Judul proyek adalah “PERPUSTAKAAN MULTIMEDIA SURABAYA”.
1.1. Pengertian Judul
1.1.1. Perpustakaan
Perpustakaan memiliki beberapa pengertian dan pandangan, antara lain yaitu:
- “Library” is a place, as room building, containing books and other material for reading, study or reference ( Random House, 1968)
Yang artinya adalah perpustakaan adalah suatu tempat, berupa sebuah ruangan dalam bangunan yang berisi buku buku dan bahan lainnya yang digunakan untuk membaca, belajar dan referensi.
- Perpustakaan berarti kumpulan buku-buku (bacaan dan sebagainya); suatu wadah yang mengumpulkan, mengelola dan menyebarkan secara aktif buku- buku (bacaan dan sebagainya) karya cetak dan rekam kepada masyarakat yang dilayani (Tim Penyusun Kamus Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa, 1988).
- Perpustakaan adalah sebuah koleksi buku dan majalah. Walaupun dapat diartikan sebagai koleksi pribadi perseorangan, namun perpustakaan lebih umum dikenal sebagai sebuah koleksi besar yang dibiayai dan dioperasikan oleh sebuah kota atau institusi, dan dimanfaatkan oleh masyarakat yang rata- rata tidak mampu membeli sekian banyak buku atas biaya sendiri.
Tetapi, dengan koleksi dan penemuan media baru selain buku untuk menyimpan informasi, banyak perpustakaan kini juga merupakan tempat penimpanan dan/atau akses ke map, cetak atau hasil seni lainnya, mikrofilm, microfiche, tape audio, CD, LP, tape video dan DVD, dan menyediakan fasilitas umum untuk mengakses gudang data CD-ROM dan internet.
Oleh karena itu perpustakaan modern telah didefinisikan kembali sebagai tempat untuk mengakses informasi dalam format apa pun, apakah informasi itu disimpan dalam gedung perpustakaan tersebut atau tidak. Dalam perpustakaan modern ini selain kumpulan buku tercetak, sebagian buku dan koleksinya ada dalam perpustakaan digital (dalam bentuk data yang bisa diakses lewat jaringan komputer). (wikipedia, 2008)
1.1.2. Multimedia
- Multimedia adalah berbagai jenis sarana; usaha pembangunan untuk dunia komunikasi, pendidikan, dsb mendapat prioritas utama (Tim Penyusun Kamus Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa, 1988).
- Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. (wikipedia,2008)
1.1.3. Surabaya:
- Kota (madya) yang juga menjadi ibu kota Provinsi Jawa Timur, terletak di bagian timur laut, luasnya 274,06 km2, jumlah penduduknya 2.694.554 jiwa (data 1995), disebut juga Kota Pahlawan karena di kota ini terjadi pertempuran sengit pada tanggal 10 November 1945 antara pasukan Inggris dan para pejuang kemerdekaan indonesia, terdapat basis Angkatan Laut Republik Indonesia dengan pelabuhan laut yang besar bernama Tanjung
Perak (Tim Penyusun Kamus Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa, 1988).
1.1.4. Kesimpulan
Jadi, pengertian judul di atas secara keseluruhan adalah sebuah fasilitas atau rumah “mixed-use” yang mengumpulkan, menyajikan, memamerkan, merawat berbagai bentuk dan jenis informasi, yang dapat dinikmati oleh siapa saja di kota Surabaya.
1.2. Batasan Judul
Proyek “PERPUSTAKAAN MULTIMEDIA SURABAYA” ini memiliki kriteria atau batasan sebagai berikut:
- Merupakan tempat yang menyediakan macam media informasi dari kalangan anak-anak hingga orang dewasa.
- Tempat ini memiliki sasaran utama bagi semua warga kota Surabaya, dan dari segala usia tapi tidak menutup kemungkinan masyarakat dari daerah di luar Surabaya untuk menggunakan fasilitas ini.
- Tempat ini dibentuk berdasarkan oleh standart organisasi perpustakaan, yang kemudian dikembangkan dan dilengkapi oleh teknologi dan fasilitas modern yang disesuaikan dengan perkembangan jaman pada saat ini
- Tempat ini memiliki fasilitas utama berupa koleksi digital (kaset, VHS, CD, DVD, dan berbagai macam media digital lainnya yang terus di update mengikuti perkembangan di dunia) dari berbagai macam bidang yang dapat dipinjam, dan koleksi referensi yang tidak dapat dipinjam, perpustakaan ini juga memiliki tempat fotocopy, scan, dan tempat untuk mencetak (pengeprintan) untuk memudahkan pengunjung yang memerlukannya.
Tempat ini juga dilengkapi dengan sebuah katalog digital yang memudahkan pengunjung untuk mencari koleksi media yang ada di perpustakaan ini.
- Tempat ini juga didukung oleh beberapa fasilitas penunjang seperti toko, cafe, lounge, dsb.
- Tempat ini juga menyediakan berbagai fasilitas untuk membantu pengguna yang memiliki keterbatasan fisik agar masih dapat merasa nyaman dalam menggunakan fasilitas yang ada.
1.3. Latar Belakang
Di era globalisasi dimana perkembangan teknologi dan komunikasi yang sudah semakin maju, dimana informasi telah menjadi sesuatu yang sangat penting, maka penting bagi sebuah kota untuk untuk memiliki sumber informasi tersendiri yang dapat menunjang pekembangan kota itu sendiri. Pada saat ini sistim informasi telah berkembang sedemikian pesat tidak lagi hanya berupa buku koran, dan majalah, tetapi telah berkembang menjadi format digital seperti CD, DVD, dan internet, dan lain sebaginya.
Surabaya sebagai kota terbesar kedua di Indonesia telah memiliki beberapa perpustakaan yang juga merupakan suatu tempat dimana orang dapat mencari atau mendapatkan informasi, tetapi sebagian besar perpustakaan ini dimiliki oleh beberapa perguruan tinggi yang cukup terkemuka di Surabaya seperti UK Petra, Airlangga, dan beberapa perpustakaan lainnya termasuk perpustakaan umum kota Surabaya yang dimiliki dan dikelola secara langsung oleh pemerintah.
Perpustakaan-perpustakaan ini masih berupa perpustakaan tradisional dan lebih memfokuskan diri pada media buku. Oleh karena semakin berkembangnya teknologi yang diikuti oleh munculnya beberapa media baru baik yang berupa rekaman suara di dalam CD atupun yang terbaru yaitu berupa blue- ray DVD yang dapat menampilkan baik gambar dan suara dengan kualitas yang jauh lebih baik dari sebuah DVD biasa, Surabaya masih belum memiliki tempat, atau suatu fasilitas yang menyediakan, menyajikan, memamerkan berbagai macam media ini.
Jadi yang melatarbelakangi dirancangnya proyek ini adalah karena di Surabaya sebagai kota Metropolitan dan juga merupakan kota terbesar kedua di Indonesia yang kehidupan penduduk kota Surabaya ini sudah semakin maju sehingga diperlukan lebih banyak informasi dari berbagai macam media yang telah berkembang selama ini, ternyata masih belum memiliki sebuah perpustakaan yang representative. Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi dan kebutuhan akan informasi yang semakin mendesak maka sebuah kota menjadi
perlu akan adanya sebuah perpustakaan yang memadai untuk menfasilitasi kebutuhan penduduk kota akan informasi, dengan juga masih memperhatikan unsur unsur budaya dan nilai nilai budaya lokal.
1.4. Rumusan Masalah
Masalah yang muncul dalam merancang PERPUSTAKAAN MULTIMEDIA DI SURABAYA ini adalah:
- Bagimana menyediakan wadah untuk menyajikan, menjaga koleksi informasi yang dimiliki oleh Perpustakaan Multimedia yang berupa koleksi digital seperti CD, DVD, dan lain sebagianya ini agar dapat diakses oleh semua warga kota Surabaya dengan mudah.
- Bagaimana menciptakan sebuah Perpustakaan Multimedia yang nyaman, lengkap, modern sehingga dapat menfasilitasi segala pekembangan informasi yang ada.
- Perpustakaan Multimedia ini juga harus didisain sedemikian rupa sehingga dapat menfasilitasi orang-orang yang memiliki keterbatasan secara fisik baik itu cacat pada mata, telinga, atau pada anggota tubuh yang lainnya.
1.5. Tujuan
- Melayani kebutuhan masyarakat akan informasi di era globalisasi ini dimana informasi adalah sesuatu yang sangat penting dan cepat sekali mengalami perubahan.
- Dapat menjadi sebuah tempat pembelajaran untuk mencerdaskan masyarakat secara umum dan mencakup segala golongan usia terutama bagi warga kota Surabaya.
- Sebagai tempat edukasi bagi masyarakat kota Surabaya
- Menyediakan media informasi yang digunakan sebagai bahan pembelajaran dan sumber pengetahuan untuk masyarakat kota Surabaya.
- Merespon perubahan yang terus terjadi di lingkungan sehingga Perpustakaan Multimedia ini dapat mengumpulkan, menyimpan, memamerkan, dan menghadirkan berbagai macam media informasi tanpa terbatas pada satu tipe media saja..
- Menjadi ikon dan tempat wisata edukasi di Surabaya dan Jawa Timur.
- Bagaimana mendisain sebuah Perpustakaan Multimedia yang dapat menyatukan berbagai macam media informasi yang tersedia di dalamnya ini dengan baik sehingga menjadi suatu tempat untuk mencari informasi yang baik dan terpadu.
- Bagaimana mengubah citra masyarakat akan perpustakaan dari tempat yang membosankan menjadi tempat yang menarik untuk dikunjungi
- Mengusahakan secara optimal potensi site dalam desain bangunan.
- Begaimana menciptakan bangunan yang ramah lingkungan, tetapi tetap nyaman digunakan dan dapat berfungsi secara maksimal.
1.6. Manfaat
- Tempat untuk melestarikan karya-karya sastra dan ilmu pengetahuan.
- Meningkatkan pengetahuan masyarakat akan informasi
- Dapat menjadi sebuah tempat pembelajaran untuk mencerdaskan masyarakat - Dapat mendukung aktifitas budaya dan pendidikan pada abad ke 21 ini,
dengan fungsinya yang bermacam macam ini.
1.7. Sasaran / Lingkup Pelayanan Sasaran perlayanan:
- Masyarakat umum yang memerlukan informasi. Masyarakat umum yang dimaksud di sini adalah masyarakat kota Surabaya dari segala golongan dan umur.
- Siswa, dan Mahasiswa yang memerlukan literatur dan panduan dalam studi mereka
- Anak muda yang sedang mencari hiburan, terutama hiburan yang berupa bacaan.
- Pekerja yang memerlukan sumber informasi - Keluarga yang sedang melakukan wisata edukasi.
Lingkup pelayanan proyek meliputi:
- Tempat untuk presentasi, pameran, seperti gallery, theater untuk karya seni dan film utuk diapresiasi oleh orang.
- Mensuplai informasi terbaru melalui perpustakaan umum, perpustakaan untuk orang buta dan tuli.
- Mensuplai informasi melalui media audio visual
1.8. Fungsi Proyek - Sebagai Edukasi
Perpustakaan Multimedia berfungsi sebagai tempat bagi masyarakat umum untuk mencari berbagai macam sumber informasi yang mereka butuhkan.
Multimedia center ini juga berusaha untuk mendorong minat seseorang untuk menjadi lebih suka membaca, dengan mengemasnya dalam berbagai macam media.
- Sebagai Fasilitas Rekreasi
Perpustakaan Multimedia berfungsi sebagai tempat untuk bersantai untuk seluruh kalangan, baik wisatawan domestik maupun mancanegara, dengan menyediakan berbagai media yang bersifat menghibur dan umum seperti film sehingga dapat membantu membuat seseorang menjadi lebih rileks. Tetapi juga dapat menambah pengetahuan dan wawasan bagi penggunanya.
- Sebagai Tempat Sosialisasi
Perpustakaan Multimedia ini juga berfungsi sebagai tempat untuk bersosialisasi antar masyarakat dari berbagai macam tingkat dan golongan di dalam sebuah tempat.
1.9. Metode Pengumpulan Data
Ada beberapa cara dalam mengumpulkan data untuk tugas akhir ini:
- Studi Literatur
Studi pengenalan dan pengumpulan data melalui buku-buku, artikel dan internet mengenai segala hal yang berhubungan serta menunjang kelengkapan proyek tugas akhir ini.
- Survey
Mengumpulkan data melalui pengamatan langsung ke lapangan pada proyek yang sejenis. Yang Perpustakaan umum kota Surabaya dan perpustakaan Universitas Kristen Petra
Tujuan survey untuk mendapatkan data tentang kebutuhan ruang, ekspresi bangunan, sistem sistim yang dipakai dalam bangunan, bentuk dan penataan massa.
- Wawancara
Metode pengumpulan keterangan dengan cara mewawancarai orang yang bekerja di bidang kepustakaan dan orang yang menguasai materi yang berkaitan dengan proyek ini.