• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1006337 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1006337 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Ari Hartiningsih, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | \.upi.edu perpustakaan.upi.edu

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) PADA MATA

PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK

Ari Hartiningsih, 1006337, [email protected]

ABSTRAK

Kurangnya keaktifan siswa dan pengembangan media ajar menjadi faktor utama pengembangan multimedia ini. Multimedia pembelajaran interaktif berbasis Cooperative Learning tipe Team Assisted Individualization (TAI) sebagai penunjang media ajar pada mata pelajaran Pemrograman Dasar SMK. Model pengembangan multimedia pembelajaran interaktif terdiri dari tahap analisis, desain, pengembangan/pengkodean, implementasi, dan penilaian. Pada tahap analisis, dilakukan penyebaran angket untuk siswa dan wawancara guru mata pelajaran Pemrograman Dasar yang mengajar siswa kelas X jurusan TKJ (Teknik Komputer Jaringan) SMK Negeri 1 Cirebon. Tahap desain dilakukan perancangan multimedia. Setelah multimedia dirancang dan kemudian dikembangkan, dilakukan validasi ahli (dosen atau guru) yang terdiri dari validasi ahli media dan materi untuk kelayakan multimedia dan diimplementasikan pada siswa untuk mengetahui respon siswa terhadap multimedia dengan dibagikan angket penilaian siswa pada 24 siswa kelas X TKJ 1 (Teknik Komputer Jaringan) SMK Negeri 1 Cirebon. Dari penelitian ini didapatkan hasil: 1) multimedia pembelajaran interaktif berbasis

Cooperative Learning tipe Team Assisted Individualization (TAI) yang telah

dikembangkan dinilai Baik dan layak digunakan dengan rata-rata persentase kelayakan 77,89% oleh ahli media dan 78,00% oleh ahli materi, 2) siswa memberikan penilaian Baik terhadap multimedia dengan persentase penilaian yang diuraikan menjadi 3 aspek, 72,63 % untuk aspek RPL, 88,83 % untuk aspek pembelajaran dan 70,20 % untuk aspek antar muka.

(2)

v

Ari Hartiningsih, 2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | \.upi.edu perpustakaan.upi.edu

INTERACTIVE LEARNING MULTIMEDIA BASED FROM COOPERATIVE LEARNING TYPE OF TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) FOR

COURSE BASIC PROGRAMMING

Ari Hartiningsih, 1006337, [email protected]

ABSTRACT

Decrease student’s active and development learning media is become main factor from development this multimedia. Interactive Learning Multimedia Based of Cooperative Learning Type of Team Assisted Individualization (TAI) as assisted learning media for Course Basic Programming SMK. The development interactive learning multimedia model are consist of analysis, design, development or coding, implementation, and assessment. For analysis phase, spreading questionnaire for students and interview with Basic Programming teacher who teach student X grade in TKJ (Teknik Komputer Jaringan) of SMK Negeri 1 Cirebon. which purpose for development interactive learning multimedia based of Cooperative Learning Type of Team Assisted Individualization (TAI) for Course Basic Programming. Design phase is multimedia planning. After multimedia was planned and then developed, expert validation (doing by teacher or lecturer) are consists of expert validation media and material for multimedia proper and implementation for students to know how students’s responses toward multimedia with questionnaire to 24 students X grade in TKJ 1 SMK Negeri 1 Cirebon. According to this research, it earned result: 1) interactive learning multimedia based from Cooperative Learning type of Team Assisted Individualization (TAI) which has been developed is considered appropriate and proper to be used with average of percentage 77,89% according to media expert and 78,00% according to material expert, 2) students giving positive responses with percentage of assessment that divided into three aspects, 72,63 % for software engineering aspect, 88,83 % for learning aspect, and 70,20 % for interface aspect.

Referensi

Dokumen terkait

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa berdasarkan hasil validasi ahli materi dan ahli media, media pembelajaran yang dikembangkan layak untuk dijadikan media

kelayakan dalam menggunakan multimedia pembelajaran berbasis adventure game. Data penelitian multimedia pembelajaran berbasis adventure game didapatkan dari angket dan

dengan model Problem Based Learning pada materi jaringan komputer untuk siswa SMP, uji kelayakan multimedia dalam pembelajaran TIK dan mengetahui tanggapan siswa terhadap

Instrumen kelayakan multimedia ini menggunakan instrumen Learning Object Review Instrument (LORI). Lalu, data penilaian siswa terhadap multimedia diperoleh

Tahapan-tahapan Model Explicit Instruction Pada Multimedia Berbasis Platformer Game .... Hasil Validasi Ahli

Instrumen yang digunakan adalah instrument penilaian multimedia simulasi oleh ahli media dan ahli materi untuk mengetahui kelayakan produk simulasi, angket respon

Dari hasil penilaian tersebut didapatkan bahwa aplikasi HJCode yang telah dikembangkan dinilai sangat baik dengan rata- rata persentase kelayakan 76.67% oleh ahli media dan

Lembar validasi ditujukan kepada validator ahli multimedia yaitu dosen UPI yang memiliki spesifikasi dibidang multimedia, ahli materi yaitu dosen UPI yang