• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM APLIKASI. Selama lebih dari tiga dekade Intel Corporation telah melakukan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB 3 ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM APLIKASI. Selama lebih dari tiga dekade Intel Corporation telah melakukan"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 3

ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM APLIKASI

3.1 Gambaran Umum Perusahaan 3.1.1 Intel Corporation

Selama lebih dari tiga dekade Intel Corporation telah melakukan pengembangan dalam teknologi komputer, khususnya pada produk processor. Intel Corporation didirikan pada tahun 1968, dengan kegiatan usaha awal, yaitu

membuat memori semi konduktor untuk komputer. Pada tahun 1971, Intel Corporation memperkenalkan produk processor komputer yang pertama di dunia.

Saat ini Intel Corporation memproduksi produk produk yag berhubungan dengan komputer dan sistem komunikasi, diantaranya processor untuk komputer, chip, papan utama komputer (motherboard), sistem komputer, perangkat lunak, dan alat-alat yang berhubungan dengan telekomunikasi. Untuk processor komputer, Intel menggunkan slogan “Intel Inside” pada setiap iklannya.

Pada tahun 2001, Intel menguasai 70 persen dari seluruh pasar processor komputer di dunia. Jumlah ini mengalami penurunan apabila dibandingakan dengan tahun 2000, dimana Intel menguasai 82,2 persen dari seluruh pasar processor komputer dunia.

Untuk wilayah Indonesia, khususnya Jakarta, Intel Corporation memberikan ijin kepada dua distributor untuk menyalurkan produk mereka ke agen penjualan dan konsumen.

(2)

3.1.2 AMD Corporation

AMD Corporation merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang teknologi komputer. Didirikan pada tahun 1969, AMD Corporation bermarkas di Sunnyvale, California, Amerika Serikat. Perusahaan ini memproduksi mikroprocessor untuk komputer dan Flash memory yang digunakan dalam alat-alat telekomunikasi seperti telepon gengam, penyeranta (pager), dan sistem elektronik pda kendaraan bermotor.

Untuk tahun 2001, AMD menguasai processor komputer dunia sebesar 20,2 persen. Jumlah ini mengalami kenaikan apabila dibandingkan dengan tahun 2000, dimana pangsa pasar AMD diseluruh dunia yaitu sebesar 16,7 persen.

Dalam mendistribusikan produknya di Indonesia, khususnya Jakarta, AMD Corporation mempercayakan pada distributor. Perusahaan ini telah

mendistribusikan produk-produk AMD sejak tahun 1992. Dalam memproduksi produk-produk AMD, perusahaan distributor tersebut juga dibekali beberapa produk yang memang sengaja diberikan kepada mereka untuk mempromosikan juga untuk melakukan pameran ataupun demonstrasi tentang kelebihan serta kecanggihan yang dimiliki produk-produk AMD

3.2 Analisis Kebutuhan

Fokus pembahasan dalam analisis dan perancangan program aplikasi ini adalah perbandingan tingkat loyalitas merek processor komputer Intel dan AMD di Jakarta.

Sehingga dari perancangan program aplikasi ini dapat menghasilkan sesuatu yang dapat dijadikan bahan perbandingan loyalitas pengguna komputer terhadap processor Intel dan AMD.

(3)

3.2.1 Metode Penelitian

Untuk mendapatkan ukuran dari tingkat loyalitas terhadap merek processor komputer maka diperlukan sampel. Teknik sampling yang digunakan adalah Non probability Sampling, yaitu teknik pengambilan data yang tidak memberi peluang

atau kesempatan yang sama bagi setiap unsur atau anggota populasi yang dipilih menjadi sampel. Lalu dilakukan penyebaran 200 buah kuesioner secara Purposive sampling pada populasi kalangan pengguna komputer khususnya wilayah Jakarta

Utara. Dari 200 buah kuesioner yang disebar hanya sebanyak 168 buah kuesioner yang memenuhi syarat.

3.2.2 Desain Penelitian

Setelah mendapatkan data loyalitas merek maka terdapat variabel-variabel yang akan di analisa, antara lain :

• Variabel loyalitas konsumen

Variabel-variabel yang didapat disini untuk mengetahui tingkatan dari loyalitas konsumen dari yang paling tinggi sampai ke tingkat yang paling rendah, dengan urutan sebagai berikut :

a. Committed buyer

Konsumen yang mempunyai kebanggaan tersendiri terhadap penggunaan suatu merek, dan juga merekomendasikan merek tersebut kepada orang lain.

b. Liking the brand

Konsumen yang sungguh-sungguh menyukai suatu merek dan menganggap merek tersebut sebagai sahabat yang selalu menemani.

(4)

c. Statisfied buyer

Konsumen yang cukup puas dengan suatu merek tertentu dan sulit untuk pindah ke merek lain.

d. Habitual buyer

Konsumen yang membeli suatu merek hanya karena kebiasaan dan kepuasan dengan merek tersebut.

e. Switcher

Konsumen yang tidak mempertimbangkan merek namun hanya tertarik pada harga yang murah.

• Variabel faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas merek

• Harga

• Teknologi

• Kecepatan

• Pendistribusian Produk

• Kapasitas

• Ketahanan

3.2.3 Teknik Analisis Data

Perhitungan yang akan dilakukan yaitu:

Dari data yang telah dikumpulkan maka selanjutnya melakukan pengorganisasian dan penyajian data. Kemudian dihitung rata-rata dengan rumus sebagai berikut :

X = Σ Xi . Fi N

Dimana :

Xi = skala data

(5)

Fi = frekuensi data N = jumlah data

Setelah mengetahui loyalitas konsumen, maka akan digunakan skala Likert untuk penilaian dengan memakai nilai rata-rata setiap variabel loyalitas merek. Skor untuk alternatif jawaban terbentuk dari teknik skala peringkat, yang terdiri dari skor 1 sampai dengan 4 yang menggambarkan posisi yang sangat negatif ke posisi yang sangat positif. Untuk itu perlu dihitung rentang skalanya dengan rumus :

Rs = Range n

Keterangan :

Range = skor terbesar – terkecil n = banyaknya jawaban

Maka rentang skala penilaian yang didapat yaitu : Ra = 4 – 1

4 = 0,75

Sehingga rentang skala posisi loyalitas konsumen menjadi :

| | | | | 1,0 1,75 2,5 3,25 4,0

Interpretasi angka-angka yang tercantum pada rentang skala tersebut adalah sebagai berikut :

1,00 – 1,74 = sangat tidak setuju 1,75 – 2,49 = tidak setuju

2,50 – 3,24 = setuju 3,25 – 4,00 = sangat setuju

(6)

Untuk menentukan faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas merek digunakan variabel-variabel :

a. Harga b. Teknologi c. Kecepatan

d. Pendistribusian Produk e. Kapasitas

f. Ketahanan

Dari variabel-variabel yang ada maka akan dilakukan analisis untuk menentukan faktor-faktor yang mempengaruhi loyalitas suatu merek.

Analisis yang dilakukan menggunakan Test Cochran sebagai alat unutk menganalisis tiap variabel yang ada dalam penelitian ini berhubungan secara signifikan atau tidak.

Penentuan Hipotesis :

H0 : Kemungkinan jawaban Ya adalah sama untuk setiap atribut.

H1 : Kemungkinan jawaban Ya adalah berbeda untuk setiap atribut.

Kriteria pengujian Hipotesis :

H0 diterima bila harga Chi Kuadrat hitung lebih kecil atau sama dengan Chi Kuadrat tabel, dan tolak H0 bila harga Chi Kuadrat hitung lebih beasr dengan Chi Kuadrat tabel.

Pengujian Statistik :

C ( C-1 ) Σ Cj2 – ( C-1 ) N2 Qhit = CN – Σ Ri2

(7)

Dimana :

C = jumlah variabel

Ri = jumlah baris jawaban “ya”

Cj = jumlah kolom jawaban “ya”

N = jumlah data Penentuan Tabel :

α = 0,05 v = C-1

Maka diperoleh tabel ( α ; v ) yang dapat dilihat pada Tabel Chi Square Distribution.

3.3 Perancangan Program Aplikasi 3.3.1 Perancangan Basis Data

Aplikasi basis data yang digunakan untuk basis data adalah Microsoft Access 2000. Basis data disimpan dalam satu file basis data Microsoft Access bernama dbStatistik.

Tabel data yang terdapat dalam sistem basis data adalah sebagai berikut:

1. Tabel Kuesioner 1

Tabel ini digunakan untuk menampung data yang berhubungan dengan kuesioner 1 mulai dari nomor kuesioner, nama responden, jenis processor, dan pertanyaan-pertanyaan dalam kuesioner yang terdiri dari 10 buah pertanyaan. Tabel Kuesioner 1 memiliki kunci primer (Primary Key) pada atribut nomor kuesioner. Berikut struktur tabel kuesioner1:

Tabel 3.1 Tabel Kuesioner 1 dari basis data dbStatistik

Kolom Tipe Ukuran Keterangan

No Auto Number Long Integer Nomor Kuesioner (kunci primer)

(8)

NamaResponden Teks 20 Nama Responden

JenisProcessor Teks 20 Jenis Processor

P 1 Angka - Pertanyaan 1

P 2 Angka - Pertanyaan 2

P 3 Angka - Pertanyaan 3

P 4 Angka - Pertanyaan 4

P 5 Angka - Pertanyaan 5

P 6 Angka - Pertanyaan 6

P 7 Angka - Pertanyaan 7

P 8 Angka - Pertanyaan 8

P 9 Angka - Pertanyaan 9

P 10 Angka - Pertanyaan 10

2. Tabel Kuesioner 2

Tabel ini digunakan untuk menampung data yang berhubungan dengan kuesioner 2 mulai dari nomor kuesioner, jenis processor, harga, teknologi, kecepatan, pendistribusian barang, kapasitas dan ketahanan. Tabel Kuesioner 2 memiliki kunci primer (Primary Key) pada atribut nomor kuesioner. Berikut struktur tabel kuesioner 2:

Tabel 3.2 Tabel Kuesioner 2 dari basis data dbStatistik

Kolom Tipe Ukuran Keterangan

No Auto Number Long Integer Nomor Kuesioner (kunci primer)

Jenis Processor Teks 20 Jenis Processor

Harga Angka - Harga

Teknologi Angka - Teknologi

(9)

Kecepatan Angka - Kecepatan

Pendistribusian Angka - Pendistribusian Barang

Kapasitas Angka - Kapasitas

Ketahanan Angka - Ketahanan

3.3.2 Diagram Transisi (State Transition Diagram)

Berikut ini diagram transisi untuk program aplikasi pengolahan data percobaan :

Gambar 3.1 STD Menu Utama Lingkungan

Windows

Menunggu Pilihan Menu Utama Pilih ‘X’

Kembali kelingkungan Windows Pilih Loyalitas

Tampilkan Menu Utama

Menunggu Pilihan Menu Generate

Menunggu Pilihan Menu Estimate

Pilih ‘Estimate’

Tampilkan Pilihan Menu

Estimate Pilih ‘Generate’

Tampilkan Pilihan Menu

Generate

Pilih ‘X’

atau ‘Quit’

Kembali Ke Menu Utama

(10)

Gambar 3.2 STD Menu Generate

Keterangan : Setelah pengguna masuk pada pilihan Generate, pengguna dapat melakukan memilih menu kuesioner 1 atau kuesioner 2. Bila pengguna memilih kuesioner 1 maka akan muncul layar kuesioner 1 yang terdiri dari tabel data kuesioner 1, tambah data (Add data), hapus data (Delete data), dan Edit data. Seperti hal juga pada pilihan menu kuesioner 2.

Gambar 3.3 STD Menu Estimate

Menunggu Pilihan Menu Estimate

Menunggu Pilihan Menu Pilih ‘X’

Kembali Ke Menu Utama

Layar Analisis Deskriptif Pilih Deskriptif

Tampilkan Layar Deskriptif

Pilih ‘X’

Kembali Ke Menu Estimate

Pilih Friedman dan Cochran Test Tampilkan Layar Friedman dan

Cochran Test Layar Friedman

dan Cochran Test Menunggu Pilihan

Menu Generate

Menunggu Pilihan Menu Utama Pilih ‘X’

Kembali Ke Menu Utama

Menunggu Pilihan Menu Kuesioner 1 Pilih Kuesioner 1

Tampilkan Layar Kuesioner1

Layar Tabel Data

Kuesioner Pilih ‘X’

Kembali Ke Menu Generate

Menunggu Pilihan Menu Kuesioner 2

Pilih Kuesioner 2

Tampilkan Layar Kuesioner2

Layar Add Data

Layar Delete Data

Layar Edit Data

Layar Add Data

Layar Delete Data

Layar Edit Data Layar

Tabel Data Kuesioner

(11)

Keterangan : Setelah pengguna masuk pada pilihan Estimate maka akan muncul layar menu Estimate yang terdiri dari Deskriptif dan Friedman dan Cochran Test. Bila pengguna memilih Deskriptif maka akan tampil layar

analisis deskriptif. Sama halnya bila pengguna memilih Friedman dan Cochran Test.

3.3.3 Perancangan Layar

Program aplikasi ini dirancang memiliki tujuh tampilan layar sesuai dengan STD yang telah dibuat sebelumnya. Berikut ini rancangan untuk setiap layarnya :

Gambar 3.4 Rancangan Layar Menu Utama

Menu Utama

G E N E R A T E

E S T I M A T E

Q U I T

(12)

Gambar 3.5 Rancangan Layar Generate

Gambar 3.6 Rancangan Layar Kuesioner 1

Kuesioner 1

Generate Menu

K U E S I O N E R 1 K U E S I O N E R 2

(13)

Gambar 3.7 Rancangan Layar Kuesioner 2

Gambar 3.8 Rancangan Layar Menu Estimate

Kuesioner 2

Estimate

D E S K R I P T I F

A N A L I S I S

(14)

Gambar 3.9 Rancangan Layar Deskriptif

Gambar 3.10 Rancangan Layar Friedman dan Cochran Test

Friedman dan Cochran Test Analisis Deskriptif

Gambar

Tabel ini digunakan untuk menampung data yang berhubungan dengan  kuesioner 2 mulai dari nomor kuesioner, jenis processor, harga, teknologi,  kecepatan, pendistribusian barang, kapasitas dan ketahanan
Gambar 3.1  STD Menu Utama Lingkungan Windows Menunggu Pilihan Menu Utama Pilih ‘X’  Kembali  kelingkungan WindowsPilih Loyalitas Tampilkan Menu UtamaMenunggu PilihanMenu GenerateMenunggu Pilihan Menu Estimate  Pilih ‘Estimate’ Tampilkan Pilihan Menu Estim
Gambar 3.2  STD Menu Generate
Gambar 3.4  Rancangan Layar Menu Utama
+4

Referensi

Dokumen terkait

Hasil pengujian dalam basis data kedipan menunjukkan sistem yang diajukan dapat mendeteksi durasi kedipan mata dengan tingkat keakuratan 99,4% dan 1% false

Perbandingan hasil solusi numerik pengaruh pH, Cr(III) dan Cu(II) terhadap jerapan U(VI) ke dalam asam humat dengan percobaan

Aksara Solopos harus menentukan langkah untuk menghadapi pesaing yang semakin meningkat misalnya dengan meningkatkan kualitas produk dan promosi penjualan pada surat kabar, karena

Dengan demikian, pengembangan sumber daya manusia adalah suatu kegiatan yang dilakukan perusahaan agar pengetahuan, kemampuan, dan keterampilan karyawan sesuai tuntutan

Bahan belajar ini memuat materi yang terkait dengan konsep Interaksi dengan orangtua dalam komite sekolah berkaitan dengan implementasi kurikulum 2013. Manfaat

1 orang dari 18 orang responden ini bahkan sudah pernah ada yang mendaftar untuk global citizen namun terhenti di tengah jalan karena jurusan responden tersebut mengadakan exchange

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, diperoleh hasil bahwa Strategi yang dilakukan dalam proses promosi Kota Banda Aceh sebagai Kota Pariwisata yaitu mulai dari menyusun

Menurut Sophian (2014) memberikan penjelasan bahwa: Dalam penjualan dan persediaan barang-barangnya Toko Swastika Servis Bangunan tersebut masih menggunakan sistem