POLA KOMUNIKASI ANTAR PARA PECANDU GAME ONLINE DI SURAKARTA (Studi Kasus pola komunikasi pecandu game online Dragon Nest di game center NOL di Surakarta) - UNS Institutional Repository
Teks penuh
Dokumen terkait
Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif, penelitian berusaha menjabarkan tentang pola komunikasi antara orang tua dengan anak pengguna game online pada kisaran
Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori interaksi sosial untuk melihat pola interaksi yang terbentuk diantara para pemain game online atlantica.. Metode
Tema smart building digunakan dikarenakan cara berfikir para pecandu game online telah terkontaminasi dengan kemajuan teknologi, sehingga sangat sulit menghilangkan teknologi yang
dimaksud secara keseluruhan dengan judul “Konseling Individu terhadap Siswa Pecandu Game Online di MTs Ali Maksum Yogyakarta” suatu penelitian tentang pemberian bantuan yang
kemudian menjadi suatu hubungan pertemanan yang akrab dan saling membutuhkan satu sama lain (Wijaya & Paramita, n.d.). Pecandu game online Dota 2 selalu berusaha
Subkhan Zulmedia, D0206100, Kekerasan Dalam Game Online Point Blank (Studi Hubungan Antara Tingkat Pendidikan Formal, Tingkat Usia, dan Pola Bermain Game Online
Penulisan Skripsi ini dimaksudkan untuk memberikan pemahaman mengenai “Perilaku Remaja Pecandu Game Online di Kelurahan Parittokaya Kecamatan Pontianak Selatan.” Permasalahan
Seperti halnya pada Sultan Game Online player Dragon Nest Mobile di Komunitas ARTJUSTONE yang mana keseharian mereka diisi dengan aktifitas seputar dunia gaming,