• Tidak ada hasil yang ditemukan

MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN DAYA TARIK PEMBELAJARAN AKSARA JAWA KELAS X DI SMA NEGERI 3 PONOROGO TESIS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN DAYA TARIK PEMBELAJARAN AKSARA JAWA KELAS X DI SMA NEGERI 3 PONOROGO TESIS"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

i

MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN DAYA TARIK PEMBELAJARAN AKSARA

JAWA KELAS X DI SMA NEGERI 3 PONOROGO

TESIS

Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Teknologi Pendidikan

Oleh :

Hamda Kharisma Putra S811308018

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN PROGRAM PASCASARJANA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

(2)

commit to user

(3)

commit to user

(4)

commit to user

iv

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS

Saya menyatakan dengan sebenarnya bahwa:

1. Tesis yang berjudul “Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara Jawa Kelas X di SMA Negeri 3 Ponorogo” ini adalah karya penelitian sendiri dan bebas plagiat, serta tidak terdapat karya ilmiah yang diajukan oleh orang lain untuk memperoleh gelar akademik, serta tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali secara tertulis digunakan sebagai acuan dalam naskah ini dan disebutkan dalam sumber acuan serta daftar pustaka. Apabila dikemudian hari terbukti terdapat plagiat dalam karya ilmiah ini, maka saya bersedia menerima sanksi sesuai ketentuan peraturan perundang-undangan (Permendiknas No 17 Tahun 2010).

2. Publikasi sebagaian atau keseluruhan isi tesis pada jurnal atau forum ilmiah lain harus seijin dan menyertakan tim pembimbing sebagai author dan FKIP UNS sebagai Institusinya. Apabila dalam waktu sekurang-kurangnya satu semester (enam bulan sejak pengesahan tesis) saya tidak melakukan publikasi sebagaian atau keseluruhan Tesis ini, maka Prodi Teknologi Pendidikan FKIP UNS berhak mempublikasikan pada jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Prodi Teknologi Pendidikan FKIP UNS. Apabila saya melakukan pelanggaran dari ketentuan publikasi ini maka saya bersedia mendapatkan sanksi ankademik yang berlaku.

Surakarta, Mahasiswa

Hamda Kharisma Putra S811308018

(5)

commit to user

v MOTO

“Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang lain, dan hanya kepada Tuhanmulah hendaknya kamu berharap”. (QS. Alam Nasyar

6-8)

Menghindari masalah saja tidak cukup, kita harus berani menghadapinya. Karena Seberat apapun masalah yang dihadapi pasti ada solusinya.

(6)

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis ini yang berjudul: “Pengembangan Media M-learning Berbasis Android sebagai Upaya Meningkatkan Efektivitas, Efisiensi serta Daya Tarik Pembelajaran Bahasa Inggris di SMK Negeri 3 Surakarta”. Keberhasilan dalam menyelesaiakan tesis ini tidak terlepas dari bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu, perkenankanlah penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah berkenan memberikan ijin menyusun penelitian ini.

2. Prof. Dr. H. M. Furqon Hidayatullah, M. Pd., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UNS yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyelesaikan tesis ini.

3. Dr. Nunuk Suryani, M.Pd., Ketua Program Studi Teknologi Pendidikan Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta,

4. Dr. Suharno, M.Pd Pembimbing pertama yang telah banyak memberikan masukan dan arahan dalam penyempurnaan tesis ini.

5. Dr. Siti Sutarmi Fadillah, M.Pd., Pembimbing kedua yang telah memberikan bimbingan dan masukan kepada penulis demi sempurnanya tesis ini.

6. Segenap Dosen Program Studi Teknologi Pendidikan Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan yang sangat bermanfaat.

7. Kepala SMA Negeri 3 Ponorogo dan segenap guru yang telah bersedia memberikan ijin dan bantuan dalam pelaksanaan penelitian ini.

8. Tri Aji Budiharto, S.Pd, M.Pd guru Bahasa Jawa di SMA Negeri 3 Ponorogo yang telah bersedia menjadi validator RPP.

9. Siswa/i kelas X SMA Negeri 3 Ponorogo atas bantuan dan kerjasamanya dalam kegiatan penelitian ini.

10. Rekan-rekan mahasiswa Program Studi Teknologi Pendidikan Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta Angkatan 2013 atas segala

(7)

commit to user

vii

dukungan dan motivasinya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan tesis ini.

11. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan tesis ini.

Semoga doa, bimbingan, dorongan, dan bantuan yang telah diberikan dinilai sebagai amal kebaikan dan mendapatkan pahala dari Allah SWT. Akhirnya penulis berharap semoga tesis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

Surakarta, Mahasiswa

Hamda Kharisma Putra S811308018

(8)

commit to user viii DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL ... i LEMBAR PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS ... iv

MOTO ... v

KATA PENGANTAR ... vi

DAFTAR ISI ... viii

DARTAR TABEL ... x

DAFTAR GAMBAR ... xi

DAFTAR LAMPIRAN ... xii

ABSTRAK ... xiii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang Masalah ... 1

B. Rumusan Masalah ... 5

C. Tujuan Penelitian ... 6

D. Manfaat Penelitian ... 6

BAB II KAJIAN TEORI ... 8

A. Kajian Teori ... 8

1. Media Pembelajaran ... 8

2. Multimedia Pembelajaran ... 14

3. Manfaat Multimedia Interaktif terhadap Pembelajaran ... 19

4. Pemahaman Peserta Didik ... 20

5. Daya Tarik ... 22

6. Pembelajaran Bahasa Jawa ... 27

7. Karakteristik Siswa SMA ... 31

B. Penelitian Relevan ... 33

C. Kerangka Pikir ... 35

D. Hipotesis Tindakan ... 37

(9)

commit to user

ix

A. Jenis Penelitian ... 38

B. Subjek dan Objek Penelitian ... 39

C. Lokasi Penelitian ... 39 D. Waktu Penelitian ... 39 E. Prosedur Penelitian ... 39 1. Perencanaan ... 40 2. Tindakan ... 41 3. Observasi ... 44 4. Refleksi ... 44

F. Metode Pengumpulan Data ... 45

G. Teknik Analisis Data ... 47

H. Kriteria keberhasilan ... 49

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 50

A. Deskripsi Situasi dan Kondisi Tempat Penelitian ... 50

B. Kegiatan Awal ... 50 C. Rancangan Tindakan ... 51 D. Pelaksanaan Tindakan ... 52 1. Siklus I ... 52 2. Siklus II ... 63 E. Pembahasan ... 71

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ... 78

A. Simpulan ... 78

B. Implikasi ... 80

C. Saran ... 80

(10)

commit to user

x

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 1 Rencana Kegiatan Pertama ... 41

Tabel 2 Rencana Kegiatan Kedua ... 43

Tabel 3 Kisi-kisi Angket Daya Tarik ... 47

Tabel 4 Hasil Tes Siklus I ... 60

Tabel 5 Hasil Tes Siklus II ... 68

(11)

commit to user

xi

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 1 Kerucut Pengalaman ... 9

Gambar 2 Kerangka pikir ... 36

Gambar 3 Alur Desain Penelitian ... 39

Gambar 4 Bacaan Sejarah Aksara Jawa ... 56

Gambar 5 Materi Aksara Jawa ... 57

Gambar 6 Cara Penulisan Aksara Jawa ... 58

Gambar 7 Evaluasi Soal Pada Multimedia Interaktif ... 59

(12)

commit to user

xii

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1 Lembar Validasi RPP ... 85

Lampiran 2 Lembar Angket Daya Tarik Pembelajaran ... 87

Lampiran 3 Kisi-Kisi Angket Daya Tarik ... 88

Lampiran 4 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran... 90

Lampiran 5 Lembar Kerja Peserta Didik ... 134

Lampiran 6 Lembar Refleksi ... 135

Lampiran 7 Lembar Tes Siklus I... 136

Lampiran 8 Lembar Tes Siklus II... 140

Lampiran 9 Pedoman Penggunaan Multimedia Interaktif ... 143

Lampiran 10 Hasil Pensekoran Siklus I... 147

Lampiran 11 Hasil Pensekoran Siklus II ... 148

Lampiran 12 Dokumentasi Tindakan ... 149

Lampiran 13 Lembar Hasil Tes ... 150

Lampiran 14 Lembar Angket Daya Tarik ... 157

Lampiran 15 Surat Ijin Penelitan... 158

(13)

commit to user

xiii

Hamda Kharisma Putra. S811308018. 2015. Model Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara Jawa kelas X di SMA Negeri 3 Ponorogo. Tesis. Pembimbing I: Dr.Suharno.,M.Pd, Pembimbing II: Dr. Siti Sutarmi Fadilah.,M.Pd. Program Studi Teknologi Pendidikan. Program Pascasarjana. Universitas Sebelas Maret Surakarta.

ABSTRAK

Tujuan dari penelitian ini adalah meningkatkan pemahaman dan daya tarik peserta didik pada pembelajaran bahasa Jawa pokok bahasan aksara Jawa dengan mengunakan multimedia interaktif. Penelitian ini Clasroom

Action Reseach atau biasa dikenal dengan Penelitian Tindakan Kelas (PTK),

dengan subjek penelitian siswa kelas 1 SMAN 3 Ponorogo yang berjumlah 32 siswa.

Prosedur penelitian tindakan kelas ada 4 rangkaian yaitu : perencanaan, pelakasanaan tindakan, pengamatan, dan refleksi yang selalu dilakukan pada setiap siklus. Metode pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan tes untuk mengukur pemahaman siswa dan angket untuk mengukur daya tarik peserta didik terhadap pembelajaran bahasa jawa, guru berperan sebagai kolaborator.

Sedangkan kriteria Keberhasilan ketercapainya penelitian ini apabila sekurang-kurangnya 80% peserta didik telah mencapai KKM ≥ 70 dan Presentase dayatarik siswa terhadap pembelajaran bahasa jawa sebesar 80%.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi peningkatan prestasi belajar peserta didik, diantaranya peningkatan rata-rata kelas dari kondisi awal 58,9 menjadi 70,6 pada siklus I dan 81,4 pada siklus II. Nilai terendah meningkat dari kondisi awal 45 menjadi 55 pada siklus I dan 65 pada siklus II. Nilai tertinggi meningkat dari kondisi awal 70 menjadi 90 pada siklus I dan 100 pada siklus II. Selain itu prosentase daya serap klasikal atau jumlah peserta didik yang mencapai KKM ≥ 70 juga mengalami peningkatan dari kondisi awal 6,25% menjadi 50% pada siklus I dan 90,6% di siklus II. Presentase daya tarik peserta didik terhadap pembelajaran aksara jawa menggunakan multimedia interaktif sebesar 80,4% telah memenuhi syarat kriteria keberhasilan penelitian.

Kata kunci: Penelitian Tindakan Kelas , multimedia interaktif,

(14)

commit to user

xiv

Hamda Kharisma Putra . S811308018 . 2015. Interactive Multimedia Model to Improve Understanding and Attractiveness Learning Aksara Jawa Grade X SMA 3 State Ponorogo . Thesis. Supervisor I : Dr. Suharno., M.Pd , Supervisor II : Dr. Siti Sutarmi Fadilah.,M.Pd . Education Technology, Postgraduate Program of Sebelas Maret University. Surakarta.

ABSTRACT

This research aims to improve student understanding and learning aksara jawa attractiveness using interactive multimedia. This study Clasroom Action Reseach or commonly known as a Class Action Research (CAR). The subject were 32 students of grade 1 students at SMAN 3 Ponorogo.

The procedure of CAR are 4 series, namely: planning, exercising action, observation, and reflection is always done on every cycle. The methods of data collection is using a test to measure students' understanding and questionnaire to measure the attractiveness of learners.

The requirements research success on this study are more than 80% of students have reached KKM (minimum completeness criteria) ≥ 70, percentage of students attractiveness is more than 80%.

The results showed that student achievement are increase. The average of the initial conditions 58.9 increase to 70.6 on first cycle and 81.4 on second cycle. The lowest value 45 on the initial, increase to 55 in first cycle and 65 in second cycle. The highest value 70 on initial, increase to 90 in the first cycle and 100 in second cycle.

In addition, the percentage of absorption of the classical or the number of learners who achieve KKM ≥ 70 also increased from 6.25% into 50% on first cycle and 90.6% on second cycle. Percentage of learning attractiveness using interactive multimedia is 80.4% have qualified requirement research success.

Keywords: Classroom Action Research, interactive multimedia, student understanding, attractiveness, aksara jawa

Referensi

Dokumen terkait

Toksik terhadap reproduksi Berdasarkan data yang tersedia, kriteria klasifikasi tidak terpenuhi.. Toksisitas terhadap organ sasaran spesifik,

Gambar 5 : Wawancara dengan Bapak sukimin yang bekerja sebagai tukang botot serta menukang perabot..

[r]

Produksi tahu masih dilakukan dengan teknologi yang sederhana yang sebagian dibuat oleh para pengrajin sendiri dan dalam skala industri rumah tangga atau industri kecil,

Berbeda dengan UUJN yang baru tersebut Peraturan Jabatan Notaris (PJN) yang lama mendefenisikan Notaris sebagai Pejabat Umum yang satu-satunya berwenang untuk membuat akta

Sehubungan dengan hal tersebut di atas maka harus disusun kurikulum pendidikan dasar, Garis-garis Besar Program Pengajaran (GBPP) Sekolah Menengah Pertama (SMP)

Berdasarkan hasil evaluasi yang telah dilakukan oleh Pejabat Pengadaan Barang/Jasa menurut ketentuan-ketentuan yang berlaku dan berdasarkan Surat Keputusan Pejabat

Tujuan diterbitkannya adendum ini karena adanya ketentuan baru atau perubahan penting yang menjadi bagian tidak terpisahkan dari Dokumen Pengadaan/Standard Bidding