• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Augmented Reality untuk Memperkenalkan Ulos Batak Toba

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Aplikasi Augmented Reality untuk Memperkenalkan Ulos Batak Toba"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN ULOS BATAK TOBA

SKRIPSI

ANDRE SEP MEDIO SITEPU 101402026

PROGRAM STUDI S1 TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN ULOS

BATAK TOBA

SKRIPSI

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijazah Sarjana

Teknologi Informasi

ANDRE SEP MEDIO SITEPU

101402026

PROGRAM STUDI S1 TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2015

(3)

PERSETUJUAN

Judul : APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK

MEMPERKENALKAN ULOS BATAK TOBA

Kategori : SKRIPSI

Nama : ANDRE SEP MEDIO SITEPU

Nomor Induk Mahasiswa : 101402026

Program Studi : SARJANA (S1) TEKNOLOGI INFORMASI

Fakultas : ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Komisi Pembimbing :

Pembimbing 2 Pembimbing 1

Dr. Erna Budhiarti Nababan, M.IT Muhammad Anggia Muchtar, ST., MM.IT

NIP. - NIP. 19800110 200801 1 010

Diketahui/Disetujui oleh

Program Studi S1 Teknologi Informasi

Ketua,

Muhammad Anggia Muchtar, ST., MM.IT

(4)

PERNYATAAN

APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN ULOS BATAK TOBA

SKRIPSI

Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa

kutipan dan ringkasan yang masing-masing telah disebutkan sumbernya.

Medan, 25 Juni 2015

Andre Sep Medio Sitepu

101402026

(5)

UCAPAN TERIMA KASIH

Puji dan syukur kepada Tuhan Yesus Kristus, yang selalu memberikan kesehatan dan

semangat sehingga penulis mampu menyelesaikan skripsi ini. Penulis juga tidak lupa

mengucapkan terima kasih kepada :

1. Bapak Prof. Dr. M. Zarlis selaku Dekan Fasilkom-TI, Bapak Prof. Dr. Opim

Salim Sitompul selaku Wakil Dekan I Fasilkom-TI, Drs. Sawaludin, M.IT

selaku Wakil Dekan II Fasilkom-TI, dan juga Bapak Dr. Syahril Efendi, S.Si,

M.IT selaku Wakil Dekan III Fasilkom-TI, yang memimpin Fasilkom-TI dan

membuat kebijakan-kebijakan yang baik untuk seluruh mahasiswa

Fasilkom-TI.

2. Bapak M. Anggia Muchtar, ST., MM.IT selaku pembimbing 1 dan Dr. Erna

Budhiarti Nababan, M.IT selaku pembimbing 2, yang telah memberikan waktu

dan tenaga untuk membimbing, memotivasi serta mendukung penulis dalam

menyelesaikan skripsi ini. Serta juga selalu membuat suasana nyaman pada

saat bimbingan.

3. Mohammad Fadly Syahputra, B.Sc., M.Sc.IT dan Dedy Arisandi, ST, M.Kom

sebagai tim penguji, atas segala koreksi, kritik hingga saran yang diberikan

kepada penulis, sehingga penulis dapat memperbaiki kesalahan yang ada pada

skripsi dan program yang dibuat.

4. Ketua program studi Teknologi Informasi, Bapak Muhammad Anggia

Muchtar, ST., MM.IT dan sekretaris program studi Teknologi Informasi,

Bapak M. Fadly Syahputra, B.Sc, M.Sc.IT yang telah memimpin Prodi S-1

Teknologi Informasi dengan sangat baik.

5. Kepada seluruh dosen di Prodi S-1 Teknologi Informasi, yang telah mengajar,

membimbing, dan juga menuntun mahasiswa menyelesaikan studinya, hingga

memperoleh gelar sarjana.

6. Kepada seluruh staf pegawai Prodi S-1 Teknologi Informasi yang terus bekerja

keras untuk membantu mahasiswa dalam pengurusan berkas-berkas.

7. Kepada Bapak dari penulis, Ir. Samuel Sitepu, serta Ibu dari penulis,

(6)

v

mulai waktu hingga materi, segala kasih sayang, bimbingan, dukungan dan

motivasi yang diberikan kepada penulis yang tidak mungkin dapat

dibandingkan dengan yang lain. Juga kepada Cecillia Medi Elvita Sitepu, SE

dan Deddy Nuella Sitepu, ST selaku kakak dan abang kandung penulis yang

ikut memberikan semangat kepada penulis.

8. Kepada Mutiara Christy yang tidak pernah lelah mendukung dan memotivasi

penulis, juga selalu mengingatkan penulis untuk menyelesaikan skripsi secepat

mungkin.

9. Kepada seluruh teman-teman seangkatan tahun 2010 yang tidak mungkin

diucapkan namanya satu persatu, atas segala hal yang telah dihabiskan

bersama yang tidak mungkin dapat dilupakan oleh penulis selama lebih dari 5

tahun. Juga abang kakak senior, serta adik-adik junior yang juga terlibat dalam

kehidupan sehari-hari penulis selama berkuliah hingga pada masa skripsi.

Akhirnya, penulis berharap agar skripsi ini berguna dan memberikan manfaat kepada

seluruh pembaca.

Penulis

Andre Sep Medio Sitepu

(7)

ABSTRAK

Pelestarian Ulos merupakan hal penting guna mencegah bertambahnya jenis Ulos

yang punah. Banyak hal yang dapat dilakukan untuk melestarikan Ulos, diantaranya

dengan cara dokumentasi baik lisan maupun gambar. Selain itu memperkenalkan Ulos

kepada masyarakat juga mampu untuk menyadarkan betapa berharganya Ulos,

khususnya generasi muda. Pembangunan aplikasi Augmented Realiy UlosAR

bertujuan untuk memperkenalkan Ulos Batak Toba kepada masyarakat Indonesia.

Dengan adanya aplikasi ini diharapkan mampu meningkatkan keingintahuan

masyarakat tentang Ulos dan memunculkan kesadaran untuk lebih mencintai Ulos.

Pemanfaatan Vuforia SDK dalam pembangunan Aplikasi ini mampu menampilkan

objek augmented berupa objek 3D.

(8)

vii

AUGMENTED REALITY APLICATION FOR INTRODUCING ULOS BATAK TOBA

ABSTRACT

Preservation of Ulos is essential in order to prevent the increasing of the extinction of

Ulos. Many things can be done to preserve Ulos, which can include both text and

image documentation. Beside that, introducing Ulos to the public is also able to

realize them how valuable Ulos is, especially for young generation. The goal of

Augmented Reality application UlosAR, is to introduce Ulos Batak to Indonesians.

With this application, it can increasing public curiosity about Ulos and bring

awareness to love Ulos. Utilization Vuforia SDK in the development of this

application is able to add augmented object of Ulos.

Keyword : augmented reality, vuforia, ulos, culture.

(9)

DAFTAR ISI

Hal.

Persetujuan ii

Pernyataan iii

Ucapan Terima Kasih iv

Abstrak vi

1.4Tujuan Penelitian 4

1.5Manfaat Penelitian 4

1.6Sistematika Penulisan 5

BAB 2 Landasan Teori 6

2.1Ulos 6

2.2Macam-macam Ulos 8

2.3Augmented Reality 14

2.4Sejarah Augmented Reality 16

2.5Pemanfaatan Augmented Reality 17

(10)

ix

2.6.1 Marker-based tracking 18

2.6.2 Marker-less tracking 19

2.7Vuforia SDK 20

2.7.1 Arsitektur Vuforia SDK 21

2.7.2 Target 22

2.7.3 Target Management System 23

2.7.4 Virtual Button 23

2.8Penelitian Terdahulu 24

BAB 3 Analisa dan Perancangan Sistem 26

3.1Analisa Masalah 26

3.2Analisa Sistem 27

3.3Flowchart Sistem 29

3.4Perancangan Sistem 31

3.4.1 Analisa Kebutuhan Fungsional Sistem 31

3.4.2 Analisa Pengguna 32

3.4.3 Batasan-batasan 32

3.4.4 Data yang digunakan 32

3.4.5 Diagram use case 33

3.4.6 Diagram aktivitas 38

3.5Perancangan User Interface 41

3.5.1 Perancangan Halaman Utama 41

3.5.2 Perancangan Halaman Uloslib 41

3.5.3 Perancangan Halaman About 43

BAB 4 Implementasii dan Pengujian Aplikasi 44

4.1Implementasi Sistem 44

4.2Spesifikasi 44

4.2.1 Perangkat Keras 44

4.2.2 Perangkat Lunak 44

4.3Tampilan Aplikasi 45

4.3.1 Tampilan Halaman Utama 45

4.3.2 Tampilan Menu ARKamera 45

(11)

4.3.3 Tampilan Halaman Pembuka Uloslib 46

4.3.4 Tampilan Halaman Menu About 48

4.4Pengujian Sistem 49

4.4.1 Pengujian Kinerja Interface 49

4.4.2 Pengujian Augmented Reality Image Tracking pada UlosAR 53

BAB 5 Kesimpulan dan Saran 58

5.1Kesimpulan 58

5.2Saran 58

(12)

DAFTAR TABEL

Hal.

Tabel 2.1 Ragam Ulos Batak Toba (Sandra, 2009) 8

Tabel 2.2 Tabel Development Environtment Vuforia

(Alexander dan Joseph, 2013) 20

Tabel 2.3 Penelitian Terdahulu 24

Tabel 3.1 Dokumentasi naratif use case membuka About 33

Tabel 3.2 Dokumentasi naratif use case membuka Uloslib 34

Tabel 3.3 Dokumentasi naratif use case menjalankan ARKamera 35

Tabel 3.4 Dokumentasi naratif use case menampilka objek 3D 35

Tabel 3.5 Dokumentasi naratif use case keluar 36

Tabel 4.1 Rencana Pengujian 48

Tabel 4.2 Hasil Pengujian Menu Utama 49

Tabel 4.3 Hasil Pengujian Menu ARKamera 50

Tabel 4.4 Hasil Pengujian Menu Uloslib 50

Tabel 4.5 Hasil Pengujian Menu About 52

Tabel 4.6 Hasil Pengujian Menu Exit 52

Tabel 4.7 Hasil Pengujian Augmented Reality 53

(13)

DAFTAR GAMBAR

Hal. Gambar 2.1 Perbedaan Umum Augmented Reality dan Virtual Reality

(Kompas Tekno, 2012) 15

Gambar 2.2 ARQuake: Game Augmented Reality Pertama

(ARQuake, 2000) 17

Gambar 2.3 Contoh marker (Hirokazu, 1999) 18

Gambar 2.4 Salah Satu Contoh Aplikasi Augmented Reality yang

Digunakan Lustucru (Lustucru, 2010) 19

Gambar 2.5 Arsitektur Vuforia SDK (Qualcomm, 2012) 22

Gambar 3.1 Arsitektur Umum Sistem Aplikasi UlosAR 28

Gambar 3.2 Flowchart Sistem Aplikasi UlosAR 30

Gambar 3.3 Diagram use case aplikasi UlosAR 32

Gambar 3.4 Diagram aktivitas menjalankan ARKamera 37

Gambar 3.5 Diagram aktivitas pilih menu Uloslib 38

Gambar 3.6 Diagram aktivitas menjalankan About 39

Gambar 3.7 Diagram aktivitas Keluar 39

Gambar 3.8 Rancangan halaman utama aplikasi UlosAR 40

Gambar 3.9 Rancangan halaman welcome pada menu Uloslib 41

Gambar 3.10 Rancangan halaman utama pada menu Uloslib 41

Gambar 3.11 Rancangan halaman info Ulos 42

Referensi

Dokumen terkait

[r]

tersebut menguasai kompetensi dengan baik. RPP kreasi menjadi pertanda penguasaan guru terhadap kompetensi yang harus diajarkan. Dari segi peserta didik, RPP hasil

Destinasi Tirta Nusantara Tbk,.Medan adalah seringnya karyawan bekerja tidak sesuai dengan yang diharapkan perusahaan dan sering juga karyawan terlambat masuk ruang kerja

Pada gambar 10 (a) dan (b) menunjukkan bahwa baja karbon AISI 1065 yang mengalami uji keausan 1000 cycles tidak menunjukkan adanya regangan geser akibat gesekan

Berdasarkan hasil penelitian di lembaga birokrasi yang telah disebutkan di atas, ditemukan bahwa pelayanan yang dilakukan oleh BPMPT Provinsi Jawa Barat sudah menunjukkan

Beberapa faktor tipe tutupan lahan yang diduga berpengaruh terhadap kualitas air Sub DAS Citanduy Hulu dapat dibuat hubungannya berdasarkan luas perubahan tutupan

Perbandingan kinerja keuangan antara bank umum konvensional yang merupakan induk bank umum syariah dengan bank umum syariah anak menunjukkan hasil bahwa rasio

[r]