• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Augmented Reality Pakaian Adat Etnis Di Sumatera Untuk Permainan Kartu Cangkulan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Augmented Reality Pakaian Adat Etnis Di Sumatera Untuk Permainan Kartu Cangkulan"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Lampiran 1 Kuesioner

DAFTAR KUESIONER:

Mohon untuk memberikan tanda (V) pada setiap pernyataan yang Anda pilih. Keterangan:

SS = Sangat Setuju S = Setuju

N = Netral

TS = Tidak Setuju

STS = Sangat Tidak Setuju

KUESIONER PENELITIAN

Aplikasi Augmented Reality Pakaian Adat Etnis di Sumatera untuk Permainan Kartu Cangkulan

Berikut ini adalah kuesioner untuk menguji apakah aplikasi yang dibuat pada penelitian ini sesuai dengan hasil yang diharapkan dari penelitian. Oleh karena itu di sela-sela kesibukan Anda, kami memohon dengan hormat kesediaan Anda untuk dapat mengisi kuesioner berikut ini. Atas kesediaan dan partisipasi Anda sekalian untuk mengisi kuesioner yang ada, saya ucapkan banyak terima kasih.

IDENTITAS RESPONDEN Nama :

Usia : Jenis Kelamin :

No. Pertanyaan SS S N TS STS

1. Aplikasi mudah digunakan

2. Menu-menu yang ada mudah dipahami 3. Terdapat tombol ”kembali” pada aplikasi 4. Menu menampilkan halaman dengan cepat

setelah di pilih

5. Karakter langsung ditampilkan saat kamera diarahkan ke kartu

6. Karakter tidak muncul saat kamera diarahkan ke kartu

7. Animasi tidak berjalan 8. Aplikasi menarik

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kesesuaian wisata pantai yang ditinjau berdasarkan tingkat daya dukung kawasan pantai Binasi sebagai objek wisata pantai dan

Ngentrong Campurdarat Tahun Ajaran 2016/2017. Untuk mengetahui pembelajaran problem possing terhadap hasil. belajar materi bangun datar siswa VII MTs Darussalam

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Kuasa, atas berkat dan kasih karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan penelitian yang berjudul “Analisis Kesesuaian Dan

Dalam konsistensinya diharapkan setelah siswa melakukan pembelajaran dapat memahami tentang konsep-konsep meditasi (viphasana Bhavana) dalam kehidupan sehari-hari, mampu

The thesis entitled “The Effec t of Problem Possing Learning towards The Students’ Motivation and Learning Outcomes of The Chapter Two -Dimensional Figures at the Seventh Grade

Berdasarkan latar belakang penelitian dan hasil rekapitulasi data sekunder yang diperoleh dari data internal gotomalls dapat diketahui bahwa masalah yang dihadapi gotomalls.com

INFORMASI TENTANG SISTEM PENDIDIKAN TINGGI DI INDONESIA DAN KERANGKA.. KUALIFIKASI

Selain itu daging kelinci (yang disebut juga sebagai daging putih) memiliki tingkat keempukan yang lebih baik dibandingkan dengan daging merah.. Hal ini dikarenakan seratnya