RENCANA PEMBELAJARAN
SEMESTER
(RP
S)
KBKK53104
i i
(FILKOM)
UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA “YPTK”
LEMBAR PENGESAHAN
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk
mata kuliah sbb:
Kode Mata Kuliah : KBKK53104
Nama Mata Kuliah : Pemrograman Sistem
Padang, 2012 Menyetujui
Kaprodi S1 Sistem Komputer
DAFTAR
ISI
LEMBAR
PENGESAHAN...
...ii DAFTAR ISI
...
...iii A. PROFIL MATA
KULIAH... 1
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPS) ... 2
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
... 9
D. PRESENTASI KOMPONEN PENILAIAN
... 12
E. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
... 13
F. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH
1
A. PROFIL MATA KULIAH
IDENTITAS MATA KULIAH
Nama Mata Kuliah
: Pemrograman Sistem
Kode Mata Kuliah
: KBKK53104
SKS
: 3
Jenis
: MK Wajib
Jam pelaksanaan
: Tatap muka di kelas
= 3 x 50 menit per minggu
Responsi
= 1 x 50 menit per minggu
Semester / Tingkat
: 5 / 3
Pre-requisite
:
-Co-requisite
:
-Bidang Kajian
: Sistem Komputer
DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH
Mata kuliah ini membahas tentang aktivitas perancangan dan pengimplementasian Sistem
Program, - Arsitektur jaringan komputer, Internet, dan sistem terdistribusi - Konsep dasar
TCP/IP (physical, datalink, network, transport, application layer) - transaksi dan konkurensi
dalam sistem terdistribusi, - file sistem terdistribusi, - Pemrograman dalam lingkungan
sistem terdistribusi menggunakan C/Java - Implementasi teknologi terkini dalam sistem
terdistribusi.
DAFTAR PUSTAKA
1.
Andrew S. Tanenbaum. Maarten Van Sten. Distributed Systems, Principles
and Paradigms. Prentice Hall. 2nd ed.
2.
Andrew Tanenbaum. Computer Networks. Prentice Hall. 4 th ed.
3.
Walter Golarski. The Illustrated Network. Morgan Kaufmann Publishers.
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Pertem uan
ke-Kemampuan Akhir yang
Diharapkan Bahan Kajian (MateriAjar)
Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajaran
Kriteria Penilaian
(Indikator) Bobot
Nilai
1
Mampu memahami pengertian
Pemograman system
Mampu memahamiperbedaan pemograman system dan aktivitas pemograman lain
Prolog: prolog, teks algoritma
Pengertian dasar
p e n g e r t i a n s y s t e m s o f t w a r e
P e n g e r t i a n s y s t e m p r o g r a m
Ceramah/ Kuliah Pakar (70%)computer sebagai alat bantu
2
Memahami skema dasar darisystem komputer
Mampu memahami elemen-elemen dasar system komputer
Skema dasar : pemroses,memori utama, perangkat input &output interkoneksi antar komponen
Ceramah/ Kuliah Pakar (70%)
Diskusi (30%)
Ditujukan untuk mengontrol operasi computer dan melakukan fungsipengolahan data dari data mentah menjadi yang bermanfaat
3
Memahami fungsi dan sasaran system operasi
Pengelola seluruh sumber daya system computer (sebagai resource manajer)
S e b a g a i p e n y e d i al a y a n a n ( v i r t u a l
Pertemu an
ke-Kemampuan Akhir yang
Diharapkan Bahan Kajian (MateriAjar)
Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajara
Kriteria Penilaian
(Indikator) Bobot
Nilai
6
Mampu memahami Sistem Binary Code Desimal atau aritmatika biner
Ketepatan dalam
memahami perhitungan
Menjelaskan gerbang logika dasar dan kombinasi
Problem- based learning
Ketepatan dalam
membuat sebuah rangkaian elektronika
8
Mampu memahami system bilangan biner dan gerbang logika pada elektronika
L a t i h a n
Ketepatan dalam membuat rangkaian elektronika dan system bilangan biner
Ujian Tengah Semester (UTS)
10 Mampu memahami dan menggunakan bahasa pemograman asembly
Perkenalan register Ceramah
Problem- based learning
Ketepatan dalam
membahami materi-materi
dasar pembelajaran
assembly 11 Mampu memahami Struktur
Assembly
Struktur Assembly Problem- based learning
Ketepatan dalam
memahami struktur
assembly 12 Mampu dan memahami
Deklarasi Data Assembly
Deklarasi Data
Assembly
Ceramah
Problem- based learning
Ketepatan dalam
memahami deklrasi data assembly
13 Mampu dan memahami
Adressing Memory
Adressing Memory
Ceramah
Problem based learning
Pertemua n
ke-Kemampuan Akhir yang
Diharapkan Bahan Kajian (MateriAjar)
Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajara
Kriteria Penilaian
(Indikator) BobotNilai
14 Mampu dan memahami Instruksi Data Movement
Instruksi Data Movement Ceram ah dan Proble m
Ketepatan dalam
memahami instruksi data movement
15 Mampu dan memahami Instruksi Aritmatika & Logika
Instruksi Aritmatika & Logika
Ceramah dan Problem based learning
Ketepatan dalam
memahami instruksi
aritmatika dan logika
16 Pelatihan Program Assembly
Buat Program
Assembly
Ketepatan dalam membuat program assembly
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Kemampuan Akhir yangDiharapkan Mahasiswa mampu memahami konsep materi yang diberikan. Nama Kajian 1 . Prolog: prolog, teks algoritma
Pengertian dasar p e n g e r t i a n s y s t e m s o f t w a r e , P e n g e r t i a n s y s t e m p r o g r a m
2 . Skema dasar: pemroses,memori utama, perangkat input & output, interkoneksi antar komponen, Integrasi dan Implementasi sistem 3 . Pengelola seluruh sumber daya
system computer (sebagai resource manajer) S e b a g a i p e n y e d i a l a y a n a n ( v i r t u a l m a c h i n e ) 4 . Sejarah dan perkembangan
computer dari generasi ke generasi 5 . Hardware untuk aritmatika decimal
komplek Komponen-komponen hardware
8 . Perkenalan register 9 . Struktur Assembly
1 0 .Deklarasi Data Assembly 1 1 .Instruksi Data Movement
Nama Strategi Ceramah
Minggu Penggunaan Strategi
(Metode) 1 – 7, 10 - 15
Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Dosen mengulas materi sebelumnya, menjelaskan tujuan, hasil pembelajaran, materi, dan kesimpulan, serta mendorong mahasiswa untuk aktif bertanya dan mengemukakan pendapat terkait materi yang RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2) dst).
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari materi yang telah disampaikan pada pertemuan sebelumnya.
Menjelaskan tentang tujuan pembelajaran dari kegiatan pembelajaran.
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Membahas materi. Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari materi yang disampaikan oleh dosen.
Bertanya apabila ada materi yang kurang Mengajukan sejumlah
pertanyaan terkait materi yang telah diberikan.
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan.
D. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Kuis :
20%
2. UTS :
30%
3. UAS :
50%
E. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
Jenjang (Grad
Angka
(Skor) Deskripsi perilaku (Indikator)
A > 80 Penyelesaian Metoda SAW Benar, AHP Benar, ELECTRE Benar dan Profile Matching Benar
B 65 – 79 Penyelesaian Metoda SAW Benar, AHP Benar, ELECTRE Benar dan Profile Matching Kurang Benar
C 55 – 64 Penyelesaian Metoda SAW Benar, AHP Benar, ELECTRE Kurang Benar dan Profile Matching Kurang Benar
D 45 – 54 Penyelesaian Metoda SAW Benar, AHP Kurang Benar, ELECTRE Kurang Benar dan Profile Matching Kurang Benar
E ≤ 44 Penyelesaian Metoda SAW Kurang Benar, AHP Kurang Benar, ELECTRE Kurang Benar dan Profile Matching Kurang Benar
F. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH
Nilai Angka (NA) Nilai Huruf (NH)NA > 80 A
65 < NA ≤ 79 B