7. DESAIN AKHIR
7.1. Layout
Layout perancangan yang digunakan adalah layout berikut ini. :
Gambar 7.1 Layout Sumber : Data pribadi
Main Entrance menghadap ke arah barat, lalu terdapat akses untuk menuju ke area Resepsionis dan Cafe & Lounge. Lalu terdapat Gaming Area yang juga dekat dengan Merchandise Store. Kemudian juga terdapat fasilitas untuk memenuhi kebutuhan akan Turnamen-turnamen game, yaitu Tournament Venue.
7.2. Rencana Lantai
Pada Area resepsionis menggunakan lantai Concrete yang dikombinasikan dengan lantai epoksi pada area Cafe & Lounge. Kemudian pada Gaming Area menggunakan lantai concrete serta lantai ceramic bertekstur dengan warna black matte, dan pada Tournament Venue juga menggunakan keramik tekstur dengan warna black matte juga.
Gambar 7.2 Rencana lantai Sumber : Data pribadi
7.3. Rencana Plafon
Gambar 7.3 Rencana plafon Sumber : Data pribadi
Plafon utama yang setinggi 5m sengaja diexpose dengan difinishing cat warna hitam polos agar memberikan kesan gelap pada bagian atas. Lalu pada bagian Cafe & Lounge terdapat ornamen Hexagon yang terdapat hiddenlamp yang berwarna merah dan dilapisi dengan acrylic warna putih susu agar lampu LED bisa menyala dengan optimal. Lalu pada bagian Gaming Area menggunakan plafon dengan material utama multipleks dan rangka kayu yang diberi finishing cat warna hitam matte, lalu terdapat garis streamline yang penerapannya sama dengan hexagon yang terdapat di Cafe & Lounge.
7.4. Mekanikal Elektrikal
Gambar 7.4 Rencana mekanikal elektrikal Sumber : Data pribadi
Rencana mekanikal elektrikal perancangan ini menggunakan beberapa jenis lampu. Pada area Cafe & Lounge banyak menggunakan lampu sorot dengan bantuan beberapa lampu aksen untuk menimbulkan kesan mewah, pada Gaming
Area di dominasi oleh lampu sorot serta lampu LED di plafon yang menjadi aksen utama pada area ini.
7.5. Tampak Potongan
Dalam perancangan ini terdapat 5 potongan, dan berikut adalah gambar potongan-potongan yang telah dibuat, :
Gambar 7.5 Tampak potongan A-A’
Sumber : Data pribadi
Gambar 7.6 Tampak potongan B-B’
Sumber : Data pribadi
Gambar 7.7 Tampak potongan C-C’
Sumber : Data pribadi
Gambar 7.8 Tampak potongan D-D’
Sumber : Data pribadi
Gambar 7.9 Tampak potongan E-E’
Sumber : Data pribadi
7.6. Main Entrance
Berikut ini adalah tampak main entrance dari perancangan.
Gambar 7.10 Tampak Main Entrance Sumber : Data pribadi
7.7. Detail Perabot
Dalam perancangan interior Garena E-Sports Stadium di Surabaya terdapat beberapa perabot, perabot ada yang dibuat secara custom maupun beli.
Berikut ini adalah beberapa detail perabot yang dipakai dalam perancangan.
Gambar 7.11 Detail perabot Tournament Venue Sumber : Data pribadi
Gambar 7.12 Detail perabot Merchandise Display Sumber : Data pribadi
Gambar 7.13 Detail perabot Receptionist Desk Sumber : Data pribadi
Gambar 7.14 Detail perabot Gaming Desk Sumber : Data pribadi
Gambar 7.15 Detail perabot Gaming Desk Sumber : Data pribadi
Gambar 7.16 Detail perabot E-Sports Chair Sumber : Data pribadi
7.8. Detail Interior
Berikut ini adalah beberapa konstruksi dari detail interor yang dipakai dan diterapkan didalam perancangan.
Gambar 7.17 Detail interior Streamline LED lamp Sumber : Data pribadi
Gambar 7.18 Detail interior LED Screen Sumber : Data pribadi
Gambar 7.19 Detail interior Hexagon Ceiling Sumber : Data pribadi
Gambar 7.20 Detail interior Acoustic Board Sumber : Data pribadi
Gambar 7.21 Detail interior Acoustic Board Sumber : Data pribadi
7.9. Perspektif
Berikut adalah contoh beberapa perspektif dari berbagai ruang.
Gambar 7.22 Perspektif Cafe & Lounge Sumber : Data pribadi
Gambar 7.23 Perspektif Cafe & Lounge Sumber : Data pribadi
Gambar 7.24 Perspektif Cafe & Lounge Sumber : Data pribadi
Gambar 7.25 Perspektif Resepsionis (Sumber : Data pribadi)
Gambar 7.26 Perspektif Resepsionis Sumber : Data pribadi
Gambar 7.27 Perspektif Gaming Area Sumber : Data pribadi
Gambar 7.28 Perspektif Gaming Area Sumber : Data pribadi
Gambar 7.29 Perspektif Gaming Area Sumber : Data pribadi
Gambar 7.30 Perspektif Gaming Area Sumber : Data pribadi
Gambar 7.31 Perspektif Merchandise Store Sumber : Data pribadi
Gambar 7.32 Perspektif Tournament Venue Sumber : Data pribadi
Gambar 7.33 Perspektif Tournament Venue Sumber : Data pribadi
Gambar 7.34 Perspektif Tournament Venue Sumber : Data pribadi
Gambar 7.35 Perspektif Tournament Venue Sumber : Data pribadi
7.10. Tahap implementasi
Sebagai tahap akhir yaitu implementasi, penulis juga telah membuat media presentasi sebagai pengenalan perancangan Garena E-Sports Stadium yang telah dibuat. Tujuan dari tahap implementasi ini adalah menunjukan produk perancangan yang telah dibuat serta memperkenalkan secara dasar kepada masyarakat tentang E-Sports itu sendiri. Penulis menggunakan media sosial Facebook sebagai sarana untuk mempresentasikan tahap implementasi tersebut.
Berikut adalah contoh gambar presentasi Virtual Reality yang telah dibuat dengan media Facebook. (Link : https://goo.gl/ov6PzT )
Gambar 7.36 Implementasi virtual reality Sumber : Data pribadi
Gambar 7.37 Implementasi virtual reality Sumber : Data pribadi