• Tidak ada hasil yang ditemukan

s kom 0700678 bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "s kom 0700678 bibliography"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

64

Alfin Sholeh,2013

Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2d Dengan Implementasi Algoritma Eigenface Dan Manhattan Distance

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

[1] Turk, M., Pentland, A. 1991. Eigenfaces for recognition. Journal of

Cognitive Neuroscience, Vol. 3, No. 1, pp. 71-86.

[2] Jain, Anil K., Bolle, R., Pankanti, S. 2011. Introduction to Biometrics.

Research Center Yorktown Heights, Springer. New York.

[3] Putra, D. 2008. Sistem Biometrika. Penerbit Andi. Yogyakarta.

[4] Pentland, A., Baback M. 1994. Face Recognition using View-Based and

Modular Eigenspaces. Automatic Systems for the Identification and

Inspection of Humans, SPIE vol 2277, July.

[5] Lata, Y.V., Tungathurthi, Chandra, K.B., Rao, H.R.M., Govardhan, A.,

Reddy, L.P. 2009. Facial Recognition using Eigenfaces by PCA.

International Journal of Recent Trends in Engineering, Vol. 1, No. 1, May.

[6] Heath, Michael T. 1997. Scientific Computing, An Introductory Survey: 2nd

edition. McGraw-Hill, New York.

[7] Golub, G.H., Van Loan, C.F. 1996. Matrix Computations. The Johns

Hopkins University Press. New York.

[8] Kumar, T., Verma, K. 2010. A Theory Based on Conversion of RGB image

to Gray image. International Journal of Computer Applications (0975 -

8887), Vol 7 - No.2, September.

[9] Deza, M.M., Deza, E. 2009. Encyclopedia of Distances. Dordrecht

(2)

65

Alfin Sholeh,2013

Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2d Dengan Implementasi Algoritma Eigenface Dan Manhattan Distance

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

[10] Paulus, E., Nataliani, Y. 2007. Cepat Mahir GUI Matlab. Penerbit Andi.

Yogyakarta.

[11] al-Fatta, H. 2009. Rekayasa Sistem Pengenalan Wajah. Penerbit Andi.

Yogyakarta.

[12] Jannah, M. 2012. Sistem Pengenalan Wajah 2-D Menggunakan Jaringan

Syaraf Tiruan Algoritma Backpropagation Dan Metode Eigenface Principa l

Component Analysis. Skripsi Program Studi Ilmu Komputer Universitas

Referensi

Dokumen terkait

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

IMPLEMENTASI ALGORITMA SIFT (SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM) PADA PROSES IDENTIFIKASI SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK DENGAN MEMANFAATKAN CIRI CITRA LABEL PRODUK..

PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK.. Universitas Pendidikan Indonesia |

Implementasi mel frequency ceptral coefficient dan vector quantization pada pengenalan suara untuk permainan pesawat arcade berbasis android.. Universitas Pendidikan Indonesia |

IMPLEMENTASI ALGORITMA CAMELLIA DENGAN KUNCI 128 BIT PADA ENKRIPSI DAN DEKRIPSI ISI PESAN ELCTRONIC MAIL (EMAIL).. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

IMPLEMENTASI ALGORITMA HAMMING CODE PADA MARKER BASED AUGMENTED REALITY PADA PLATFORM ANDROID UNTUK MEMPERKENALKAN FILOSOFI BATIK.. Universitas Pendidikan Indonesia

Masalah yang dihadapi adalah bagaimana perancangan sistem dengan metode pencocokan wajah warga perumahan dilakukan dengan algoritma pengenalan wajah Eigenface.. Teknik ini telah

IMPLEMENTASI METOD E PATHFIND ING D ENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA A* (A BINTANG) D AN GRID GRAPH PAD A KECERD ASAN BUATAN NON-PLAYER CHARACTER D ALAM GAME ACTION PUZZLE.