• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengertian Input Device Unit Masukan Kom (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Pengertian Input Device Unit Masukan Kom (1)"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Pengertian Input Device (Unit Masukan)

Komputer dan Macam-macamnya

Input device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi

yang diperlukan. Input devices yang umumnya digunakan

(3)

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan

(4)

1. Keyboard Komputer

Keyboard Komputer adalah sebuah papan yang terdiri dari tombol huruf, angka dan simbol. Dalam Bahasa Indonesia, keyboard disebut juga papan tombol jari atau papan tuts.

Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk

(5)

2. Mouse Komputer

Mungkin Anda sudah tidak asing dengan benda yang

satu ini. Mungkin pula tanpa alat ini, pekerjaan anda tidak akan berjalan dengan cepat. Namun apakah anda sudah mengenal dengan detail tentang alat yang satu ini? Mari kita bahas bersama.

:

Mouse Komputer yang mempunyai istilah Indonesianya tetikus ini adalah sebuah alat input (masukan) komputer yang digerakkan oleh tangan, dan berfungsi mengubah gerakan menjadi instruksi/perintah. Dengan kata lain,

Mouse ini berfungsi untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat.

Mouse pada umumnya memiliki tiga tombol, dimana 2 tombolnya disebut

sebagai tombol utama (2 main buttons) yaitu tombol kanan dan kiri. Sedangkan 1 tombol lagi yang disebut sebagai scroll button (tombol roda/whell button) ini

(6)

Jenis-jenis Mouse:

1. Mouse Mekanik (Mechanical Mouse)

Mouse jenis ini sering juga disebut Mouseball (mouse bola): mouse yang pergerakannya menggunakan bola mouse. Mouse jenis ini banyak digunakan pada tahun 90-an. mungkin saat ini sudah jarang digunakan, akan tetapi mungkin masih ada yang menggunakannya. untuk

(7)

2. Mouse Optik (Optical Mouse)

Mouse ini merupakan pengembangan dari mouse mekanik. Mouse ini

(8)

3. Mouse Gyroscopic

(9)

4. Mouse 3D (BATS)

(10)

Interface Mouse

Berikut ini adalah macam-macam interface pada mouse:

1. Serial

(11)

3. USB (Universal Serial Bus)

(12)

Istilah dan Cara Kerja Mouse:

Pointer: sebuah anak panah yang terlihat di layar yang dapat bergerak bebas.Pointing: gerakan mouse untuk menggerakkkan pointer dari layar.

Klik: Menekan tombol bagian kiri dari mouse 1 kali.

Double klik: menekan tombol mouse bagian kiri dua kali secara cepat.Klik-kanan: menekan tombol bagian kanan dari mouse 1 kali.

(13)

Pointing Device:

1. Track Ball : Seperti mouse standar yang dibalik, bolanya ada diatas.

(14)

3. Graphic Tablet Or Digitizing Tablet : Berupa alat input yang bisa digunakan untuk menulis dengan tangan, seperti kita menulis di buku.

(15)
(16)

3. Touch Pad

Unit masukan ini biasanya dapat kita temui pada laptop atau notebook yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya Touch Pad ini digunakan sebagai pengganti mouse karena memang fungsinya sama dengan mouse, yaitu merubah gerakan menjadi perintah.

(17)

4. LightPen

(18)

5. Joystick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan

(19)

6. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dengan demikian, fungsi scanner ini hampir sama dengan mesin fotokopi. Hasil mesin fotokopi dapat langsung kita lihat pada kertas, sedangkan hasil

(20)

Cara Kerja Scanner, ketika menekan perintah untuk memulai scan pada layar, yang akan terjadi adalah:

Penekanan tombol mouse komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin

scanner.Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.

Kemudian, unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang

sesuai untuk langsung memulai scanning.

Nyala lampu yang terlihat pada scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah

mulai dilakukan.

setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat

dilihat dilayar.

Jika hasil atau tampilan teks/gambar ingin diubah, kita dapat mengubahnya dengan

(21)

7. Kamera Digital

Kamera Digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa pada sensor CCD dan akhir-akhir ini pada sensor BSI-CMOS (Back Side Illuminated) sensor yang lebih irit daya untuk kamera yang lebih canggih yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan

digital.

Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus

diolah menggunakan pengolah digital pula semacam komputer atau mesin cetak yang dapat membaca media simpan digital tersebut.

Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan

(22)

8. Microphone dan Headphone

Microphone dan Headphone adalah alat yang berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk

(23)

9. Barcode Reader

Bar-code Reader adalah alat yang digunakan untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian

(24)

10. Graphics Pads

Referensi

Dokumen terkait

- Mengingat potensi alam yang sangat mendukung perkembangan wisata bahari dan ditunjang oleh trend wisata bahari yang semakin meningkat, diharapkan pihak pengelola (Dinas

Persekutuan Gereja-gereja di Indonesia telah mengeluarkan Pokok-Pokok Tugas Panggilan Bersama (PTPB) sebagai dokumen yang memuat tentang relasi gereja dan sang liyan. Sang

kapan, Adit selalu menjadi perpustakaan berjalan, Dedy sorry yah selalu nanya mulu, nugie menjadi tempat curhat dan menggosip yang setia, Tio atas pinjaman bukunya, Lani

Kepala Subbagian Tata Usaha UPTD Pemeliharaan Taman dan Penerangan Jalan Umum wilayah I Tambun Selatan (Tambun Selatan, Tambun Utara, Babelan, Tarumajaya, Sukakarya, Sukawangi,

stakeholder, dan 9) Implementasi. Tahapan-tahapan penelitian di atas dibagi menjadi dua bagian, Bagian pertama yang merupakan tahapan penelitian 1 sampai dengan 4

Hasil penelitian dan pembahasan mengenai perbandingan usia menars dan pola siklus menstruasi antara remaja putri di kota dan desa (SMP Negeri 6 Makassar dan SMP Negeri 11

Hasil penelitian menyimpulkan bahwa, praktik jual beli bulu perindu, pada dasarnya seperti jual beli pada umumnya, yaitu pembeli melakukan transaksi secara

lurus kepulauan ini adalah kasus Pulau Nipa yang berbatasan laut