PEMBUATAN ANIMASI 2 DIMENSI BAHAYA NARKOBA
MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH CS 8
TUGAS AKHIR
RIZA ANWAR
092406201
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya.
Pembuatan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Diploma III Teknik Informatika pada Universitas Sumatera Utara. Adapun judul Tugas Akhir ini adalah “PEMBUATAN ANIMASI 2 DIMENSI BAHAYA NARKOBA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH CS 8”.
Selama mempersiapkan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapat bantuan, dorongan, dan motivasi baik secara langsung maupun tidak langsung, maka pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Dr. Saib Suwilo, M.Sc selaku pembimbing penulis yang telah banyak memberikan saran dan masukan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.
2. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
4. Seluruh staf pengajar di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara khususnya program studi D3 Ilmu Komputer yang telah benyak memberikan ilmu selama perkuliahan.
5. Ayahanda M.Arifin Umar dan Ibunda Dra.Zahro Baity atas doa restunya dan kasih sayangnya yang tiada habisnya diberikan pada penulis serta dukungan moril maupun materil yang tanpa jasanya tak mungkin penulis sampai pada saat sekarang.
6. Seluruh rekan mahasiswa Jurusan D3 Ilmu Komputer khususnya Kom D 2009, dan teman-teman yang telah banyak memberikan dorongan semangat. Dan terimakasih atas semua dukungannya.
Akhirnya Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih banyak mendapati kekurangan dan kesalahan, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak guna penyempurnaan Tugas Akhir di masa yang akan datang. Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua dan penulis pada khususnya.
Medan, Pebruari 2014
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.0 Teknik Pewarnaan pada karakter ... 3
Gambar 2.0 Mengimport Gambar Stage ... 3
Gambar 3.0 Mengubah Vektor Menjadi Bitmap ... 6
Gambar 4.0 Tampilan Menu Input Suara ... 11
Gambar 5.1 Tampilan Text Awal Animasi ... 12
Gambar 5.2 Tampilan Teks Awal Animasi ... 12
Gambar 5.3 Tampilan Isi Cerita Karakter ... 13