Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Studi Penerimaan Pesan Karakter Polisi dan Teroris pada Game Online “Point Blank” dalam Komunitas Frankenstein Pointblank Force
Teks penuh
Dokumen terkait
Untuk menjawab penelitian ini melalui proses komunikasi, interaksi yang terjadi, transaksi yang terjadi dan komunikasi antar pribadi yang digunakan antar pemain
Untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online “Point Blank” dengan perilaku melanggar aturan gamers remaja awal C-Game Center Bandung ……... Hasil
[r]
Karena yang pertama pada struktur roda memiliki pemimpin yang jelas yaitu leader dari komunitas SVC2 ini jelas dan apa yang disampaikan oleh anggota dapat
Game SL juga disukai karena ia dapat menjadi sarana untuk bertemu dan berkum- pul dengan komunitas, baik komunitas sesa- ma pemain di dunia nyata (misalkan teman- teman bermain
Game SL juga disukai karena ia dapat menjadi sarana untuk bertemu dan berkum- pul dengan komunitas, baik komunitas sesa- ma pemain di dunia nyata (misalkan teman- teman bermain
Kalau selama ini, aku nggak begitu banyak komunikasi sama teman, tapi dalam game ini, komunikasinya harus bang, terutama karena ingin memenangkan permainan, sehingga harus
Penggunaan Selebriti Dalam Iklan Terhadap Minat Beli Konsumen Ishak, 2008 Dari tiga dimensi kredibilitas selebriti, hanya Attractiveness yang pengaruhnya terhadap sikap terhadap