RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Sekolah : SMAN 110 Jakarta
Kelas/Semester : XI / Genap Tahun Pelajaran : 2021 - 2022 Mata Pelajaran : Bahasa Jepang
Materi Pokok : Belanja (ノートを かいます)
Alokasi Waktu : 2 X 30 Menit (1x Pertemuan) A. Kompetensi Inti (KI)
KI 1 Menyadari dirinya sebagai mahluk ciptaan yang Maha Kuasa serta menjalankan kewajibannya sesuai dengan agama yang dianutnya.
KI 2 Memiliki sikap jujur, disiplin, kerjasama, responsif, dan proaktif dalam mencari solusi permasalahan.
KI 3 Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah.
KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar dan Indikator
Kompetensi Dasar (KD) Indikator (IPK)
3.3 Menggambarkan (C3) tentang kehidupan sehari- hari (mainichi no seikatsu) sesuai dengan konteks penggunaannya pada teks transaksional lisan dan tulis dengan
memperhatikan fungsi sosial, struktur teks, dan unsur kebahasaan
3.3.1
Menentukan (C3) kosakata yang berkaitan dengan barang belanjaan, tempat belanja dan harga barang
3.3.2
Mengelompokkan (C4) kosakata harga yang termasuk angka puluhan, ratusan, ribuan dan puluhan ribu (HOTS) 3.3.3
Membandingkan (C4) harga barang (HOTS)
4.3 Menggunakan (P2) ungkapan yang
menggambarkan tentang kehidupan sehari- hari (mainichi no seikatsu) sesuai dengan konteks penggunaannya pada teks transaksional lisan dan tulis dengan memperhatikan fungsi sosial, struktur teks, dan unsur kebahasaan
4.3.1
Melakukan (P2) tanya jawab (dialog) berkaitan dengan berbelanja (HOTS) 4.3.2
Menggunakan (P2) pola kalimat yang tepat berkaitan dengan berbelanja pada teks transaksional lisan dan tulis (HOTS) 4.3.3
Menmpresentasikan (P6) hasil survey mengenai harga barang di tempat perbelanjaan (HOTS)
C. Tujuan pembelajaran
Melalui pembelajaran Problem Based Learning dengan metode diskusi, kerja kelompok, tanya jawab, penugasan, dan presentasi, peserta didik mampu menentukan kosakata yang berkaitan dengan barang belanjaan, tempat belanja dan harga barang, mengelompokkan kosakata harga yang termasuk angka puluhan, ratusan, ribuan dan puluhan ribu, membandingkan harga barang, mekukan tanya jawab yang berkaitan dengan berbelanja, menggunakan pola kalimat yang tepat mengenai berbelanja pada teks transaksional lisan dan tulis, mempresentasikan hasil survey mengenai harga barang di tempat
perbelanjaan, sehingga dapat mengembangkan sikap jujur, peduli, dan bertanggungjawab sebagai karakter positif serta dapat mengembangkan budaya literasi, kemampuan berpikir kritis, berkomunikasi,
berkolaborasi, dan berkreasi (4C).
D. Materi Pembelajaran STEAM
1. SCIENCE ( Ilmu Pengetahuan ) a.
Faktual
Kosakata mengenai barang belanjaan, tempat berbelanja, harga barang, dan kata sifat
b.Konseptual :
KB を かいます。
KB (Tempat)で KBを かいます
KB は Harga ルピアです
これ、ください
KB (Tempat)が いちばん Kata sifat です
c.Prosedural :
Menyatakan tempat dan barang apa yang dibeli
Melakukan tanya jawab mengenai harga
Menggunakan ungkapan berbelanja
Membandingkan perbedaan kata tunjuk
Menyatakan ungkapan berbelanja
d.Metakognitif :
Melakukan tanya jawab (dialog) berkaitan dengan kegiatan berbelanja
Mempelajari satuan harga melalui lagu/video
2. TECHNOLOGY ( Teknologi )
Menggunakan laptop, internet, video, PPT
Menggunakan media sosial berupa youtube dalam sarana menjelaskan materi, serta LMS google classroom, live worksheet dan google form sebagai media penugasan dan evaluasi
3. ENGINEERING ( Teknik )
Merancang pertanyaan untuk melakukan interview 4. ART (Seni )
Membuat desain laporan hasil interview 5. MATHEMATIC ( Matematika )
Menganalisis harga barang dalam bahasa Jepang
Menggunakan chart/diagram dalam presentasi hasil survei
E. Metode Pembelajaran
Pendekatan STEAM
Model Problem Based Learning (PBL)
Metode Tanya jawab, diskusi, interview, penugasan dan presentasi
F. Media dan Alat Pembelajaran
Media Pembelajaran Laptop, handphone, PPT, video, gambar/foto, worksheet/LKPD, lembar penilaian
Alat dan Bahan Buku catatan, alat tulis, handphone
Sumber Belajar The Japan Foundation. 2017. Nihongo Kira⋆kira Jilid 2 : Penerbit Erlangga, Buku Sakura 2, internet, lingkungan sekitar
G. Langkah-langkah Pembelajaran
No Tahap Kegiatan Strategi Inovatif /
PPK
Alokasi Waktu 1. Pendahuluan
1. Guru memberi salam, memulai pelajaran dengan do’a, menyapa dan mengecek kehadiran peserta didik
2. Peserta didik menyiapkan diri agar siap untuk belajar serta bersikap disiplin dalam setiap kegiatan pembelajaran
3. Peserta didik dan guru menyimak video :
https://www.youtube.com/watch?v
=_s9N0eQUkM4
4. Peserta didik mengidentifikasi video tersebut dan
mengemukakan pendapatnya
Religius
Character Building (Disiplin)
Critical Thinking
Character Building
(Aktif)
5 Menit
5. Guru menyampaikan kompetensi dasar yang ingin dicapai dan menjelaskan tujuan
pembelajaran serta memotivasi peserta didik
6. Guru menyampaikan cakupan materi pada kegiatan
pembelajaran, memberi orientasi terhadap materi yang akan dipelajari
Critical Thinking, (communic
ation)
2. Inti Orientasi peserta didik kepada masalah :
Guru menayangkan video tentang harga barang dalam bahasa Jepang, dan peserta didik mengamati beberapa video
:https://www.youtube.com/watch?v=iXh
G-yK-sh41. Peserta didik memperhatikan, mengidentifikasi dan
mengumpulkan informasi dari video yang ditayangkan.
2. Guru memberikan stimulus berupa pertanyaan untuk menarik peserta didik pada materi yang akan dibahas :
a. video tersebut mengenai apa?
b. Kata apa saja yang kalian tangkap dari video yang telah ditayangkan?
3. Bagaimana kalimat untuk menanyakan kegiatan berbelanja dalam bahasa Jepang?
4. Peserta didik mengungkapkan bagaimana cara menanyakan kegiatan berbelanja dalam bahasa Jepang dengan bimbingan guru
Technology
Critical Thinking, Communic
ation &
collaborati on
Character Building (Aktif) dan
(Santun)
10 Menit
Mengorganisasikan peserta didik untuk belajar :
5. Guru mempersiapkan peserta didik untuk bekerja secara berkelompok 6. Peserta didik melakukan
wawancara dalam kelompok masing-masing berkaitan dengan harga barang 7. Guru memastikan setiap
anggota kelompok memahami instruksi yang diberikan Membimbing penyelidikan individu maupun kelompok
8. Peserta didik secara
berkelompok melakukan survei berkaitan dengan kegiatan berbelanja pada LKPD 9. Peserta didik secara
berkelompok membuat laporan berdasarkan hasil survei kelompok
10. Guru membimbing dan mengecek penggunaan
kosakata, pola kalimat dan kata tanya yang digunakan
Critical Thinking, Communic
ation &
collaborati on Character
Building (Aktif) dan
(Kerja sama)
Critical Thinking, Communic
ation &
collaborati on
3 menit
15 menit
11. Peserta didik memilih perwakilan kelompok untuk mempresentasikan laporan hasil survei
Mempresentasikan hasil diskusi (Problem Solving)
12. Perwakilan dari masing-masing kelompok mempresentasikan laporan hasil survei kelompok 13. Kelompok lain memberikan
komentar, tanggapan, koreksi dan saran/masukan dari laporan hasil survei yang telah dipresentasikan
Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah
14. Peserta didik menyimpulkan hasil laporan survei
kelompok
15. Peserta Didik diberikan arahan/ konfirmasi jika terjadi kesalahan
16. Selama kegiatan berlangsung guru mengamati dan
memberikan informasi tambahan sebagai penguatan atas
kesimpulan peserta didik
Critical Thinking, Communic
ation &
collaborati on
Character Building
(Aktif), (Kerja sama) Dan
(Santun)
12 menit
5 menit
3. Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan hasil belajar hari ini
2. Peserta didik melakukan refleksi pembelajaran yang telah dilakukan hari ini bersama dengan guru 3. Peserta didik mengerjakan
Evaluasi dengan link :
https://www.liveworksheets.c om/df634893ps
4. Peserta didik mengisi lembar penilaian diri dengan link : https://forms.gle/K9cGyrWuL RV
Google Classroom
Google Form
Critical Thinking, Communic
ation &
collaborati on
Character Building (Disiplin)
5 Menit
ALiRg6
5. Guru memberikan informasi mengenai materi pertemuan berikutnya
6. Guru bersama peserta didik menutup pembelajaran dengan doa
Religius
H. Penilaian
1. Teknik Penilaian
a. Penilaian Sikap : Observasi
b. Penilaian Pengetahuan : Penugasan (LKPD) dan Tes Tulis (G-Form) c. Penilaian Keterampilan : Wacana dan Presentasi
d. Penilaian Remedial dan Pengayaan e. Penilaian Diri
2. Instrumen Penilaian
a. Penilaian Sikap (Terlampir)
b. Penilaian Pengetahuan (Terlampir) c. Penilaian Keterampilan (Terlampir)
d. Penilaian Remedial dan pengayaan (Terlampir) e. Penilaian Diri (Terlampir)
I. Remedial
1. Pembelajaran remedial dilakukan bagi peserta didik yang capaian KD nya belum tuntas 2. Tahapan pembelajaran remedial dilaksanakan melalui remidial teaching (klasikal),
atau tutor sebaya, atau tugas dan diakhiri dengan tes
3. Tes remedial, dilakukan sebanyak 2 kali dan apabila setelah 2 kali tes remedial belum mencapai ketuntasan, maka remedial dilakukan dalam bentuk tugas tanpa tes tertulis kembali.
J. Pengayaan
Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran pengayaan sebagai berikut:
1. Peserta didik yang mencapai nilai (ketuntasan) n ≥ n (maksimum) diberikan materi melebihi cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan
Jakarta,
Mengetahui,
Kepala SMA Negeri 110 Jakarta Guru Mata Pelajaran
Drs. Sriyono , M.Pd, M.Si Andi Fitriwati Sjamsuddin, S.S
NIP.197102012008011018 NUPTK.42487556573000
PEMERINTAH PROVINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA SMA NEGERI 110 JAKARTA
Jl. Bendungan Melayu No. 80, Koja, Jakarta Utara Telp. (021) 4350059 Fax. (021) 43901262
Lembar Kerja Peserta Didik Pengetahuan (LKPD
) PengetahuanNama : Hari/Tanggal :
Kelas : XI IPS/IBB Mapel : Bahasa Jepang
A. Petunjuk Belajar (Petunjuk siswa)
a.
Baca secara cermat bahan ajar sebelum mengerjakan tugasb.
Baca literatur lain untuk memperkuat pemahaman siswac.
Kerjakan setiap langkah sesuai tugasd.
Kumpulkan laporan hasil kerja sesuai dengan jadwal yang telah disepakati antara guru dengan siswae.
Diskusikan dalam kelompok dan konsultasikan dengan guru dalam mengerjakan tugasB. Kegiatan Belajar
1. Ubah kosakata di bawah ini ke dalam angka Materi Pokok : Belanja
NILAI Indikator Pencapaian Kompetensi :
Menentukan bilangan dalam bahasa Indonesia
Membuat kalimat sesuai dengan gambar dengan pola kalimat yang tepat
Menyusun kalimat sesuai pola kalimat yang tepat
2. Perhatikan gambar di bawah ini dan buat kalimat menggunakan pola kalimat yang tepat!
3. Susunlah kalimat acak di bawah ini sehingga menjadi kalimat yang tepat!
1. です・は・この・か・いくら・せんぷうき
2. 86.000 ルピア・めがね・ありません・その・では・は 3. ルピア・か・くつ・です・あの・は・185.000
PEMERINTAH PROVINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA SMA NEGERI 110 JAKARTA
Jl. Bendungan Melayu No. 80, Koja, Jakarta Utara Telp. (021) 4350059 Fax. (021) 43901262
Lembar Kerja Peserta Didik Keterampilan (LKPD
) KeterampilanNama : Hari/Tanggal :
Kelas : XI IPS/IBB Mapel : Bahasa Jepang
Cara Survey
1. Bentuk 4 kelompok terdiri dari 4-5 orang
2. Tiap kelompok tentukan salah satu barang apa yang akan dicari dan di survey harganya, kemudian bandingkan harga barang tersebut dari brosur di bawah ini 3. Buatlah laporan hasil survey kalian di lembar kerja peserta didik
4. Bandingkan harga satu/dua barang dari masing2 toko (yang murah dan yang mahal) 5. Presentasikan laporan hasil survey kalian
Tabel survey
NO NAMA BARANG HARGA
1 2 3
Materi Pokok : Belanja
NILAI Indikator Pencapaian Kompetensi :
Mensurvey harga barang
Membandingkan harga barang
Membuat laporan hasil survey
Mempresentasikan hasil laporan
CONTOH LAPORAN HASIL SURVEY
みなさん、おはようございます。わたしたちは いち グループ です。これは わたした ちの グループの けっかです。
Halo semuanya, selamat siang. Kami dari kelompok satu.Ini adalah hasil dari kelompok kami.
わたしたちは ノートを しらべました。
Kami mencari buku catatan.
がっこうの ばいてんは 10,000 ルピアです。
Dikoperasi sekolah harganya Rp. 10.000
Gramedia は 12,000 ルピアです。
Di Gramedia harganya Rp. 12,000
Periplus は 15,000 ルピアです。
Di periplus harganya Rp. 15.000
がっこうの ばいてんが いちばん やすいです。
Paling murah di koperasi sekolah Periplus が いちばん たかいです。
Paling mahal di periplus.
いじょうです。きいて くれて、ありがとう ございました。
Sekian, terima kasih telah mendengarkan
*yang bertanda kuning dapat diganti sesuai yang ingin dibandingkan
INSTRUMEN PENILAIAN
1. Sikap : penilaian Observasi
Penilaian observasi berdasarkan pengamatan sikap dan perilaku peserta didik sehari-hari, baik terkait dalam proses pembelajaran maupun secara umum. Pengamatan langsung dilakukan oleh guru. Berikut contoh instrumen penilaian sikap
Keterangan :
BS : Bekerja Sama, JJ : Jujur,
TJ : Tanggung Jawab, DS : Disiplin
Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 : Sangat Baik, 75 : Baik,
50 : Cukup, 25 : Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x 4 = 400 3. Skor sikap = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 275 : 4 = 68,75 4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB), 50,01 – 75,00 = Baik (B),
25,01 – 50,00 = Cukup (C), 00,00 – 25,00 = Kurang (K)
5. Format di atas dapat diubah sesuai dengan aspek perilaku yang ingin dinilai 2. Pengetahuan : Tes tertulis dan penugasan LKPD
Tertulis Formatif (Lihat lampiran) Penugasan LKPD (Lihat Lampiran) 3. Keterampilan : Penilaian Unjuk Kerja
Contoh instrumen penilaian unjuk kerja dapat dilihat pada instrumen penilaian ujian keterampilan berbicara sebagai berikut
Instrumen Penilaian
No Aspek yang Dinilai
Sangat Baik (100)
Baik (75)
Kurang Baik
(50)
Tidak Baik
(25) 1 Intonasi presentasi
2 Layout PPT
3 Kesesuaian isi PPT dengan topik kelompok
4 Penguasaan materi
No Nama Siswa Aspek Perilaku yang Dinilai Jumlah
Skor Skor
Sikap Kode Nilai
BS JJ TJ DS
1. ………. ... ... ... ... ... ... ...
2 ………. ... ... ... ... ... ... ...
Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 : Sangat Baik, 75 : Baik,
50 : Cukup, 25 : Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x 4 = 400 3. Skor keterampilan = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 275 : 4 = 68,75 4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB), 50,01 – 75,00 = Baik (B),
25,01 – 50,00 = Cukup (C), 00,00 – 25,00 = Kurang (K) Instrumen Penilaian Diskusi
Instrumen Penilaian Diskusi Catatan :
1. Aspek perilaku dinilai dengan kriteria:
100 : Sangat Baik, 75 : Baik, 50 : Cukup, 25 : Kurang
2. Skor maksimal = jumlah sikap yang dinilai dikalikan jumlah kriteria = 100 x 4 = 400 3. Skor keterampilan = jumlah skor dibagi jumlah sikap yang dinilai = 275 : 4 = 68,75 4. Kode nilai / predikat :
75,01 – 100,00 = Sangat Baik (SB), 50,01 – 75,00 = Baik (B),
25,01 – 50,00 = Cukup (C), 00,00 – 25,00 = Kurang (K) a. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan
Remedial
Pembelajaran remedial dilakukan bagi siswa yang capaian KD nya belum tuntas.
Tahapan pembelajaran remedial dilaksanakan melalui remedial teaching (klasikal), atau tutor sebaya, atau tugas dan diakhiri dengan tes.
Tes remedial, dilakukan sebanyak 3 kali dan apabila setelah 3 kali tes remedial belum mencapai ketuntasan, maka remedial dilakukan dalam bentuk tugas tanpa tes tertulis kembali.
No Aspek yang Dinilai 100 75 50 25
1 Penguasaan materi diskusi
2 Kemampuan menjawab pertanyaan 3 Kemampuan mengolah kata
4 Kemampuan menyelesaikan masalah
PROGRAM REMIDIAL Sekolah : SMA Negeri 110 Jakarta
Kelas/Semester : ………..
Mata Pelajaran : ………..
Ulangan Harian Ke : ………..
Tanggal Ulangan Harian : ………..
Bentuk Ulangan Harian : ………..
Materi Ulangan Harian : ………..
(KD / Indikator) : ………..
KKM : ………..
No
Nama Peserta
Didik
Nilai Ulangan
Indikator yang Belum Dikuasai
Bentuk Tindakan Remedial
Nilai Setelah Remedial
Keterangan
1 2 3 4 5 dst
Pengayaan
Bagi siswa yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran pengayaan sebagai berikut :
Siswa yang mencapai nilai ketuntasan < maksimum, maka diberikan materi masih dalam cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan
Siswa yang mencapai nilai ketuntasan < maksimum, maka diberikan materi melebihi cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan.