• Tidak ada hasil yang ditemukan

T1 Lampiran Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Metode Ceramah Plus Demonstrasi Dan Latihan (CPDL) Dengan Menggunakan Media Presentasi Macromedia Flash Terhadap Motivasi Belajar Siswa (Studi kasus : SMA Kristen 1 Salati

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T1 Lampiran Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Metode Ceramah Plus Demonstrasi Dan Latihan (CPDL) Dengan Menggunakan Media Presentasi Macromedia Flash Terhadap Motivasi Belajar Siswa (Studi kasus : SMA Kristen 1 Salati"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

66

Lampiran wawancara prapenelitian

 Hasil wawancara dengan guru TIK :

“Saya masih menggunakan metode ceramah mas, sama seperti guru-guru

yang lain, yang simpel saja kalo menurut saya. Media yang saya pakai itu

buku pedoman atau fotocopy materi yang saya rangkum, kemudian

dibagi ke siswa dan langsung menyuruh mereka untuk mempraktekkan

apa yang saya jelaskan tadi, ya seadanya sajalah. Saya tau dengan

menggunakan metode ceramah itu membuat jenuh siswa, sering minta

ijin keluar dll mas.” Ungkap pak Endro, selaku guru TIK yang

mengampu kelas XI dan kelas XII.

 Hasil wawancara dengan 5 orang siswa : 1. Intan Ayu

“ kalau menurut saya ya metode yang sering dipakai gurunya terlalu

membosankan mas, Cuma ceramah trus abis itu latihan langsung,

jarang juga dikasih kesmpatan buat tanya. Media yang dipakai malah

sering gak pakai mas, paling pake buku pegangan atau fotokopi yang

dikasihkan gurunya, kalau buat ngatasinya paling ya main hape atau

cerita sama temen trus sering ijin keluar, pokoknya jadi males

ngikutin pelajaran mas.”

2. Juan Ronaldo

“Wah pelajarannya bikin bosen mas, ceramah terus kalo sayakan lebih

seneng kalo dikasih contoh biar bisa liat gimana buatnya. Ceramahnya

ga pakai presentasi lagi susah yang inget-inget mas soalnya kan kalo

ada yang penting biasanya dicatat biasanya kebanyakan disampaikan

gak ada dimateri fotokopi yang dikasihkan mas. Kalo males ya paling

maenan hape atau tidur mas paling sering sih tidur mas kan enak.”

3. Bonaris Dwi

“ga enak mas ceramah terus bikin bosen dikelas, ga mudeng sama

(2)

67

mas. Kalo bosen ya ijin keluar kalo ga boleh ya maenan hape atau

cerita aja sama temen mas.”

4. Fenda Widya

“ya kalo penyampainnya kaya ceramah mana ngerti mas, apalagi

jarang pake media presentasi atau paling enggak dikasih demonstrasi

yang banyak mas. Kalo Cuma ceramah bikin bosen mas trus kalo

bosen ya uda tinggal maen hape atau ijin keluar mas, intinya

pelajarannya kalo gitu bikin bosen banget.”

5. Adiya Wicaksana

“bosen mas lha gimana masak suruh dengerin terus, habis langsung

disuruh latihan. Yang kan malah jadi bingung mau gimana, jarang

pake power point juga sih jadi kalo mau belajar inget-ingetnya susah

mas. Kalo buat ngatasinya ya Cuma tidur aja dikelas mas lebih enak

(3)

68

Lampiran wawancara setelah penelitian

 Hasil wawancara dengan guru setelah penelitian:

“saya rasa pengembangan metode ceramah itu lumayan bagus untuk materi

yang ini mas apalagi ditambah dengan media presentasi yang digunakan.

Soalnya dari yang saya lihat sendiri kalo anak-anak itu senang dengan media

yang seperti itu, tahun ajaran baru akan saya coba terapkan dikelas yang saya

ampu. Akan tetapi jika untuk guru yang lain mungkin perlu ditraining dulu ya

mas. Kan tidak semua guru dapat menguasai macromedia flash. Semoga

dengan adanya media yang seperti ini anak-anak jadi makin termotivasi

belajar mas.”

Hasil wawancara dengan 5 orang siswa setelah Penelitian:

 Intan Ayu

“enak yang seperti ini deh mas soalnya kalo ini dijelasin sambil

didemoin jadi lebih ngerti mas. Kalo medianya menurutku sih

lumayan mas, kalo pake media ini beda mas sama yang biasa

diberikan guru yang sebelumnya.”

 Juan Ronaldo

“kalo menurutku sih enak mas soalnya disamping ceramah tapi

juga diselengi demonstrasi lalu ditambah latihan. Jadi lumayan

mudah buat inget-ingetnya. Medianya suka mas belum pernah ada

yang pake media ini disini mas. Makin gampang buat belajar

materinya juga padet tapi pas.”

 Bonaris Dwi

“saya seneng yang kaya gini mas lebih santai tapi masuk mas.ga

Cuma ceramah aja tok bikin bosen,tapi kalo yang inikan pake

demonstrasi sama simulasi jadi lebih enak pake ini,medianya enak

(4)

69  Fenda Widya

“mediane enak mas bisa lihat simulasinya langsung, terus

njelasinnya juga enak pake demonstrasi juga, lebih enak pake ini

dari pada yang sebelumnya. Kalo gini terus aku ga ijin-ijin keluar

apa tidur mas soale enak mapele.”

 Aditya Wicaksana

“jadi nga tidur mas yang pasti. Pokoknya ga boseni kalo kaya gini

mas. Gurune jarang banget ngasih media kaya gini mas. Jadi

(5)

70

Lampiran Lembar Observasi

Tabel Observasi

Berilah tanggapan sesuai dengan apa yang anda amati dengan memberi

tanda angka (1/0) pada kolom pilihan. Ketentuan (1/0) adalah sebagai berikut:

Ya = jika siswa tersebut melakukannya diberi nilai 1

Tidak = jika siswa tidak melakukannya diberi nila 0

No Soal Pengamatan

1 Kehadiran siswa dalam mengikuti KBM

2 Siswa mengikuti pembelajaran dengan antusias

3 Siswa bertanya jika belum paham

4 Siswa berusaha menjawab pertanyaan guru

5 Siswa menyelesaikan latihan dengan maksimal

(6)

71

No Nama Soal Pengamatan

1 2 3 4 5 6

1 ADITYA WICAKSANA

2 ANET PHOBI S 3 APRISAL ELIEZER 4 DESTENI DEO Y

5 DHANI MARTA

6 FENDA WIDYA K

7 HANA PRATIWI

8 INTAN AYU P

9 JANAPRIYA ADI KURATA

10 JUAN RONALDO AGDI P

11 MARIA PRABANI

12 NADYA SABATIA

13 NANDA SRIRETNO

14 NOVENA RISNALANI

15 OLIVIA AMBARA

16 PAULUS WIDODO

17 PUTRI ELIA

18 STEFANI MEGGIE

19 STEVANUS KRISNA

20 VICTOR BAGAS

21 YONATAN A.S

22 YOSUA SATWIKA B.J 23 YUNITA DWI Y.D

24 BONARIS DOLI SIREGAR 25 RIZKI HEDIATI

Mengetahui

Observer Peneliti

(7)

72

ANGKET MOTIVASI BELAJAR SISWA

TERHADAP METODE DAN MEDIA PRESENTASI FLASH

MATA PELAJARAN TIK

Nama : ………

Kelas : ………

Petunjuk :

Pilih dan beri tanda centang (X) pada kolom sesuai dengan yang Anda alami dan rasakan

Keterangan :

A : Sangat Setuju

B : Setuju

C : Tidak Setuju

D : Sangat Tidak Setuju

1. Setiap berganti mata pelajaran saya selalu masuk dengan tepat waktu?

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

2. Dengan metode ceramah plus demonstrasi dan latihan dengan menggunakan media

presentasi macromedia flash saya merasa tertarik mengikuti pelajaran .

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

3. Jika saya mendapatkan masalah dengan materi yang disampaikan oleh guru saya akan

bertanya sampai memahami apa yang dimaksudkan oleh guru.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

4. Saat menghadapi masalah saya berusaha untuk menyelesaikannya dengan sebaik

mungkin.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

5. Metode dan media yang diberikan guru membuat saya mudah untuk memahami

materi yang diberikan kepada saya.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

(8)

73

6. Metode dan media presentasi yang diberikan oleh guru membuat saya semakin

termotivasi untuk belajar.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

7. Saya senang jika dipandang pandai oleh guru dengan mengerjakan tugas atau latihan

dengan cepat.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

8. Pada saat mengerjakan tugas saya selalu memberikan hasil yang terbaik bagi

pekerjaan saya.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

9. Saya sering menyelesaikan tugas atau latihan yang diberikan oleh guru.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

D. Tidak setuju

10.Setelah jam pelajaran selesai saya menggunakan kesempatan untuk bertanya kepada

guru untuk materi selanjutnya atau materi yang masih kurang begitu saya pahami.

A. Sangat setuju

B. Setuju

C. Kurang setuju

(9)

74

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Mata Pelajaran : Teknik Informasi dan Komunikasi (TIK) Kelas / Semester : XII IPA 3 / 1

Standar Kompetensi : 3. Menggunakan macromedia dreaweamver 8 untuk Mendesign Web

Kompetensi Dasar : 3.1 Mengetahui dan mengenal macromedia dreamweaver untuk Mendesign Web

Alokasi Waktu : 3 x Pertemuan (6 x 45 menit)

I. Indikator Pencapaian Kompetensi: 1. Memahami apa itu dreamweaver

2. Mampu mengimplementasikan materi yang telah didapat dalam latihan II. Tujuan:

1. Siswa mengetahui area kerja dreamweaver.

2. Siswa dapat membuat tag-tag HTML dengan menggunakan dreamweaver. 3. Siswa dapat mengimplementasikan materi yang telah didapat dalam latihan. III. Materi Ajar :

(Terlampir)

IV. Metode pendekatan:

1. Media pembelajaran menggunakan media presentasi flash 2. Metode : Ceramah Plus Demonstrasi

(10)

75 V. Skenario Pembelajaran

Pertemuan I

2 x 45 menit Guru Siswa Keterangan

Alokasi Waktu

Pembukaan 1. Apresiasi dan motivasi : -Guru mengabsen siswa -Guru menyampaikan

tujuan pembelajaran

-Guru memberikan pertanyaan kepada siswa “apakah itu web design?” setelah menjawab lalu guru kembali bertanya “aplikasi apa yang dapat digunakan dalam

membuat web tersebut?”

-Siswa masuk kedalam kelas -Melakukan persiapan

(menyiapkan materi dan sikap) dan Melakukan absen -Menjawab pertanyaan guru

tentang materi yang telah diajarkan dipertemuan sebelumnya.

-Pertemuan pertama dilakukan hanya untuk pengenalan area kerja pada dreamweaver 8 dengan menggunakan metode ceramah plus demonstrasi dan latihan (CPDL)

-Guru memberikan rasa ingin tau dengan melontarkan pertanyaan kepada siswa.

15 menit

Inti 2.Eksplorasi -Guru meminta siswa

menghidupkan komputer -Guru meminta siswa

untuk login dikomputer masing-masing

-Siswa menghidupkan computer

-Siswa login dengan nama dan nomor absen pada komputer masing-masing

-pada kegiatan ekplorasi guru menyampaikan pengertian dreamweaver dengan metode ceramah dan memberikan demonstrasi mengenai area

(11)

76 -Guru menjelaskan

pengertian dreamweaver dengan ceramah

-Guru menjelaskan area kerja dreamweaver

dengan ceramah sekaligus demonstrasi langsung kepada siswa.

-Guru memberikan ilustrasi design web.

3.Elaborasi -Guru menunjuk siswa

untuk menjawab pertanyaan dari guru

--Guru memberikan kesempatan siswa untuk bertanya

-Guru memperkirakan waktu untuk siswa dalam menyelesaikan latihan

4.Konfirmasi

-Siswa memperhatikan materi yang diberikan oleh guru

-Siswa melihat demonstrasi yang diberikan oleh guru

-Siswa mengerjakan latihan yang terdapat pada materi setelah guru melepaskan remote desktopnya dan membagikan materi yang diberikan pada saat pembelajaran.

-Siswa diberi kesempatan bertanya jika kurang paham akan materi yang dijelaskan oleh guru

-Siswa mengerjakan dengan waktu yang sudah ditentukan oleh guru

-Siswa yang sudah paham

kerja pada dreamweaver -guru memberikan ilustrasi

web yang dibuat sebelumnya dengan menampilkannya dikomputer siswa dan siswa memperhatikannya

-guru membuka coding program yang diberikan pada saat ilustrasi dan

membahasnya bersama siswa.

(12)

77 -Guru mempersilahkan

siswa yang mampu untuk turut membantu siswa yang belum mampu -Guru memberikan

motivasi apabila siswa belum belum atau kurang berhasil

-Guru menampilkan hasil perkerjaan salah satu siswa yang sudah selesai dengan hasil yang baik

turut membantu siswa yang belum paham

-Siswa masih dapat memperbaiki kesalahan dalam membuat tugas dengan maksimal dipertemuan selanjutnya

-Siswa yang selesai dengan pekerjaan yang baik akan ditampilkan sebagai contoh.

-Guru memberikan

kesempatan siswa yang lain untuk membantu siswa yang belum selesai dalam

mengerjakan latihan tersebut tetapi guru juga tetap

mendampingi siswa yang belum paham tersebut dengan menjelaskannya lagi secara singkat.

Penutup -Guru melakukan

pembahasan dan evaluasi

-Guru memberikan salam diakhir pembelajaran.

-Siswa mendengarkan pembahasan materi yang diberikan dengan

menggunakan metode dan media presentasi flash -Siswa membalas salam dan

meninggalkan kelas

-Guru menarik kesimpulan, memberi tugas untuk

mempelajari lagi materi yang disampaikan tadi

-Guru besama-sama memberikan salam pada

(13)

78 Pertemuan

II 2 x 45 menit

Guru Siswa Keterangan Alokasi

Waktu

Pembukaan 1. Apresiasi dan motivasi : -Guru memberi salam

kepada siswa

-Guru mengabsen siswa

e -Guru memberikan

pertanyaan kepada siswa “apa itu dreamweaver?” guru kembali bertanya “sebutkan 3 area kerja yang sering digunakan untuk mendeign web pada aplikasi dreamweaver?”

-Siswa membalas salam dari guru

-Siswa menjawab absensi yang dilakukan guru dan melakukan persiapan (menyiapkan materi dan sikap)

-Menjawab pertanyaan guru tentang materi yang telah diajarkan dipertemuan sebelumnya.

-Pertemuan kedua

memberikan pengenalan tentang tag-tag dasar dalam html menggunakan metode ceramah dan demonstrasi dengan menggunakan media presentasi macromedia flash.

-Guru memberikan pertanyaan agar siswa mengingat kembali materi yang disampaikan pada pertemuan pertama.

15 menit

Inti 2.Eksplorasi -Guru meminta siswa

menghidupkan komputer -Guru meminta siswa

untuk login dikomputer masing-masing

-Siswa menghidupkan computer

-Siswa login dengan nama dan nomor absen pada komputer masing-masing

-pada kegiatan ekplorasi guru menerangkan tentang tag-tag dasar pada html dengan metode ceramah dan menggunakan

(14)

79 -Guru menjelaskan materi

tentang tag-tag dasar dalam html dengan metode ceramah menggunakan media presensati macromedia flash

-Guru memberikan

demonstrasi dengan cara mempraktekan langsung dengan menggunakan dreamweaver seperti yang telah dipresentasikan sebelumnya dengan menggunakan media presentasi flash

-guru mempersilahkan siswa untuk bertanya mengenai materi yang belum dipahami.

3.Elaborasi

-Siswa memperhatikan materi yang diberikan oleh guru

-Siswa melihat demonstrasi yang diberikan oleh guru

-Siswa mulai bertanya mengenai materi yang belum mereka pahami

-Siswa mulai bertanya mengenai materi yang belum mereka pahami

-Siswa mengerjakan latihan yang terdapat pada presentasi yang diberikan guru

-Siswa mempraktekkan dengan

media presentasi macromedia flash -guru menampilkan materi

dengan menggunakan bantuan remote desktop yang telah koneksi dengan jaringan lan pada

komputer tiap siswa -guru memberikan ilustrasi

web yang dibuat sebelumnya dengan menampilkannya dikomputer siswa dan siswa memperhatikannya -guru membuka coding

program yang diberikan pada saat ilustrasi dan membahasnya bersama siswa.

(15)

80 -guru mempersilahkan

siswa untuk bertanya mengenai materi yang belum dipahami. -Guru meminta siswa

mengerjakan latihan yang terdapat pada presentasi flash.

-Guru memperkirakan waktu untuk siswa dalam menyelesaikan latihan

4.Konfirmasi -Guru mempersilahkan

siswa yang mampu untuk turut membantu siswa yang belum mampu -Guru memberikan

motivasi apabila siswa belum belum atau kurang berhasil

-Guru menampilkan hasil perkerjaan salah satu siswa yang sudah selesai dengan hasil yang baik

dreamwever

-Siswa mengerjakan dengan waktu yang sudah ditentukan oleh guru

-Siswa yang sudah paham turut membantu siswa yang belum paham

-Siswa masih dapat memperbaiki kesalahan dalam membuat tugas dengan maksimal dipertemuan selanjutnya

-Siswa yang selesai dengan pekerjaan yang baik akan ditampilkan sebagai contoh.

dengan melepas kendali remote desktop pada komputer siswa lalu mengawasinya melalui komputer guru

-Guru memberikan kesempatan siswa yang lain untuk membantu siswa yang belum selesai dalam mengerjakan

latihan tersebut tetapi guru juga tetap mendampingi siswa yang belum paham tersebut dengan

menjelaskannya lagi secara singkat. -Hasil yang maksimal

ditampilkan kepada siswa guna memberikan

(16)

81 Penutup -Guru menarik kesimpulan

tentang materi yang dipelajari pada pertemuan ini

-Guru memberikan salam pada akhir mata pelajaran

-Siswa mendengarkan pembahasan materi yang

diberikan dengan menggunakan metode dan media presentasi flash

-Siswa memberikan salam dan menginggalkan kelas

-Guru menarik kesimpulan, memberi tugas untuk mempelajari lagi materi yang disampaikan tadi -Guru besama-sama

memberikan salam pada akhir pembelajaran

.

(17)

82 Pertemuan

III 2 x 45 menit

Guru Siswa Keterangan Alokasi

Waktu

Pembukaan 1. Apresiasi dan motivasi : -Guru mengabsen siswa -Guru mereview tentang

materi

-Guru memberikan pertanyaan kepada siswa “sebutkan 3 tag-tag dasar pada html?” setelah menjawab lalu guru kembali bertanya “css itu ada berapa?dan coba jelaskan dengan singkat”

-Siswa masuk kedalam kelas -Melakukan persiapan

(menyiapkan materi dan sikap) dan Melakukan absen

-Menjawab pertanyaan guru tentang materi yang telah diajarkan dipertemuan sebelumnya.

-Pertemuan ketiga melanjutkan materi tentang tag-tag dasar dan dilanjutkan dengan materi form dalam html

menggunakan metode ceramah dan

demonstrasi dengan menggunakan media presentasi macromedia flash.

-Guru memberikan pertanyaan agar siswa mengingat kembali materi yang disampaikan pada pertemuan pertama.

15 menit

Inti 2.Eksplorasi -Guru meminta siswa

menghidupkan komputer -Guru meminta siswa

untuk login dikomputer

-Siswa menghidupkan computer

-Siswa login dengan nama dan nomor absen pada komputer

-pada kegiatan ekplorasi guru melanjutkan materi tentang tag-tag dasar dan dilanjutkan materi foem

(18)

83 masing-masing

-Guru melanjutkan materi tentang tag-tag dasar dalam html dengan metode ceramah menggunakan media presensati macromedia flash

-dilanjutkan dengan menerangkan materi form pada html dengan

menggunakan metode ceramah dan

menggunakan media presentasi macromedia flash

-Guru memberikan demonstrasi yang terdapat dalam media presentasi macromedia flash

3.Elaborasi -Guru memberikan

kesempatan siswa untuk bertanya

masing-masing

-Siswa memperhatikan materi yang diberikan oleh pendidik

-Siswa melihat demonstrasi yang diberikan oleh guru

-Siswa diberi kesempatan bertanya jika kurang paham akan materi yang dijelaskan oleh guru

-Siswa mengerjakan latihan yang terdapat pada materi .

pada html dengan metode ceramah dan

menggunakan media presentasi macromedia flash

-guru menampilkan materi dengan menggunakan bantuan remote desktop yang telah koneksi dengan jaringan lan pada

komputer tiap siswa -guru memberikan ilustrasi

web yang dibuat sebelumnya dengan menampilkannya dikomputer siswa dan siswa memperhatikannya -guru membuka coding

program yang diberikan pada saat ilustrasi dan membahasnya bersama siswa.

(19)

84 -Guru meminta siswa

mengerjakan latihan yang terdapat pada presentasi flash.

-Guru memperkirakan waktu untuk siswa dalam menyelesaikan latihan

4.Konfirmasi -Guru mempersilahkan

siswa yang mampu untuk turut membantu siswa yang belum mampu -Guru memberikan

motivasi apabila siswa belum belum atau kurang berhasil

-Guru menampilkan hasil perkerjaan salah satu siswa yang sudah selesai dengan hasil yang baik

-Siswa mengerjakan dengan waktu yang sudah ditentukan oleh guru

-Siswa yang sudah paham turut membantu siswa yang belum paham

-Siswa masih dapat memperbaiki kesalahan dalam membuat tugas dengan maksimal dipertemuan selanjutnya

-Siswa yang selesai dengan pekerjaan yang baik akan ditampilkan sebagai contoh.

yang diberikan guru. -Latihan yang diberikan

dengan melepas kendali remote desktop pada komputer siswa lalu mengawasinya melalui komputer guru

-Guru memberikan kesempatan siswa yang lain untuk membantu siswa yang belum selesai dalam mengerjakan

latihan tersebut tetapi guru juga tetap mendampingi siswa yang belum paham tersebut dengan

menjelaskannya lagi secara singkat. -Hasil yang maksimal

ditampilkan kepada siswa guna memberikan

motivasi belajar pada siswa

Penutup -Guru menarik kesimpulan tentang materi web design memberikan sedikit contoh pada kenyataan

-Siswa mendengarkan kesimpulan materi yang diberikan guru

-Guru menarik kesimpulan, memberi tugas untuk mempelajari lagi materi yang disampaikan tadi

(20)

85 -Guru memberikan

Kuesioner

-Guru memberikan salam pada akhir mata pelajaran

-Siswa mengisi kuisioner tentang metode dan media yang

diberikan oleh guru.

-Siswa memberikan salam dan meninggalkan kelas

-Kuisioner yang diberikan untuk merefleksi metode dengan menggunakan media presentasi flash -Guru besama-sama

memberikan salam pada akhir pembelajaran

(21)

86 VI. Alat / Bahan / Sumber Belajar :

A. Materi design web pegangan guru B. Sumber – sumber dari internet C. LCD proyektor

D. PC / Komputer

(22)

87 VI. Penilaian

1. Teknik Penilaian : Pengamatan dan angket. 2. Prosedur Penilaian

No. Aspek Yang Dinilai Teknik Penilaian Waktu Penilaian

1. Sikap

a. Tekun dalam belajar

b. Tanggung jawab dalam menghadapi masalah

c. Perhatian dalam pelajaran d. Aktif jika tidak mengerti

e. Mengerjakan latihan yang diberikan

Pengamatan Selama pembelajaran

2. Ketrampilan

- mengaplikasikan materi yang didapat dengan membuat tugas dengan sungguh sungguh dan maksimal

Praktik

Guru Mapel TIK

Endro Probo C S.Kom

Salatiga, 18 September 2014 Peneliti

(23)

88

(24)

89

Lampiran Hasil Perhitungan Observasi

Pra-penelitian

(25)
(26)
(27)
(28)

93

Lampiran Hasil Perhitungan Angket

Gambar

Tabel Observasi

Referensi

Dokumen terkait

IMPLEMENTASI METODE DEMONSTRASI INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DAN KETERAMPILAN BERHIPOTESIS SISWA SMP.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

Saran yang dapat diberikan adalah mencoba algoritma genetika sebagai alternatif penyelesaian masalah optimasi biaya pemenuhan asupan gizi pada makanan bagi

Respon output sistem saat dalam keadaan beban minimum, nominal maupun maksimum telah dibahas pada bab sebelumnya, dimana saat terjadi pembebanan pada generator maka

Pada setiap wilayah Laut Lepas yang dilindungi dengan suatu organisasi atau pengaturan pengelolaan perikanan sub regional atau regional, suatu Negara Pihak yang menjadi anggota

Demikian juga halnya putusan pengadilan tinggi medan tanggal 30 desember 1971 nomor 389 tahun 1971 telah menetapkan : tentang anak anak yang diperoleh dari perkawinan maka pada saat

3.3 Dengan bimbingan guru, siswa mampu menjelaskan tentang lingkungan alam dan buatan, serta lingkungan sehat dan tidak sehat ( Nilai Mandiri ).. Siswa

Kontrak/Berita Acara Serah Terima Pekerjaan FHO/Berita Acara Pembayaran Terakhir BAP Asli atau Rekaman yang sudah dilegalisir oleh instansi

[r]