• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN LAPTOP BERBASIS WEB

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN LAPTOP BERBASIS WEB"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi (KNiST)

Maret 2015, pp. 362~367

362

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN

LAPTOP BERBASIS WEB

Yahdi Kusnadi1, Sunarti2 1

AMIK BSI Jakarta Email: yahdi.ydk@bsi.ac.id

2

AMIK BSI Jakarta,

Email :

sunarti.sni@bsi.ac.id

Abstrak

Saat ini, Laptop dapat dikatakan menjadi barang primer dan menjadi kebutuhan bagi semua kalangan. Dalam sistem berjalan dalam proses penjualan untuk transaksinya dalam penelitian ini masih menggunakan cara manual seperti menggunakan bon–bon pemesanan lalu mengumpulkannya, sehingga membuat proses pengolahan data membutuhkan waktu yang lama dan sering terjadi kesalahan dan juga menyebabkan pengantrian yang panjang. Dalam mengatasi masalah tersebut maka dibangun sebuah sistem informasi yang bisa menangani permasalahan tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sistem yang berjalan, membuat perancangan sistem, melakukan testing dan implementasi sistem informasi penjualan. Dengan adanya sistem informasi ini dapat mengatasi masalah pengolahan data pesanan, pengolahan data konsumen atau member. Melihat permasalahan di atas, maka digunakan metode penelitian yang dilakukan penulis adalah metode pengumpulan data, metode pengembangan sistem, metode pendekatan sistem. Metode pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan sumber data primer dan sekunder. Untuk metode pengembangan sistem penulis menggunakan metode waterfall. Dalam pembuatan perangkat lunaknya pembuatan database menggunakan phpMyAdmin. Hasil dari penelitian menunjukan sistem yang berjalan masih menggunakan cara manual dalam proses transaksinya, sehingga penelitian melakukan perancangan sistem informasi penjualan dapat meningkatkan kinerja pengolahan data, mengimplementasikan sistem informasi yang meliputi perangkat lunak, perangkat keras, basis data antarmuka dari aplikasi yang dihasilkan. Tahapan akhir dari penelitian adalah testing terhadap perangkat lunak yang dibuat dengan metode pengujian Black Box.

Keywords: sistem informasi, laptop, berbasis web 1. Pendahuluan

Pada awalnya komputer diciptakan dalam bentuk yang sangat besar, namun seiring berjalannya waktu komputer yang diciptakan dengan ukuran yang minimalis dengan spesifikasi dan fungsi yang hebat dan biasa disebut komputer jinjing atau Laptop. Pada era ini, Laptop dapat dikatakan menjadi barang primer dan menjadi kebutuhan bagi semua kalangan, baik bagi individu maupun organisasi. Laptop dan Netbook dianggap menjadi perangkat yang sangat penting yang dapat membantu setiap individu yang biasa berhubungan teknologi seperti para pelajar, mahasiswa, guru, karyawan, dan perusahaan kecil maupun besar untuk mempermudah dalam menjalankan hampir setiap pekerjaan.

Melihat banyaknya jumlah pemakai laptop, dimanfaatkan sebagian orang untuk

membuka usaha penjualan laptop. Namun masih sedikitnya penggunaan teknologi didalam proses penjualan laptop. permasalahan ini dapat dilihat dari sulitnya mempromosikan barang atau produk yang secara manual dengan menggunakan bon– bon pemesanan lalu mengumpulkannya, sehingga membuat proses pengolahan data membutuhkan waktu yang lama dan sering terjadi kesalahan. Untuk mengatasi masalah tersebut dan mempermudahkan dalam proses promosi dan pemasaran prodaknya maka dibangun website yang bisa dijadikan media dalam penjualan laptop sehingga bisa dikenal dikancah internasional.

2. Metode Penelitian

Dalam pengembangan perangkat lunak biasanya menggunakan prosedur dan beberapa tahapan, seperti System

(2)

ISBN: 978-602-61242-3-4

Development Life Cycle (SDLC). Menurut simarmata (2010) “System Development Life Cycle adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan model-model dan metodologi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya”.

Penulis menggunakan model waterfall didalam pengembangan perangkat lunak. Menurut simarmata (2010) “Model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequntial linear) atau hidup klasik (classic life cycle)”. Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian dan tahap pendukung (support).

Sumber: Simarmata (2010)

Gambar 1. Model pengmbangan perangkat lunak dengan waterfall

3. Pembahasan

Berikut adalah hasil dan pembahasan dari penelitian yang penulis lakukan:

1. Entity Relationship Diagram (ERD

Sumber: Hasil penelitian (2013)

Gambar 2. Entity Relationship Diagram

2. Logical Relational Sructure (LRS)

Sumber: Hasil penelitian (2013) Gambar 3. Logical Relational Structure

(LRS)

3. Implementasi Rancangan Antar Muka Implementasi rancangan antar muka pada

aplikasi penjualan laptop adalah sebagai berikut:

a. Halaman Login Admin

Administrator harus melakukan login terlebih dahulu untuk dapat menggunakan modul-modul yang tersedia Jika login berhasil, maka menu menu akan ditampilkan.

Sumber: Hasil penelitian (2013) Gambar 4. Login Admin b. Halaman pengunjung

Pada halaman ini pengunjung hanya bisa melihat produk, cara beli, form registrasi pendaftaran, dan hubungi.

Sumber: Hasil penelitian (2013) Gambar 5. Halaman Pengunjung

(3)

ISBN: 978-602-61242-3-4

c. Halaman member

Pada halaman ini member bisa melihat produk, beli produk, cek order, cara beli, akun, keranjang belanja, dan logout.

Sumber: Hasil penelitian (2013) Gambar 6. Halaman Member 4. Pengujian Unit

A. Pengujian Login Admin

Tabel 1. Pengujian Login Admin N o . Skenario pengujian Tes t cas e Hasil Yang Diharap kan Hasil peng ujian Kes imp ula n 1 . Usernam e dan Password tidak di isi kemudian klik tombol tombol login Us ern am e :(ko son g) Pas sw ord: (ko son g) Sistem akan menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses konten ini!” Sesu ai hara pan Vali d 2 . Mengetik kan Usernam e dan Password tidak di isi atau kosong kemudian klik tombol login kemudian kilk login Us ern am e: Irfa n Pas sw ord :\ (ko son g) Sistem akan menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses Sesu ai hara pan Vali d konten ini!” 3 . Mengetik password dan Usernam e tidak di isi atau kosong kemudian klik tombol login Us ern am e: (ko son g) Pas sw ord: irfa n Sistem akan menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses konten ini!” Sesu ai Hara pan Vali d 4 . Mengetikk anUserna me atau Password kemudian klik tombol login Us ern am e: irfa n Pas sw ord: irfa n Sistem meneri ma akses login dan kemudia n menam pilkan halaman admin Sesu ai hara pan Vali d

Sumber: Hasil penelitian (2013) B. Pengujian Login Member

Tabel 2. Pengujian Login Member N o . Skenar io penguji an Test case Hasil yang dihara pkan Ha sil pen guji an Kesi mpul an 1 . Userna me dan Passw ord: tidakdii si, kemudi an klik tombol login Usern ame irfan passw ord (koson g) Sistem akan menol ak akses user dan mena mpilka n “usern ame dan passw ord tidak valid,a Ses uai har apa n Valid

(4)

ISBN: 978-602-61242-3-4 nda tidak berhak menga kses konten ini!” 2 . Menge tikan userna me dan passw ord tidak disi atau kemudi an kilk tombol login Usern ame: andri passw ord: koson g Sistem akan menol ak akses user dan mena mpilka n “usern ame dan passw ord tidak valid,a nda tidak berhak menga kses konten ini!” Ses uai har apa n Valid 3 . Menge tik passw ord dan Userna me tidak di isi atau kosong kemudi an klik tombol login Usern ame:(k osong) Passw ord : (andri) Sistem akan menol ak akses user dan mena mpilka n “usern ame dan passw ord tidak valid,a nda tidak berhak menga kses konten ini!” Ses uai har apa n Valid 4 . Menge tik salah satu kondisi salah pada userna me atau passw ord kemudi an klik tombol login Usern ame: muha mad (salah) passw ord:an dri (benar ). Sistem akan menol ak akses user dan mena mpilka n “usern ame dan passw ord tidak valid,a nda tidak berhak menga kses konten ini!” Ses uai har apa n Valid 5 , Userna me: Ras Passw ord : (Ras) Usern ame: Ras passw ord: Ras Sistem meneri ma akses pengu njung dan kemud ian langsu ng mena mpilka n berand a Ses uai har apa n Valid

Sumber: Hasil penelitian (2013)

C. Pengujian terhadap Keranjang belanja

D.

Tabel 3. Pengujian terhadap Keranjang belanja N o Skena rio penguj ian Test Case Hasil yang diharapk an Hasil Pengujian Kesim pulan 1 Sebel um login mengk lik Keranj ang Belanj a Mengklik keranjan g belanja tanpa login Sistem akan menolak akses dan akan memunc ulkan pesan Sesuai Harapan Valid

(5)

ISBN: 978-602-61242-3-4 “anda harus login”. 2 Sesud ah Login Selesa i belanj a denga n Keranj ang belanj a(koso ng) Mengklik Selesai belanja Dengan keranjan g belanja( kosong) Sistem akan menolak akses nya dan akan memunc ulkan pesan “Keranja ng belanja anda kosong silahkan pilih barang terlebih dahulu” , Sesuai Harapan Valid 3 Sesud ah Login Selesa i belanj a denga n Keranj ang belanj a(terisi ) Mengklik Selesai belanja Dengan keranjan g belanja(t erisi) Sistem akan menerim a akses nya dan akan memunc ulkan ke halaman data pembeli. Sesuai Harapan Valid 4 Pesan baran g Denga n stok melebi hi Mengklik Selesai Belanja Sistem akan menolak akses nya dan akan memunc ulkan pesan Stok melebihi Batas Sesuai Harapan Valid 5 Pesan baran g Denga n Stok koson g Mengklik Beli Sistem akan menolak akses nya dan akan memunc ulkan pesan Stok habis Sesuai Harapan Valid

Sumber: Hasil penelitian (2013)

E. Pengujian halaman data pembeli N o . Skenar io penguj ian Tes t cas e Hasil yang diharapk an Hasil penguj ian Kesi mpul an 1 Usern Us Sistem Sesuai Valid

. ame dan Passw ord: tidakdii si, kemud ian klik tombol login ern am e irfa n pas sw ord (ko son g) akan menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses konten ini!” harapa n 2 . Menge tikan userna me dan passw ord tidak disi atau kemud ian kilk tombol login Us ern am e: and ri pas sw ord: kos ong Sistem akan menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses konten ini!” Sesuai harapa n Valid 3 . Menge tik passw ord dan Usern ame tidak di isi atau koson g kemud ian klik tombol login Us ern am e:(k oso ng) Pas sw ord : (an dri) Sistem akan menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses konten ini!” Sesuai harapa n Valid 4 . Menge tik Us ern Sistem akan Sesuai harapa Valid

(6)

ISBN: 978-602-61242-3-4 salah satu kondisi salah pada userna me atau passw ord kemud ian klik tombol login am e: mu ha ma d (sal ah) pas sw ord: and ri (be nar ). menolak akses user dan menam pilkan “userna me dan passwor d tidak valid,an da tidak berhak mengak ses konten ini!” n 5 Usern ame: Ras Passw ord : (Ras) Us ern am e: Ra s pas sw ord: Ra s Sistem meneri ma akses pengunj ung dan kemudia n langsun g menam pilkan beranda Sesuai harapa n Valid

Sumber: Hasil penelitian (2013)

4. Simpulan

Kesimpulan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Melalui website ini dapat dijadikan media untuk promosi atau pengenalan tentang produk-produk, model, merk, dan penjualan Laptop terbaru.

2. Memberikan kemudahan bagi konsumen dalam hal pemesanan dan tidak memberikan sistem yang

mempersulit dalam melakukan pembelian produk.

3. Toko online menciptakan suasana baru dalam berbelanja, sistem katalog bisa memudahkan pembeli dalam memilih tanpa harus datang ketoko, transaksi dilakukan secara elektronik dan produk yang dipesan bisa langsung diantar kerumah. 4. Melalui website akan berjalan lebih

efektif dan efisien. Referensi

Aditya, Nur. Alan. 2011. Jago PHP & MySQL. Bekasi: Dunia Komputer. Arief, M. Rudyanto. 2011. Pemrograman

Web Dinamis menggunakan PHP dan MySQL. Yogyakarta: C.V ANDI OFFSET.

Hadi, Mulya. 2009. Dreamweaver CS4. Palembang: Maxikom.

Kursini. 2007. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset.

Ladjamudin, Al Bahra. 2008. Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: GRAHA ILMU.Oetomo, Budi Sutedjo Dharma.2007. Pengantar Teknologi Informasi Internet. Yogyakarta: Andi. Rizky, Soetam. 2011. Konsep Dasar

Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta: Prestasi Pustaka Publisher.

S, Rosa A. dan M. Shalahuddin. 2010. Java di Web. Bandung : Informatika Bandung.

Simarmata. Janner (2010), Rekayasa Perangkat Lunak, Andi Offset,Yogyakarta.

Gambar

Gambar 1. Model pengmbangan perangkat  lunak dengan waterfall
Tabel 1. Pengujian Login Admin  N o .  Skenario  pengujian  Test cas e  Hasil  Yang  Diharap kan  Hasil pengujian  Kesimpulan  1

Referensi

Dokumen terkait

“ Menurut saya Bupati cukup bisa mempelsajari evaluasi yang ada pada permasalahan di bidang PPA dari tahun sebelum beliau menjabat, karena beliau pun sebelumnya

Populasi dalam penelitian ini adalah semua tamu hotel mahkota plengkung yang pernah menginap lebih dari satu kali.Sampel sebanyak 113 orang responden yang diambil

Kondisi ini tentu dapat memberi dampak terhadap pola pembelian yang dilakukan remaja salah satunya adalah pembelian impulsif yang dilakukan secara online.Tujuan penelitian

Hasil penelitian menunjukkan akumulasi presentase tertinggi sebesar 52,5% untuk jawaban tertinggi dengan subjek penelitian sebanyak 30 responden dengan latar belakang masalah

Dalam penggunaannya disarankan kepada petugas administrasi telah mengenal dan menguasai perintah berbasis Windows umumnya dan Microsoft Visual Basic khususnya agar lebih memudahkan

Kami adalah mahasiswa tingkat akhir Program studi Manajemen, Fakultas Ekonomi, Universitas Swadaya Gunung Jati yang sedang melakukan penelitian skripsi dengan judul

Menyusun model rambatan gelombang interferensi suara jantung dan paru melalui rongga torak hingga ke permukaan kulit dada.. Menyusun model matematis osilasi regangan dinding

[r]