• Tidak ada hasil yang ditemukan

POLA KOMUNIKASI ANTAR PARA PECANDU GAME ONLINE DI SURAKARTA (Studi Kasus pola komunikasi pecandu game online Dragon Nest di game center NOL di Surakarta) - UNS Institutional Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "POLA KOMUNIKASI ANTAR PARA PECANDU GAME ONLINE DI SURAKARTA (Studi Kasus pola komunikasi pecandu game online Dragon Nest di game center NOL di Surakarta) - UNS Institutional Repository"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif, penelitian berusaha menjabarkan tentang pola komunikasi antara orang tua dengan anak pengguna game online pada kisaran

Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori interaksi sosial untuk melihat pola interaksi yang terbentuk diantara para pemain game online atlantica.. Metode

Tema smart building digunakan dikarenakan cara berfikir para pecandu game online telah terkontaminasi dengan kemajuan teknologi, sehingga sangat sulit menghilangkan teknologi yang

dimaksud secara keseluruhan dengan judul “Konseling Individu terhadap Siswa Pecandu Game Online di MTs Ali Maksum Yogyakarta” suatu penelitian tentang pemberian bantuan yang

kemudian menjadi suatu hubungan pertemanan yang akrab dan saling membutuhkan satu sama lain (Wijaya & Paramita, n.d.). Pecandu game online Dota 2 selalu berusaha

Subkhan Zulmedia, D0206100, Kekerasan Dalam Game Online Point Blank (Studi Hubungan Antara Tingkat Pendidikan Formal, Tingkat Usia, dan Pola Bermain Game Online

Penulisan Skripsi ini dimaksudkan untuk memberikan pemahaman mengenai “Perilaku Remaja Pecandu Game Online di Kelurahan Parittokaya Kecamatan Pontianak Selatan.” Permasalahan

Seperti halnya pada Sultan Game Online player Dragon Nest Mobile di Komunitas ARTJUSTONE yang mana keseharian mereka diisi dengan aktifitas seputar dunia gaming,