• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan shot animasi dua dimensi untuk memvisualkan lagu ‘thank you’

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perancangan shot animasi dua dimensi untuk memvisualkan lagu ‘thank you’"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.. Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP.

(2) PERANCANGAN SHOT ANIMASI DUA DIMENSI UNTUK MEMVISUALKAN LAGU ‘THANK YOU’ Skripsi Penciptaan Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.). Nama. : Benvenuto Lucano Athallah. NIM. : 00000018731. Program Studi. : Film dan Televisi. Fakultas. : Seni & Desain. UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2018. Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(3) LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT. Saya yang bertanda tangan di bawah ini:. Nama. : Benvenuto Lucano Athallah. NIM. : 00000018731. Program Studi : Film dan Televisi Fakultas. : Seni & Desain Universitas Multimedia Nusantara. Judul Skripsi:. PERANCANGAN SHOT ANIMASI DUA DIMENSI UNTUK MEMVISUALKAN LAGU ‘THANK YOU’ dengan ini menyatakan bahwa, Skripsi dan karya penciptaan ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya. Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber. Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan. Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(4) gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.. Tangerang, 14 Desember 2017. Benvenuto Lucano Athallah. iii Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(5) HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI Perancangan Shot Animasi Dua Dimensi untuk Memvisualkan Lagu ‘THANK YOU’ Oleh Nama. : Benvenuto Lucano Athallah. NIM. : 00000018731. Program Studi. : Film dan Televisi. Fakultas. : Seni & Desain. Tangerang, 26 Januari 2018. iv Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(6) KATA PENGANTAR Puji syukur atas rahmat Allah SWT dan karunia nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir ini. Umumnya video musik adalah sebuah film pendek yang di iringi oleh lantunan lagu, dan yang penulis ingin capai adalah film pendek yang dinarasikan oleh lantunan lagu. Video musik memiliki dua kategori utama yaitu konseptual dan penampilan. Penulis berusaha menggabungkan keduanya dalam karya penulis agar para penonton dapat menikmati sebuah musik sekaligus menonton sebuah film narasi. Sebelumnya penulis tak pernah terpikir bahwa penulis akan membuat karya seperti ini, penulis sangat menyukai musik namun karena tidak mungkin untuk tugas akhir penulis membuat musik, akhirnya penulis terpikir kenapa tidak sebuah film narasi dibawakan dengan lantunan lagu. Banyak sekali orang beranggapan bahwa video musik adalah media promosi sebuah musik sebelum album tersebut dijual. Penulis ingin mengubah persepsi tersebut dan menunjukkan bahwa video musik bukanlah hanya media promosi, melainkan sebuah hiburan tersendiri yang terkonsep. Penulis juga ingin berterima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu penyusunan Skripsi ini: 1. Kus Sudarsono, S.E., M.Sn., selaku ketua program studi Film dan Televisi Universitas Multimedia Nusantara. 2. Christine Mersiana, S.Sn., M.Anim. selaku dosen pembimbing dalam penyusunan laporan dan karya Tugas Akhir. 3. M. Cahya Daulay, S.Sn., M.Ds., selaku pembimbing akademik.. v Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(7) 4. Klaudia, Lani Diana, dan Vina Aprilia selaku anggota Get Up Production dalam pembuatan Tugas Akhir. 5. Keluarga dan teman- teman penulis yang telah memberikan dukungan berupa moral sehingga laporan Tugas Akhir ini dapat selesai dengan baik.. Tangerang, 14 Desember 2017. Benvenuto Lucano Athallah. vi Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(8) ABSTRAKSI Dalam video musik, animasi merupakan salah satu komponen visual yang menunjang jalannya cerita, lalu visual pada video musik merupakan sebuah media yang digunakan untuk menceritakan lirik dari lagu. Pada visual tersebut, terdapat elemen penyusun shot seperti sudut kamera, jarak kamera, pergerakan kamera dan komposisi yang digunakan untuk memvisualisasikan lirik. Dalam skripsi ini, penulis membahas proses perancangan shot video musik ‘Thank You’ yang mevisualisasikan lirik dari lagu ‘Thank You’. Metode yang digunakan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini adalah pengumpulan dari buku – buku , serta pengamatan video musik dan film. Hasil dari penelitian tersebut diterapkan pada shot video musik ‘Thank You’. Kata Kunci: Animasi, video musik, shot, visualisasi.. vii Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(9) ABSTRACT In music video, animation is one of visual component that supports the story, then the visual of a music video is a media used to tell the lyrics of the song. In the visual, there are elements of drawing shots such as camera angles, camera distance, camera movement and composition used to visualize the lyrics. In this thesis, the author discusses the process of designing shot for music video ‘Thank You’ that visualizes the lyrics of the song ‘Thank You’. The method used by the author in writting this thesis is through books, as well as observations of music videos and movies. The results of the study were applied to the shot of music video ‘Thank You’. Keyword: Animation, music video, Shot, visualization. viii Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(10) DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ............................................................ IV KATA PENGANTAR ...........................................................................................V ABSTRAKSI...................................................................................................... VII ABSTRACT ....................................................................................................... VIII DAFTAR ISI ........................................................................................................ IX DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... XII DAFTAR TABEL ............................................................................................ XVI DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................XVII BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1 1.1.. Latar Belakang ........................................................................................ 1. 1.2.. Rumusan Masalah ................................................................................... 2. 1.3.. Batasan Masalah...................................................................................... 2. 1.4.. Tujuan Skripsi ......................................................................................... 3. 1.5.. Manfaat Skripsi ....................................................................................... 3. BAB II TINJAUAN PUSTAKA........................................................................... 4 2.1.. Animasi ................................................................................................... 4. 2.2.. Video Musik ............................................................................................ 4 2.2.1. Tipe Video Musik ........................................................................... 4. ix Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(11) 2.2.2.. Fitur Video Musik ....................................................................... 6. 2.2.3. Video and Music Connection ............................................................ 7 2.3.. Action ...................................................................................................... 8. 2.4.. Setting...................................................................................................... 8. 2.5.. Shot.......................................................................................................... 9 2.5.1.. Camera Scale .............................................................................. 9. 2.5.2.. Camera Angle ........................................................................... 11. 2.5.3.. Camera Moves .......................................................................... 14. 2.5.4.. Composition .............................................................................. 16. BAB III METODOLOGI .................................................................................. 20 3.1.. Gambaran Umum .................................................................................. 20 3.1.1.. Sinopsis ..................................................................................... 20. 3.1.2.. Posisi Penulis ............................................................................ 21. 3.2.. Tahapan Kerja ....................................................................................... 22. 3.3.. Acuan .................................................................................................... 23. 3.4.. 3.5.. 3.3.1.. Amazarashi ‘Mudai’.................................................................. 23. 3.3.2.. John Wick ................................................................................. 25. 3.3.3.. Phil Collins – Look Through My Eyes ..................................... 26. Analisis Acuan ...................................................................................... 27 3.4.1.. Amazarashi ‘Mudai’.................................................................. 27. 3.4.2.. John Wick ................................................................................. 37. 3.4.3.. Phil Collins ................................................................................ 42. Proses Perancangan ............................................................................... 45. x Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(12) 3.5.1.. Shot 69....................................................................................... 46. 3.5.2.. Shot 70....................................................................................... 51. 3.5.3.. Shot 71....................................................................................... 54. BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 59 4.1.. Analisis Shot 69 .................................................................................... 60. 4.2.. Analisis Shot 70 .................................................................................... 64. 4.3.. Analisis Shot 71 .................................................................................... 67. BAB V PENUTUP ............................................................................................... 70 5.1. Kesimpulan ............................................................................................... 70 5.2. Saran .......................................................................................................... 71 DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV. xi Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(13) DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Aksi panggung sebuah band ............................................................... 6 Gambar 2.2. Poetic Images ..................................................................................... 7 Gambar 2.3. Close Up ........................................................................................... 10 Gambar 2.4. Medium Shot..................................................................................... 10 Gambar 2.5. Long Shot ......................................................................................... 11 Gambar 2.6. High Angle ....................................................................................... 12 Gambar 2.7. Low Angle ........................................................................................ 12 Gambar 2.8. Profile Shot ....................................................................................... 13 Gambar 2.9. Over The Shoulder Shot ................................................................... 14 Gambar 2.10. Pan Shot ......................................................................................... 15 Gambar 2.11. Track Shot ...................................................................................... 15 Gambar 2.12. Tilt Shot .......................................................................................... 16 Gambar 2.13. Zoom Shot ...................................................................................... 16 Gambar 2.14. Look Room..................................................................................... 17 Gambar 2.15. Rule of Thrids................................................................................. 18 Gambar 2.16. Horizon Line .................................................................................. 18 Gambar 2.17. Dutch Angle ................................................................................... 19 Gambar 3.1. Bagan Tahapan Kerja ....................................................................... 22 Gambar 3.2. Screenshot flashback karakter di Amazarashi ‘Mudai’................... 23 Gambar 3.3. Screenshot karakter berlari di Amazarashi ‘Mudai’ ....................... 24 Gambar 3.4. Poster film ‘John Wick’ ................................................................... 25 Gambar 3.5. Cover Album Disney ‘Brother Bear’ soundtrack ............................ 26. xii Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(14) Gambar 3.6. Renungan karakter pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ ............ 29 Gambar 3.7. Low Angle dalam video musik Amazarashi ‘Mudai’ ....................... 30 Gambar 3.8. Pergerakan kamera pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ ............ 31 Gambar 3.9. Pergerakan kamera pada video musik ‘Mudai’ ................................ 32 Gambar 3.10. Penggunaan long shot pada video musik ‘Mudai’ ......................... 33 Gambar 3.11. Komposisi look room dan rule of thirds pada video musik ‘Mudai’ ....................................................................................................................... 34 Gambar 3.12. Adegan perpisahan pada video musik ‘Mudai’ .............................. 35 Gambar 3.13. Penggunaan dutch angle pada video musik ‘Mudai’ ..................... 36 Gambar 3.14. Penggunaan low angle pada film ‘John Wick’............................... 37 Gambar 3.15. Penggunaan over the shoulder pada film ‘John Wick’ .................. 38 Gambar 3.16. Close up ekspresi John pada film ‘John Wick’ .............................. 39 Gambar 3.17. Penggunaan long shot pada film ‘John Wick’ ............................... 40 Gambar 3.18. Adegan percakapan pada film ‘John Wick’ ................................... 41 Gambar 3.19. Penggunaan dutch angle pada film ‘John Wick’ ........................... 42 Gambar 3.20. Adegan Kenai berubah menjadi beruang ....................................... 43 Gambar 3.21. Point of view Kenai saat bertemu sekumpulan beruang lain .......... 44 Gambar 3.22. Adegan Kenai bersama sekumpulan beruang lain ......................... 45 Gambar 3.23. Sketsa Shot ‘Thank You’................................................................ 46 Gambar 3.24. Sketsa awal Shot 69 animasi ‘Thank You’..................................... 46 Gambar 3.25. Eksplorasi shot 69 .......................................................................... 47 Gambar 3.26. Eksplorasi shot 69 .......................................................................... 48 Gambar 3.27. Eksplorasi shot 69 .......................................................................... 48. xiii Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(15) Gambar 3.28. Sketsa akhir shot 69 animasi ‘Thank You’ .................................... 49 Gambar 3.29. Visualisasi 3D Shot 69 animasi ‘Thank You’ ................................ 50 Gambar 3.30. Hasil akhir Shot 69 animasi ‘Thank You’ ...................................... 50 Gambar 3.31. Skesta awal shot 70 animasi ‘Thank You’ ..................................... 51 Gambar 3.32. Eksplorasi shot 70 .......................................................................... 52 Gambar 3.33. Eksplorasi shot 70 .......................................................................... 52 Gambar 3.34. Eksplorasi shot 70 .......................................................................... 52 Gambar 3.35. Sketsa akhir shot 70 animasi ‘Thank You’ .................................... 53 Gambar 3.36. Visualisasi 3D Shot 70 animasi ‘Thank You’ ................................ 54 Gambar 3.37. Hasil akhir Shot 70 animasi ‘Thank You’ ...................................... 54 Gambar 3.38. Sketsa awal shot 71 animasi ‘Thank You’ ..................................... 54 Gambar 3.39. Eksplorasi shot 71 .......................................................................... 55 Gambar 3.40. Eksplorasi shot 71 .......................................................................... 55 Gambar 3.41. Eksplorasi shot 71 .......................................................................... 56 Gambar 3.42. Sketsa akhir shot 71 animasi ‘Thank You’ .................................... 57 Gambar 3.43. Visualisasi 3D shot 71 animasi ‘Thank You’ ................................ 58 Gambar 3.44. Hasil akhir shot 71 animasi ‘Thank You’ ...................................... 58 Gambar 4.1. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 69 video musik ‘Thank You’ .............................................................................................................. 60 Gambar 4.2. Penerapan close up pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ dan ‘Thank You’ .................................................................................................. 61 Gambar 4.3. Komposisi look room pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ dan ‘Thank You’ .................................................................................................. 62. xiv Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(16) Gambar 4.4. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 70 video musik ‘Thank You’ .............................................................................................................. 64 Gambar 4.5.Pergerakan kamera tracking pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ dan ‘Thank You’ ........................................................................................... 65 Gambar 4.6. Penerapan low angle pada film ‘John Wick’ dan Video musik ‘Thank You’ .............................................................................................................. 66 Gambar 4.7. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 71 video musik ‘Thank You’ .............................................................................................................. 67 Gambar 4.8. Penerapan komposisi rule of thirds pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ dan ‘Thank You’ ............................................................................. 68 Gambar 4.9. Penggunaan dutch angle pada video musik Amazarashi ‘Mudai’ ... 68. xv Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(17) DAFTAR TABEL Tabel 3.1. Translasi lirik dan keterangan shot music video ‘Mudai’ .................... 29 Tabel 4.1. Lirik dan keterangan shot music video ‘Mudai’................................... 60. xvi Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(18) DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A: KARTU BIMBINGAN TUGAS AKHIR ............................. XV LAMPIRAN B: PARTITUR DAN LIRIK LAGU ‘THANK YOU’...........XVII LAMPIRAN C: STORYBOARD ................................................................ XXIII. xvii Perancangan Shot Animasi..., Benvenuto Lucano Athallah, FSD UMN, 2018.

(19)

Gambar

Gambar 4.4. Perbandingan rancangan awal dan akhir shot 70 video musik ‘Thank  You’ .............................................................................................................
Tabel 3.1. Translasi lirik dan keterangan shot music video ‘Mudai’ ...................

Referensi

Dokumen terkait

Pernyataan tersebut dengan jelas menunjukkan bahwa tujuan dari propaganda yang dilakukan oleh Rusia terhadap Negara-negara Baltik termasuk Latvia adalah untuk

Memiliki fitur wajah anak asia tenggara, terdapat beberapa ciri khas pada fitur wajah Boun yang dapat penulis jadikan sebagai referensi, yaitu mulai dari warna rambut serta

Karena itulah penulis membuat tugas akhir ini yang berfokus pada perancangan lighting dan rendering untuk memvisualkan suasana kelam pada post-apocalyptic dalam film

Problem: dengan pembuatan company profile ini dapat diberikan edukasi pentingnya memiliki sirkulasi udara yang baik, dan natural cahaya matahari yang masuk dalam

Penampilan visual dari para penjaga taman margasatwa ragunan ini menjadi acuan dalam merancang kostum untuk tokoh Adiguna dan Lestari yang bekerja sebagai penjaga kebun binatang

Tokoh dengan penerapan antropomorphic menggunakan proporsi dan postur tubuh yang mirip manusia, dimana struktur punggungnya tegap, dada yang menghadap kedepan (bukan ke

Untuk bahan bangunan, ditemukan adanya lapisan es pada kutub di Mars yang menurut Lorek (2019) dapat digunakan sebagai pelapisan struktur di Mars agar permukaan

Dalam jangka pendek dan menengah, fokus upaya yang perlu dilakukan untuk meningkatkan kesempatan kerja masyarakat perdesaan adalah melalui pengembangan produk komoditas