PERANCANGAN DESTINATION BRANDING
TANJUNG KELAYANG
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)
Nama : Rosemarie Vania
NIM : 00000013304
Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
ii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:Nama : Rosemarie Vania
NIM : 00000013304
Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain
Universitas Multimedia Nusantara Judul Tugas Akhir:
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING TANJUNG KELAYANG
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan narasumber.
Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Jakarta, 12 Juni 2020
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Laws of Perceptual Organization...20
Gambar 2.2. Anatomi pada Karakter Huruf...22
Gambar 2.3. Branding Pyramid...44
Gambar 2.4. Brandmarks dan Signature...47
Gambar 2.5. Wordmarks...48
Gambar 2.6. Letterform...49
Gambar 2.7. Pictorial Marks...50
Gambar 2.8. Abstract Marks...51
Gambar 2.9. Emblem...52
Gambar 2.10. Dynamic Marks...53
Gambar 2.11. Character...54
Gambar 2.12. Brand Guideline Content...58
Gambar 2.13. Logogram Wonderful Indonesia...65
Gambar 2.14. Color Palette Wonderful Indonesia...66
Gambar 3.1. Dokumentasi Wawancara Dinas Pariwisata...71
Gambar 3.2. Dokumentasi Wawancara Administrator KEK...79
Gambar 3.3. Dokumentasi Wawancara Wisatawan Nusantara...86
Gambar 3.4. Bandara Internasional H.A.S. Hanandjoeddin...89
Gambar 3.5. Booth Dinas Pariwisata dan Calendar...90
Gambar 3.6. Fasilitas Jalan Raya...92
Gambar 3.7. Satam Square...93
Gambar 3.8. Swiss Bel Resort...95
Gambar 3.9. Kawasan Resmi Tanjung Kelayang...96
Gambar 3.10. Pesisir Pantai Tanjung Kelayang...97
Gambar 3.11. Lapangan Pantai Tanjung Tinggi...98
Gambar 3.12. Kapal Kayu di Tanjung Kelayang...99
Gambar 3.13. Batu Garuda...101
Gambar 3.14. Pulau Lengkuas...102
Gambar 3.15. Pulau Batu Berlayar...103
Gambar 3.16. Goa Kelayang...104
Gambar 3.17. Tanjung Pendam...106
Gambar 3.18. Wonderful Indonesia...113
Gambar 3.19. Brand Extension Wonderful Indonesia...115
Gambar 3.20. Belitong Geopark...116
Gambar 3.21. Sao Paulo City Branding...117
Gambar 3.22. Paris City Branding...118
Gambar 3.23. Firefox Brand Guideline...119
Gambar 4.1. Kata Kunci...135
Gambar 4.2. Mind Map Big Idea...144
Gambar 4.3. Pengolahan Kata Kunci menjadi Big Idea...145
Gambar 4.4. Perancangan Konsep...146
Gambar 4.5. Perbaikan Konsep...147
Gambar 4.6. Mood Board...150
Gambar 4.7. Mood Board Wonderful Indonesia dan Nautical...151
Gambar 4.8. Mind Map Logogram...153
Gambar 4.9. Sketsa Logogram...154
Gambar 4.10. Digitalisasi Logogram...155
Gambar 4.11. Pilihan Bentuk...156
Gambar 4.12. Eksplorasi Sketsa Pilihan...157
Gambar 4.13. Digitalisasi dan Alternatif...159
Gambar 4.14. Modifikasi Anatomi...161
Gambar 4.15. Proses Perancangan Anatomi...162
Gambar 4.16. Perbaikan Anatomi...163
Gambar 4.17. Alternatif Signature...165
Gambar 4.18. Logogram dengan golden ratio...166
Gambar 4.19. Variasi Signature...167
Gambar 4.20. Variasi Signature yang dipilih...168
Gambar 4.21. Kode Warna...169
Gambar 4.22. Warna pada Signature...170
Gambar 4.23. Warna Primer...171
Gambar 4.24. Warna Primer pada Signature...172
Gambar 4.25. Grid dan Proporsi Signature...173
Gambar 4.26. Pemilihan Typeface...175
Gambar 4.27. Typeface yang dipilih...175
Gambar 4.28. Perancangan Supergrafik...177
Gambar 4.29. Pengembangan Supergrafik...178
Gambar 4.30. Analisis Imagery...179
Gambar 4.31. Contoh Hasil Pengolahan Foto...182
Gambar 4.32. Eksplorasi Bentuk Business Card...187
Gambar 4.33. Grid pada Business Card...188
Gambar 4.34. Hasil Akhir Business Card...189
Gambar 4.35. Exclusive Business Card...190
Gambar 4.36. Eksplorasi Identity Card...191
Gambar 4.37. Grid pada Identity Card...192
Gambar 4.38. Hasil Akhir Identity Card...193
Gambar 4.39. Grid pada Letterhead...194
Gambar 4.40. Hasil Akhir Lettehead...195
Gambar 4.41. Formal Documents...196
Gambar 4.42. Eksplorasi Desain Amplop DL...197
Gambar 4.43. Grid pada Amplop DL...198
Gambar 4.44. Hasil Akhir Amplop DL...198
Gambar 4.45. Grid pada Amplop C4...199
Gambar 4.46. Hasil Akhir Amplop C4...200
Gambar 4.47. Alternatif Paper Folder...201
Gambar 4.48. Alternatif yang terpilih...202
Gambar 4.49. Grid pada Greeting Card...203
Gambar 4.50. Hasil Akhir Greeting Card...203
Gambar 4.51. Sleeve untuk Greeting Card...204
Gambar 4.52. Grid pada Sertifikat...205
Gambar 4.53. Hasil Akhir Sertifikat...206
Gambar 4.54. Desain pada Disc...207
Gambar 4.55. Desain Disc Pocket...208
Gambar 4.56. Desain Formal Uniform...210
Gambar 4.57. Desain Field Uniform...210
Gambar 4.58. Desain Life Vest...211
Gambar 4.59. Grid pada Poster...212
Gambar 4.60. Double Window Poster...213
Gambar 4.61. Implementasi Double Window Poster...213
Gambar 4.62. Jenis Bubble pada Media Promosi...214
Gambar 4.63. Grid pada Outdoor Lightbox...215
Gambar 4.64. Hasil Akhir Outdoor Lightbox...216
Gambar 4.65. Perancangan Vertical Billboard...217
Gambar 4.66. Grid pada Billboard Horizontal...218
Gambar 4.67. Implementasi Billboard Horizontal...219
Gambar 4.68. Grid pada desain Aircraft Magazine Ad...220
Gambar 4.69. Hasil Akhir Desain Aircraft Magazine Ad...221
Gambar 4.70. Sitemap...223
Gambar 4.71. Grid pada Microsite...223
Gambar 4.72. Hasil Akhir Halaman Microsite...224
Gambar 4.73. Perencanaan Struktur Aplikasi...225
Gambar 4.74. Grid pada Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.75. Hasil Akhir Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.76. Test Print Ukuran Text...238
Gambar 4.77. Modular Grid pada Brand Book...239
Gambar 4.78. Contoh Penerapan Konten Menggunakan Grid dan Margin...240
Gambar 4.79. Perbandingan Ukuran Judul dan Paragraf...241
Gambar 4.80. Alternatif Cover Brand Book...243
Gambar 4.81. Grid pada Desain Cover...244
Gambar 4.82. Desain Cover...244
Gambar 4.83. Grid pada Digital Guideline...246
Gambar 4.84. Hasil Akhir Salah Satu Halaman Digital Guideline...247
Gambar 4.85. Logogram Tanjung Kelayang...249
Gambar 4.86. Logogram Akromatik...250
Gambar 4.87. Logotype Tanjung Kelayang...252
Gambar 4.88. Signature Color...253
Gambar 4.89. Signature dengan Primary Color...254
Gambar 4.90. Grid pada Signature...255
Gambar 4.91. Golden Ratio pada Logogram...256
Gambar 4.92. Penerapan Tipografi...258
Gambar 4.93. Pola Supergrafik...259
Gambar 4.94. Fotografi...260
Gambar 4.95. Contoh Hasil Desain Salah Satu Corporate Item...262
Gambar 4.96. Layout Media Promosi...263
Gambar 4.97. Implementasi Billboard...264
Gambar 4.98. Contoh Hasil Desain Merchandise...265
Gambar 4.99. Hasil Spread dengan Modular Grid...266
Gambar 4.100. Halaman yang Didominasi Teks...267
Gambar 4.101. Halaman dengan Fotografi...268
iv
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan, karena kasih dan berkatnya penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan Tugas Akhir dengan judul Perancangan Destination Branding Tanjung Kelayang.
Penulis memilih judul ini atas dasar ketertarikan penulis dalam merancang branding dalam desain komunikasi visual, serta ketertarikan penulis terhadap pariwisata di Indonesia. Dengan dipilihnya judul dan topik ini, penulis ingin menjadikan proses pengerjaan Tugas Akhir sebagai kesempatan bagi penulis untuk memperdalam pengetahuan penulis mengenai branding, serta menghasilkan karya yang dapat menjadi tolak ukur kemampuan penulis. Penulis juga berharap agar laporan ini dapat bermanfaat bagi pembacanya, terkhusus bagi mahasiswa Desain Komunikasi Visual yang sedang memperdalam pengetahuannya mengenai branding, atau sedang melakukan perancangan dalam bidang branding.
Seluruh proses penulisan laporan dan pengerjaan Tugas Akhir ini tidak terlepas dari bantuan dan dukungan berbagai pihak. Maka dari itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual sekaligus dosen mata kuliah Seminar penulis di Universitas Multimedia Nusantara.
2. Gideon Kamang Frederick H. Hutapea, S.T., M.Ds., selaku dosen pembimbing perancangan tugas akhir penulis.
v
3. Alex Suryadi, S.E., selaku anggota Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung Bidang Pengembangan Destinasi Pariwisata yang telah bersedia menjadi narasumber bagi riset penulis.
4. Mey Penus Beinlie, S.H., selaku Kepala Unit Monitor dan Pengawasan Kawasan Ekonomi Khusus Tanjung Kelayang yang juga telah bersedia menjadi narasumber bagi riset penulis.
5. Adhreza Brahma, M.Ds. dan Darfi Rizkavirwan, S.Sn., M.Ds., selaku Dosen Spesialis yang telah membimbing penulis dalam perancangan. 6. Juhri Selamet, S.ST., M.Des., selaku Dosen Penguji dan Erwin Alfian
S.Sn., M.Ds., selaku Ketua Sidang dalam Pra Sidang, yang telah memberikan banyak saran dan evaluasi bagi penulis.
7. Roy Anthonius Susanto S.Sn., M.Ds., selaku Dosen Penguji dan Lalitya Talitha Pinasthika, M.Ds., selaku Ketua Sidang pada Sidang Akhir penulis.
8. Keluarga penulis, Gunawan Handoyo dan Ignasia Josephine Gabriele, yang selalu mendoakan dan mendukung proses studi penulis, hingga pengerjaan Tugas Akhir ini.
9. Fx. Aris Hwanggara, Fabian Jastin, Julian Rizki, dan Nashya Tamara yang telah memberikan masukan bagi penulis dalam proses pengerjaan Tugas Akhir.
vi
10. Teman-teman bimbingan, Rici, Reno, Karis, Clip, Serin, Clare, Hilman, Nissi, Mamat, Velyan, Icel, dan Leony, yang telah senantiasa berbagi ilmu dan informasi, semangat, serta suka dan duka selama proses pengerjaan Tugas Akhir di tengah keadaan pandemi.
11. Teman-teman penulis, Andrea Rachela, Christy Monica, Febriana Guntoro, Jane Valois Vincentia Audrey, Jesslyn Subrata, dan Nathaniel Marvel yang banyak memberikan dukungan dan masukkan bagi penulis selama proses studi penulis.
12. Teman-teman dan Dosen Fakultas Seni dan Desain yang telah membantu dan mendukung penulis dalam proses studi di Universitas Multimedia Nusantara, yang tidak dapat disebutkan satu persatu.
Jakarta, 16 Juni 2020
vii
ABSTRAKSI
Tanjung Kelayang adalah sebuah destinasi pariwisata yang berlokasi di Belitung, Indonesia. Sebagai destinasi pariwisata yang diperhatikan pemerintah dan diandalkan untuk membantu meningkatkan devisa negara, sangat disayangkan bahwa Tanjung Kelayang belum memiliki identitas visual maupun branding secara keseluruhan. Padahal, penting bagi sebuah destinasi pariwisata untuk memiliki identitas agar dapat dikomunikasikan kepada calon wisatawannya. Dalam menghadapi fenomena ini, penulis melakukan perancangan destination branding untuk Tanjung Kelayang. Perancangan dilakukan dengan mengacu pada metode perancangan Wheeler dan terbagi kedalam lima tahap. Melalui perancangan ini, penulis berharap dapat menghasilkan identitas dan branding yang baik dan sesuai dengan nilai yang ingin disampaikan oleh Tanjung Kelayang.
viii
ABSTRACT
Tanjung Kelayang is a tourism destination located in Belitung, Indonesia. As a tourism destination that is prioritized by the government and is relied on to help increase the country's foreign exchange, it is very unfortunate that Tanjung Kelayang does not have a visual identity or branding. In fact, it is important for a tourism destination to have an identity, so that it can be communicated to potential tourists. In dealing with this phenomenon, the author designed a destination branding for Tanjung Kelayang. The design is carried out with reference to Wheeler’s design method and is divided into five stages. Through the design, the author hopes to produce a good identity and branding and in accordance with the values to be conveyed by Tanjung Kelayang.
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT...II HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR...III KATA PENGANTAR...IV ABSTRAKSI...VII ABSTRACT...VIII DAFTAR ISI...IX DAFTAR GAMBAR...XVI DAFTAR TABEL...XXIII DAFTAR LAMPIRAN...XXIV BAB I PENDAHULUAN...1 1.1. Latar Belakang...1 1.2. Rumusan Masalah...2 1.3. Batasan Masalah...3
1.4. Tujuan Tugas Akhir...4
1.5. Manfaat Tugas Akhir...4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA...6
2.1. Desain...6
2.1.1. Desain Grafis...6
2.1.2. Elemen Desain...6
2.1.3. Prinsip Desain...12
2.1.4. Tipografi...21
2.1.5. Proporsi dan Grid...32
2.1.6. Layout...33 2.1.7. Fotografi...36 2.2. Branding...38 2.2.1. Brand...40 2.2.2. Brand Stakeholder...40 2.2.3. Brand Identity...40 2.2.4. Brand Strategy...41 2.2.5. Brand Architecture...42 2.2.6. Brand Ideals...43 2.2.7. Brand Elements...47 2.2.8. Brand Communication...55 2.2.9. Brand Guideline...56
2.2.9.1. Brand Guideline Content...58
2.2.9.2. Brand Book...59 2.3. Tanjung Kelayang...60 2.3.1. Kementerian Pariwisata...61 2.3.1.1. Definisi...61 2.3.1.2. Tugas...61 2.3.1.3. Fungsi...61 2.3.1.4. Visi...63 2.3.1.5. Misi...63 2.3.1.6. Wonderful Indonesia...64
2.3.2. Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...67
2.3.2.1. Tugas...67
2.3.2.2. Fungsi...68
2.3.2.3. Visi...68
2.3.2.4. Misi...68
2.3.3. Kawasan Ekonomi Khusus...69
2.3.3.1. KEK Tanjung Kelayang...69
BAB III METODOLOGI...70
3.1. Metodologi Pengumpulan Data...70
3.1.1. Wawancara Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...70
3.1.1.1. Proses Wawancara...71
3.1.1.2. Analisis Wawancara...72
3.1.1.3. Kesimpulan Wawancara...78
3.1.2. Wawancara Administrator KEK Tanjung Kelayang...78
3.1.2.1. Proses Wawancara...78
3.1.2.2. Analisis Wawancara...80
3.1.2.3. Kesimpulan Wawancara...82
3.1.3. Wawancara Wisatawan Mancanegara...82
3.1.3.1. Proses Wawancara...83
3.1.3.2. Analisis Wawancara...83
3.1.3.3. Kesimpulan Wawancara...85
3.1.4. Wawancara Wisatawan Nusantara...85
3.1.4.1. Proses Wawancara...85
3.1.4.2. Analisis Wawancara...86
3.1.4.3. Kesimpulan Wawancara...88
3.1.5. Observasi Partisipatoris terhadap User Journey...88
3.1.5.1. Proses Observasi...88
3.1.5.2. Analisis Observasi...108
3.1.5.3. Kesimpulan Observasi...111
3.1.6. Survei Persepsi Target...111
3.1.7. Survei Ketertarikan Audiens...112
3.1.8. Observasi Eksisting...113
3.1.8.1. Wonderful Indonesia...113
3.1.8.2. Brand Extension Wonderful Indonesia...114
3.1.8.3. Belitong Geopark...115
3.1.8. Observasi Referensi...116
3.2. Metodologi Perancangan...120
BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN...122
4.1. Strategi Perancangan...122 4.1.1. Conducting Research...122 4.1.2. Clarifying Strategy...134 4.1.3. Designing Identity...143 4.1.3.1. Big Idea...143 4.1.3.2. Konsep...146 4.1.3.3. Mood Board...148
4.1.3.4. Mind Map Logogram...152
4.1.3.5. Sketsa Logogram...153
4.1.3.6. Eksplorasi Bentuk...157
4.1.3.7. Digitalisasi Hasil Eksplorasi...158
4.1.3.8. Perancangan Anatomi Huruf pada Logotype...160
4.1.3.9. Perbaikan Anatomi pada Logotype...163
4.1.3.10. Alternatif Signature...146
4.1.3.11. Grid untuk Logogram...166
4.1.3.12. Variasi Signature...167
4.1.3.13. Penentuan Kode Warna...168
4.1.3.14. Warna pada Signature...169
4.1.3.15. Warna Primer...170
4.1.3.16. Perbaikan Grid dan Proporsi Signature...172
4.1.3.17. Penentuan Tipografi...174 4.1.3.18. Perancangan Supergrafik...177 4.1.3.19. Pengembangan Supergrafik...178 4.1.3.20. Penentuan Imagery...179 4.1.3.21. Pengolahan Foto...181 4.1.4. Creating Touchpoints...182
4.1.4.1. Perancangan Business Card...186
4.1.4.2. Perancangan Identity Card...191
4.1.4.3. Perancangan Lanyard...194
4.1.4.4. Perancangan Letterhead dan Formal Documents...194
4.1.4.5. Perancangan DL Envelope...197
4.1.4.6. Perancangan C4 Envelope...199
4.1.4.7. Perancangan Paper Folder...200
4.1.4.8. Perancangan Greeting Card dan Sleeve...202
4.1.4.9. Perancangan Stamp...205
4.1.4.10. Perancangan Certificate...205
4.1.4.11. Perancangan Disc dan Disc Pocket...206
4.1.4.12. Perancangan Presentation Slides...208
4.1.4.13. Perancangan Uniform...209
4.1.4.14. Perancangan Promotional...212
4.1.4.15. Perancangan Digital Information Media...221
4.1.4.16. Perancangan Merchandise...227
4.1.5. Managing Assets...227
4.1.5.1. Perencanaan Konten...228
4.1.5.2. Grid dan Margin...237
4.1.5.3. Layout dan Hierarki...241
ix 4.1.5.4. Perancangan Cover...242
4.1.5.5. Perancangan Digital Guideline...245
4.2. Analisis Perancangan...247
4.2.1. Analisis Riset pada Tahapan Conducting Research...247
4.2.2. Analisis Hasil Perancangan Identitas Visual...248
4.2.2.1. Signature...248
4.2.2.2. Warna...256
4.2.2.3. Tipografi...257
4.2.2.4. Super Grafik...258
4.2.2.5. Imagery...260
4.2.3. Analisis Hasil Perancangan Implementasi Identitas Visual...261
4.2.3.1. Corporate Items...261
4.2.3.2. Promotional...263
4.2.3.3. Merchandise...265
4.2.4. Analisis Hasil Perancangan Brand Book...266
4.3. Budgeting...270 BAB V PENUTUP...276 5.1. Kesimpulan...276 5.2. Saran...277 DAFTAR PUSTAKA...XXV
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Laws of Perceptual Organization...20Gambar 2.2. Anatomi pada Karakter Huruf...22
Gambar 2.3. Branding Pyramid...44
Gambar 2.4. Brandmarks dan Signature...47
Gambar 2.5. Wordmarks...48
Gambar 2.6. Letterform...49
Gambar 2.7. Pictorial Marks...50
Gambar 2.8. Abstract Marks...51
Gambar 2.9. Emblem...52
Gambar 2.10. Dynamic Marks...53
Gambar 2.11. Character...54
Gambar 2.12. Brand Guideline Content...58
Gambar 2.13. Logogram Wonderful Indonesia...65
Gambar 2.14. Color Palette Wonderful Indonesia...66
Gambar 3.1. Dokumentasi Wawancara Dinas Pariwisata...71
Gambar 3.2. Dokumentasi Wawancara Administrator KEK...79
Gambar 3.3. Dokumentasi Wawancara Wisatawan Nusantara...86
Gambar 3.4. Bandara Internasional H.A.S. Hanandjoeddin...89
Gambar 3.5. Booth Dinas Pariwisata dan Calendar...90
Gambar 3.6. Fasilitas Jalan Raya...92
Gambar 3.7. Satam Square...93
Gambar 3.8. Swiss Bel Resort...95
Gambar 3.9. Kawasan Resmi Tanjung Kelayang...96
Gambar 3.10. Pesisir Pantai Tanjung Kelayang...97
Gambar 3.11. Lapangan Pantai Tanjung Tinggi...98
Gambar 3.12. Kapal Kayu di Tanjung Kelayang...99
Gambar 3.13. Batu Garuda...101
Gambar 3.14. Pulau Lengkuas...102
Gambar 3.15. Pulau Batu Berlayar...103
Gambar 3.16. Goa Kelayang...104
Gambar 3.17. Tanjung Pendam...106
Gambar 3.18. Wonderful Indonesia...113
Gambar 3.19. Brand Extension Wonderful Indonesia...115
Gambar 3.20. Belitong Geopark...116
Gambar 3.21. Sao Paulo City Branding...117
Gambar 3.22. Paris City Branding...118
Gambar 3.23. Firefox Brand Guideline...119
Gambar 4.1. Kata Kunci...135
Gambar 4.2. Mind Map Big Idea...144
Gambar 4.3. Pengolahan Kata Kunci menjadi Big Idea...145
Gambar 4.4. Perancangan Konsep...146
Gambar 4.5. Perbaikan Konsep...147
Gambar 4.6. Mood Board...150
Gambar 4.7. Mood Board Wonderful Indonesia dan Nautical...151
Gambar 4.8. Mind Map Logogram...153
Gambar 4.9. Sketsa Logogram...154
Gambar 4.10. Digitalisasi Logogram...155
Gambar 4.11. Pilihan Bentuk...156
Gambar 4.12. Eksplorasi Sketsa Pilihan...157
Gambar 4.13. Digitalisasi dan Alternatif...159
Gambar 4.14. Modifikasi Anatomi...161
Gambar 4.15. Proses Perancangan Anatomi...162
Gambar 4.16. Perbaikan Anatomi...163
Gambar 4.17. Alternatif Signature...165
Gambar 4.18. Logogram dengan golden ratio...166
Gambar 4.19. Variasi Signature...167
Gambar 4.20. Variasi Signature yang dipilih...168
Gambar 4.21. Kode Warna...169
Gambar 4.22. Warna pada Signature...170
Gambar 4.23. Warna Primer...171
Gambar 4.24. Warna Primer pada Signature...172
Gambar 4.25. Grid dan Proporsi Signature...173
Gambar 4.26. Pemilihan Typeface...175
Gambar 4.27. Typeface yang dipilih...175
Gambar 4.28. Perancangan Supergrafik...177
Gambar 4.29. Pengembangan Supergrafik...178
Gambar 4.30. Analisis Imagery...179
Gambar 4.31. Contoh Hasil Pengolahan Foto...182
Gambar 4.32. Eksplorasi Bentuk Business Card...187
Gambar 4.33. Grid pada Business Card...188
Gambar 4.34. Hasil Akhir Business Card...189
Gambar 4.35. Exclusive Business Card...190
Gambar 4.36. Eksplorasi Identity Card...191
Gambar 4.37. Grid pada Identity Card...192
Gambar 4.38. Hasil Akhir Identity Card...193
Gambar 4.39. Grid pada Letterhead...194
Gambar 4.40. Hasil Akhir Lettehead...195
Gambar 4.41. Formal Documents...196
Gambar 4.42. Eksplorasi Desain Amplop DL...197
Gambar 4.43. Grid pada Amplop DL...198
Gambar 4.44. Hasil Akhir Amplop DL...198
Gambar 4.45. Grid pada Amplop C4...199
Gambar 4.46. Hasil Akhir Amplop C4...200
Gambar 4.47. Alternatif Paper Folder...201
Gambar 4.48. Alternatif yang terpilih...202
Gambar 4.49. Grid pada Greeting Card...203
Gambar 4.50. Hasil Akhir Greeting Card...203
Gambar 4.51. Sleeve untuk Greeting Card...204
Gambar 4.52. Grid pada Sertifikat...205
Gambar 4.53. Hasil Akhir Sertifikat...206
Gambar 4.54. Desain pada Disc...207
Gambar 4.55. Desain Disc Pocket...208
Gambar 4.56. Desain Formal Uniform...210
Gambar 4.57. Desain Field Uniform...210
Gambar 4.58. Desain Life Vest...211
Gambar 4.59. Grid pada Poster...212
Gambar 4.60. Double Window Poster...213
Gambar 4.61. Implementasi Double Window Poster...213
Gambar 4.62. Jenis Bubble pada Media Promosi...214
Gambar 4.63. Grid pada Outdoor Lightbox...215
Gambar 4.64. Hasil Akhir Outdoor Lightbox...216
Gambar 4.65. Perancangan Vertical Billboard...217
Gambar 4.66. Grid pada Billboard Horizontal...218
Gambar 4.67. Implementasi Billboard Horizontal...219
Gambar 4.68. Grid pada desain Aircraft Magazine Ad...220
Gambar 4.69. Hasil Akhir Desain Aircraft Magazine Ad...221
Gambar 4.70. Sitemap...223
Gambar 4.71. Grid pada Microsite...223
Gambar 4.72. Hasil Akhir Halaman Microsite...224
Gambar 4.73. Perencanaan Struktur Aplikasi...225
Gambar 4.74. Grid pada Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.75. Hasil Akhir Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.76. Test Print Ukuran Text...238
Gambar 4.77. Modular Grid pada Brand Book...239
Gambar 4.78. Contoh Penerapan Konten Menggunakan Grid dan Margin...240
Gambar 4.79. Perbandingan Ukuran Judul dan Paragraf...241
Gambar 4.80. Alternatif Cover Brand Book...243
Gambar 4.81. Grid pada Desain Cover...244
Gambar 4.82. Desain Cover...244
Gambar 4.83. Grid pada Digital Guideline...246
Gambar 4.84. Hasil Akhir Salah Satu Halaman Digital Guideline...247
Gambar 4.85. Logogram Tanjung Kelayang...249
Gambar 4.86. Logogram Akromatik...250
Gambar 4.87. Logotype Tanjung Kelayang...252
Gambar 4.88. Signature Color...253
Gambar 4.89. Signature dengan Primary Color...254
Gambar 4.90. Grid pada Signature...255
Gambar 4.91. Golden Ratio pada Logogram...256
Gambar 4.92. Penerapan Tipografi...258
Gambar 4.93. Pola Supergrafik...259
Gambar 4.94. Fotografi...260
Gambar 4.95. Contoh Hasil Desain Salah Satu Corporate Item...262
Gambar 4.96. Layout Media Promosi...263
Gambar 4.97. Implementasi Billboard...264
Gambar 4.98. Contoh Hasil Desain Merchandise...265
Gambar 4.99. Hasil Spread dengan Modular Grid...266
Gambar 4.100. Halaman yang Didominasi Teks...267
Gambar 4.101. Halaman dengan Fotografi...268
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT...II HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR...III KATA PENGANTAR...IV ABSTRAKSI...VII ABSTRACT...VIII DAFTAR ISI...IX DAFTAR GAMBAR...XVI DAFTAR TABEL...XXIII DAFTAR LAMPIRAN...XXIV BAB I PENDAHULUAN...1 1.1. Latar Belakang...1 1.2. Rumusan Masalah...2 1.3. Batasan Masalah...3
1.4. Tujuan Tugas Akhir...4
1.5. Manfaat Tugas Akhir...4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA...6
2.1. Desain...6
2.1.1. Desain Grafis...6
2.1.2. Elemen Desain...6
2.1.3. Prinsip Desain...12
2.1.4. Tipografi...21
2.1.5. Proporsi dan Grid...32
2.1.6. Layout...33 2.1.7. Fotografi...36 2.2. Branding...38 2.2.1. Brand...40 2.2.2. Brand Stakeholder...40 2.2.3. Brand Identity...40 2.2.4. Brand Strategy...41 2.2.5. Brand Architecture...42 2.2.6. Brand Ideals...43 2.2.7. Brand Elements...47 2.2.8. Brand Communication...55 2.2.9. Brand Guideline...56
2.2.9.1. Brand Guideline Content...58
2.2.9.2. Brand Book...59 2.3. Tanjung Kelayang...60 2.3.1. Kementerian Pariwisata...61 2.3.1.1. Definisi...61 2.3.1.2. Tugas...61 2.3.1.3. Fungsi...61 2.3.1.4. Visi...63 2.3.1.5. Misi...63 2.3.1.6. Wonderful Indonesia...64
2.3.2. Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...67
2.3.2.1. Tugas...67
2.3.2.2. Fungsi...68
2.3.2.3. Visi...68
2.3.2.4. Misi...68
2.3.3. Kawasan Ekonomi Khusus...69
2.3.3.1. KEK Tanjung Kelayang...69
BAB III METODOLOGI...70
3.1. Metodologi Pengumpulan Data...70
3.1.1. Wawancara Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...70
3.1.1.1. Proses Wawancara...71
3.1.1.2. Analisis Wawancara...72
3.1.1.3. Kesimpulan Wawancara...78
3.1.2. Wawancara Administrator KEK Tanjung Kelayang...78
3.1.2.1. Proses Wawancara...78
3.1.2.2. Analisis Wawancara...80
3.1.2.3. Kesimpulan Wawancara...82
3.1.3. Wawancara Wisatawan Mancanegara...82
3.1.3.1. Proses Wawancara...83
3.1.3.2. Analisis Wawancara...83
3.1.3.3. Kesimpulan Wawancara...85
3.1.4. Wawancara Wisatawan Nusantara...85
3.1.4.1. Proses Wawancara...85
3.1.4.2. Analisis Wawancara...86
3.1.4.3. Kesimpulan Wawancara...88
3.1.5. Observasi Partisipatoris terhadap User Journey...88
3.1.5.1. Proses Observasi...88
3.1.5.2. Analisis Observasi...108
3.1.5.3. Kesimpulan Observasi...111
3.1.6. Survei Persepsi Target...111
3.1.7. Survei Ketertarikan Audiens...112
3.1.8. Observasi Eksisting...113
3.1.8.1. Wonderful Indonesia...113
3.1.8.2. Brand Extension Wonderful Indonesia...114
3.1.8.3. Belitong Geopark...115
3.1.8. Observasi Referensi...116
3.2. Metodologi Perancangan...120
BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN...122
4.1. Strategi Perancangan...122 4.1.1. Conducting Research...122 4.1.2. Clarifying Strategy...134 4.1.3. Designing Identity...143 4.1.3.1. Big Idea...143 4.1.3.2. Konsep...146 4.1.3.3. Mood Board...148
4.1.3.4. Mind Map Logogram...152
4.1.3.5. Sketsa Logogram...153
4.1.3.6. Eksplorasi Bentuk...157
4.1.3.7. Digitalisasi Hasil Eksplorasi...158
4.1.3.8. Perancangan Anatomi Huruf pada Logotype...160
4.1.3.9. Perbaikan Anatomi pada Logotype...163
4.1.3.10. Alternatif Signature...146
4.1.3.11. Grid untuk Logogram...166
4.1.3.12. Variasi Signature...167
4.1.3.13. Penentuan Kode Warna...168
4.1.3.14. Warna pada Signature...169
4.1.3.15. Warna Primer...170
4.1.3.16. Perbaikan Grid dan Proporsi Signature...172
4.1.3.17. Penentuan Tipografi...174 4.1.3.18. Perancangan Supergrafik...177 4.1.3.19. Pengembangan Supergrafik...178 4.1.3.20. Penentuan Imagery...179 4.1.3.21. Pengolahan Foto...181 4.1.4. Creating Touchpoints...182
4.1.4.1. Perancangan Business Card...186
4.1.4.2. Perancangan Identity Card...191
4.1.4.3. Perancangan Lanyard...194
4.1.4.4. Perancangan Letterhead dan Formal Documents...194
4.1.4.5. Perancangan DL Envelope...197
4.1.4.6. Perancangan C4 Envelope...199
4.1.4.7. Perancangan Paper Folder...200
4.1.4.8. Perancangan Greeting Card dan Sleeve...202
4.1.4.9. Perancangan Stamp...205
4.1.4.10. Perancangan Certificate...205
4.1.4.11. Perancangan Disc dan Disc Pocket...206
4.1.4.12. Perancangan Presentation Slides...208
4.1.4.13. Perancangan Uniform...209
4.1.4.14. Perancangan Promotional...212
4.1.4.15. Perancangan Digital Information Media...221
4.1.4.16. Perancangan Merchandise...227
4.1.5. Managing Assets...227
4.1.5.1. Perencanaan Konten...228
4.1.5.2. Grid dan Margin...237
4.1.5.3. Layout dan Hierarki...241
x 4.1.5.4. Perancangan Cover...242
4.1.5.5. Perancangan Digital Guideline...245
4.2. Analisis Perancangan...247
4.2.1. Analisis Riset pada Tahapan Conducting Research...247
4.2.2. Analisis Hasil Perancangan Identitas Visual...248
4.2.2.1. Signature...248
4.2.2.2. Warna...256
4.2.2.3. Tipografi...257
4.2.2.4. Super Grafik...258
4.2.2.5. Imagery...260
4.2.3. Analisis Hasil Perancangan Implementasi Identitas Visual...261
4.2.3.1. Corporate Items...261
4.2.3.2. Promotional...263
4.2.3.3. Merchandise...265
4.2.4. Analisis Hasil Perancangan Brand Book...266
4.3. Budgeting...270 BAB V PENUTUP...276 5.1. Kesimpulan...276 5.2. Saran...277 DAFTAR PUSTAKA...XXV
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Laws of Perceptual Organization...20Gambar 2.2. Anatomi pada Karakter Huruf...22
Gambar 2.3. Branding Pyramid...44
Gambar 2.4. Brandmarks dan Signature...47
Gambar 2.5. Wordmarks...48
Gambar 2.6. Letterform...49
Gambar 2.7. Pictorial Marks...50
Gambar 2.8. Abstract Marks...51
Gambar 2.9. Emblem...52
Gambar 2.10. Dynamic Marks...53
Gambar 2.11. Character...54
Gambar 2.12. Brand Guideline Content...58
Gambar 2.13. Logogram Wonderful Indonesia...65
Gambar 2.14. Color Palette Wonderful Indonesia...66
Gambar 3.1. Dokumentasi Wawancara Dinas Pariwisata...71
Gambar 3.2. Dokumentasi Wawancara Administrator KEK...79
Gambar 3.3. Dokumentasi Wawancara Wisatawan Nusantara...86
Gambar 3.4. Bandara Internasional H.A.S. Hanandjoeddin...89
Gambar 3.5. Booth Dinas Pariwisata dan Calendar...90
Gambar 3.6. Fasilitas Jalan Raya...92
Gambar 3.7. Satam Square...93
Gambar 3.8. Swiss Bel Resort...95
Gambar 3.9. Kawasan Resmi Tanjung Kelayang...96
Gambar 3.10. Pesisir Pantai Tanjung Kelayang...97
Gambar 3.11. Lapangan Pantai Tanjung Tinggi...98
Gambar 3.12. Kapal Kayu di Tanjung Kelayang...99
Gambar 3.13. Batu Garuda...101
Gambar 3.14. Pulau Lengkuas...102
Gambar 3.15. Pulau Batu Berlayar...103
Gambar 3.16. Goa Kelayang...104
Gambar 3.17. Tanjung Pendam...106
Gambar 3.18. Wonderful Indonesia...113
Gambar 3.19. Brand Extension Wonderful Indonesia...115
Gambar 3.20. Belitong Geopark...116
Gambar 3.21. Sao Paulo City Branding...117
Gambar 3.22. Paris City Branding...118
Gambar 3.23. Firefox Brand Guideline...119
Gambar 4.1. Kata Kunci...135
Gambar 4.2. Mind Map Big Idea...144
Gambar 4.3. Pengolahan Kata Kunci menjadi Big Idea...145
Gambar 4.4. Perancangan Konsep...146
Gambar 4.5. Perbaikan Konsep...147
Gambar 4.6. Mood Board...150
Gambar 4.7. Mood Board Wonderful Indonesia dan Nautical...151
Gambar 4.8. Mind Map Logogram...153
Gambar 4.9. Sketsa Logogram...154
Gambar 4.10. Digitalisasi Logogram...155
Gambar 4.11. Pilihan Bentuk...156
Gambar 4.12. Eksplorasi Sketsa Pilihan...157
Gambar 4.13. Digitalisasi dan Alternatif...159
Gambar 4.14. Modifikasi Anatomi...161
Gambar 4.15. Proses Perancangan Anatomi...162
Gambar 4.16. Perbaikan Anatomi...163
Gambar 4.17. Alternatif Signature...165
Gambar 4.18. Logogram dengan golden ratio...166
Gambar 4.19. Variasi Signature...167
Gambar 4.20. Variasi Signature yang dipilih...168
Gambar 4.21. Kode Warna...169
Gambar 4.22. Warna pada Signature...170
Gambar 4.23. Warna Primer...171
Gambar 4.24. Warna Primer pada Signature...172
Gambar 4.25. Grid dan Proporsi Signature...173
Gambar 4.26. Pemilihan Typeface...175
Gambar 4.27. Typeface yang dipilih...175
Gambar 4.28. Perancangan Supergrafik...177
Gambar 4.29. Pengembangan Supergrafik...178
Gambar 4.30. Analisis Imagery...179
Gambar 4.31. Contoh Hasil Pengolahan Foto...182
Gambar 4.32. Eksplorasi Bentuk Business Card...187
Gambar 4.33. Grid pada Business Card...188
Gambar 4.34. Hasil Akhir Business Card...189
Gambar 4.35. Exclusive Business Card...190
Gambar 4.36. Eksplorasi Identity Card...191
Gambar 4.37. Grid pada Identity Card...192
Gambar 4.38. Hasil Akhir Identity Card...193
Gambar 4.39. Grid pada Letterhead...194
Gambar 4.40. Hasil Akhir Lettehead...195
Gambar 4.41. Formal Documents...196
Gambar 4.42. Eksplorasi Desain Amplop DL...197
Gambar 4.43. Grid pada Amplop DL...198
Gambar 4.44. Hasil Akhir Amplop DL...198
Gambar 4.45. Grid pada Amplop C4...199
Gambar 4.46. Hasil Akhir Amplop C4...200
Gambar 4.47. Alternatif Paper Folder...201
Gambar 4.48. Alternatif yang terpilih...202
Gambar 4.49. Grid pada Greeting Card...203
Gambar 4.50. Hasil Akhir Greeting Card...203
Gambar 4.51. Sleeve untuk Greeting Card...204
Gambar 4.52. Grid pada Sertifikat...205
Gambar 4.53. Hasil Akhir Sertifikat...206
Gambar 4.54. Desain pada Disc...207
Gambar 4.55. Desain Disc Pocket...208
Gambar 4.56. Desain Formal Uniform...210
Gambar 4.57. Desain Field Uniform...210
Gambar 4.58. Desain Life Vest...211
Gambar 4.59. Grid pada Poster...212
Gambar 4.60. Double Window Poster...213
Gambar 4.61. Implementasi Double Window Poster...213
Gambar 4.62. Jenis Bubble pada Media Promosi...214
Gambar 4.63. Grid pada Outdoor Lightbox...215
Gambar 4.64. Hasil Akhir Outdoor Lightbox...216
Gambar 4.65. Perancangan Vertical Billboard...217
Gambar 4.66. Grid pada Billboard Horizontal...218
Gambar 4.67. Implementasi Billboard Horizontal...219
Gambar 4.68. Grid pada desain Aircraft Magazine Ad...220
Gambar 4.69. Hasil Akhir Desain Aircraft Magazine Ad...221
Gambar 4.70. Sitemap...223
Gambar 4.71. Grid pada Microsite...223
Gambar 4.72. Hasil Akhir Halaman Microsite...224
Gambar 4.73. Perencanaan Struktur Aplikasi...225
Gambar 4.74. Grid pada Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.75. Hasil Akhir Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.76. Test Print Ukuran Text...238
Gambar 4.77. Modular Grid pada Brand Book...239
Gambar 4.78. Contoh Penerapan Konten Menggunakan Grid dan Margin...240
Gambar 4.79. Perbandingan Ukuran Judul dan Paragraf...241
Gambar 4.80. Alternatif Cover Brand Book...243
Gambar 4.81. Grid pada Desain Cover...244
Gambar 4.82. Desain Cover...244
Gambar 4.83. Grid pada Digital Guideline...246
Gambar 4.84. Hasil Akhir Salah Satu Halaman Digital Guideline...247
Gambar 4.85. Logogram Tanjung Kelayang...249
Gambar 4.86. Logogram Akromatik...250
Gambar 4.87. Logotype Tanjung Kelayang...252
Gambar 4.88. Signature Color...253
Gambar 4.89. Signature dengan Primary Color...254
Gambar 4.90. Grid pada Signature...255
Gambar 4.91. Golden Ratio pada Logogram...256
Gambar 4.92. Penerapan Tipografi...258
Gambar 4.93. Pola Supergrafik...259
Gambar 4.94. Fotografi...260
Gambar 4.95. Contoh Hasil Desain Salah Satu Corporate Item...262
Gambar 4.96. Layout Media Promosi...263
Gambar 4.97. Implementasi Billboard...264
Gambar 4.98. Contoh Hasil Desain Merchandise...265
Gambar 4.99. Hasil Spread dengan Modular Grid...266
Gambar 4.100. Halaman yang Didominasi Teks...267
Gambar 4.101. Halaman dengan Fotografi...268
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT...II HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR...III KATA PENGANTAR...IV ABSTRAKSI...VII ABSTRACT...VIII DAFTAR ISI...IX DAFTAR GAMBAR...XVI DAFTAR TABEL...XXIII DAFTAR LAMPIRAN...XXIV BAB I PENDAHULUAN...1 1.1. Latar Belakang...1 1.2. Rumusan Masalah...2 1.3. Batasan Masalah...3
1.4. Tujuan Tugas Akhir...4
1.5. Manfaat Tugas Akhir...4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA...6
2.1. Desain...6
2.1.1. Desain Grafis...6
2.1.2. Elemen Desain...6
2.1.3. Prinsip Desain...12
2.1.4. Tipografi...21
2.1.5. Proporsi dan Grid...32
2.1.6. Layout...33 2.1.7. Fotografi...36 2.2. Branding...38 2.2.1. Brand...40 2.2.2. Brand Stakeholder...40 2.2.3. Brand Identity...40 2.2.4. Brand Strategy...41 2.2.5. Brand Architecture...42 2.2.6. Brand Ideals...43 2.2.7. Brand Elements...47 2.2.8. Brand Communication...55 2.2.9. Brand Guideline...56
2.2.9.1. Brand Guideline Content...58
2.2.9.2. Brand Book...59 2.3. Tanjung Kelayang...60 2.3.1. Kementerian Pariwisata...61 2.3.1.1. Definisi...61 2.3.1.2. Tugas...61 2.3.1.3. Fungsi...61 2.3.1.4. Visi...63 2.3.1.5. Misi...63 2.3.1.6. Wonderful Indonesia...64
2.3.2. Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...67
2.3.2.1. Tugas...67
2.3.2.2. Fungsi...68
2.3.2.3. Visi...68
2.3.2.4. Misi...68
2.3.3. Kawasan Ekonomi Khusus...69
2.3.3.1. KEK Tanjung Kelayang...69
BAB III METODOLOGI...70
3.1. Metodologi Pengumpulan Data...70
3.1.1. Wawancara Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...70
3.1.1.1. Proses Wawancara...71
3.1.1.2. Analisis Wawancara...72
3.1.1.3. Kesimpulan Wawancara...78
3.1.2. Wawancara Administrator KEK Tanjung Kelayang...78
3.1.2.1. Proses Wawancara...78
3.1.2.2. Analisis Wawancara...80
3.1.2.3. Kesimpulan Wawancara...82
3.1.3. Wawancara Wisatawan Mancanegara...82
3.1.3.1. Proses Wawancara...83
3.1.3.2. Analisis Wawancara...83
3.1.3.3. Kesimpulan Wawancara...85
3.1.4. Wawancara Wisatawan Nusantara...85
3.1.4.1. Proses Wawancara...85
3.1.4.2. Analisis Wawancara...86
3.1.4.3. Kesimpulan Wawancara...88
3.1.5. Observasi Partisipatoris terhadap User Journey...88
3.1.5.1. Proses Observasi...88
3.1.5.2. Analisis Observasi...108
3.1.5.3. Kesimpulan Observasi...111
3.1.6. Survei Persepsi Target...111
3.1.7. Survei Ketertarikan Audiens...112
3.1.8. Observasi Eksisting...113
3.1.8.1. Wonderful Indonesia...113
3.1.8.2. Brand Extension Wonderful Indonesia...114
3.1.8.3. Belitong Geopark...115
3.1.8. Observasi Referensi...116
3.2. Metodologi Perancangan...120
BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN...122
4.1. Strategi Perancangan...122 4.1.1. Conducting Research...122 4.1.2. Clarifying Strategy...134 4.1.3. Designing Identity...143 4.1.3.1. Big Idea...143 4.1.3.2. Konsep...146 4.1.3.3. Mood Board...148
4.1.3.4. Mind Map Logogram...152
4.1.3.5. Sketsa Logogram...153
4.1.3.6. Eksplorasi Bentuk...157
4.1.3.7. Digitalisasi Hasil Eksplorasi...158
4.1.3.8. Perancangan Anatomi Huruf pada Logotype...160
4.1.3.9. Perbaikan Anatomi pada Logotype...163
4.1.3.10. Alternatif Signature...146
4.1.3.11. Grid untuk Logogram...166
4.1.3.12. Variasi Signature...167
4.1.3.13. Penentuan Kode Warna...168
4.1.3.14. Warna pada Signature...169
4.1.3.15. Warna Primer...170
4.1.3.16. Perbaikan Grid dan Proporsi Signature...172
4.1.3.17. Penentuan Tipografi...174 4.1.3.18. Perancangan Supergrafik...177 4.1.3.19. Pengembangan Supergrafik...178 4.1.3.20. Penentuan Imagery...179 4.1.3.21. Pengolahan Foto...181 4.1.4. Creating Touchpoints...182
4.1.4.1. Perancangan Business Card...186
4.1.4.2. Perancangan Identity Card...191
4.1.4.3. Perancangan Lanyard...194
4.1.4.4. Perancangan Letterhead dan Formal Documents...194
4.1.4.5. Perancangan DL Envelope...197
4.1.4.6. Perancangan C4 Envelope...199
4.1.4.7. Perancangan Paper Folder...200
4.1.4.8. Perancangan Greeting Card dan Sleeve...202
4.1.4.9. Perancangan Stamp...205
4.1.4.10. Perancangan Certificate...205
4.1.4.11. Perancangan Disc dan Disc Pocket...206
4.1.4.12. Perancangan Presentation Slides...208
4.1.4.13. Perancangan Uniform...209
4.1.4.14. Perancangan Promotional...212
4.1.4.15. Perancangan Digital Information Media...221
4.1.4.16. Perancangan Merchandise...227
4.1.5. Managing Assets...227
4.1.5.1. Perencanaan Konten...228
4.1.5.2. Grid dan Margin...237
4.1.5.3. Layout dan Hierarki...241
xi 4.1.5.4. Perancangan Cover...242
4.1.5.5. Perancangan Digital Guideline...245
4.2. Analisis Perancangan...247
4.2.1. Analisis Riset pada Tahapan Conducting Research...247
4.2.2. Analisis Hasil Perancangan Identitas Visual...248
4.2.2.1. Signature...248
4.2.2.2. Warna...256
4.2.2.3. Tipografi...257
4.2.2.4. Super Grafik...258
4.2.2.5. Imagery...260
4.2.3. Analisis Hasil Perancangan Implementasi Identitas Visual...261
4.2.3.1. Corporate Items...261
4.2.3.2. Promotional...263
4.2.3.3. Merchandise...265
4.2.4. Analisis Hasil Perancangan Brand Book...266
4.3. Budgeting...270 BAB V PENUTUP...276 5.1. Kesimpulan...276 5.2. Saran...277 DAFTAR PUSTAKA...XXV
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Laws of Perceptual Organization...20Gambar 2.2. Anatomi pada Karakter Huruf...22
Gambar 2.3. Branding Pyramid...44
Gambar 2.4. Brandmarks dan Signature...47
Gambar 2.5. Wordmarks...48
Gambar 2.6. Letterform...49
Gambar 2.7. Pictorial Marks...50
Gambar 2.8. Abstract Marks...51
Gambar 2.9. Emblem...52
Gambar 2.10. Dynamic Marks...53
Gambar 2.11. Character...54
Gambar 2.12. Brand Guideline Content...58
Gambar 2.13. Logogram Wonderful Indonesia...65
Gambar 2.14. Color Palette Wonderful Indonesia...66
Gambar 3.1. Dokumentasi Wawancara Dinas Pariwisata...71
Gambar 3.2. Dokumentasi Wawancara Administrator KEK...79
Gambar 3.3. Dokumentasi Wawancara Wisatawan Nusantara...86
Gambar 3.4. Bandara Internasional H.A.S. Hanandjoeddin...89
Gambar 3.5. Booth Dinas Pariwisata dan Calendar...90
Gambar 3.6. Fasilitas Jalan Raya...92
Gambar 3.7. Satam Square...93
Gambar 3.8. Swiss Bel Resort...95
Gambar 3.9. Kawasan Resmi Tanjung Kelayang...96
Gambar 3.10. Pesisir Pantai Tanjung Kelayang...97
Gambar 3.11. Lapangan Pantai Tanjung Tinggi...98
Gambar 3.12. Kapal Kayu di Tanjung Kelayang...99
Gambar 3.13. Batu Garuda...101
Gambar 3.14. Pulau Lengkuas...102
Gambar 3.15. Pulau Batu Berlayar...103
Gambar 3.16. Goa Kelayang...104
Gambar 3.17. Tanjung Pendam...106
Gambar 3.18. Wonderful Indonesia...113
Gambar 3.19. Brand Extension Wonderful Indonesia...115
Gambar 3.20. Belitong Geopark...116
Gambar 3.21. Sao Paulo City Branding...117
Gambar 3.22. Paris City Branding...118
Gambar 3.23. Firefox Brand Guideline...119
Gambar 4.1. Kata Kunci...135
Gambar 4.2. Mind Map Big Idea...144
Gambar 4.3. Pengolahan Kata Kunci menjadi Big Idea...145
Gambar 4.4. Perancangan Konsep...146
Gambar 4.5. Perbaikan Konsep...147
Gambar 4.6. Mood Board...150
Gambar 4.7. Mood Board Wonderful Indonesia dan Nautical...151
Gambar 4.8. Mind Map Logogram...153
Gambar 4.9. Sketsa Logogram...154
Gambar 4.10. Digitalisasi Logogram...155
Gambar 4.11. Pilihan Bentuk...156
Gambar 4.12. Eksplorasi Sketsa Pilihan...157
Gambar 4.13. Digitalisasi dan Alternatif...159
Gambar 4.14. Modifikasi Anatomi...161
Gambar 4.15. Proses Perancangan Anatomi...162
Gambar 4.16. Perbaikan Anatomi...163
Gambar 4.17. Alternatif Signature...165
Gambar 4.18. Logogram dengan golden ratio...166
Gambar 4.19. Variasi Signature...167
Gambar 4.20. Variasi Signature yang dipilih...168
Gambar 4.21. Kode Warna...169
Gambar 4.22. Warna pada Signature...170
Gambar 4.23. Warna Primer...171
Gambar 4.24. Warna Primer pada Signature...172
Gambar 4.25. Grid dan Proporsi Signature...173
Gambar 4.26. Pemilihan Typeface...175
Gambar 4.27. Typeface yang dipilih...175
Gambar 4.28. Perancangan Supergrafik...177
Gambar 4.29. Pengembangan Supergrafik...178
Gambar 4.30. Analisis Imagery...179
Gambar 4.31. Contoh Hasil Pengolahan Foto...182
Gambar 4.32. Eksplorasi Bentuk Business Card...187
Gambar 4.33. Grid pada Business Card...188
Gambar 4.34. Hasil Akhir Business Card...189
Gambar 4.35. Exclusive Business Card...190
Gambar 4.36. Eksplorasi Identity Card...191
Gambar 4.37. Grid pada Identity Card...192
Gambar 4.38. Hasil Akhir Identity Card...193
Gambar 4.39. Grid pada Letterhead...194
Gambar 4.40. Hasil Akhir Lettehead...195
Gambar 4.41. Formal Documents...196
Gambar 4.42. Eksplorasi Desain Amplop DL...197
Gambar 4.43. Grid pada Amplop DL...198
Gambar 4.44. Hasil Akhir Amplop DL...198
Gambar 4.45. Grid pada Amplop C4...199
Gambar 4.46. Hasil Akhir Amplop C4...200
Gambar 4.47. Alternatif Paper Folder...201
Gambar 4.48. Alternatif yang terpilih...202
Gambar 4.49. Grid pada Greeting Card...203
Gambar 4.50. Hasil Akhir Greeting Card...203
Gambar 4.51. Sleeve untuk Greeting Card...204
Gambar 4.52. Grid pada Sertifikat...205
Gambar 4.53. Hasil Akhir Sertifikat...206
Gambar 4.54. Desain pada Disc...207
Gambar 4.55. Desain Disc Pocket...208
Gambar 4.56. Desain Formal Uniform...210
Gambar 4.57. Desain Field Uniform...210
Gambar 4.58. Desain Life Vest...211
Gambar 4.59. Grid pada Poster...212
Gambar 4.60. Double Window Poster...213
Gambar 4.61. Implementasi Double Window Poster...213
Gambar 4.62. Jenis Bubble pada Media Promosi...214
Gambar 4.63. Grid pada Outdoor Lightbox...215
Gambar 4.64. Hasil Akhir Outdoor Lightbox...216
Gambar 4.65. Perancangan Vertical Billboard...217
Gambar 4.66. Grid pada Billboard Horizontal...218
Gambar 4.67. Implementasi Billboard Horizontal...219
Gambar 4.68. Grid pada desain Aircraft Magazine Ad...220
Gambar 4.69. Hasil Akhir Desain Aircraft Magazine Ad...221
Gambar 4.70. Sitemap...223
Gambar 4.71. Grid pada Microsite...223
Gambar 4.72. Hasil Akhir Halaman Microsite...224
Gambar 4.73. Perencanaan Struktur Aplikasi...225
Gambar 4.74. Grid pada Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.75. Hasil Akhir Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.76. Test Print Ukuran Text...238
Gambar 4.77. Modular Grid pada Brand Book...239
Gambar 4.78. Contoh Penerapan Konten Menggunakan Grid dan Margin...240
Gambar 4.79. Perbandingan Ukuran Judul dan Paragraf...241
Gambar 4.80. Alternatif Cover Brand Book...243
Gambar 4.81. Grid pada Desain Cover...244
Gambar 4.82. Desain Cover...244
Gambar 4.83. Grid pada Digital Guideline...246
Gambar 4.84. Hasil Akhir Salah Satu Halaman Digital Guideline...247
Gambar 4.85. Logogram Tanjung Kelayang...249
Gambar 4.86. Logogram Akromatik...250
Gambar 4.87. Logotype Tanjung Kelayang...252
Gambar 4.88. Signature Color...253
Gambar 4.89. Signature dengan Primary Color...254
Gambar 4.90. Grid pada Signature...255
Gambar 4.91. Golden Ratio pada Logogram...256
Gambar 4.92. Penerapan Tipografi...258
Gambar 4.93. Pola Supergrafik...259
Gambar 4.94. Fotografi...260
Gambar 4.95. Contoh Hasil Desain Salah Satu Corporate Item...262
Gambar 4.96. Layout Media Promosi...263
Gambar 4.97. Implementasi Billboard...264
Gambar 4.98. Contoh Hasil Desain Merchandise...265
Gambar 4.99. Hasil Spread dengan Modular Grid...266
Gambar 4.100. Halaman yang Didominasi Teks...267
Gambar 4.101. Halaman dengan Fotografi...268
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT...II HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR...III KATA PENGANTAR...IV ABSTRAKSI...VII ABSTRACT...VIII DAFTAR ISI...IX DAFTAR GAMBAR...XVI DAFTAR TABEL...XXIII DAFTAR LAMPIRAN...XXIV BAB I PENDAHULUAN...1 1.1. Latar Belakang...1 1.2. Rumusan Masalah...2 1.3. Batasan Masalah...3
1.4. Tujuan Tugas Akhir...4
1.5. Manfaat Tugas Akhir...4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA...6
2.1. Desain...6
2.1.1. Desain Grafis...6
2.1.2. Elemen Desain...6
2.1.3. Prinsip Desain...12
2.1.4. Tipografi...21
2.1.5. Proporsi dan Grid...32
2.1.6. Layout...33 2.1.7. Fotografi...36 2.2. Branding...38 2.2.1. Brand...40 2.2.2. Brand Stakeholder...40 2.2.3. Brand Identity...40 2.2.4. Brand Strategy...41 2.2.5. Brand Architecture...42 2.2.6. Brand Ideals...43 2.2.7. Brand Elements...47 2.2.8. Brand Communication...55 2.2.9. Brand Guideline...56
2.2.9.1. Brand Guideline Content...58
2.2.9.2. Brand Book...59 2.3. Tanjung Kelayang...60 2.3.1. Kementerian Pariwisata...61 2.3.1.1. Definisi...61 2.3.1.2. Tugas...61 2.3.1.3. Fungsi...61 2.3.1.4. Visi...63 2.3.1.5. Misi...63 2.3.1.6. Wonderful Indonesia...64
2.3.2. Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...67
2.3.2.1. Tugas...67
2.3.2.2. Fungsi...68
2.3.2.3. Visi...68
2.3.2.4. Misi...68
2.3.3. Kawasan Ekonomi Khusus...69
2.3.3.1. KEK Tanjung Kelayang...69
BAB III METODOLOGI...70
3.1. Metodologi Pengumpulan Data...70
3.1.1. Wawancara Dinas Pariwisata Kabupaten Belitung...70
3.1.1.1. Proses Wawancara...71
3.1.1.2. Analisis Wawancara...72
3.1.1.3. Kesimpulan Wawancara...78
3.1.2. Wawancara Administrator KEK Tanjung Kelayang...78
3.1.2.1. Proses Wawancara...78
3.1.2.2. Analisis Wawancara...80
3.1.2.3. Kesimpulan Wawancara...82
3.1.3. Wawancara Wisatawan Mancanegara...82
3.1.3.1. Proses Wawancara...83
3.1.3.2. Analisis Wawancara...83
3.1.3.3. Kesimpulan Wawancara...85
3.1.4. Wawancara Wisatawan Nusantara...85
3.1.4.1. Proses Wawancara...85
3.1.4.2. Analisis Wawancara...86
3.1.4.3. Kesimpulan Wawancara...88
3.1.5. Observasi Partisipatoris terhadap User Journey...88
3.1.5.1. Proses Observasi...88
3.1.5.2. Analisis Observasi...108
3.1.5.3. Kesimpulan Observasi...111
3.1.6. Survei Persepsi Target...111
3.1.7. Survei Ketertarikan Audiens...112
3.1.8. Observasi Eksisting...113
3.1.8.1. Wonderful Indonesia...113
3.1.8.2. Brand Extension Wonderful Indonesia...114
3.1.8.3. Belitong Geopark...115
3.1.8. Observasi Referensi...116
3.2. Metodologi Perancangan...120
BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN...122
4.1. Strategi Perancangan...122 4.1.1. Conducting Research...122 4.1.2. Clarifying Strategy...134 4.1.3. Designing Identity...143 4.1.3.1. Big Idea...143 4.1.3.2. Konsep...146 4.1.3.3. Mood Board...148
4.1.3.4. Mind Map Logogram...152
4.1.3.5. Sketsa Logogram...153
4.1.3.6. Eksplorasi Bentuk...157
4.1.3.7. Digitalisasi Hasil Eksplorasi...158
4.1.3.8. Perancangan Anatomi Huruf pada Logotype...160
4.1.3.9. Perbaikan Anatomi pada Logotype...163
4.1.3.10. Alternatif Signature...146
4.1.3.11. Grid untuk Logogram...166
4.1.3.12. Variasi Signature...167
4.1.3.13. Penentuan Kode Warna...168
4.1.3.14. Warna pada Signature...169
4.1.3.15. Warna Primer...170
4.1.3.16. Perbaikan Grid dan Proporsi Signature...172
4.1.3.17. Penentuan Tipografi...174 4.1.3.18. Perancangan Supergrafik...177 4.1.3.19. Pengembangan Supergrafik...178 4.1.3.20. Penentuan Imagery...179 4.1.3.21. Pengolahan Foto...181 4.1.4. Creating Touchpoints...182
4.1.4.1. Perancangan Business Card...186
4.1.4.2. Perancangan Identity Card...191
4.1.4.3. Perancangan Lanyard...194
4.1.4.4. Perancangan Letterhead dan Formal Documents...194
4.1.4.5. Perancangan DL Envelope...197
4.1.4.6. Perancangan C4 Envelope...199
4.1.4.7. Perancangan Paper Folder...200
4.1.4.8. Perancangan Greeting Card dan Sleeve...202
4.1.4.9. Perancangan Stamp...205
4.1.4.10. Perancangan Certificate...205
4.1.4.11. Perancangan Disc dan Disc Pocket...206
4.1.4.12. Perancangan Presentation Slides...208
4.1.4.13. Perancangan Uniform...209
4.1.4.14. Perancangan Promotional...212
4.1.4.15. Perancangan Digital Information Media...221
4.1.4.16. Perancangan Merchandise...227
4.1.5. Managing Assets...227
4.1.5.1. Perencanaan Konten...228
4.1.5.2. Grid dan Margin...237
4.1.5.3. Layout dan Hierarki...241
xii 4.1.5.4. Perancangan Cover...242
4.1.5.5. Perancangan Digital Guideline...245
4.2. Analisis Perancangan...247
4.2.1. Analisis Riset pada Tahapan Conducting Research...247
4.2.2. Analisis Hasil Perancangan Identitas Visual...248
4.2.2.1. Signature...248
4.2.2.2. Warna...256
4.2.2.3. Tipografi...257
4.2.2.4. Super Grafik...258
4.2.2.5. Imagery...260
4.2.3. Analisis Hasil Perancangan Implementasi Identitas Visual...261
4.2.3.1. Corporate Items...261
4.2.3.2. Promotional...263
4.2.3.3. Merchandise...265
4.2.4. Analisis Hasil Perancangan Brand Book...266
4.3. Budgeting...270 BAB V PENUTUP...276 5.1. Kesimpulan...276 5.2. Saran...277 DAFTAR PUSTAKA...XXV
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Laws of Perceptual Organization...20Gambar 2.2. Anatomi pada Karakter Huruf...22
Gambar 2.3. Branding Pyramid...44
Gambar 2.4. Brandmarks dan Signature...47
Gambar 2.5. Wordmarks...48
Gambar 2.6. Letterform...49
Gambar 2.7. Pictorial Marks...50
Gambar 2.8. Abstract Marks...51
Gambar 2.9. Emblem...52
Gambar 2.10. Dynamic Marks...53
Gambar 2.11. Character...54
Gambar 2.12. Brand Guideline Content...58
Gambar 2.13. Logogram Wonderful Indonesia...65
Gambar 2.14. Color Palette Wonderful Indonesia...66
Gambar 3.1. Dokumentasi Wawancara Dinas Pariwisata...71
Gambar 3.2. Dokumentasi Wawancara Administrator KEK...79
Gambar 3.3. Dokumentasi Wawancara Wisatawan Nusantara...86
Gambar 3.4. Bandara Internasional H.A.S. Hanandjoeddin...89
Gambar 3.5. Booth Dinas Pariwisata dan Calendar...90
Gambar 3.6. Fasilitas Jalan Raya...92
Gambar 3.7. Satam Square...93
Gambar 3.8. Swiss Bel Resort...95
Gambar 3.9. Kawasan Resmi Tanjung Kelayang...96
Gambar 3.10. Pesisir Pantai Tanjung Kelayang...97
Gambar 3.11. Lapangan Pantai Tanjung Tinggi...98
Gambar 3.12. Kapal Kayu di Tanjung Kelayang...99
Gambar 3.13. Batu Garuda...101
Gambar 3.14. Pulau Lengkuas...102
Gambar 3.15. Pulau Batu Berlayar...103
Gambar 3.16. Goa Kelayang...104
Gambar 3.17. Tanjung Pendam...106
Gambar 3.18. Wonderful Indonesia...113
Gambar 3.19. Brand Extension Wonderful Indonesia...115
Gambar 3.20. Belitong Geopark...116
Gambar 3.21. Sao Paulo City Branding...117
Gambar 3.22. Paris City Branding...118
Gambar 3.23. Firefox Brand Guideline...119
Gambar 4.1. Kata Kunci...135
Gambar 4.2. Mind Map Big Idea...144
Gambar 4.3. Pengolahan Kata Kunci menjadi Big Idea...145
Gambar 4.4. Perancangan Konsep...146
Gambar 4.5. Perbaikan Konsep...147
Gambar 4.6. Mood Board...150
Gambar 4.7. Mood Board Wonderful Indonesia dan Nautical...151
Gambar 4.8. Mind Map Logogram...153
Gambar 4.9. Sketsa Logogram...154
Gambar 4.10. Digitalisasi Logogram...155
Gambar 4.11. Pilihan Bentuk...156
Gambar 4.12. Eksplorasi Sketsa Pilihan...157
Gambar 4.13. Digitalisasi dan Alternatif...159
Gambar 4.14. Modifikasi Anatomi...161
Gambar 4.15. Proses Perancangan Anatomi...162
Gambar 4.16. Perbaikan Anatomi...163
Gambar 4.17. Alternatif Signature...165
Gambar 4.18. Logogram dengan golden ratio...166
Gambar 4.19. Variasi Signature...167
Gambar 4.20. Variasi Signature yang dipilih...168
Gambar 4.21. Kode Warna...169
Gambar 4.22. Warna pada Signature...170
Gambar 4.23. Warna Primer...171
Gambar 4.24. Warna Primer pada Signature...172
Gambar 4.25. Grid dan Proporsi Signature...173
Gambar 4.26. Pemilihan Typeface...175
Gambar 4.27. Typeface yang dipilih...175
Gambar 4.28. Perancangan Supergrafik...177
Gambar 4.29. Pengembangan Supergrafik...178
Gambar 4.30. Analisis Imagery...179
Gambar 4.31. Contoh Hasil Pengolahan Foto...182
Gambar 4.32. Eksplorasi Bentuk Business Card...187
Gambar 4.33. Grid pada Business Card...188
Gambar 4.34. Hasil Akhir Business Card...189
Gambar 4.35. Exclusive Business Card...190
Gambar 4.36. Eksplorasi Identity Card...191
Gambar 4.37. Grid pada Identity Card...192
Gambar 4.38. Hasil Akhir Identity Card...193
Gambar 4.39. Grid pada Letterhead...194
Gambar 4.40. Hasil Akhir Lettehead...195
Gambar 4.41. Formal Documents...196
Gambar 4.42. Eksplorasi Desain Amplop DL...197
Gambar 4.43. Grid pada Amplop DL...198
Gambar 4.44. Hasil Akhir Amplop DL...198
Gambar 4.45. Grid pada Amplop C4...199
Gambar 4.46. Hasil Akhir Amplop C4...200
Gambar 4.47. Alternatif Paper Folder...201
Gambar 4.48. Alternatif yang terpilih...202
Gambar 4.49. Grid pada Greeting Card...203
Gambar 4.50. Hasil Akhir Greeting Card...203
Gambar 4.51. Sleeve untuk Greeting Card...204
Gambar 4.52. Grid pada Sertifikat...205
Gambar 4.53. Hasil Akhir Sertifikat...206
Gambar 4.54. Desain pada Disc...207
Gambar 4.55. Desain Disc Pocket...208
Gambar 4.56. Desain Formal Uniform...210
Gambar 4.57. Desain Field Uniform...210
Gambar 4.58. Desain Life Vest...211
Gambar 4.59. Grid pada Poster...212
Gambar 4.60. Double Window Poster...213
Gambar 4.61. Implementasi Double Window Poster...213
Gambar 4.62. Jenis Bubble pada Media Promosi...214
Gambar 4.63. Grid pada Outdoor Lightbox...215
Gambar 4.64. Hasil Akhir Outdoor Lightbox...216
Gambar 4.65. Perancangan Vertical Billboard...217
Gambar 4.66. Grid pada Billboard Horizontal...218
Gambar 4.67. Implementasi Billboard Horizontal...219
Gambar 4.68. Grid pada desain Aircraft Magazine Ad...220
Gambar 4.69. Hasil Akhir Desain Aircraft Magazine Ad...221
Gambar 4.70. Sitemap...223
Gambar 4.71. Grid pada Microsite...223
Gambar 4.72. Hasil Akhir Halaman Microsite...224
Gambar 4.73. Perencanaan Struktur Aplikasi...225
Gambar 4.74. Grid pada Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.75. Hasil Akhir Desain Halaman Aplikasi...226
Gambar 4.76. Test Print Ukuran Text...238
Gambar 4.77. Modular Grid pada Brand Book...239
Gambar 4.78. Contoh Penerapan Konten Menggunakan Grid dan Margin...240
Gambar 4.79. Perbandingan Ukuran Judul dan Paragraf...241
Gambar 4.80. Alternatif Cover Brand Book...243
Gambar 4.81. Grid pada Desain Cover...244
Gambar 4.82. Desain Cover...244
Gambar 4.83. Grid pada Digital Guideline...246
Gambar 4.84. Hasil Akhir Salah Satu Halaman Digital Guideline...247
Gambar 4.85. Logogram Tanjung Kelayang...249
Gambar 4.86. Logogram Akromatik...250
Gambar 4.87. Logotype Tanjung Kelayang...252
Gambar 4.88. Signature Color...253
Gambar 4.89. Signature dengan Primary Color...254
Gambar 4.90. Grid pada Signature...255
Gambar 4.91. Golden Ratio pada Logogram...256
Gambar 4.92. Penerapan Tipografi...258
Gambar 4.93. Pola Supergrafik...259
Gambar 4.94. Fotografi...260
Gambar 4.95. Contoh Hasil Desain Salah Satu Corporate Item...262
Gambar 4.96. Layout Media Promosi...263
Gambar 4.97. Implementasi Billboard...264
Gambar 4.98. Contoh Hasil Desain Merchandise...265
Gambar 4.99. Hasil Spread dengan Modular Grid...266
Gambar 4.100. Halaman yang Didominasi Teks...267
Gambar 4.101. Halaman dengan Fotografi...268