• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengenalan Senjata Khas Melayu

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengenalan Senjata Khas Melayu"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

vi

ABSTRAK

Setiap teknologi yang diciptakan tentunya memberikan manfaat bagi penggunanya. Salah satu diantaranya adalah teknologi Augmented Reality, yang merupakan suatu perubahan yang inovatif dalam perkembangan teknologi dan juga pengembangan kebudayaan. Tujuan dari penelitian yang dilakukan ini adalah membuat suatu software yang berfungsi sebagai media dalam bentuk aplikasi yang bersifat edukatif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Marker , dimana Marker digunakan sebagai penanda untuk menampilkan visualisasi objek 3D dari Augmented Reality. Aplikasi ini tidak akan berjalan jika menggunakan Marker lain yang tidak sesuai dengan yang sudah ditentukan. Penelitian dilakukan terhadap senjata Khas Suku Melayu, dimana Suku Melayu merupakan salah satu Suku Khas dari Sumatera. Diharapkan dengan adanya aplikasi AR Senjata Khas Melayu ini dapat menjadi alat bantu dalam menampilkan visualisasi objek yang berbentuk 3 dimensi pada Senjata Khas Melayu yang hampir mendekati serupa dengan bentuk aslinya sehingga terlihat menarik dan interaktif bagi pengguna dan sistem pengoperasiannya pada smartphone

berbasis Android.

Kata Kunci: Marker, Senjata Khas Melayu, Augmented Reality, Android,

Smartphone.

(2)

IMPLEMENTATION OF AUGMENTED REALITY ON THE

INTRODUCTION OF MALAY TYPICAL WEAPON

ABSTRACT

Each technology invented certainly provide benefits to its users. One of them is the Augmented Reality technology, which is an innovative change in the technological development and cultural development. The purpose of this research done is create a software that acts as a medium in the form of an application that is instructive. The method used in this research is the method Marker, where Marker used as markers to display a visualization of 3D object of Augmented Reality. This application will not run if using another marker that is not in accordance with pre-determined. Research conducted on the weapon Typical Malays, the Malays which is one of the Spare Typical of Sumatra. Hopefully, by the application of AR Guns Typical this Malay can be a tool to display a visualization of 3-Dimensional shaped objects in typical Malay Weapons nearing similar to its original form making it look attractive and interactive for the user and the operating system on a smartphone based on Android.

Keyword: Marker, Weapons Typical of Malay, Augmented Reality, Android,

Smartphone

vii

Referensi

Dokumen terkait

Objek 3D RAM yang digabung dengan teknologi Augmented Reality terdapat 4 tombol yaitu Left berfungsi untuk Rotate ke arah kiri 360 o pada sumbu Y, Right berfungsi

Ada beberapa metode yang digunakan pada Augmented Reality salah satunya adalah single marker yang Penulis gunakan ini dimana marker hanya dapat menampilkan 1 object 3D dan

Marker adalah real enviroment berbentuk objek nyata yang akan menghasilkan virtual reality, marker ini digunakan sebagai tempat augmented reality muncul, berikut ini

Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan kasih dan karunia-Nya kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini

Output dari implementasi ini berupa data dan keterangan kampus, jika kamera smartphone diarahkan ke brosur maka aplikasi akan melakukan tracking ke database untuk

Thomas 2 Medan – Sumatera Utara 2008 – 2011. Universitas Universitas Sumatera Utara 2011 –

Dengan adanya teknologi Augmented Reality dapat diterapkan dalam proses pembelajaran yang lebih interaktif dengan menggunakan objek 3D.. Dimana objek yang digunakan

Ada beberapa tipe media yang dapat digunakan untuk menampilkan objek berbasis Augmented reality yaitu dengan menggunakan optic, sistem retina virtual, video penampil,