (-b) = (-b) +a = PS + ST = PT = RQ
Hasil kali bilangan real k dengan vektor a adalah vektor yang panjangnya |k| kali panjang vektor a dan arahnya adalah:
sama dengan nol jika k = 0
sama dengan arah vektor a jika k > 0
Adaptif
Hal.: 38 VEKTOR
The multiplication result of real number k with vector a is vector that the length |k| is multiplied by the length of vector a and the direction is:
Equal to zero if k = 0
Equal to the direction of vector a if k > 0 opposite the direction of vector a if k < 0
4
2
2
1
2
2
,
2
1
a
maka
a
a
2
a
Jika vektor
Adaptif Hal.: 40 VEKTOR
4
2
2
1
2
2
,
2
1
a
then
a
a
2
a
If vector
9 6 3 2 3 3 , 3 2 a maka a a a 3
Jika vektor
Adaptif Hal.: 42 VEKTOR
12
9
6
4
3
2
3
3
,
4
3
2
a
then
a
a a 3If vector
In the form of line
segment
gambar
pada
tampak
v
dan
u
Tunjukkan dengan gambar vektor
v
u
2
u v u 2 v v u 2Adaptif Hal.: 44 VEKTOR
picture
in
shown
v
and
u
Show in vector picture
v
u
2
u v u 2 v v u 2VEKTOR . . . ?
Secara aljabar, vektor dalam dimensi dua (R2) adalah pasangan terurut dari bilangan real [x, y], dengan x dan y
adalah komponen-komponen vektor tersebut dan dalam dimensi tiga (R3) vektor adalah pasangan terurut dari bilangan real [x, y, z], dengan x, y dan z adalah komponen-komponen vektor tersebut.
Secara geometri, vektor merupakan himpunan ruas garis berarah. Panjang ruas garis berarah menandakan ukuran besarnya, sedangkan arah anak panah menunjukkan arah vektor yang bersangkutan
Adaptif
Hal.: 46 VEKTOR
VECTOR . . . ?
In algebra, vector in two dimensional (R2) is orderly pairs of real numbers [x, y], x and y is the components of those vectors and in three dimensional (R3) vector is orderly pairs of real number [x, y, z] x, y and z is the components of those vectors.
In geometric, vector is a set of directed line segment. The length of directed line segment shows the size,while the arrow direction shows the vector direction
1 1 1 y x p OP Z Jika titik P adalah sebuah titik pada bidang Kartesius maka vektor =
P (x1,y1 )
X1
y1
Jika koordinat titik P(x1, y1,Z1) maka vektor posisi dari titik P adalah:
1 1 1 y x Z
disebut komponen vektor p
Vektor satuan dengan arah sumbu X, disebut dengan
0 01 i
Adalah vektor yang panjangnya satu satuan Vektor Satuan
Adaptif
Hal.: 48 VEKTOR
Vektor satuan dengan arah sumbu Y, disebut dengan 0 10 j 1 0 0 k
Adaptif
Hal.: 50 VEKTOR
Unit vector with the direction of Y axis is called
0 10 j 1 0 0 k
Unit vector that have the same direction with Z axis is called
Jadi bila 1 1 1
z
y
x
p
Maka panjang vektorp
adalah2 1 2 1 2 1
y
z
x
p
Jika diketahui dua titik yaitu A (x1, y1,z1) dan B (x2, y2, z2)
Didalam ruang maka panjang AB dirumuskan sebagai berikut :
2 1 2 2 1 2 2 1 2
)
(
)
(
)
(
X
X
Y
Y
Z
Z
AB
Adaptif Hal.: 52 VEKTOR So, if 1 1 1
z
y
x
p
Then, the vector length isp
2 1 2 1 2 1
y
z
x
p
Known two points A (x1, y1,z1) and B (x2, y2, z2)
In polyhedral, the length of AB is formulated as follows :
2 1 2 2 1 2 2 1 2
)
(
)
(
)
(
X
X
Y
Y
Z
Z
AB
Dalam Bentuk Koordinat O a b A B P n m p
n
m
nx
mx
x
P B A
n
m
ny
my
y
P B A
n
m
nz
mz
z
P B A
Jika titik P terletak pada ruas garis AB maka dapat dinyatakan:
RUMUS PEMBAGIAN
Dalam Bentuk Vektor
n
m
a
n
b
m
p
Adaptif
Hal.: 54 VEKTOR
In the form of coordinate
O a b A B P n m p
n
m
nx
mx
x
P B A
n
m
ny
my
y
P B A
n
m
nz
mz
z
P B A
If point P is in line segment AB then it can be stated:
Division formula
In the form of vector
n
m
a
n
b
m
p
Perkalian skalar dari dua Vektor Jika 1 1 1 z y x a 2 2 2 z y x b dan
Hasil kali skalar dua vektor dan adalaha b
2 1 2 1 2 1
.
.
.
.
b
x
x
y
y
z
z
a
Adaptif
Hal.: 56 VEKTOR
Scalar multiplication from two vectors If 1 1 1 z y x a 2 2 2 z y x b and
The multiplication result of two vectors and isa b
2 1 2 1 2 1
.
.
.
.
b
x
x
y
y
z
z
a
Hasil kali skalar dua vektor a dan b jika keduanya membentuk sudut tertentu didefinisikan:
a.b = Cos
dimana :sudut yang diapit oleh kedua vektor a dan b
Besar sudut antara vektor a dan vektor b dapat ditentukan dengan:
a b
2
3
2
2
2
1
.
2
3
2
2
2
1
3
.
3
2
.
2
1
.
1
.
.
a
cos
b
b
b
a
a
a
b
a
b
a
b
a
b
a
b
Adaptif
Hal.: 58 VEKTOR
The multiplication result of two vectors a and b. If both of them make certain angle. It is defined:
a.b = Cos
where :the angle between vector a and b
The angle between vector a and b can be determined by:
a b
2
3
2
2
2
1
.
2
3
2
2
2
1
3
.
3
2
.
2
1
.
1
.
.
a
cos
b
b
b
a
a
a
b
a
b
a
b
a
b
a
b
Perkalian Silang Dua Vektor
Hasil perkalian silang dua vektor dan didefinisikan :
a
b a .b .sin b x a
Bila Vektor dan Vektora x1i y1 j z1k b x2i y2 j z2k
Maka perkalian silang dua vektor dirumuskan sebagai berikut :
k y x y x j z x z x i z y z y b x a ) ( ) ( ) ( 1 2 2 1 2 1 1 2 1 2 2 1
Perkalian silang dua matriks bisa juga diselesaikan menggunakan Determinan 3x3 dengan cara Sarrus
b
axb
a bxa
Adaptif
Hal.: 60 VEKTOR
The cross product of two vectors
The cross product of vector and is defined:
a
b a .b .sin b x a
If vector and Vectora x1i y1 j z1k b x2i y2 j z2k
Then the cross product of two vectors are formulated as follows:
k y x y x j z x z x i z y z y b x a ) ( ) ( ) ( 1 2 2 1 2 1 1 2 1 2 2 1
Perkalian silang dua matriks bisa juga diselesaikan menggunakan Determinan 3x3 dengan cara Sarrus
b
axb
a bxa