BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Microsoft Visual Basic 6.0
Microsoft Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah – perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas – tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era
1950-an.
Dalam lingkungan Windosws, user-interface memegang peranan penting, karena dalam pemakaian aplikasi yang dibuat, pemakai senantiasa berinteraksi dengan user-interface dantanpa menyadari bahwa dibelakangnya berjalan instruksi – instruksi program yang mendukung tampilan dan proses yang dilakukan.
2.1.1 Antar Muka Visual Basic 6.0
Antar muka pada Visual Basic 6.0 akan memuat menu, toolbar, toolbox, form, project explorer dan property seperti pada gambar dibawah ini :
Gambar 2.1.1 Antar muka Visual Basic 6.0
No. Fiture Kegunaan
1. Menu
2. Toolbar
Tombol – tombol yang mewakili suatu perintah tertentu dari Visual Basic.
3. Toolbox
Merupakan kotak piranti yang berisi semua kontrol (objek) yang dapat digunakan untuk merancang interface aplikasi yang diinginkan.
4. Form Window
Daerah kerja utama Visual Basic dimana dapat meletakkan kontrol - kontrol yang terdapat pada toolbox.
5. Project Explorer
Gambaran dari form dan modul yang terdapat pada aplikasi.
6. Propertie Window Merupakan daftar properti objek yang sedang terpilih. 7. Form Layout
Window
Akan menunjukkan bagaimana form bersangkutan ketika run-time.
Tabel 2.1.1 Antar Muka Visual Basic 6.0
2.1.2 Toolbox
Gambar 2.3.2 Toolbox
Nama Kontrol Kegunaan
Pointer
Bukan merupakan suatu kontrol dan penggunaan icon ini ketika anda ingin memilih kontrol yang sudah berada pada form.
PictureBox
Kontrol yang digunakan untuk menampilkan image dengan format: BMP, DIB (bitmap), ICO (icon), CUR (cursor) WMF (metafile), EMF (enhanced metafile), GIF, dan JPEG.
tidak dapat diperbaiki oleh pemakai.
Text Box
Kontrol yang mengandung string yang dapat diperbaiki oleh pemakai, dapat berupa satu baris tunggal, atau banyak baris.
Frame
Kontrol yang digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya.
Command Button
Merupakan control yang hampir ditemukan pada setiap form, dan digunakan untuk membangkitkan event proses tertentu ketika pemakai melakukan klik padanya.
Check Box
Digunakan untuk pilihan yang isinya bernilai yes/no, true/false.
Option Button Sering digunakan lebih dari satu sebagai pilihan terhadap beberapa option yang hanya dapat dipilih satu.
List Box
Mengandung sejumlah item, dan user dapat memilih lebih dari satu (bergantung pada property MultiSelect).
Combo Box
Merupakan kombinasi dari TextBox dan suatu ListBox dimana pemasukkan data dapat dilakukan dengan pengetikkan maupun pemilihan.
HScrollBar VScrollBar Digunakan untuk membentuk scrollbar berdiri sendiri.
Timer
Digunakan untuk proses background yang diaktifkan berdasarkan interval waktu tertentu. Merupakan kontrol non-visual.
Shape dan Line
Tabel 2.1.2 Keterangan Toolbox
2.1.3 Manfaat Dan Kemampuan Visual Basic
Adapun manfaat dan kemampuan dari Microsoft Visual Basic 6.0 yakni sebagai berikut :
1. Dapat membuat program – program berbasis Windows.
2. Dapat membuat objek – objek program bantu seperti control ActiveX, File Help, dan Aplikasi Internet.
3. Dapat menguji program (debugging) dan menghasilkan program akhir berakhiran EXE yang bersifat executable, atau dapat langsung dijalankan.
Image
Digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya. Hal yang perlu diketahui bahwa kontrol image menggunakan resource yang lebih kecil dibandingkan dengan PictureBox.
Data Digunakan untuk data binding.
OLE
Dapat digunakan sebagai tempat bagi program eksternal seperti Microsoft Excel, Word, dll.
Drive List Box, DirListBox,dan
FileListBox
2.1.4 Keungguan Microsoft Visual Basic 6.0
Adapun keunggulan dari Microsoft Visual Basic 6.0 adalah sebagai berikut :
1. Memiliki sarana handal yang dapat mengakses database yang berkemampuan tinggi.
2. Memiliki compiler yang handal untuk menghasilkan fileexecutable yang lebih cepat dan efisien.
3. Tambahan kontrol – kontrol yang lebih canggih yang selalu disesuaikan dengan kebutuhan.
2.2 Definisi Basis Data (Database)
Basis data terdiri dari 2 kata, yaitu basis dan data. Basiskurang lebih dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang / berkumpul. Sedangkan data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.
2.3 Microsoft Access
Microsoft Access merupakan sebuah program pengolah database yang cukup hebat. Sebagai bagian keluarga Microsoft Office, pengoperasiannya pun relatif mudah. Kebanyakan pengguna hanya memakai Microsoft Access untuk membuat tabel database. Padahal Microsoft Access menyediakan banyak fasilitas yang bisa dipakai untuk memaksimalkan pembuatan laporan yang berbentuk Tabel, Query, atau Report Database.
Didalam Microsoft Access kita juga akan mengenal istilah yang sering digunakan yakni : field, record, dan table. Field adalah suatu fakta dasar atau data terkecil. Record adalah sekumpulan field. Table adalah sekumpulan record.
2.4 Flowchart
Flowchart adalah bagan - bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan langkah langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara penyajian dari suatu algoritma. Ada 2 macam flowchart, yakni :
1. Sistem Flowchart
2. Program Flowchart
Merupakan urutan instruksi yang digambarkan dengan simbol tertentu untuk memecahkan masalah dalam suatu program.
Simbol – simbol yang digunakan pada proses pembuatan flowchart :
Nama Simbol Kegunaan
Simbol Proses. Untuk menyatakan suatu tindakan (proses) yang dilakukan oleh komputer.
Simbol Manual. Untuk menyatakan suatu tindakan (proses) yang tidak dilakukan oleh komputer (manual).
Simbol Decision / Logika. Untuk menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan menghasilkan dua kemungkinan jawaban ya, atau tidak.
Simbol Predefined Proses. Untuk menyatakan penyediaan tempat penyimpanan suatu pengolahan untuk memberikan harga awal.
Simbol Terminal. Untuk menyatakan permulaan atau akhir suatu program.
Simbol Off-Line Storage. Untuk menunjukkan bahwa data dalam simbol ini akan disimpan ke suatu media tertentu.
Simbol Manual Input. Untuk memasukkan data secara manual dengan menggunakan online keyboard.
(a)
Simbol – simbol yang digunakan pada input – output flowchart :
Nama Simbol Kegunaan
Simbol Input – Output. Untuk menyatakan proses input dan output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya. Simbol Punched Card. Untuk menyatakan input berasal dari kartu atau output yang ditulis ke kartu.
Simbol Magnetic Tape – Unit. Untuk menyatakan input berasal dari pita magnetic atau output disimpan ke pita magnetic.
Simbol Disk Storage. Untuk menyatakan input berasal dari disk atau output disimpan ke disk.
Simbol Dokumen. Untuk mencetak laporan ke printer.
Simbol Display. Untuk menyatakan peralatan output yang digunakan layar (video, komputer).
(b)
2.5 Data Flow Diagram (DFD)
Data Flow Diagram (DFD) adalah data yang tersimpan dan dengan proses yang terhubung dengan data tersebut. DFD juga merupakan gambaran dari semua proses, meskipun proses tersebut terjadi dalam waktu yang berbeda.
Simbol – simbol DFD :
Nama Simbol Kegunaan
Simbol Aliran Data. Merupakan data yang mengalir melalui system, dimulai dengan sebagian input dan diubah atau diproses menjadi output.
Simbol Proses. Merupakan kegiatan dari hasil suatu arus data yang masuk dalam proses untuk dihasilkan arus data yang akan keluar atau untuk mengubah input menjadi output.
Simbol Entity. Merupakan kesatuan luar (entity) di lingkungan luar sistem yang akan memberikan input atau menerima output dari sistem.
Simbol Penyimpanan Data. Merupakan data yang disimpan untuk keperluan berikutnya.