46
BAB V
KONSEP PERANCANGAN
5.1 Konsep
5.1.1 Konsep Dasar
Konsep dasar dari perancangan buku ini adalah dengan memperhatikan tiga unsur penting yaitu Buku Interaktif, Bahasa Inggris dan anak usia 7 - 8 tahun.
Banyak jenis buku untuk anak-anak yang disediakan di toko buku, salah satunya adalah buku interaktif. Dimana buku Interaktif ini dapat mengajak anak untuk berinteraksi dengan teman-temannya juga memecahkan masalah yang terdapat dalam buku tersebut bersama-sama. Tidak hanya bermain dan belajar, namun anak juga bersosialisasi dengan orang-orang disekitarnya.
Bahasa Inggris sudah diajarkan di kelas 1 Sekolah Dasar, biasanya sekolah mengajarkan Bahasa Inggris melalui buku pembelajaran dengan sedikit gambar, banyak berisi teks dan tidak menarik. Sehingga anak tidak berminat untuk mempelajarinya. Salah satu solusinya adalah dengan membuat media pembelajaran bahasa Inggris yang dapat menarik minat anak. Buku yang akan saya rancang mengajak anak-anak untuk belajar juga bermain, yang diharapkan mereka akan terhibur dengan adanya buku ini sebagai pelengkap dari buku pelajaran bahasa Inggris di sekolah yang membosankan.
Di usia 7 sampai 8 tahun, dunia sosial anak meluas keluar dari dunia keluarga, anak bergaul dengan teman sebaya, guru, dan orang dewasa lainnya. Anak sudah memulai untuk bersosialisasi dengan lingkungan disekitarnya. Oleh karena itu tepat sekali jika buku ini dijadikan sebagai teman belajar, karena buku ini mengajak anak untuk berinteraksi yang diharapkan dapat membantu anak untuk melewati tahap sosialisasi awalnya.
5.1.2 Konsep Bentuk
Perilaku anak terhadap buku biasanya sangat ceroboh, bahkan bisa diinjak, dilempar dan dibanting hingga membuat buku menjadi kotor bahkan rusak. Oleh karena itu saya akan membuat packaging untuk melindungi buku dan box vocabulary dari
47 kecerobohan anak-anak. Selain aman, buku tersebut tidak akan berpencar kemana-mana yang pada akhirnya bisa hilang.
5.1.3 Konsep Warna
Warna merupakan salah satu unsur penting, karena hal yang membuat anak tertarik pada suatu benda dimulai dengan mengenali warna. Untuk buku ini saya akan menggunakan warna triadic, karena warna-warna tersebut warna ceria dan sudah akrab di mata anak-anak.
5.1.4 Konsep Font / Tipografi
Penggunaan font juga harus diperhatikan, karena jika salah memilih font, maka anak akan kesulitan untuk membaca. Dalam merancang buku ini saya memilih untuk menggunakan font Porky’s dan Rumpelstiltskin, karena font ini mudah untuk dibaca oleh anak dengan hurufnya yang tanpa kait.
Porky’s
Rumpelstiltskin
5.1.5 Konsep Layout
Pada halaman yang berisi pertanyaan interaktif, saya akan membuat layout dimana karakter si anak sedang bertanya kepada ayah, ibu, kakak, dan
48 teman-temannya. Karena di dalam buku ini terdapat magnet, maka layout yang disajikan hanya berupa tempat-tempat untuk berlibur seperti perkemahan dan pantai. Saya berharap buku ini dapat memberikan gambaran kepada anak-anak mengenai tempat liburan yang suatu saat akan mereka kunjungi.
5.1.6 Konsep Karakter
Dalam buku ini karakter yang saya pilih adalah karakter yang bentuknya menyerupai manusia, agar gambaran tempat berlibur yang terdapat pada buku menjadi jelas di benak anak ketika dia memainkan magnet tersebut sebagai dirinya yang sedang pergi berlibur.
5.1.7 Konsep Skala
Saya berencana mencetak buku ini dalam ukuran 20 x 20cm agar anak tidak merasa kesulitan untuk membawanya. Karena jika ukuran buku terlalu besar, anak akan merasa kesulitan dan enggan untuk memainkan buku tersebut.
5.1.8 Konsep Proporsi
Dalam menentukan proporsi tulisan dan layout pada buku ini, saya menggunakan sedikit teks dua bahasa (Inggris – Indonesia) pada layout sebagai pertanyaan yang interaktif dan pada layout yang akan diletakkan magnet saya tidak meletakkan teks apapun agar anak tidak merasa jenuh.
5.1.9 Konsep Ukuran
Buku anak-anak memiliki ukuran yang bervariasi sesuai dengan kebutuhan. Untuk buku yang akan saya rancang, saya menggunakan ukuran 20 x 20cm.
5.1.10 Konsep Material
Pemilihan material yang tepat sangat diperlukan, karena jika kita keliru maka buku akan mudah rusak oleh anak-anak. Pada buku ini saya menggunakan Hardcover untuk melindungi buku dan kertas pada isi buku yang telah disisipkan magnet sehingga buku tidak mudah dirobek oleh anak.
49
5.1.11 Sketsa
A. C o v e rSketsa Tracing Image
50
Sketsa Tracing Image
51
5.2 Karakter
Felix
Felix merupakan karakter utama pada buku ini yang duduk dibangku kelas 2 Sekolah Dasar. Dilihat dari gaya rambutnya, Felix merupakan pribadi yang ceria dan memiliki semangat yang tinggi. Jika diperhatikan, warna kulit Felix adalah coklat tua, karena saya ingin menggambarkan sosok yang senang berpetualang. Merah adalah warna yang tepat untuk Felix karena dia adalah anak yang pemberani.
Sean
&Zean
Sean & Zean adalah murid kelas 1 Sekolah Dasar yang merupakan
sepupu Felix. Pita berwarna merah muda selalu melekat pada karakter Sean, karena Sean adalah gadis cantik yang lemah lembut dan baik hati.
Zean menggunakan kacamata yang mengartikan bahwa dia adalah karakter yang pintar. Warna biru yang khas dari Zean merupakan tanda bahwa Zean adalah anak yang kalem dan penurut. Sean & Zean adalah karakter yang istimewa karena mereka kembar!
Irene adalah karakter tambahan pada buku ini. Tugasnya adalah menjaga dan menemani ketiga keponakannya yang sedang berlibur. Irene merupakan karakter yang periang dan sporty. Buku ini memiliki karakter tambahan yang berbeda di setiap edisinya.
52
5.3 Tampilan Buku
A. Cover
B. Karakter
53 C. Layout Pertanyaan Interaktif Camping
D. Layout Camping
54 E. Layout Pertanyaan Interaktif Beach
F . Layout Beach
55 G. Layout Magnet
H. Magnet
56
I. Packaging Box Vocabulary
J. Packaging Buku & Box Vocabulary
57
Hasil Desain
Hasil desain dari perancangan buku interaktif pembelajaran bahasa Inggris untuk anak “Let’s Go Holiday! Camping-Beach” :
Hasil Desain :
• Satu buah Buku Interaktif • Box Vocabulary + Magnet • Dan Packaging
58
Media Promosi
Desain untuk promosi buku “Let’s Go Holiday! Camping-Beach”
Material Desain Ukuran Bahan Rasional
Pin 3x3cm Plastik
Salah satu media promosi yang dapat
menarik minat anak. Bookmark 14x4c m Art Karton Pembatas buku yang dapat digunakan untuk manandai buku bacaan favorit anak. Namecard 8.5x5.5 cm Art Karton Sebagai kartu identitas penulis sebagai pembuat buku Interaktif ini.
Tumbler Plastik
Tumbler yang bisa dibawa anak untuk pergi ke sekolah.
59
Cushion 40x40c
m
Flanel Bantal empuk dengan bentuk karakter pada buku.
Sticker 8x5cm chromo
Untuk di isi oleh pengunjung dan ditempel pada x-banner x-banner 60x160 cm Albatros Selain sebagai media promosi, juga untuk ditempelkan stiker untuk pengunjung stand.
The image cannot be display ed. Your computer may not hav e enough memory to open the image, or the image may hav e been corrupted. Restart y our computer, and then open the file again. If the red x still appears, y ou may hav e to delete the image and then insert it again.
60
Mug 8x20c
m Keramik
Gelas dengan dua layout yang berbeda yaitu perkemahan dan pantai. Puzzle A4 Selain untuk bermain, puzzle juga dapat melatih
kecerdasan anak.
Key Chain 3x3cm Plastik
Salah satu media promosi yang dapat
menarik minat anak.
Shirt
Small Katun
Kaos lucu yang dapat digunakan
untuk laki-laki & perempuan.