• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality Dalam Pembuatan Media Informasi Wisata Sejarah Kota Medan Pada Platform Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality Dalam Pembuatan Media Informasi Wisata Sejarah Kota Medan Pada Platform Android"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

LISTING PROGRAM

1.

Fungsi Splashscreen

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class splashscreen : MonoBehaviour {

public float timer =4; // waktu delay public void Update(){

timer -= Time.deltaTime; // hitung mundur if (timer > 0){

Debug.Log(timer); }else {

Application.LoadLevel(1); // jika timer < 0 maka akan secara otomatis berpindah ke Main Menu Aplikasi (LoadLevel(1))

} }

}

2.

Fungsi Main Menu

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class menu : MonoBehaviour {

public void KeluarAplikasi(string KeluarAplikasi) {

Application.Quit(); }

public void scan(string scan) {

Application.LoadLevel(2); }

(2)

A-2

3.

Fungsi About

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class popup : MonoBehaviour { public Canvas PilihCanvas; public bool show = false;

public void Showpopup() {

if(show == true){ show = false;

PilihCanvas.enabled = false; }

else if (show == false){ show = true;

PilihCanvas.enabled = true; }

}

}

4.

Fungsi Rotate

using UnityEngine;

using System.Collections; using System.IO;

public class rotaterepeat : MonoBehaviour {

public float scalingSpeed = 0.03f; public float rotationSpeed = 70.0f; public float translationSpeed = 5.0f; // public GameObject Model;

bool repeatRotateRight = false;

void Update () {

(3)

}

public void CloseAppButton () {

Application.Quit (); }

public void RotationRightButton () {

// transform.Rotate (0, -rotationSpeed * Time.deltaTime, 0);

GameObject.FindWithTag("Model")

.transform.Rotate(0, -rotationSpeed * Time.deltaTime, 0);

}

public void RotationRightButtonRepeat () {

// transform.Rotate (0, -rotationSpeed * Time.deltaTime, 0);

repeatRotateRight=true; }

public void RotateRightButtonOff () {

repeatRotateRight = false; Debug.Log ("Off");

}

public void AnyButton () {

Debug.Log ("Any"); }

}

5.

Fungsi Zoom

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class zoom : MonoBehaviour {

(4)

A-4

public GameObject objek1,objek2,objek3,objek4,objek5; // objek yang akan di zoom

public GUIStyle backgroundstyle; public GUIStyle thumbstyle;

//Inisialisasi void Start () {

nilaiI = 1f; }

// pemanggilan perfame void Update () {

objek1.transform.localScale = new Vector3(0.023f, 0.023f, 0.023f) * nilaiI * 1f; //pengaturan ukuran objek dan interval perubahan slider

objek2.transform.localScale = new Vector3(0.04f, 0.04f, 0.04f) * nilaiI * 1f;

objek3.transform.localScale = new Vector3(0.0163f, 0.0163f, 0.0163f) * nilaiI * 1f;

objek4.transform.localScale = new Vector3(0.0320f, 0.0320f, 0.0320f) * nilaiI * 1f;

objek5.transform.localScale = new Vector3(0.0245f, 0.0245f, 0.0245f) * nilaiI * 1f;

}

void OnGUI() //untuk menampilkan GUI slider {

nilaiI = GUI.VerticalSlider (new Rect(100, 150, 500, 500) , nilaiI, 3.0f,1f, backgroundstyle, thumbstyle);

(5)

CURRICULUM VITAE

---

Data Pribadi

Nama : Suhaili Hamdi

Tempat/Tanggal Lahir : Medan / 15 Agustus1992

Jenis Kelamin : Laki-Laki

Tinggi/Berat Badan : 165 cm / 64 kg

Agama

: Islam

Kewarganegaraan : Indonesia

Status

: Belum Menikah

Alamat : Jl. Persamaan Gg.Rahmat No. 73A,

Simp.Limun Medan, Sumatera Utara

No. Handphone : 083194124949

Email

: s.hamdi15@gmail.com

---

Riwayat Pendidikan

[1998

2004]

: SD 017973 Kisaran

[2004

2007]

: SMP Negeri 6 Kisaran

[2007

2010]

: SMA Negeri 2 Medan

[2010

2015]

: S1 Ilmu Komputer Universitas Sumatera Utara

---

Kemampuan IT :

Mampu mengoperasikan Microsoft Office (Ms.Word, Ms.Excel,

Ms.Power Point).

(6)

B - 2

Corel Draw.

Mampu menggunakan bahasa pemrograman C#

Kemampuan Bahasa:

Bahasa Inggris

Referensi

Dokumen terkait

¾ First discount the cash flows to present value and then calculate the payback period ¾ This takes into account the time value of money.. 2.2.2

Di dalam persidangan, perusahaan mobil tersebut harus membuktikan bahwa dia adalah pemilik tidak bersalah (innocent owner) dengan menunjukkan bukti bahwa dia tidak tahu atau

iswa yang namaqfa tersebrf diatas memang benar telah menyelesaikan revisi tugas akhir. Balunijuk, 05 Agustus

Selain faktor strategi coping, self monitoring juga merupakan faktor lain yang tidak kalah berpengaruh terhadap diri individu yang dapat membantunya dalam menghadapi

Dari hasil pemaparan survei pada bab IV menunjukkan bahwa sistem pengelolaan limbah black water (limbah tinja) yang digunakan oleh masyarakat di Kecamatan Sedati adalah

Gambar 1 menunjukan bahwa untuk anak nelayan yang tidak pernah melaut berjumlah 9 orang atau 45%, berdasarkan wawancara dengan 20 responden nelayan perlu

Selain itu disarankan pada variabel kesadaran merek Mie Akhirat agar memberikan informasi kepada konsumen bahwa Mie Akhirat merupakan kuliner yang memberikan cita

4. Dalam karya saya ini tidak terdapat karya atau pendapat yaag telah ditulis atau dipublikasikan orang lain, kecuali yang digunakan sebagai acuan dalam naskah