• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
(15)

Referensi

Dokumen terkait

Untuk menjawab penelitian ini melalui proses komunikasi, interaksi yang terjadi, transaksi yang terjadi dan komunikasi antar pribadi yang digunakan antar pemain

Untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online “Point Blank” dengan perilaku melanggar aturan gamers remaja awal C-Game Center Bandung ……... Hasil

[r]

Karena yang pertama pada struktur roda memiliki pemimpin yang jelas yaitu leader dari komunitas SVC2 ini jelas dan apa yang disampaikan oleh anggota dapat

Game SL juga disukai karena ia dapat menjadi sarana untuk bertemu dan berkum- pul dengan komunitas, baik komunitas sesa- ma pemain di dunia nyata (misalkan teman- teman bermain

Game SL juga disukai karena ia dapat menjadi sarana untuk bertemu dan berkum- pul dengan komunitas, baik komunitas sesa- ma pemain di dunia nyata (misalkan teman- teman bermain

Kalau selama ini, aku nggak begitu banyak komunikasi sama teman, tapi dalam game ini, komunikasinya harus bang, terutama karena ingin memenangkan permainan, sehingga harus

Penggunaan Selebriti Dalam Iklan Terhadap Minat Beli Konsumen Ishak, 2008 Dari tiga dimensi kredibilitas selebriti, hanya Attractiveness yang pengaruhnya terhadap sikap terhadap