• Tidak ada hasil yang ditemukan

W4 – Ruang Lingkup Perancangan Detail & Perancangan Output

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "W4 – Ruang Lingkup Perancangan Detail & Perancangan Output"

Copied!
31
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan Sistem/ERP

(2)

Outcome Perkuliahan

Mahasiswa diharapkan

1. Dapat menyebutkan dan menerangkan ruang lingkup perancangan

sistem terinci

(3)

Karakteristik Sistem

Sistem adalah sekumpulan  elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan.

(4)

Bagian Dari Sistem(1)

Penghubung (Interface) Sistem

Penghubung sistem merupakan media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem

lainnya. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistem ke yang lainnya. Keluaran (output) dari satu subsistem akan menjadi masukan (input) untuk subsistem lainnya dengan melalui penghubung.

Masukan (Input) Sistem

Masukan sistem adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem.

Masukan dapat berupa masukan perawatan (maintenance input) dan masukan sinyal (signal input).Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi.Signal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran.

Sebagai contoh didalam sistem komputer, program adalah maintenance input yang digunakan untuk

(5)

Bagian Dari Sistem(2)

Keluaran (Output) Sistem

Keluaran sistem adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifkasikan

menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan.

Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem yang lain atau

kepada supersistem. Misalnya untuk sistem komputer, panas yang dihasilkan adalah keluaran yang tidak berguna dan merupakan hasil sisa pembuangan, sedang informasi adalah keluaran yang dibutuhkan.

Pengolah (Process) Sistem

Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan

(6)

Sasaran Sistem

Sasaran (Objectives) atau Tujuan (Goal)

Suatu sistem pasti mempunyai tujuan atau sasaran.

Sasaran dari sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan

keluaran yang akan dihasilkan sistem.

(7)

Desain/Perancangan Sistem

Tujuan:

Membuat spesifkasi rinci dari solusi berbasis komputer

Solusi berbasis komputer dapat berupa

turn-key system: beli sistem jadi dan tinggal pakai

customized system: beli sistem jadi dengan penyesuaian disana sini

in-house development: membuat sistem sendiri

Output desain sistem hasil in-house development:Perancangan input

Perancangan prosesPerancangan basis dataPerancangan output

Perancangan antarmuka dengan pemakaiDesain modul/unit

(8)

Perancangan Input(1)

Tujuan dari Perancangan Input adalah :

Untuk mengefektifkan biaya pemasukan data

Untuk mencapai keakuratan yang tinggi

Untuk menjamin pemasukan data dapat diterima & dimengerti oleh pemakai

Proses Input dapat melibatkan dua atau tiga tahapan utama,

yaitu :

Data capture / Penangkapan data

Data preparation / Penyiapan data

(9)

Perancangan Input(2)

Tipe Input dapat dibedakan :

Eksternal

Pada tipe ini pemasukan data berasal dari luar organisasi

Internal

Pada tipe ini pemasukan data hasil komunikasi pemakai dengan sistem

Yang perlu diperhatikan dalam Perancangan Input adalah :

Tipe input

Fleksibel format

Kecepatan

Akurat

Metode verifkasi

Mudah dikoreksi

Keamanan

Mudah digunakan

Kompatibel dengan sistem yang lain

(10)

Perancangan Input(3)

Langkah-langkah Perancangan Input Secara Umum :

Menentukan kebutuhan Input dari sistem yang baru

Input yang akan dirancang dapat ditentukan dari DFD sistem baru yang telah

dibuat

Menentukan parameter dari Input

Alat Input direct entry :

(11)

Perancangan Proses(1)

Tujuan dari Perancangan Proses Sistem adalah :

Untuk menjaga agar proses data lancar dan teratur sehingga menghasilkan

informasi yang benar

Untuk mengawasi proses dari sistem

Perancangan Proses Sistem ini bisa digambarkan dengan :

 Sistem Flowchart

Data Flow Diagram(DFD)

Spesifkasi Proses

(12)

Perancangan Proses(2)

Perancangan Proses Berdasarkan Dimensi Waktu

Real Time Processing

Hard Real TimeSoft Real Time

Karakter kunci pada proses real-time :

Berorientasi prosesOnline fle availabilityVery short time intervalsConstant updating

Organization of records for rapid access.

Batch Processing

Proses batch berdasarkan pada transformasi input-output terurut. Tidak ada interaksi yang ongoing.

(13)

Perancangan Database(1)

Penerapan database dalam sistem informasi disebut dengan

database

system

.

Sistem basis data (database system)

ini adalah suatu

sistem informasi yang mengintegrasikan kumpulan dari data

yang saling berhubungan satu dengan lainnya

.

Perancangan database

merupakan

proses dari menentukan isi

dan mengatur kebutuhan data untuk mendukung perancangan

sistem yang bervariasi

. Ada 3 model database yang terkenal :

Model hirarki

Model jaringan

(14)

Perancangan Database(2)

What Is A Relational Database (RDBMS)?

Model relasional berdasarkan pada teori himpunan pada matematika. Tabel disebut sebagai relasi. Properti tabel :

Kolom yang disebut atribut (PK & FK)

Domain (kelompok dimana nilai atribut harus dipilih)

Relasi (keterhubungan) : 1:1; 1:M; M:N

 Manipulasi data (select, project, join tables; insert, delete dan update data).

 SQL merupakan bahasa database standard untuk query, manipulasi dan

(15)

Perancangan Database(3)

Alat Perancangan Database

ERD

Mapping

Normalisasi

Langkah-langkah Perancangan Database secara umum :

(16)

Perancangan Kendali / Kontrol(1)

Tujuan:

agar keberadaan sistem setelah diimplementasi dapat memiliki

keandalan dalam mencegah kesalahan, kerusakan serta kegagalan proses sistem.

Ancaman Sistem

Kesalahan manusia (lalai, kurang pelatihan)

Perangkat lunak yang bersifat merusak / menipu (Salami Technique, Trojan Horse, Logic Bomb,

Worm, Virus)

Penyadapan

Pengaksesan yang tidak sah

Perubahan / kehilangan database

(17)

Perancangan Kendali / Kontrol(2)

Jenis Kontrol

PencegahanPendeteksianPengkoreksian

Kontrol yang bisa digunakan:

Kontrol Integritas Data

Kontrol Kode

Kontrol Validasi Input

Kontrol Identifkasi Input

Kontrol Batch

Kontrol Audit Trail

(18)

Perancangan Jaringan/Komputer(1)

Tujuan

:

Memenuhi kebutuhan atas konektivitas komputer untuk mengakses sistem.

Langkah :

1. Membuat segmen bidang usaha (berdasarkan geografs, departemen,

bangunan, lantai, dsb)

2. Membuat sebuah model LAN

3. Mengevaluasi LAN untuk menentukan apakah mereka cocok untuk tiap

segmen diseluruh usaha

(19)

Perancangan Jaringan/

Komputer(2)

Arsitektur LAN:

Bus

Ring

(20)

Perancangan Jaringan(3)

WLAN adalah LAN yang menggunakan frekuensi radio

(Radio

Frequency (RF))

untuk berkomunikasi tanpa menggunakan kabel

Pertimbangan Menggunakan WLAN

Kebutuhan akan feksibilitas

Kebutuhan penambahan produktivitas

Penghematan pengeluaran untuk kabel

Kelemahan

Masalah kemanan

(21)
(22)

Perancangan Output(1)

Tujuan :

 mengubah data ke informasi yang berkualitas dan dapat digunakan. Tujuan akhirnya adalah untuk proses pengambilan keputusan.

Tipe Output dapat dibedakan :

Eksternal

Tujuan output untuk informasi diluar organisasi pemakai  Internal

Tujuan output untuk informasi dilingkungan organisasi pemakai

Yang harus diperhatikan dalam perancangan output :

 Tipe output (Eksternal, Internal)

 Isi output (keterangan atau informasi)

 Format output (berupa keterangan/narrative, tabel atau grafk)

(23)

Perancangan Output(2)

Ciri dari informasi berkualitas tinggi adalah :

1. Aksesabilitas (Accesability) 2. Ketepatan-waktu (Timelines) 3. Relevansi (Relevance)

4. Keakuratan (Accuracy) 5. Usabilitas (Usability)

Jenis Laporan:

Laporan penyingkat data untuk tingkat manajemen yang berbeda(Hierarchical Report)

Laporan untuk membandingkan data (Comparative Report)

(24)

Laporan penyingkat data untuk tingkat

manajemen yang berbeda(Hierarchical Report)

Memiliki Tujuan menyingkat, mengumpulkan dan menyesuaikan data

untuk hierarki manajemen sehingga memungkinkan manajer pada semua tingkatan

menerima informasi sesuai kebutuhan khusus mereka.

Tipe laporan ini adalah :

Laporan Penyaring (Filter Report)

Contoh : manajer proyek membutuhkan laporan biaya bahan baku dan biaya overhead

Laporan Pertanggungjawaban (Responsibility Report)

(25)

Laporan untuk membandingkan data

(Comparative Report)

Memiliki tujuan untuk membantu manajer dan pemakai lain memeriksa

dua atau lebih item untuk menentukan kesamaan dan ketidaksamaan.

Tipe laporan ini adalah:

Laporan Horisontal (Horizontal Report)

Contoh : neraca , laporan rugi laba

Laporan Vertikal (Vertical Report)

Contoh : tiap dalam laporan rugi laba dinyatakan sebagai presentasi penjualan bersih.

Laporan Tandingan (Counterbalance Report)

(26)

Laporan untuk memonitor varian

dalam data (Monitoring Report)

Memiliki tujuan memperlihatkan sebuah varian (variance)

dan divergensi (divergence) dari sebuah standar, anggaran

kuota, rencana atau tolak ukur.

Tipe laporan ini adalah

Laporan Varian (Variance Report)

Contoh : laporan kinerja tenaga kerja dirancang untuk membandingkan standard dan hasil nyata

Laporan Pengecualian (Exception Report)

(27)

Perancangan Output(3)

Grafk

 Digunakan untuk mengilustrasikan informasi numerik agar dapat dipahami secara cepat.

 Perangkat untuk membuat prototype grafk : Spreadsheet, CASE tools, DBMS, 4GL.

Jenis Grafk

Grafk Sebaran (Scatter Graph)

Menggambarkan trend data

Grafk Garis (Line Graph)

Mengggambarkan fuktuasi selama jangka waktu tertentu

Grafk Batang (Bar Graph)

Menunjukkan proporsi atau kuantitas yang saling berhubungan. Ada 2 jenis yaitu: − Horisontal (Horizontal Bar Graph)

Digunakan untuk membandingkan item yang berbeda dalam kerangka waktu yang sama − Vertikal (Vertical Bar Graph)

Digunakan untuk mengukur perbandingan item yang sama pada periode waktu yang berbeda

Sektograf

Menunjukkan pembagian jumlah total − Bagan kue (Pie Chart)

Berupa lingkaran yang disegmentasi yang menunjukkan prosentasi − Grafk Lapisan (Layer Graph)

Wilayah antara garis menunjukkan kuantitas dan ditambahkan ke jumlah total

Piktograf

(28)

Perancangan Output(4)

Tabel & Matrik

Tabel dan matrik menggabungkan ciri dari report tabular konvensional dan

grafk.

Keduanya diaplikasikan untuk hubungan yang penting, menunjukkan perbandingan, dan memberikan instruksi.

Tabel

Dibentuk dari sejumlah kolom dengan judul subyek yang diatur dalam garis. Tabel sangat berarti dalam menyediakan rangkuman eksekutif dari informasi.

Matriks

(29)

Perancangan Output(5)

Dasar2 Merancang Layar

Teknik untuk merancang layar report dapat diperoleh/ diadopsi dari perancangan report di kertas.

Yang harus diperhatikan :

Organisasi dari layar

Justifkasi dari feld data dan pelabelan

Judul

Spasi

Identifkasi judul & layar

(30)

Perancangan Output(6)

Organisasi dari layar

Minimasi gerakan mata melalui layar dengan cara pembacaan atas ke bawah, kiri ke kanan sehingga memungkinkan kekuatan kognitif

(pemahaman) pemakai dipergunakan penuh.

2 elemen kunci dari layar adalah kapsion (caption) dan feld data

Caption : nama yg mengidentifkasi isi dari sebuah feld data

Pengaturan kapsion & feld data: harus diatur rata kiri atau kanan

Heading : Penempatan heading dan penggunaan huruf (capslock atau lowercase)Pemberian spasi

Judul dan pengenal layar

Penggunaan dan penempatan judul layar yang akan muncul pada setiap layerWarna

Sesuaikan dengan ketentuan umum, contoh : merah =

kerugian/berhenti/bahaya, kuning = hati-hati, hijau = keuntungan/memulai/normal

(31)

Perancangan Output(7)

Warna

Warna apabila digunakan dengan tepat dapat mengorganisasikan data,

memusatkan perhatian, menonjolkan perbedaan dan membuat tampilan lebih menarik.

Petunjuk penggunaan warna :

1. Untuk diskriminasi antar item digunakan merah, kuning, hijau,biru dan putih

2. Gunakan warna terang untuk memberi tekanan

3. Untuk menyampaikan kesamaan gunakan warna serupa,

contoh : jingga dengan kuning, biru dengan ungu.

4. Pada suatu saat jangan gunakan lebih dari dua warna plus warna

Gambar

Tabel sangat berarti dalam menyediakan rangkuman eksekutif dari informasi.

Referensi

Dokumen terkait

Output adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan keluaran dapat merupakan masukan untuk

Misalnya kemasan kecap yang tersedia di pasar adalah kemasan botol gelas, botol plastik dan kemasan sachet, atau minuman juice buah yang tersedia dalam kemasan

Keluaran yang dihasilkan dari pelaksanaan pekerjaan ini adalah : Dokumen lingkungan hidup mengenai kajian tentang Kelayakan Lingkungan

Sauce section adalah salah satu bagian di dapur yang bertugas membuat bermacam-macam saus panas/hangat dan makanan utama yang terbuat dari daging sapi, ayam, kambing, seafood,

Tujuan dari analisis data skunder adalah untuk mengetahui informasi dasar mengenai masalah yang sedang kita teliti, apakah pihak lain telah meneliti permasalahan yang sedang

Keluaran (output) adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukkan untuk subsistem

Ruang Lingkup Penelitian Contoh Ruang Lingkup Permasalahan Dalam Suatu Penelitian :  Melakukan simulasi jaringan komputer yang sedang berjalan dengan menggunakan software network

Blok Keluaran Produk yang dihasilkan dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang baik serta bermanfaat dan dokumentasi yang berguna untuk semua tingkatan