• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPPH MINGGU 3 TEMA LINGKUNGANKU RUMAHKU

N/A
N/A
Info

Unduh

Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPPH MINGGU 3 TEMA LINGKUNGANKU RUMAHKU"

Copied!
12
27k
203
Menampilkan lebih banyak ( Halaman)

Teks penuh

(1)

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Juli / III

Hari / Tanggal : Senin / 31 Juli 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang rumah

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku berpetak, Pensil  LKA, Kartu Angka, Lem

 Buku merekat, kepingan geometri  Balok

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Merayap dengan berbagai variasi

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut? 4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang

dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Melengkapi kata rumahku sangat bagus

(2)

 Bermain balok

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

(3)

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Selasa / 01 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang ruang tamu

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku berpetak, pensil  LKA, Pensil

 Kertas Origami  Kartu Huruf

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Berjalan mundur sambil membawa beban

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya:

(4)

 Bermain Kartu huruf

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

(5)

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Rabu / 02 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang tempat tidur

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :  LKA, Pensil  LKA, Crayon  Plastisin  Kartu Gambar

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Senam fantasi, bentuk meniru

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya:

a. Kelompok 1 : Menghubungkan gambar tempat tidur dengan tulisan

(6)

 Bermain kartu gambar

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

(7)

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Kamis / 03 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang ruang makan

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku Berpetak, Pensil  LKA, Pensil

 Buku Merelat, Lem, Guntingan Kertas  Gelas Aqua

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri

 Memasukkan bola kedalam keranjang dengan cara melempar

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Melengkapi kata noni makan dimeja makan

(8)

 Menyusun menara gelas aqua menjadi meja makan 6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

(9)

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Jumat / 04 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Agar dapat mengenal dan dapat mengetahui rumah dan bagian – bagian rumah, misal : ruang tamu, tempat tidur, ruang makan, dapur dan halaman rumah. Dapat mengenal fungsi dari bagian – bagian rumah.

Materi Pembelajaran :

1. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

2. Berbagai gerakan untuk melatih motorik kasar

3. Mengenal nama – nama benda misal : peralatan rumah dan cara menggunakannya 4. Mengeja huruf, kata / kalimat walaupun tidak lengkap atau terbalik

5. Mengenal aturan dirumah / sekolah dan terbiasa mengikuti aturan

6. Merawat kerapihan, kebersihan dan keutuhan benda mainan atau milik pribadinya 7. Mengenal berbagai hasil karya seni tentang dapur

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Buku Berpetak, Pensil

 Buku Merekat, Lem, Kartu Gambar  LKA, Alat Mencocok

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Senam sehat ceria

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Menulis kata dapur bersih

(10)

 Bermain masak - masakan

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN Indikator penilaian

Program

Pengem KD Indikator

Hasil Penilaian

BB MB BSH BSB

NAM

3.1 4.1

- Mengenal kegiatan beribadah sehari-hari

- Melakukan kegiatan beribadah sehari-hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.9

4.9

- Mengenal teknologi sederhana (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, dll) - Menggunakan teknologi sederhana untuk menyelesaikan tugas dan kegiatannya (peralatan rumah tangga, peralatan bermain, peralatan pertukangan, diI)

SOSEM 2.6 - Memiliki perilaku yang mencerminkansikap taat terhadap aturan sehari-hari untuk melatih kedisiplinan

BHS

3.12

4.12

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

2.4

3.15

4.15

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap estetis

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

(11)

Semester / Bulan / Mingu ke : I / Agustus / III

Hari / Tanggal : Sabtu / 05 Agustus 2017 Kelompok Usia : B / 5 – 6 Tahun

Tema / Sub Tema : LINGKUNGANKU / RUMAHKU

Tujuan Pembelajaran :

 Untuk menanamkan nilai – nilai agama dan sikap pembiasaan religi kepada anak.

Materi Pembelajaran :

1. Mengucapkan doa - doa

2. Melakukan gerakan mata, tangan, kaki, kepala secara terkoordinasi dalam berbagai gerakan yang teratur

3. Pola berdasarkan warna, bentuk dan urutan bunyi 4. Cara memberi salam dan berani tampil

5. Bertanggung jawab dan mau mengakui kesalahan dengan meminta maaf 6. Cara berbicara secara santun

7. Mengenal huruf hijaiyyah 8. Berbagai hasil karya 9. Lagu “Asmaul Husna”

Materi Pembiasaan : 1. Mengucapkan salam

2. Berdoa sebelum melakukan kegiatan

3. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

Metode :

 Bercerita  Tanya jawab  Penugasan  Praktek langsung

Alat dan Bahan :

 Anak (Praktek Langsung)  Buku Berpetak, Pensil

A. PEMBUKAAN (± 30 Menit)

 Doa sebelum belajar / absensi  Mengenalkan aturan bermain

 Bercakap – cakap tentang cara memperkenalkan diri  Memanjat, bergelantung dan berayun

B. INTI (± 60 Menit)

1. Guru mengajak anak mengamati alat dan bahan yang disediakan

2. Guru menanyakan konsep warna dan bentuk yang ada di alat dan bahan

3. Guru menanyakan kepada anak dimana mereka pernah menemukan konsep tersebut?

4. Guru mempersilahkan anak mengelompokkan alat dan bahan sesuai dengan konsep yang dipahami anak.

5. Anak melakukan kegiatan sesuai yang diminati dan gagasannya: a. Kelompok 1 : Melakukan kegiatan ibadah

(12)

 Membuat garis tegak lurus dan lengkung sehingga membentuk huruf hijaiyyah (jim, ha dan kha) ﺥ nad , ﺝ ﺡ

6. Anak menceritakan kegiatan main yang dilakukannya

7. Guru menanyakan konsep yang ditemukan anak di kegiatan mainnya

C. PENUTUP

1. Menanyakan perasaan selama hari ini

2. Berdiskusi kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini, mainan apa yang paling disukai 3. Bercerita pendek yang berisi pesan – pesan

4. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5. Berdoa sebelum pulang

D. RENCANA PENILAIAN hari dengan tuntunan orang dewasa

FM

3.3

4.3

- Mengenal anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk Pengembangan motorik kasar dan motorik halus

- Menggunakan anggota tubuh untuk pengembangan motorik kasar dan halus

KOG

3.6

4.6

- Mengenal benda benda disekitar (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur,fungsi, dan ciri-ciri lainnya) - Menyampaikan tentang apa dan bagaimana benda-benda di sekitar yang dikenalnya (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi,dan ciri-ciri lainnya)melalui berbagai hasil karya

SOSEM

2.5

2.12

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap percaya diri

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap tanggung jawab

BHS

2.14

3.12

4.12

- Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap rendah hati dan santun kepada orang tua, pendidik dan teman

- Mengenal keaksaraan awal melalui bermain

- Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya

SENI

3.15

4.15

- Mengenal berbagai karya dan aktivitas seni

- Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media

Referensi

Dokumen terkait

Anak Mengamati binatang yang hidup di sekitar tempat tinggal (BHS) dengan tanya jawab dengan orang tua.. 3.9 Mengenal teknologi sederhana(peralatan bermain,peralatan rumah

Pembantu Dekan I bersama Kepala Bagian (Kabag) dan Kepala Program Pasca Sarjana (KPS) menentukan dosen yang akan mengasuh tiap-tiap mata kuliah6. Pembantu Dekan I

Registrasi atau daftar ulang mahasiswa adalah proses mahasiswa sehingga secara resmi tercatat sebagai mahasiswa Fakultas Hukum Universitas Brawijaya pada semester

Dalam pembelajaran tema lingkunganku sub tema rumahku dan sub-sub tema peralatan elektronik di rumah / sub-sub-sub tema handphone , anak akan diajak melakukan 4 kegiatan bermain

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Model Pembelajaran Berbasis Masalah (PBM) terhadap hasil belajar matematika, pengaruh motivasi belajar terhadap hasil

Salah satu cara untuk mempertahankan memori Anda terhadap suatu informasi adalah dengan mengajarkan pelajaran yang Anda pahami kepada teman-teman Anda.. Cara lain bisa dengan

Temuan pada penelitian ini adalah kemampuan berpikir aljabar subjek kemampuan matematika tinggi dalam memecahkan masalah persamaan linear satu variabel tidak memenuhi

Proses pembelajaran yang baik akan membuat peserta didik mengeluarkan segala kemampuan mereka agar dapat memahami konsep yang terdapat dalam materi pembelajaran

RENCANA UMUM PENGADAAN BARANG/ JASA SUMBER DPK (DANA PEMELIHARAAN KESEHATAN) BIDDOKKES POLDA DIY

[r]

The results of this study showed that (1) the most dominant function of volunteer motivations among college students are the function of understanding, values, and

Anak Mengamati binatang yang hidup di sekitar tempat tinggal (BHS) dengan tanya jawab dengan orang tua.. 3.9 Mengenal teknologi sederhana(peralatan bermain,peralatan rumah

Dengan kata lain hasil penelitian ini juga menun- jukkan bahwa tidak selamanya remaja yang memiliki tipe temperamen phlegmatis memiliki resiliensi yang sangat rendah

Melalui model pembelajaran langsung dengan pendekatan penugasan dan latihan tentang materi teknik ketrampilan gerak permainan bola basket melempar (passing),

Dari analisi tersebut dapat disimpulkan bahwa produk dari penelitian pengembangan ini berupa model latihan karate kids pada anak usia sekolah dasar kelas atas (10-12), dengan produk

Informasi dan data dapat berupa teori-teori yang mendasari masalah dan bidang yang akan diteliti; (b) Rancangan Penelitian yang digunakan merupakan desain penelitian

Benih jarak pagar populasi IP-1P yang memiliki nilai kadar air benih yang lebih tinggi untuk pengukuran kadar airnya tidak perlu dibelah, karena diduga jika

Ketika tujuan yang baik dan diniati de - ngan niat yang baik pula, maka membantu pekerjaan calon mertua dalam tradisi ambruk yang terjadi di Dusun Ngesong adalah sah dan

[r]

INSTRUMEN PENILAIAN SIKAP ILMIAH SISWA BERBASIS PEER ASSESSMENT PADA PRAKTIKUM KESETIMBANGAN KIMIA.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Bidang Litbang dan Perumusan Kebijakan dipimpin oleh seorang Kepala Bidang, yang mempunyai tugas pokok melaksanakan perencanaan penyusunan dan analisis data/informasi,

〔III〕本論文の成果と問題点・疑問点 ◆成果